—Как такое вообще возможно?
—Если она только закончила Академию, значит Пробудилась тоже совсем недавно?
—Ну, маловероятно, что она охотиться вподземельях героического уровня. Возможно, способности нашей первой цели, Чхве Хён Сона, куда выше, чем мыпредполагали. Повсей видимости ондействительно обладает чем-то, что помогает избежать правила 20-ти уровней,— сказал Инукусо, иглаза остальных секретных агентов заблестели.
—Значитли это, что онможет поделиться своим опытом сдругими?
—Вполне вероятно.
Если обычный Игрок убьет монстра, разница скоторым превысит двадцать уровней, оннеполучит очков опыта. Обэтом знают абсолютновсе. Однако, что будет, если низкоуровневый Игрок объединится свысокоуровневым? Эффект такойже. Игроки низких уровней почти неполучат очков опыта, поскольку распределение очков происходит попроцентному вкладу каждого Игрока вовремябоя. Логично, что вклад низкоуровневого Игрока окажется совсем незначительным. Другими словами, Игроки одного уровня получат равное количество очков опыта, независимо оттого, активируют они навыки или решат использовать тактику ближнегобоя. Между физической силой имагией нет большой разницы при охоте намонстров. Напротив, если разница вуровне монстра иИгрока огромна, тоочки достанутся тому, кто нанес больший удар или приложил больше сил, поэтому многие Игроки гильдий старались нарастить магию, атолько затем поднимать уровень. Ноучитывая проблему быстрого магического истощения бойцов дальнего боя иубыток очков высокоуровневых Игроков, этот способ охоты никто нерекомендует использовать.
—Конечно, возможно мои догадки неверны, нояуверен, что заэтим что-то кроется,— сказал Инукусо, адругие агенты поспешно согласились сним.
Разве может новичок спустя короткий промежуток времени после Пробуждения охотиться вподземелье героического уровня? Напротив, такой Игрок будет лишь мешаться под ногами. Даиочков опыта заэто онпочти неполучит, учитывая низкий урон.
—Будьте настороже. Выведь знаете, что предыдущая команда так иневернулась?
—Аони немогли просто сбежать?
—Возможно, но, опятьже, маловероятно.
—Ага…
—Если они действительно сбежали, тоэто очень глупо сихстороны.
Среди пропавших агентов были ите, кому оставалось доконца службы всего лишь полгода. Кроме того, никто изних заранее непозаботился очленах своей семьи или имуществе.
—Нестоит уповать налучшее.
—Очем это Вы?
—Вполне вероятно, что наша первая цель уничтожила весь первый отряд,— сказал Инукусо, ивсе игривое настроение агентов быстро куда-то улетучилось.
—Атакое возможно?
—Ранкер несможет расправиться скомандой водиночку, выпрекрасно знаете обэтом.
—ИВысерьезно думаете, что парень, Пробудившийся около года назад, смог такое провернуть?
—Мынезнаем наверняка оего скорости развития как Игрока. Поэтому нам лучше быть готовыми ксамому худшему.
—Хорошо.
—Да, нужно основательно подготовиться.
—Лучше перестраховаться ибыть подготовленным.
Получив одобрение своих коллег, Инукусо вернулся наместо.
—Подготовьтесь. Мывыступаем, как только получим точную информацию отразведки,— сказал глава отряда, остальные специальные агенты кивнули ему вответ.
***
Наконец-то отдых! Теперь-то ямогу расслабиться иотдохнуть. Правда отдыхало только тело, чего нескажешь омоей голове, эксплуатировавшейся пополной.
«Хм, аскорость определенно упала…»
Иправда, невозможно незаметить, что скорость охоты вподземельях значительно снизилась, посравнению стем временем, когда яохотился вподземельях низкого иредкого уровня. Ипризнаться честно, достижение заубийство десяти тысяч монстров мне еще недавалось так трудно. Теперь охота иполучение достижений казалась мне невыносимой.
Раньше язанесколько дней мог увеличить свои характеристики навосемь единиц. Асейчас? Мне потребовалось несколько недель, чтобы сдвинуть ихсмертвой точки! Конечно, обычным Игрокам требовалось наэто куда больше времени, порой темже высокоуровневым Игрокам приходилось тратить месяцы нато, чтобы увеличить свой уровень хотябы наодну единицу.
