...Я выглядел как сумасшедший.
Но я ничего не мог с собой поделать.
Я открыл рот после долгих раздумий.
Я заговорил со своим отражением.
"...Кто я? Как меня зовут?"
Да, меня зовут Ли Хоёль.
Ажиотаж радости на великом озере.
Три дочери.
Это имя дал мне мой дедушка, который был очень рад видеть, что я родился сыном в семье, полной дочерей.
Однако, вопреки тому, что я думал в своём уме, из моих уст вылетело совершенно другое имя.
"...Грандфелл Клауди Арпеус Ромео".
Я даже не знал, из какой страны было это аристократическое имя.
Это странно длинное имя...!
Неужели я внезапно пробудил воспоминания о своей предыдущей жизни?
"Хотел бы я..."
Нет, я знал, что это фантазия не такого рода.
Потому что моё отражение в зеркале говорило мне об этом.
Странно острые глаза,
Поразительно подтянутое телосложение.
Наконец, буквы, которые всплыли у меня перед глазами.
Это было пробуждение.
Другими словами, я стал игроком.
Да, это я ещё мог понять.
Проблема была в моей внешности игрока и нелепом имени.
"Неважно, как на это посмотреть, это было более 10 лет назад..."
[Имя: Грандфелл Клауди Арпеус Ромео]
12 лет назад, если быть точным.
Итак, мне было 15 лет.
В то время, когда у меня был синдром второклассника средней школы¹.
Это определённо был персонаж, которого я создал тогда.
Я невольно пробормотал.
"...Тем не менее, я оплошал".
В утонченной манере, как будто я был дворянином.
* * *
Шшш–
Я облажался.
Вопреки этим чувствам, мои действия были полны спокойствия.
Я достал из шкафчика чайную чашку, которой никогда не пользовался.
Я заварил зеленый чай, к которому обычно даже не притрагиваюсь.
Потом я сел за стол и отхлебнул зелёного чая.
"Пахнет неплохо".
...Я же не снимаюсь в исторической драме.
Я говорил, но то, как я это делал, было неловко.
В любом случае, у меня было предчувствие.
Мои поведение и речь изменились под влиянием моего пробуждения.
Пробуждение игрока.
Я думал, это не имеет ко мне никакого отношения.
Я совершенно забыл об этом.
"...Это было более 10 лет назад".
Записи Континента Аркана.
13 лет назад.
Игра виртуальной реальности, которая никогда не сходила с первых мест с момента релиза.
Нет, это было больше, чем просто игра, это "другая жизнь".
[Неопознанные здания появляются по всему миру... Связано ли это с закрытием серверов Арканы?]
Эта Аркана стала реальностью.
[Чудовищные существа появляются по всему миру... Пользователи сети сказали: "Это определенно монстры Арканы". Вспыхнувший спор.]
Монстры Арканы появились в этой реальности.
[Появляется новый вид человека? Они побеждают монстров голыми руками...]
Возможность охотиться на таких настоящих монстров.
Также появились игроки, которые пробудили способности персонажей Арканы.
Это было спустя годы после катаклизма.
Записи Континента Аркана стали реальностью.
Я был шокирован, когда впервые услышал эту новость в армии.
– Если бы я знал, что это произойдет, я бы не откладывал игру в сторону.
Раньше я представлял это, когда нёс ночную вахту.
Почему, спросите вы?
Потому что игроки были буквально героями.
[Игрок 'Золотая вспышка' победил именного монстра, 'Генерала Секира'!]
[Награда в 5 миллиардов вон² за устранение разломов...]
[Интервью крупным планом: Игрок, предотвративший катастрофу, 'Нам Тэмин']
Но это было всё.
– На самом деле, даже если бы я пробудился, в этом не было бы ничего впечатляющего.
Потому что я перестал играть в Записи Континента Аркана меньше чем через год.
Здесь была большая практическая проблема.
Цена одного только коннектора составила 10 миллионов вон³.
Ежемесячная плата была близка к сотням тысяч вон.
"...Все, мне жаль".
"Всё в порядке, папа. Ты не должен нас жалеть".
"Всхлип. Маме тоже стыдно смотреть вам в глаза".
"Ах, серьезно, мам, что с тобой не так?"
"Мы все выросли, Хоёль тоже. О чем ты беспокоишься?"
К тому времени, когда я поступил в старшую школу.
Через день мой дом был конфискован.
Я полностью утратил интерес к играм, а также к Записям Континента Аркана.
То же самое было, когда я учился в старшей школе.
