Лучшим результатом поиска был игровой форум «Мир всех существ», за которым следовал незаконченный роман под названием «Мир всех существ». Сяо Чжи пролистывал страницу за страницей, но все результаты представляли собой беспорядочную мешанину.
За исключением высокорейтингового форума «Мир всех существ», интернет был «пустым» — не было ни единой информации об игре «Мир всех существ»! Это не было его воображением.
Почему это происходит?
Сяо Чжи, не желая сдаваться, открыл несколько видеосайтов на своем компьютере и ввел в поиск «Мир всех существ».
Он ничего не нашел, как будто все было заблокировано.
Если он искал другой контент, все возвращалось на круги своя.
В заголовках новостей, популярных темах и новостных статьях не было вообще никакой информации о «Мире всех существ».
Был ли это контроль информации?
Единственным субъектом, обладающим такой властью и влиянием, может быть правительство.
Похоже, правительство не совсем бездействовало; оно уже приняло меры.
Однако если правительство удаляло всю информацию о «Мире всех существ» из интернета, чтобы предотвратить ее распространение, почему они оставили нетронутым форум, посвященный игре «Мир всех существ»?
Был ли более глубокий смысл, или же игровой форум «Мир всех существ» был защищен какой-то таинственной силой, которую правительство не могло устранить или заблокировать? Сяо Чжи снова глубоко задумался.
Прежде чем он это осознал, прошло больше десяти минут. Кролик-игрок снова написал в теме: «Наконец-то нашел капитана Лю. Ты, NPC, передающий навыки, должен оставаться в Деревне новичков, а не бродить снаружи. Мне потребовалось некоторое время, чтобы найти тебя».
Он также прикрепил фотографию.
Это действительно была фотография экрана телефона, сделанная другим телефоном или камерой, и она выглядела довольно четко.
Игра «Мир всех существ» не поддерживала создание снимков экрана внутри игры.
На фотографии был мужчина средних лет с мечом на поясе, выглядевший несколько честным и простым. Он, должно быть, тот капитан Лю, о котором упоминал Кролик-игрок.
«Даже капитан патруля в моей деревне такой. Он не сидит на одном месте, а патрулирует деревню и окрестности. Он выглядит совсем как настоящий человек, никакой разницы», — прокомментировал один из игроков.
"То же самое."
«То же, что и выше».
«Братец Кролик, ты получил секретное руководство? Не забудь сфотографировать и показать нам».
Кролик-игрок ответил: «Капитан Лю просто посмотрел на меня. Его глаза были такими страшными, что я был шокирован. Он, должно быть, проверяет мои характеристики, чтобы узнать, соответствую ли я требованиям».
«Глаза? Какие глаза? Настолько страшные, что напугают Братца Кролика? Неужели такие страшные? Братец Кролик, сфотографируй и покажи нам».
«Мне тоже очень любопытно. Братец Кролик, сфотографируй и покажи нам».
Кролик-игрок ответил: «Я был действительно шокирован и забыл сделать фото. Его глаза уже вернулись в нормальное состояние. Кстати, капитан Лю сказал, что секретное руководство находится в его резиденции, и попросил меня проследовать за ним туда».
Ниже группа игроков выразила свое сожаление. Они действительно хотели испытать на себе страшные глаза NPC.
«Это было то же самое, с чем я столкнулся», — подумал про себя Сяо Чжи.
В ходе этого процесса выражение лица и голос капитана патруля не стали холодными и отстраненными, как будто контролируемыми какой-то силой. Этот момент не был упомянут в посте прямой трансляции Братец Кролик.
Возможно, он забыл, не заметил или не хотел об этом упоминать.
Сяо Чжи не обратил на это особого внимания.
Теперь ему больше всего хотелось узнать, сколько времени понадобится этому высококлассному игроку, Братцу Кролику, чтобы освоить технику парения рыб и птиц.
Ранее Сяо Чжи предположил, что время, необходимое персонажу для прочтения секретного руководства, будет разным, и оно будет тесно связано со скрытым атрибутом «Корневая кость».
Чем лучше «Корневая кость», тем меньше времени требуется для прочтения секретного руководства; чем хуже «Корневая кость», тем больше времени требуется.
К сожалению, «Корневая кость» была скрытым атрибутом и не отображалась на панели атрибутов персонажа.
Он не смог найти никого, с кем можно было бы сравниться, и не знал, была ли «Корневая кость» его персонажа хорошей или плохой.
И вот наконец появился кто-то, кто мог с ним сравниться.
В этот момент один из игроков с любопытством спросил в теме: «Братец Кролик, мне интересно, как тебе удалось набрать 100 очков ловкости за такое короткое время? Еды, которую дает NPC, недостаточно. Я использовал метод упражнений, предлагаемый системой, но спустя чуть более 2 часов мой персонаж начал жаловаться на голод. Если я заставлял его выполнять упражнения, это не давало никакого эффекта, и мой персонаж не мог продержаться до тех пор, пока вождь деревни NPC не раздавал еду ночью, и умер от голода».
«Я тоже этим обеспокоен. В моей деревне культивируемая техника — это техника консолидации эссенции черепахи и слона. Моя конституция была 77 очков при рождении, а сейчас всего 83 очка. Это действительно больно».
«Проблема с едой действительно досадная. Кажется, жители деревни в игре затаили обиду на игроков. Даже если вы будете заговаривать их до ушей, вы не сможете получить от них никакой еды. Вы можете попытаться отобрать ее силой, но за это вас либо выгонят, либо убьют. Это тупик. За пределами деревни есть фрукты и овощи, но их всегда охраняют жители деревни, словно они следят за ворами».
«Позвольте мне поделиться секретом. Если вы построите хорошие отношения с жителем деревни и заслужите его доверие, вы сможете помочь ему с такими задачами, как прополка, борьба с вредителями и полив. Взамен вы можете получить от него небольшое количество еды, достаточное, чтобы ваш персонаж мог тренироваться еще один-два часа».
«За деревней большой лес. В лесу можно найти дикие фрукты и грибы, чтобы утолить голод. Ядовитые ли дикие фрукты, зависит от вашей удачи. Мой первый персонаж был отравлен насмерть именно таким образом».
Игроки с энтузиазмом обсуждали это в ветке.
В «Мир всех существ» новые игроки жили очень тяжелой жизнью. Большинство игроков сдавались из-за сложности, но небольшое количество игроков наслаждалось этой сложной игрой и любило встречать трудности лицом к лицу.
Через несколько минут Братец Кролик ответил: «Проблема с едой сначала беспокоила меня, но потом я разобрался. Мое решение было простым и жестоким. Каждую ночь NPC вождь деревни раздает игрокам еду. Я напрямую торговал с игроками в моей деревне. Они давали мне часть еды, а я переводил им 1000 юаней через WeChat. Половина порции стоила 500 юаней. После того, как деньги были переведены, игроки в моей деревне с радостью обменивались со мной едой».
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!