Как оказалось, это неединственная проблема. Скорость зарабатывания очков тоже снизилась. Стех пор, как ядобавил аккумуляторы большой ёмкости, утекло много очков. Даже несмотря нато, что яподключил кторговле электроникой Люсию, через окно купли-продажи, которой мыпробуем сбывать что-то новенькое, скорость иобъем продаж стремительно начали сокращаться. Отчасти, это связано стем, что мои постоянные клиенты, уже приобрели все необходимое. Вот ипродажи аккумуляторов большой емкости также упали. Ядаже начал снижать цену, которую увеличил перед Вторым катаклизмом. Содной стороны, это было сделано ради привлечения новых ипоощрения постоянных покупателей. Норезультат неоправдал моих ожиданий.
«Мне нужно как-то быстрее зарабатывать очки».
Общая сумма моих накоплений составляла уже семьдесят миллионов. Если янакоплю еще тридцать, смогу поднять свой уровень купли-продажи идостать заветный Эликсир. Только вот скорость заработка очков сильно сократилась…
«Неужели это предел?!»
Мой план попродаже электроники VVIP-клиентам был весьма успешен. Ноивнем оказался один непредвиденный минус. После быстрой скупки каких-то категорий, скорость последующих покупок падала.
«Может стоит придумать что-нибудь новенькое?»
Всовременном обществе игры существовали внесметном количестве. Начиная отигровых комнат изаканчивая играми накомпьютерах иконсолях. Носейчас уменя нет наэто времени.
«Мне стоит этим заняться после того, как игровой контент полностью исчерпает себя».
Если сделать это сейчас, вдолгосрочной перспективе понесу большие убытки. Ноигровой контент, что уменя сейчас есть, достаточно ограничен. Большинство современных игр многопользовательские, аоднопользовательские практически позабыли. Исейчас ямогу торговать только однопользовательскими играми, нетребующими подключения кинтернету. Ночто будет, выставив янапродажу игры изигровых комнат или игровые наборы вусловиях медленных продаж? Безусловно, раньше игровые приставки иигры кним разлетались как горячие пирожки, сейчасже продажи игровых девайсов знатно сократились. Авместе сними тает имой доход, который ямогу получить спродажи игрового контента.
«Какаяже это головная боль! —подумал яипочесал затылок. —Нестоит так торопиться. Пока игровой контент неплохо ведь продается, так что ипроблема эта все еще решаема».
Мне необходимо найти новый контент, способный завлечь покупателей также, как иигровой.
—Хён Сон, иди кушать!
Услышав слова матери, яподнялся сосвоего места инаправился вгостиную, где увидел, что мама иЛюсия уже сидят застолом.
—Давай, садись скорее.
Япослушно присоединился ктрапезе.
—О, тушеные свиные ребрышки!
—Твоё любимое блюдо. Набирай себе побольше, атообычно питаешься всвоих этих самых подземках всякой дрянью, гамбургами дакимпабом*!
(П.п.: Представляют изсебя роллы, завернутые всушеные прессованные листы морской капусты, наполненные приготовленным напару́ рисом, сдобавлением начинки, нарезанной или выложенной полосками, обычно квашеных овощей, рыбы, морепродуктов, ветчины иомлета.)
Услышав это, яотвел взгляд всторону Люсии, нотаприняла невозмутимый иравнодушный вид.
—Чего уставился наСию? Ешь давай!
—Приятного аппетита! —сказал яисхватился застоловые приборы.
Впервую очередь язачерпнул ложкой большую горку риса, затем сверху положил немного кимчи* итушеных ребрышек итолько после этого положил врот эту трехэтажную башню изеды. Яелкак невсебя!
(П.п.: Кимчи— блюдо корейской кухни, представляющее собой остро приправленные квашеные овощи, впервую очередь, пекинскую капусту. Вобщем виде это приправленные красным перцем, зелёным луком илуковым соком, чесноком иимбирём квашеные кочаны или листья крестоцветных.)
—Мам, твоя еда самая лучшая!
—Ага, кушай побольше,— улыбнувшись, отметила мать.