Нравится мне это или нет, но у меня не было другого выбора, кроме как учиться, и вот результат.
Довольно приличная работа и довольно приличный съемный дом.
Неторопливая повседневная жизнь, когда я возвращаюсь в родительский дом туда-сюда каждые выходные.
Достойная жизнь, потому что у меня не было большой жадности, даже если мне этого было недостаточно.
"...Но что это?"
У меня раскалывалась голова.
Я попытался наклонить чашку.
Прежде всего, давайте отбросим историко-драматическую манеру говорить.
Важным было то, что я пробудился как игрок.
Около десяти лет назад, 12 лет, если быть точным.
Другими словами, персонаж 'Грандфелл Клауди Арпеус Ромео', который был создан в Записях Континента Аркана, был ассимилирован с Ли Хоёлем.
Я часто видел это в интервью.
– Самое большое изменение после пробуждения... Я чувствую, что ассимилируюсь со своим персонажем? Действительно кажется, что я в реальной жизни и персонаж в игре слились в одно целое. Давайте просто скажем, что я был одержим.
– Что ж, даже если я одержим, это я играл за персонажа в игре. Даже если бы я был одержим персонажем, за которого я играл, ничего бы сильно не изменилось.
– Но благодаря этому, я думаю, мне не будет страшно, даже если я увижу настоящих монстров.
Отличие заключалось в том, что в последний раз я играл в эту игру более 10 лет назад.
И еще одним моментом был тот факт, что я был 'чрезвычайно' погружен в персонажа [Грандфелл Клауди Арпеус Ромео] 10 лет назад.
"Это восхитительно".
Даже мои вкусовые рецепторы изменились.
...Я действительно схожу с ума.
Это тоже из-за того, что персонаж Арканы слился со мной?
Я начал вспоминать сеттинг [Грандфелла Клауди Арпеуса Ромео], который я забыл.
Конечно, это был обширный сеттинг, который я создал, когда страдал от синдрома второкурсника средней школы.
『Грандфелл Клауди Арпеус Ромео.
Его точный возраст неизвестен.
Он был наследником великой семьи, но эта семья была разрушена демонами.
Единственный выживший из семьи, Грандфелл Клауди Арпеус Ромео, далее именуемый Грандфелл, встал на путь охотника на демонов, чтобы отомстить им.
Он известен своими длинными серебристыми волосами и красивой внешностью, и он использует манеру говорить, которая передает благородство его статуса в его обычной речи и действиях.』
Это так бесполезно конкретно...
Прошлый я, ублюдок, я действительно схожу с ума!
Это был сеттинг, от которого у меня сводило конечности при одной мысли о нём.
Конечно, даже если бы я создал сеттинг, ничто из этого не отразилось бы на игре.
Даже если я назвал это сеттингом, всё это было нацарапано в блокноте.
Разве не поэтому этого нет в списке моих настроек?
Падший дворянин.
Потому что я начинал как новичок 1-го уровня, у которого было не так уж много.
Этот сеттинг был достаточно правдоподобным, чтобы рухнуть.
Да, в этой долгой истории была только одна правда.
Что он пошел по пути охотника на демонов.
[Имя: Грандфелл Клауди Арпеус Ромео]
[Класс: Охотник на демонов]
Но когда-то я играл в Аркану, потому что мне нравился сеттинг.
Короче говоря, в Аркане я жил как Грандфелл.
Теперь, когда я подумал об этом, никто другой не был таким сумасшедшим...
В то время я учился на втором году средней школы.
Теперь я мог думать об этом как о воспоминании, над которым можно посмеяться.
"...Память моя, я скучаю по тебе".
Однако воспоминание, которое я хотел забыть, стало реальностью.
Чёрт возьми, мигрень становилась всё сильнее.
Я беспокоился, что кто-нибудь увидит эту постыдную сторону.
...Нет, подождите.
Разве мне не нужно завтра идти на работу?!
Давайте подумаем об этом.
Смогу ли я ходить на работу и нормально выполнять свои обязанности?
Ну, социальная жизнь.
Это нелегко.
Много раз на дню мне приходилось опускать голову и поступаться своей гордостью.
Однако сеттинг Грандфелла повлиял на меня, и даже мой вкус изменился.
Смогу ли я пережить хотя бы один день в этом суровом обществе?
『Грандфелл Клауди Арпеус Ромео добродетелен. Кто бы ни был его противник, он никогда не опускает голову. Его гордость тяжела и непоколебима. Даже если он проваливается под её тяжестью и тонет.』
...Я буду рад, если не плесну кофе в лицо менеджеру.
