Magic: The Gathering. Цикл «Артефакты». Книга 4. Порода героев (Новелла)

Magic: The Gathering. Artifacts Cycle. Bloodlines

Противостояние Урзы Мироходца и Фирексии, длящееся уже долгие годы, вступает в новую фазу. Доминария вновь оказывается на грани катастрофы: механизированные силы противника готовы превратить целые миры в поле битвы, и одному человеку, каким бы могуществом он ни обладал, не под силу в одиночку остановить надвигающуюся угрозу. Понимая, что прямое противостояние не принесёт победы, Урза решается на отчаянный шаг — повторить путь древних транов и создать новую расу, способную стать надёжным щитом против фирексийского нашествия. Он берётся за эксперимент, цель которого — вывести породу истинных героев, обладающих силой и стойкостью, необходимыми для защиты Доминарии. Однако подобное вмешательство в саму природу жизни несёт не только надежду, но и непредсказуемые последствия. Стремление создать защитников заставляет Урзу балансировать на грани между спасением мира и повторением ошибок, которые некогда привели транов к гибели.

Главы28 глав
  1. Глава 27. Эпилог. Наследник
  2. Глава 26
  3. Глава 25
  4. Глава 24
  5. Глава 23
  6. Глава 22
  7. Глава 21
  8. Глава 20. Часть 3. Естественный отбор [4011-4160 годы а. л.]
  9. Глава 19
  10. Глава 18
  11. Глава 17
  12. Глава 16
  13. Глава 15
  14. Глава 14
  15. Глава 13
  16. Глава 12
  17. Глава 11. Часть 2. Искра жизни [3655-3863 годы а. л.]
  18. Глава 10
  19. Глава 9
  20. Глава 8
  21. Глава 7
  22. Глава 6
  23. Глава 5
  24. Глава 4
  25. Глава 3
  26. Глава 2
  27. Глава 1. Часть 1. Человеческая составляющая [3385-3570 годы а. л.]
  28. Глава 0. НАСЛЕДИЕ

Похожие новеллы

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!