На протяжении всего времени варианты на странице квестов системы находились в сером и неактивном состоянии, поэтому я сделал вывод, что они будут активированы только тогда, когда начнутся события в прохождении игры.
Я уже давно ждал начала основной сюжетной линии, но не ожидал, что в этот момент она предложит мне два варианта на выбор.
Но, немного подумав, я решил, что этого следовало ожидать.
Этот мир носит имя Эйч, который состоит из множества измерений, объединенных вместе, и видов на нем бесчисленное множество.
Этот мир и его самый большой кусок земли назван в честь его творца, Богини Эйч, но почему-то в этом мире не осталось никаких следов ее существования. Говорят, что из-за истощения, вызванного созданием этого мира, она погрузилась в вечный сон. Однако перед тем, как уснуть, она оставила все обязанности за этот мир двум своим дочерям.
Богиня Астрея, Богиня Хранительница Порядка и Рассвета, она создала Высших Эльфов, Племя Металлических Драконов, Ангелов, Титанов и подобные им Золотые расы.[1]
Богиня Синтия, Владычица Хаоса и Ночи, создала Демонов, Элементальных (Цветных) Драконов, племя Желтой Крови, племена Элементалей и другие Серные расы.
Две Богини представляют две основные фракции, к которым принадлежат Боги и многочисленные другие расы. Старшая сестра, Астрея, надеется, что все расы будут купаться под теплыми солнечными лучами, и считает, что каждой расе Боги должны отвести определенную роль и идти по предназначенному для них пути. Она верит в иерархию, и ее творения склонны к порядку и доброте.
Что касается Синтии, она надеется, что ее творения смогут трансформироваться в результате конкуренции. Как творец, она старается не вмешиваться излишне и не навязывает своим людям свои правила.
Для смертных разница в убеждениях может быть лишь словесным спором, но для Истинных Богов, которые являются воплощением этих концепций, столкновение в убеждениях означает сомнение в смысле существования другого, поэтому обе стороны, естественно, вступают в конфликт.
Две Богини, равные по силе, сражались друг с другом до полного изнеможения и впадали в длительный сон. Затем их творения продолжили бесконечную войну за них. Когда Золотое и Серное племена вымерли из-за войны, Лунные Эльфы, представляющие Серебряное племя, и падшие Гиганты, представляющие Ртутное племя, продолжили свою битву.
Война не прекращалась с самого начала.
Когда Порядку удавалось подавить Хаос, начиналась относительно стабильная эпоха Порядка. С другой стороны, если Хаосу удавалось одержать верх, начиналась эпоха Беспорядка и Хаоса. Смена эпох представляет собой взлет и падение многочисленных рас.
В настоящее время наступила Железная Эра, принадлежащая фракции Порядка, иначе называемая Эрой Смертных. Предыдущий доминирующий вид, Великие Демоны из фракции Хаоса, сдали свои позиции и передали эстафету нынешнему доминирующему виду, Людям из племени Железа.
ПП: Просто чтобы прояснить, Великие Демоны и Демоны — это разные существа.
Порядок и Хаос, враждующие и захватывающие позиции друг друга, всегда были основным движением на континенте Эйч. Мой Кодекс Закона, будучи признанным Истоком Порядка, также стал его частью. Таким образом, многие другие Святые Рыцари, принадлежащие к той же фракции Порядка, пришли, чтобы изучить его.
С моей точки зрения, в этом нет ничего невероятного. Внутри Порядка существует Хаос, и даже для ведущих рас фракции Хаоса, Дьяволов и Нежити, строгая иерархия власти и отношения между высшими и низшими, разве это не особый вид Порядка?
С моей точки зрения, речь идет о том, какую сторону вы выберете. Это простой вопрос - решить, хотите ли вы объединиться с Богами Порядка или с Богами Хаоса.
Если я решу позволить Энн вступить в должность нового Городского Лорда, мне придется взять на себя роль старшего и учителя. А затем, как и планировалось, я обрел бы новое физическое тело и начал бы все с нуля. Такое решение на руку фракции Порядка.
ПП: То есть, если он выберет это решение, то станет частью фракции Порядка.
В конце концов, люди, как ни посмотри, являются основой фракции Порядка.
С другой стороны, если бы я сам решил стать Городским Лордом, система восстановила бы мои силы до того момента, когда я был на пике своей силы. Однако Полубог Лич, с какой стороны ни посмотри, — это Король нежити, лидер фракции Хаоса.
