Саймон наслаждался полётом на спине демонического коня, наблюдая, как мелькают пейзажи. Они пролетали над горами и исполинскими деревьями, мимо стай монстров, заметив по пути и знакомое озеро. Вскоре он решил поднять уровень Кровавого Князя и начал искать подходящих жертв.
На восточной стороне леса, где обитали слабейшие твари, они нашли группу из десяти орков, лениво валявшихся на холме.
— Покажи, на что способен. — Саймон похлопал коня по шее.
Конь обрушился на орков, словно тёмная буря. Его крылья взметнули пыль, а рёв заставил тварей вскочить. Орки, существа примитивного интеллекта, бросились в атаку — и тут же познали мощь тьмы.
Чёрная аура окутала их. Тела разъедало тёмной магией, превращая в пепел. Вопли наполнили воздух.
— Мастерство Тёмной Магии... Впечатляет. И это всего лишь [B] ранг? — Саймон задумался. — Какими же будут [A] и [S]?
Его заинтересовало, как герои из [Главного Меню] сравнятся с призывами данжа. Кстати, недавно данж создал первую эмблему (они появляются раз в месяц).
Эмблема была похожа на угольно-серую монету с изображением демона (золотые татуировки, расправленные крылья).
Особенности эмблем, в том, что они уникальны для каждого данжа. Их используют для [Призыва] в меню данжа, и чем больше эмблем — тем выше ранг призыва (но шанс мал, как перо феникса). Максимум — три эмблемы за раз.
---
Саймон ждал, пока накопится три эмблемы для эксперимента.
Тем временем орки исчезли, оставив лишь пепел.
— Редкие формы маны... Настоящая сила. — Он ухмыльнулся. — Раз уж я демон, почему бы не освоить тьму?
Конь ржал, будто поддерживая эту мысль.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!