Сумма компенсации может быть выше, чем моя зарплата.
После элегантного чаепития я пришел к выводу.
"Я не могу вечно опускать голову".
Опять же, слова были бесполезны, но в любом случае.
Проще говоря, я бы уволился с работы.
Отныне я решил жить как игрок.
Люди могут подумать, что это было внезапное решение.
Но я просто высказал разумное суждение.
Подумайте об этом.
При таких условиях, на какую бы работу я ни пошел, это было бы неприятностью.
Тем временем баланс на моем банковском счете заметно уменьшится.
Этот чёртов аристократический вкус.
Стоимость чаепития, которое мне даже не понравилось, будет добавлена к расходам.
Необходимость сводить концы с концами стала ещё более актуальной.
В конце концов, чтобы зарабатывать на жизнь, у меня не было другого выбора, кроме как жить как игрок.
Конечно, у меня не было жадности.
Когда я стал старше, я, естественно, начал понимать эту тему.
Я был так погружен в Грандфелла,
И верил в себя как в особенного человека,
Другого такого пациента с синдромом второгодки средней школы, как этот, не было.
Ровно столько, чтобы зарабатывать на жизнь.
Тогда моей жизни не угрожала бы никакая опасность, даже если бы я был игроком, верно?
Во-первых, давайте проведем небольшой поиск.
Я мало что знал о мире игроков.
Потому что я не жил, восхищаясь ими.
Мне было неинтересно, потому что я был занят зарабатыванием на жизнь.
Тем не менее, они зарабатывали много денег, и я завидовал только этому.
"...Хм".
Десятки, сотни, сотни миллиардов.
Буквально миллиарды статей об игроках, которые никогда не прекращались.
Однако, даже после прочтения статей, мне было неинтересно.
『Для Грандфелла Клауди Арпеуса Ромео богатство мимолетно. Рождённый наследником великой семьи и переживший конец процветания, у него нет причин зацикливаться на богатстве и славе.』
Это тоже, должно быть, эффект того проклятого сеттинга.
Но это было хорошо.
Я бы не стал рисковать своей жизнью, ослеплённый жадностью.
Но перед этим возникла серьёзная проблема.
"...Я слаб".
...Могу ли я вообще правильно поймать моба таким образом?
Могу ли я присоединиться к отряду без приглашения? Я беспокоюсь.
Уровень монстров, появляющихся в реальности, не был шуткой.
До такой степени, что я не смог бы справиться с этим сам прямо сейчас.
– Вау, это было действительно близко, лол
– Отряду со средним уровнем 200 едва удалось захватить его?
– Вы можете видеть, что уровень становится все выше и выше, брр
– Как вы думаете, ранкерам это понравится? Это дало им много опыта
Это были комментарии из видеоклипа.
Средний уровень группы игроков составлял 200.
Я проверил окно состояния.
[Имя: Грандфелл Клауди Арпеус Ромео]
[Класс: Охотник на демонов]
[Уровень: 55]
Только 55 уровень.
Мой уровень остался таким же, как и более 10 лет назад.
В то время я даже не был ранкером, но занимал довольно высокий ранг...
Время было действительно жестоким.
Была поговорка, что горы и реки меняются за 10 лет.
"Почему я трачу впустую так много времени..."
Я даже на секунду перестал вести ненужный тяжелый разговор с самим собой.
Я внезапно набрал 'охотник на демонов' в строке поиска.
"Подождите, я забыл".
Как прокачать охотника на демонов...!
Я совсем забыл, потому что это было так давно.
В то время охотники на демонов могли развивать своих персонажей лишь ограниченным образом.
В отличие от других классов, которые повышали уровни с помощью охоты, охотники на демонов должны были повышать уровни с помощью квестов.
《Навыки》
Естественный Враг
Владение Серебром
Владение Стрельбой
Одновременный Огонь
Экзорцизм
Большинство квестов заключалось в истреблении демонов.
Существовало большое ограничение для класса под названием 'охотник на демонов'.
───────
Естественный Враг: Боевая мощь резко возрастает при сражении с демонами.
───────
Он мог похвастаться ошеломляющей доблестью, когда дело доходило до борьбы с демонами, но в остальном это был некомпетентный навык.
Такова была реальность охотника на демонов.
Тогда не стоит ли мне просто поохотиться на демонов?
Если кто спрашивал.
В то время я мог ответить, что в Аркане нет монстров демонического типа.
