До сих пор Саймон игнорировал этот навык, потому что Статус не мог предоставить никакой информации — всё было скрыто вопросительными знаками. Даже Статус не знал, что это за навык, унаследованный Саймоном. И вот теперь он появился в окне его данжа.
Голос, раздавшийся внутри него, призывал открыть Главное Меню. Послушавшись голоса, он нажал на опцию, и в тот же миг его тело замерло от шока. Его потрясло так, словно в него ударила молния с девятого неба. Новое окно, появившееся перед ним, выглядело до боли знакомым. Это был тот самый экран игры, над созданием которой он, как одержимый, провел три года.
LAPLACE, игра, в которую он вложил всю свою жизнь и энергию, снова была перед ним. Окно, с которым он не мог быть не знаком, появилось в этом новом мире вместе с ним. Неописуемые эмоции мелькнули в его глазах. Он провел бессчетные бессонные ночи, отказавшись от всего, будучи изгоем среди членов своей команды. Всё, что он делал, было ради этой игры, в какой-то момент она стала его жизнью.
— Рад снова тебя видеть, — сказал он, касаясь экрана.
Новый экран излучал темную ауру, по его краям обвивался дракон. Было отображено десять опций.
----
Главное Меню:
* Персонаж
* Группа
* Инвентарь
* Оружейная
* Ярлыки
* Настройки
* Магазин
* Гача
* Алтарь Героев
----
— Назовем это Главное Меню, а то, что было раньше — Меню Данжа, — решил он.
Меню было таким, каким он его помнил. Многие опции были такими же и в то же время отличались от меню данжа.
Например, Персонаж, похожее на Статус, но с дополнительными функциями, такими как [Повышение] и [Созвездие].
Группа отображает всех членов, состоящих в его текущей команде. Инвентарь используется для хранения вещей, Оружейная — для улучшения и повышения уровня оружия и артефактов. Настройки и Ярлыки в данный момент размыты и недоступны — возможно, из-за его перерождения в другом мире некоторые функции стали недостижимы.
Опция Магазин, подобно меню данжа, предлагает широкий ассортимент предметов, которые можно получить, используя Очки Данжа. Возможно, из-за перемещения, первоначальная валюта, необходимая для обмена предметов в магазине, изменилась на Очки Данжа и золотые монеты.
Кроме 10 000 Очков Данжа, он был беден.
— А вот и он, раздел Еда и Напитки. Хе-хе, добавить этот раздел было хорошим выбором, если я сам так говорю, — он включил раздел с едой в магазин, чтобы игроки могли быстро восстанавливать выносливость во время исследования.
Он немедленно обменял Очки Данжа на предпочитаемую им еду и бутылку колы.
[850 ОД было потрачено]
Хотя его характеристики не изменились, еда утолила его голод.
Таким образом, оставшихся у него ОД стало 9 150.
Пока он жевал свою еду, он просматривал другие предметы, перечисленные в Магазине. Через некоторое время он наконец нашел тот предмет, который искал — Эликсир Священного Святилища. При использовании он постоянно увеличивает любой один атрибут на +1, покупать можно только один раз в день.
Это был один из ценных предметов наряду с несколькими другими, перечисленными в Магазине Главного Меню, каждый стоил 100 000 ОД.
— Хм, черт возьми, я думал, что смогу использовать эликсиры, чтобы разом повысить свои характеристики, но это, кажется, было слишком самонадеянно. Пока у меня нет стабильного дохода Очков Данжа, я не могу тратить их на такие предметы роскоши.
Следующая опция — Гача. Как следует из названия, она случайным образом выдает предметы. Редкость выпадения достойных и уникальных вещей зависит от шанса и удачи пользователя.
Алтарь Героев — это вариация LAPLACE для призыва подчиненных. Разрабатывая игру, он внес в список 12 могущественных героев чрезвычайной редкости для призыва игроками. Он поспешно открыл алтарь и вздохнул с облегчением, обнаружив там всех знакомых персонажей.
Пройдя через всё это, Саймон понял одну важную вещь: ему катастрофически не хватает ОД. В настоящее время у него было ничтожно малое количество ОД, и он должен был найти способ увеличить их.
— Итак, как же мне увеличить Очки Данжа?
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!