Это может выглядеть как обычный процесс выбора, но это важный выбор, который определит путь, по которому я пойду с этого момента.
"Эй, да о чем здесь думать. Идти по пути, которым я уже проходил? Я выбираю... Эпическую Миссию, Возрождение Феникса. Я хочу вернуться к жизни!"
Верно, мой предыдущий опыт доказал, что простая грубая сила не решит проблему. Кучка идиотов из фракции Хаоса лишена порядка и живет так, как им вздумается. Внутренние конфликты никогда не прекратятся, пока они живы, им суждено никогда не совершить великих достижений. Если это так, тогда почему я все еще совершаю те же ошибки. Кроме того, без нормального тела Лич может достичь только уровня Полубога.
Да, да, это точно не потому, что Нежить не может попробовать вкусную еду, не может ходить на свидания, не может наслаждаться удовольствиями физического тела. Я не хочу быть Нежитью!
«Ладно, пусть Энн станет Городским Лордом, я ей помогу. Точно, ее полное имя Энни, верно? Я думал, ты называл ее Энн в прошлом?"
"Энн — это, в конце концов, просто прозвище. Более того, его можно использовать для обоих полов. Маргарет помогла придумать его. На самом деле, я всегда считал, что Энни Хан имеет приятное звучание, но почему-то в итоге она получила фамилию Маргарет".
"Энни Лэйд, да?"
По какой-то причине мне показалось, что это имя мне знакомо.
"Да!" По щелчку пальцев, большая книга с черной обложкой открылась, и страницы непрерывно перелистывались, пока, наконец, не остановились на красочной странице.
На ней была изображена зрелая женщина с героической аурой, смотрящая вдаль с мечом в руках. Все ее тело огненно-красного цвета. На ее алой боевой мантии вышито изображение феникса, а ее пурпурный меч создает поле адского пламени. Было очевидно, что это Благословение Феникса, принадлежащее стоящему передо мной идиоту.
"Огненный Феникс Востока, Энни Лэйд. Великий Командующий Альянса против Демонов на Восточной линии обороны. Герой, лично убивший Темного Императора Воина Роланда Миста".
Должно быть, вы, учитель и ученик, имеете зуб на меня! Насколько глубоко ваша ненависть!
Ученик собирается убить меня в будущем, несмотря на то, что я прошел через многое, чтобы изменить будущее. Более того, отец уже убил меня один раз! Неужели я снова буду убит Благословением Феникса?
Убить меня один раз было недостаточно, а когда я наконец-то изменил будущее, меня собираются убить еще раз?
Неудивительно, что мне показалось странным, что Энн стала моим заклятым врагом. Значит, та, кого судьба выбрала, чтобы избавиться от меня, — это ты, негодяйка!
"И не мечтай! Вы, кучка ублюдков, убирайтесь! Заклинание Закона: Изгнать!"
Не в силах подавить вой в своем сердце, я использовал всю свою силу в заклинании.
После того, как Священный Свет Порядка рассеялся, Полубог Адам каким-то образом был изгнан из комнаты в растерянности.
"Пах!"
Он тяжело приземлился на задницу. Сразу же после этого книга ударила его прямо по лицу.
Слова на книге были переведены, и Адам, который в прошлом получил от Роланда секретное руководство по боевым искусствам, медленно зачитал.
"Библия Подсолнуха? Что это. 'Чтобы практиковать это Священное Искусство, направь свой нож в свой корень для кастрации'?"
(См. гл. 3)
"Иди и выучи это, я думаю, что это подходит для такого человека без яиц, как ты!"
----------------------
Этот парень злит меня уже не в первый раз. Вероятно, он привык к тому, что его выгоняют. Потерев зад, он ушел.
После его ухода я впал в ступор. Что такое судьба? Какую жизнь она мне уготовила? Неужели мне суждено стать Королем Демонов с рождения, да еще и Королем Демонов, склонным к самоубийству? После того, как я воспитал Адама в качестве героя, который убил меня, неужели я должен воспитать другого Героя, который "использовал" меня для убийства?
"Если бы я не пришел сюда, Энни не встретила бы Адама и, следовательно, не получила бы наследство Адама, Благословение Феникса. Значит, причина их встречи во мне? Крестовый поход против меня давно решен? Или же мне суждено быть выслеженным обладателем Благословения Феникса, будь то Адам или Энни".
Жаль, что мои исследования закономерностей причинно-следственных связей беспорядочны, и я даже не пытался научиться гаданию. Но тут, такой глубокий философский вопрос о причине и следствии, было бы странно, если бы я смог найти в нем смысл.