Потому что охотники на демонов могли столкнуться с ними только во время выполнения заданий.
Из-за этого охотник на демонов в то время был непопулярной профессией.
"Но это только в прошлом".
Да, прошло 10+2 лет.
Пришло время для появления новых методов прокачивания охотников на демонов.
Теперь, когда Аркана стала реальностью, возможно, будет трудно применить эти методы в реальности.
И все же я мог с этим смириться.
Хорошо.
Моя голова, которая пульсировала с момента пробуждения, постепенно начала проясняться.
...Это потому, что я пил чай? Нет, неважно.
Как бы то ни было, я был рад, что родился в эпоху информации.
Я мог найти нужную мне информацию, просто пошевелив пальцами.
Я набрал 'охотник на демонов' в строке поиска.
Я просмотрел результаты...
"...Что это значит?"
Результат поиска полностью отличался от того, что я ожидал.
"База Акшан разрушена? Все мертвы".
Что случилось с Арканой за последние 10 лет?
.
.
.
База Акшан.
Это была штаб-квартира охотников на демонов.
Это было место, где вы могли выполнять квесты професии, тренировочные квесты и стать охотником на демонов.
Однако база Акшан была разрушена по какой-то причине, и даже NPC были уничтожены.
Из-за этого смена класса на 'охотника на демонов' был невозможна.
"Так это ещё было давно?"
...Подождите, а как же я?
Где новый метод прокачки охотников на демонов?
Обыскав всевозможные сообщества, я пришел к осознанию.
"Ни за что".
– Я скучаю по старым временам. Тогда был класс под названием 'охотник на демонов'
– Рил? Я никогда об этом не слышала
– Лол, охотники на демонов тогда были такими никчемными персонажами
– Я прокачал его, удалил, затем опять прокачал пхах
– Их легко прокачать, но их эффективность была отстойной ахаха
Чем больше я искал, тем больше убеждался.
Казалось, что в настоящее время не было ни одного охотника на демонов.
Нет, потому что я стал игроком...
Вероятно, я был единственным.
"Невероятно".
Я возмущался своим прошлым "я" и своим вкусом.
Даже если я дважды помешан на стиле.
Если бы я подумал об эффективности хотя бы немного, было бы слишком поздно?
"Голова болит".
Может быть, это было потому, что я внезапно воспринял слишком много информации.
Мне нужен был перерыв.
В тот момент, когда я подумал о том, чтобы отложить свой смартфон.
Внезапно моё внимание привлёк пост.
– Но если бы я знал, что всё будет именно так, я бы продолжал играть за охотника на демонов.
"?"
Что там за история такая?
Достаточно, чтобы заставить его опубликовать что-то подобное.
Я кликнул на этот пост из любопытства.
И я был поражен.
"Демоны были официально добавлены в новом обновлении, и с тех пор сложность разломов резко возросла. Если бы не демоны, игроки не потеряли бы свои жизни...?"
Что? Добавлены демоны?
Эти демоны активны и в реальной жизни?
'Это...'
Мне пришла в голову одна возможность.
Но я ничего не сказал.
Чем выше ожидания, тем сильнее разочарование.
Прежде всего, даже игроки с гораздо более высокими уровнями, чем у меня, казалось, боролись с демонами.
Но в отличие от этого осознания.
В итоге я пробормотал.
『По иронии судьбы, гордость Грандфелла Клауди Арпеуса Ромео возрастает до предела, когда он сталкивается с демонами.』
"Считайте это честью".
『Никакое демоническое искушение, обман или испытание не могут навредить возвышенной гордости Грандфелла.』
"Я отправлю вас в ад".
••••••••••
1. Примечание редактора:
Синдром второклассника средней школы = синдром восьмиклассника = синдром чунинбьё = психологическое состояние человека (обычно подростки 13-15 лет), который считает, что он обладает магией / сверхспособностями / тайными знаниями и тому подобное.
В пример могу лишь привести Фишль из Genshin Impact и Кайдо Шуна из аниме "Несладкая жизнь псионика Сайки Кусуо"
•••
2. Примечание переводчика:
5 миллиардов (5 000 000 000) вон это:
~3 881 990 долларов США
~12 335 000 бел. рублей
~1 761 735 000 каз. тенге
~348 169 000 рос. рублей
~147 447 500 укр. гривен
—
3. 10 (10 000 000) миллионов вон это:
~7 764 доллара США
~24 670 бел. рублей
~3 523 470 каз. тенге
~696 338 рос. рубля
~294 895 укр. гривен
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!