— Кстати, ты уже заглянул в свою стартовую статистику? — спросил меня брат, когда мы направлялись к Старому саду Рив.
— Информация о статусе... Вот она. Я щёлкнул по опции, и появилось новое окно с моими статистическими данными.
Мой уровень, разумеется, был равен 0, и на данный момент у меня не было экипировано ни одного задания. Похоже, что можно было экипировать сразу несколько заданий, поэтому помимо уровня для каждого задания был указан и общий уровень. Мой уровень для обоих был по-прежнему равен 0.
Из других показателей отображались HP, MP, SP, STR, END, DEX, AGI и LUC. Каждый из них был довольно низким; кроме 98 HP и 23 SP, все остальные были ниже 20. Мне не с чем было их сравнить, но, скорее всего, эти показатели были слабыми.
...Но, с другой стороны, не может быть, чтобы новичок 0-го уровня был сильным, напомнил я себе.
— Значит, я пойду в это подземелье под названием "Убийца новичков" на 0-м уровне, да? — спросил я.
— Ты вряд ли пройдешь нулевой уровень, если не найдешь себе работу, — сказал мой брат. — Хочешь получить ее до того, как мы уйдем?
—...Нет, не похоже, что у нас есть время. Я пойду так, — сказал я.
Будет невыносимо, если девушка на фотографии умрет, пока мы будем это делать, подумал я. Сейчас самое главное - скорость.
Мы с братом разговаривали на бегу.
— Могу я спросить тебя о нескольких вещах? — спросил я.
Думаю, я смогу это вынести.
— Я не видел стат для INT, так что же влияет на силу магии? — спросил я. "В этой игре ведь есть магия, верно?" В конце концов, Лилиана использовала магию исцеления.
— Это зависит от уровня магии и максимального MP, — пояснил брат. — И от количества, которое вложил в него. В игре нет статы INT. Твой интеллект - это ты сам, в конце концов
Логично, подумал я. Я бы не понял, что это значит, если бы вы сказали, что мой интеллект повысился.
— А что касается навыков, использующих SP, то их сила зависит не от твоего SP, а от различных других связанных с ним показателей, — продолжил мой брат. — Эти показатели будут корректироваться твоим эмбрионом, так что их вариативность будет бесконечной.
— Звучит сложно, — сказал я.
— Если ты потерпишь, я уверен, что все пройдет отлично! То, как все сложится, будет отражением вашей индивидуальности.
— ...Он и впрямь увлекся этими медвежьими каламбурами, не так ли?
— О, да. Давай я дам тебе несколько аксессуаров, которые у меня есть. Братец Медведь протянул мне несколько предметов из своей сумки.
Когда я взглянул на них, то увидел: десять зелий исцеления, с помощью которых можно было легко восстановить максимальное здоровье, одну брошь спасения жизни и четыре аксессуара "Оберег драконьей чешуи".
— Спасительная брошь принимает на себя всю тяжесть твоего смертельного урона, но у нее есть 10% шанс сломаться, — пояснил мой брат. —Сколько раз это будет проверено, определяется количеством нанесенного урона, деленным на ваше HP. "Оберег драконьей чешуи" снижает входящий урон на 90%, но ломается после одного использования.Понятно, что это, похоже, бросовые аксессуары, но они определенно помогут.— В этой игре есть ограничения по уровню и статам для снаряжения, — говорит мой брат. — Поэтому я доукомплектую тебя этими аксессуарами, так как они не имеют ограничений по уровню.
В игре есть пять слотов для экипировки, так что все они прекрасно подойдут.
—Спасибо, брат... Эй, это напомнило мне, что такое смертная казнь в этой игре?
Смертный приговор: это была особенность многих онлайн-игр. Проще говоря, за смерть персонажа полагалось какое-то наказание. Например, он мог потерять уровень или на некоторое время снизить свои статистические показатели.
Раз он пытается помочь мне избежать смерти, значит, в этой игре есть какое-то наказание за смерть, подумал я. Поэтому я хотел спросить его, что это за наказание, но...
— Запрет на вход в игру на 24 часа.
Ответ, который я получил, был неожиданным.
— ...Что? — спросил я.
— Если ты умрешь в этой игре, вы не сможете войти в нее в течение 24 часов в реальном времени или 72 часов в игровом мире", - сказал он.
...Они что, с ума сошли? недоверчиво подумал я. Не могу поверить, что существует игра, которая не позволяет играть в нее в качестве смертной казни.