"Забудь об этом, я прекращу думать об этом. Раз уж я уже определился со своей целью, давайте подумаем об этом после завершения поисков".
Раз эту проблему нельзя решить путем размышлений, значит, я не буду о ней думать. Это всегда было одной из моих сильных сторон. Сейчас самое главное для меня - закончить текущий квест и вернуться к жизни!
Итак, подумав немного, я нажал на колокольчик на столе.
" Вызовите Глав 4-х Залов, чтобы они явились ко мне на встречу".
Вначале я создал Суд, чтобы судить грешников и заработать себе Очки Зла. Если бы я стал напрягаться из-за этого, не забуду ли я о своей главной цели?
Поэтому я создал организацию, система и механизм к которой позволяет ей быть самодостаточной, что дает мне возможность тратить силы на ее поддержание, занимаясь другими делами.
Судебная Система Города Серной Горы была создана мной лично. По примеру другого мира, в котором власть в судебной системе разделена по принципу баланса и контроля, я разделил Судебную Систему на 4 независимых блока.
Во-первых, это Верховный Суд, главенствующий блок судебной системы. Я являюсь главой этого блока, что дает мне право принимать новые законы и окончательное решение при рассмотрении дел преступников, фактически делая меня большим начальником всей судебной системы.
Четыре филиала Верховного суда являются органами и основой всей судебной системы.
Зал Исполнения Приговора, ответственный за принуждение преступников и поддержание порядка. Да, он играет роль злодея, поддерживает дисциплину с помощью патрулей, управляет уличными торговцами и т.д., все хлопотные дела находятся в его ведении.
Что касается Армии Безопасности Городского Порядка, сокращенно называемой "Городская Охрана", то это одна из их дочерних организаций. В отличие от команды охраны в другом мире, основной целью которой являются уличные торговцы, Рыцари Темные Эльфы занимаются всеми видами преступников, что делает их работу схожей с обязанностями полиции.
Их главой является высокий мужчина в маске, стоящий передо мной - Таурен Сюэти Эдта.
Да, это тот самый извращенец Таурен Сюэти, который любит бегать голышом...
Имя: Сюэти Эдта / Раса: Таурен
Профессия: LV60Воин / LV20Рыцарь Правосудия / LV7 Страж Порядка ( Общий LV87, Оценка боевой мощи: Легенда, 2 профессии, Продвинутый Великий Воин)
Титул: Хранитель Стали
Благо, возможно, в знак стремления подражать серебряной маске Вумяньчжэ, чтобы показать, что они отказались от индивидуализма ради беспристрастного исполнения закона, все члены моей судейской команды решили надеть маски. В противном случае, я действительно не знаю, как справиться с этим "несмотря на то, что он является главой Зала Исполнения Закона, но оказывается в тюрьме за загрязнение общественных ценностей".
К счастью... Каждый раз, когда он идет наслаждаться своим "хобби", он сознательно пытается скрыть свою личность. Даже когда его окружила и избила городская охрана за бег в обнаженном виде, даже когда его бросили в мрачную камеру, он никогда не использовал свою Силу Закона и не раскрыл свою личность блюстителя закона.
Вторым филиалом является редко появляющийся Зал Закона.
Зал Закона — это отдел, который специально анализирует закон и законодательство, но в то же время это место для карьерного роста для Заклинателей Закона, Рыцарей Правосудия и Судей. Минимальным требованием для получения профессии юриста является, как минимум, золотой ранг. Хотя это и не известно посторонним, этот зал на самом деле самый сильный среди четырех.
Но эти сильные люди служат в качестве начинающих судей, которые в основном отвечают за первичные слушания. Сталкиваясь с большим количеством дел и оценивая их, они совершенствуют свое понимание Силы Закона.
В моей системе только те, кто заслужил признание Истока Кодекса и преуспел в своем продвижении по должности, чтобы стать частью судебной системы, могут иметь право судить других индивидуально. Поэтому мало кто знает, что даже самые слабые из них, на первый взгляд нежные ученые, по меньшей мере, золотого ранга.
Их лидер - старый ученый, который уже почти спит передо мной, Высший Эльф Кейл Дия, один из политиков Магического Круга, страны Магов, он также сильнейший Маг в Городе Серной Горы, не считая Великого Святого.