Пока яуплетал заобе щеки, взгляд матери иЛюсии был прикован ктелевизору.
«А, американский сериал».
Если небрать врасчет цвет волос, тоэти две представительницы прекрасного пола, сидящие застолом, очень похожи намать сдочерью. Сначала яхотел снять Люсии отдельное жилье, нотак ужвышло, что недвижимость, которую мыейподыскали, занял Пек УСин сосвоей семьей. Ивконечном итоге, Люсия отказалась отсобственного жилья ипредоставила его танку. Вчастности, причину своего отказа девушка объяснила тем, что, перемещаясь отподземелья кподземелью, она будет проводить больше времени где-то вне, нежели дома. Ктомуже унее небыло семьи, кроме меня, поэтому вотдельном жилье небыло необходимости. Сэтим ясогласен. Даивообще, когда яездил домой, Люсия часто останавливалась вхостелах или гостиницах. Проблема оставалась лишь впитании, япереживал, что девушка кушает водиночестве, поэтому пригласил еекнам. Само собой, сразрешения матери. Стех пор мыиживем вместе смоей семьей. Мать очень интересовалась Люсией— коллегой, которую явпервые представил.
Всвою очередь девушка упомянула, что является беженкой, обосновавшейся иполучившей гражданство Южной Кореи. Амать жалела «девушку», потерявшую родителей илишившуюся страны.
Став гражданином Южной Кореи, Люсия получила новое имя— УСия. Аееофициальный возраст, запечатленный наудостоверении, указали как двадцатьлет. Неважно, что вдействительности она прожила уже добрую сотню, выглядела она навсе двадцать! Хотя вдействительности еедвадцать лет давно канули влету. Конечно, внешне казалось, что ейитого меньше. Это своего рода «побочный эффект» огромного количества очков, что она набрала.
Мать очень удивилась, узнав, что Люсия живет вмотеле, поэтому велела привести еекнам. Она заявила, что жить девушке одной втаком месте слишком опасно, иясней согласился. Ятоже очень переживал заЛюсию, оставшуюся одной внеизвестном месте, так что пусть она лучше живет под одной крышей снами. Мне куда спокойнее изанее, изабезопасность своих родных.
Новскоре возникла проблема. Мать иЛюсия довольно быстро сблизились, сестра также тепло приняла еевсемью, поэтому мне, как единственному мужчине вдоме, сложно было вклиниться вихразговоры. Порой отэтих трех женщин уменя голова шла кругом. Несмотря нато, что мыжили под одной крышей, ячувствовал себя жителем необитаемого острова. Конечно, вэтом нет ничего плохого…
—Интересно? —спросил ямать.
—Да, очень интересно.
—Тогда сначала покушай, апотом смотри дальше.
—Да-да,— ответила мама ивзялась заприборы соскоростью улитки, тоесть только какое-то время спустя.
—Люсия, тытоже давай ешь.
—Даемя, ем,— сказала девушка, продолжая залипать вэкран.
Конечно, она мне ответила, ноеедвижения, как иматери, неспешили равняться сословами.
«Неужели это действительно так интересно?»— подумал яипокачал головой.
Мне куда больше нравились комиксы ианиме, чем эти сериалы. Вэтот момент вмоей голове возник вопрос.
«Новедь Люсия издругого измерения. Ейвообще интересны сериалы американского производства?»
Влияетли как-то воспитание ипроживание вином мире навосприятие ипереживание персонажам? Вот ярешил уточнить эти вопросы, слишком они меня терзали.
—Люсия, атебе нравится этот сериал?
—Просмотр фильмов исериалов— это мое хобби,— ответила девушка, неотрываясь оттелевизора.
—Завидую ятебе, Люсия. Тыможешь скачать себе иностранные фильмы исериалы изинтернета исмотреть. Амне приходится субтитры читать. Завидую явам, Игрокам, увас ведь есть способность понимать иностранные языки, неуча его… —сказала мать.
Услышав это, уменя вголове что-то щелкнуло. Одна изосновных способностей каждого Игрока— понимать любой устный иписьменный язык. Фильмы, сериалы, анимация— мультимедийный контент.
«Вот оно!»
Неожиданно яоткрыл для себя еще одну «продажную» нишу.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!