—Самое страшное в этом наказании не то, что вы не сможете играть в игру, а то, что три дня в Infinite Dendrogram пройдут без вас, — сказал он. — Так, например, если вы находитесь в середине квеста, как мы, то вам придется отказаться от него на три дня. Когда ты находишься в таком реалистичном мире, как этот... вот что страшно.
Что будет, если мы с Братишкой оставим этот квест на три дня?...
Ответ на этот вопрос был очевиден.
— Я пойду, и постараюсь не умереть, — сказал я. — Правда, не уверен, насколько я буду полезен на 0-м уровне. Или, скорее, я вообще не буду полезен.
— Кстати, как я уже говорил, Старый сад Рив- это подземелье-ловушка, известное как "убийца новичков", — сказал мой брат. — Невинные новички, начинающие изучать Дендро без каких-либо предварительных знаний, заходят в подземелье со словами: "Ура, я собираюсь отправиться в приключение поблизости", а затем игра заканчивается, их выставляют напоказ и шлепают по задницам. Их мгновенно убивают, и они не могут войти в игру целый день.
Это похоже на машину, генерирующую травмы.
— Однако это странно. Почему уровень сложности 5? Судя по уровню монстров в подземелье... он слишком высок.
.Пока я слушал, что говорит мой брат, мы прошли через южные ворота королевской столицы Алтеи.
◇
Фруктовый сад располагался примерно в десяти минутах ходьбы от Южных ворот. Он был обнесен металлическим забором, а у входа красовалась потрепанная табличка "Добро пожаловать в сад Рив". Однако место это выглядело давно заброшенным. Растения разрослись, а цвет вывески потускнел.
— Ну что ж, пора идти на штурм, но.... Мой брат остановился перед входом в Старый сад Рив, который теперь превратился в логово насекомых-чудовищ. Сразу после этого передо мной появилось новое окно.
[Заявка на участие в партии от Шу Старлинг]
[Присоединитесь ли вы к этой партии? Да / Нет]
— Мне будет легче прикрывать тебя, если я смогу постоянно отслеживать твой статус, — сказал он.
— Хорошо, понял. Я нажал на кнопку [Да] в окне, и сразу же открылся экран, на котором отображался статус нашей партии. В него было добавлено имя моего брата.
На экране партии нашлось место еще для четырех игроков, так что максимальное количество игроков в этой игре должно быть не более шести.
Вместе с именем брата отображались и его статы.
Однако...
— Что здесь происходит? — спросил я
.На экране состояния моего брата все, кроме его имени, было затемнено, включая даже его уровень и HP.
— А. Это скрывающая способность этого костюма, — сказал он. — Если между мной и врагом или союзником есть разница в уровне, то они не смогут увидеть мои показатели.
Что это за способность? подумал я. Это усложняет помощь магией поддержки... Не то чтобы она у меня была... О, это мне напомнило.
— Эй, брат, у меня не было возможности спросить об этом из-за квеста, но почему ты одет в костюм медведя? — спросил я.
Мой брат потер глаза своего костюма медвежьими пальцами. — Это история, которая оставит нас обоих в слезах.
— Мы немного заняты, так что поторопись и ответь на мой вопрос, — сказал я.
— Мой младший брат смотрит на меня так холодно... — проворчал он про себя, прежде чем постепенно заговорил. — Итак, ты знаешь, что есть часть, где ты создаешь своего персонажа, верно?
— Да.
— Создавать его с нуля было мучительно, поэтому я попытался сделать это, используя себя в качестве основы.
— И я тоже.
—Ну, я немного ошибся...
— Ошибка... — начал я. — Что ты сделал?
— Я случайно подтвердил его, не внеся никаких изменений.
— ...Вот это да.
Другими словами, внутри костюма находилось настоящее лицо и внешность моего брата. Играть в онлайн-игру с настоящим лицом было рискованно. Особенно в случае с моим братом.
Да, в этом случае у вас не было бы другого выбора, кроме как надеть что-то вроде костюма.
— Кстати, я выбрал это королевство потому, что увидел в столице магазин, где продают костюмы, — сказал он.
— А, так вот почему ты не поехал в то место, которое больше соответствует твоим вкусам, например, в Драйф или Гранвалоа, — сказал я.
— Крутые времена требовали крутых мер... Да, кстати, костюм номер один стоил 4980 лир.
— Это почти вся стартовая сумма! — воскликнул я. Как же он только умудрился уложиться в начальную сумму?!
— Вдобавок ко всему, это был забагованный предмет без защиты, — сказал он. — Я был одним из первых игроков, поэтому никакой информации не было". Действительно, с того безнадежного начала и начался путь, полный трудностей, пока я не получил в руки этот костюм.