Имя: Кейл Дия/ Раса: Высший Эльф
Работа: LV60 Маг/ LV30 Хранитель Знаний/ LV10 Хранитель Закона/ LV5 Заклинатель Закона (Общий LV105, Оценка боевой мощи: Святой мир, всего 3 профессии, Продвинутый Маг)
Зал Законодательства, его название может показаться внушающим благоговение, но после того, как роль написания новых Законов и управления ими перешла к другим отделам, он должен заниматься в основном логистикой и помогать держать в узде подчиненных других отделов. Например, на совещании по принятию нового Закона, он собирает вместе другие департаменты, помогает собрать предложения по Закону и т.д.
Как отдел логистики, Зал Законодательства не нуждается в сильных людях. Главное, что ему нужно, — это гибкость и внимательность в достижении цели. Поэтому большая часть его членов - новички на испытательном сроке или женщины правоохранители, не желающие выходить на передовую.
Их глава - Лилит Милан... Да, эта Неистовая Дикая Лилия, Движущаяся Непристойность....
Я не могу не испытывать радость от того, что нашей судебной команде приходится надевать маски и отказаться от своей индивидуальности, иначе я действительно не знаю, как противостоять этим двум моим товарищам из Альянса Джентльменов и бесконечному презрению со стороны граждан.
Я много раз даже задавал себе вопрос, что именно пошло не так, что эти два извращенца поднялись на вершину судебной системы...
Ладно, не будем больше обсуждать эти печальные темы.
И последнее, но не менее важное - Зал Суда. Это может показаться очень могущественным, но когда ответственность за первичное слушание возложена на Зал Закона, а окончательный вердикт зависит от Верховного Суда, то остается только всевозможные апелляции. Как только Служба Городской Безопасности находит человека, с которым она не в состоянии справиться, тогда она наносит удар.
Реагировать на жалобы, защищать обвиняемого, находить истинного виновника и ловить преступника - все это входит в круг их обязанностей. Это такая хлопотная работа, которая действует людям на нервы, а на их нервы почему-то особенно легко повлиять. Поэтому зал также известен как Зал Ссор и Зал Борьбы.
Стоит упомянуть, что под их юрисдикцией находится тюрьма Города Серной Горы, а до создания Городской Охраны они были единственной боевой силой судебной системы на поверхности и, конечно же... Если оценивать их внутреннюю боевую мощь, то можно смело сказать, что они вторые с конца, лишь немного сильнее, чем Зал Законодательства, который отвечает за логистику.
Их глава, Кельвин, является идеальным примером для подражания для Святых Рыцарей. Сила среднего класса, устойчивая психика и средняя внешность. Его уникальность в том, насколько он «обычен», его сила в том, насколько он «обычен», и его слабость в том, насколько он «обычен», но в высшем руководстве судебной системы он - редко встречающийся «обычный человек»...
Я не знаю почему, в этот момент, кажется, на меня накатывает грусть... Почему в моей судебной системе нет больше нормальных людей, почему у меня так много извращенцев! Может, это потому, что я сам извращенец?!
*Кашель* кашель*, вернемся к нашей теме...
Эти 4 зала и 1 суд стали основой всей судебной системы Города Серной Горы. Это также служит краеугольным камнем его стабильности. Как только все будет готово, я должен буду каждый день приходить в Суд и зарабатывать очки.
Так как я решил помочь Энни стать следующим Городским Лордом и стабилизировать ее положение, то 4 зала и 1 суд, находящиеся в моем подчинении, должны начать действовать.
"Причина, по которой я собрал вас всех сегодня состоит в том, чтобы подготовиться к будущему".
Примечание:
1. Астрея (греч.) — дочь Зевса и Фемиды, богиня справедливости счастливых людей в золотом веке. Когда нравы людей испортились, Астрея покинула землю и стала созвездием Девы.
Так, Богиня Эйч Творец этого Мира, поэтому в ее честь назвали сам мир и самый большой кусок земли континент Эйч, после создания мира Богиня Эйч исчезла, оставив после себя мир и двух дочерей. Богиня Порядка Астрея и Богиня Хаоса Синтия создателями всех рас на мире Эйч. Мир Эйч это не одно измерение, а множество измерений соединенных вместе, поэтому не стоит путать Мир Эйч и Континент Эйч (континент Эйч только одно из измерений).
Из-за разницы в правлении над своими творениями две Богини постоянно были в конфликте, а так как разница во взглядах Богов это разница концепций, все их творения тоже постоянно враждуют друг с другом. Надеюсь стало немного понятно, дальше все объяснять.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!