— Так какими же способностями он обладает? — спросил я.
[Комплект экипировки: Прямоходящий медведь]
[Древняя легендарная броня]
[Защита +903 (высокий уровень)]
[Сила +903.]
[Навыки:]
[Маскировка: полностью скрывает ваши характеристики от всех, чей общий уровень на 100 меньше вашего.]
[Встроенный кондиционер: встроенный кондиционер, предназначенный для любых условий. Идеальная температура в любое время и в любом месте.]
[Система силовой поддержки: поддерживает движение с помощью мускульных двигателей.]
[Бронебойная защита: способен выдержать даже перекрестный огонь. Снижает урон от физических атак дальнего боя на 903.]
[Сопротивление к колющим орудиям: чувствует себя в безопасности даже в те дни, когда много ассасинов. Снижает урон от физических атак ближнего радиуса действия на 903.]
[Универсальные медвежьи лапы: загадочным образом эти руки могут правильно хватать предметы, причем пользоваться ими можно довольно умело. Увеличен урон, наносимый рыбам и насекомоядным монстрам.]
????: ■
Что это за слишком высокоспециализированный предмет?
— Что значит "+903 (высокий уровень)?" — спросил я. — Действительно ли он настолько высок, как это подразумевается? Погоди, а какого ты уровня, братец медведь?
Сейчас я не вижу его статистики, так что, по крайней мере, его общий уровень должен быть больше 100, но..
— Это медвежий се-кр-ет, — сказал он.
Блин, это раздражает.
—Ну ладно, хватит с нас комедийной сценки. Пойдемте спасать девушку.
— ...Около 90% материала было получено от тебя, Братан Медведь, но я согласен, — сказал я. — Пошли.
Мы вошли в Старый сад Рив. Оказавшись внутри, мы пошли по тропинке, заросшей сорняками и разбитыми табличками. На одной из табличек было написано: "500 метров до поля памяти.
Я так понимаю, это значит 500 метров?" спросил я."Довольно легко понять, не так ли?" - согласился брат. "А еще... ты заметил?"
"...Звук, да?" спросил я. "Я слышу его уже некоторое время".С того направления, куда указывал знак, до меня доносились звуки столкновений и крики чего-то нечеловеческого. Я ничего не мог разглядеть из-за мешающих растений, но Лилиана, которая вошла в подземелье раньше нас, несомненно, с чем-то сражалась.Тогда я понял, что шум битвы доносится только с поля воспоминаний, а везде тихо."Неужели здесь нет других игроков?" - спросил я. спросил я."А-а-а, здесь много людей с травмами, полученными в этом подземелье", - ответил мой брат. "Кроме того, выпадающие предметы и материалы, которые можно собрать на этих уровнях, тоже не самые лучшие. Кроме того, насекомые нападают целыми стаями, и многие из них могут вызвать яд или паралич, так что счетчик эффектов состояния просто необходим".Полагаю, это то, что можно назвать непопулярным местом охоты."Ну, благодаря этому мне действительно легче сражаться...", - пробормотал мой брат. "Бальдр, активируйся во второй форме"."Готов." ответил ему электронный голос, которого я раньше не слышал.Тыльная сторона левой руки моего брата начала светиться сквозь костюм, а затем из нее вдруг что-то вылетело. К силуэту медведя теперь добавились следующие странные дополнения: кольцо стволов, моторизованный механизм для быстрой перезарядки, пояс с боеприпасами и огромный магазин, похожий на барабан.Прямо передо мной стояло тяжелое огнестрельное оружие, известное как пушка Гатлинга."...А разве эта игра не должна быть в основном фэнтезийной?" спросил я. Глядя на эмбрион своего брата, который, скорее всего, был Type Arms, я не мог не задать этот вопрос.Я представлял себе Type Arms как нечто большее, ну, знаете, вроде демонического меча или демонического копья. А можно ли использовать что-то вроде пушки Гатлинга? Я спросил."Машина Imperium Dryfe существует и в этом мире, так что мой эмбрион вполне подойдет". Братец Медведь рассмеялся, водрузив барабанный магазин на спину и подняв ствол пушки Гатлинга под правую руку.Я уставился на него, несколько шокированный его сюрреалистическим зрелищем..."КИКИКИ...""КИКИ... КИКИ..."Вокруг нас начали роиться пчелы и муравьиные насекомые."Ну что ж, пробиваемся к полю памяти", - сказал Медведь, приготовив пушку Гатлинга... и выстрелил. "ДАААААААААААААААААААААААААААААААА!"
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!