ГЛУХОЙ УДАР!
Мужчина упал зрелищно.
Под белоснежными волосами было лицо, о котором, естественно, говорили, какой он красавец.
"О боже, лорд Бикамеон!"
Сопровождавшая его женщина поспешно попыталась помочь ему подняться.
Изысканный наряд и внешний вид.
И соответствующие аксессуары.
Она напоминала женщину из квартала красных фонарей.
Но мужчина по имени Бикамеон не шевелил ни единым мускулом.
Нет, точнее, он не мог шевельнуть ни единым мускулом.
С окаменевшим лицом он пробормотал.
"...Бикамеон Ниппельхейм."
Пиксельная RPG, 'Академия Истребителей Демонического Дворца'.
Третья и последняя часть серии.
Эпизод 'Пламенная Бабочка'.
Второстепенный злодей, которому не удалось отомстить протагонисту в Главе 3 Акта 2 по сценарию.
В конечном итоге исключённый как из академии, так и из собственной семьи.
Впоследствии Бикамеон стал хостом в преступном мире, используя свою привлекательную внешность и прежний благородный статус.
Паразитическая жизнь, вытягивание денег из женщин в квартале красных фонарей для выживания.
И вот теперь.
В это тело Бикамеона.
'Я вселился.'
Переселение в игру.
Обычная история.
Однако теперь он столкнулся с другой проблемой.
Бикамеон медленно развернул газету, которую держал.
[ШОКИРУЮЩАЯ НОВОСТЬ! Трагический инцидент в Академии Джерион]
Команда студентов, бросившая вызов Демоническому Дворцу, была уничтожена Апостолом.
Королевская семья, церковь и общественность ставят под сомнение обучение в престижной Академии Джерион, и список жертв таков:
1. Зения Пирн
2. Форд Нойман
3. Сайя Хассентейн
4. Лукас Фернандо
...
Лукас Фернандо.
Он протагонист эпизода 'Пламенная Бабочка'.
И теперь.
Его больше нет в этом мире.
Глава 8 Акта 2.
В сценарии "Прорыв в Демонический Дворец с Другом Детства" протагонист погиб.
Сейчас зимние каникулы перед началом Главы 1 Акта 3.
Другими словами, эта игра теперь...
'Перешла на плохую концовку.'
Бикамеон издал пустой смешок.
В мире после плохой концовки.
Он вселился в Бикамеона Ниппельхейма, третьесортного злодея, который был не только исключён из академии и своей семьи, но и изгнан из самого сценария.
Невезение.
"...Как не повезло."
Мужчина подчеркнул это дважды.
Двадцать девять.
Столько раз я проходил эпизод 'Пламенная Бабочка'.
У эпизода 'Пламенная Бабочка' есть 12 истинных и скрытых концовок.
И помимо этого.
Существует 38 плохих концовок.
Протагонист Лукас обладал "Пламенем Решимости", что никогда не будет сломлено.
Непоколебимый протагонист, который движется вперёд, несмотря на все испытания, выпадающие на его долю.
Подходящий склад ума для протагониста.
Однако на пути, по которому идёт этот протагонист, есть 38 плохих концовок.
В зависимости от того, как ты преодолеваешь эти плохие концовки, исход игры меняется.
Глава 8 Акта 2.
Прорыв в Демонический Дворец с Другом Детства.
Это также сценарий, где новички умирают чаще всего.
Если ты идёшь, зная решение, это не так уж и сложно.
Но если ты врываешься, как бьющий головой динозавр, не зная решения, девять из десяти погибнут.
А Лукас был бьющим головой динозавром.
"Чёрт возьми..."
Проклятия естественно сорвались с моих губ.
Я схватился за свои белые волосы, будто пытаясь вырвать их.
Мир, который вступил в плохую концовку после смерти протагониста.
Без Лукаса этот мир никогда не пойдёт в правильном направлении.
Уникальная способность Лукаса.
Пламя Решимости.
Верный названию эпизод 'Пламенная Бабочка', сценарий связан с Пламенем Решимости от начала до конца.
В момент, когда Пламя Решимости исчезло.
'Истинная концовка недостижима.'
Долгий вздох вырвался у меня.
В тот день, когда я вселился, я отверг женщину из квартала красных фонарей, которая была без ума от меня, и вернулся в гостиницу, где я остановился.
Затем я бесконечно размышлял, что делать в этой ситуации.
'Я не знаю, как я вселился. Поэтому, естественно, я не знаю, как вернуться.'
Это было не то переселение, которого я хотел.
Я внезапно открыл глаза и обнаружил, что вселился.
'Если я пройду игру, смогу ли я вернуться в реальность?'
Это тоже крайне неопределённо.
Даже если игра потечёт согласно истинной концовке и будет пройдена, нигде нет гарантии, что я вернусь в реальный мир.
Значит, велика вероятность, что мне придётся жить в этом мире с этого момента.
'У Бикамеона нет ничего, кроме его привлекательной внешности и комплекса неполноценности по отношению к младшей сестре.'
Похоже, он как-то выживает в преступном мире, используя эту внешность.
Но внешность со временем предаёт.
Я не могу жить так вечно.
И, прежде всего.
'Чёткое направление сценария - спасение мира.'
Другими словами, если сценарий не сможет продвигаться к своему завершению, это приведёт к противоположности спасения.
'Разрушению.'
Я вижу заснеженное окно снаружи.
Сейчас холодная зима.
Но в этот мир придёт ещё больший холод.
Я знаю исход, который ждёт этот мир.
Я бесчисленное количество раз видел текст, который появляется на экране при столкновении с плохой концовкой.
[И мир был разрушен.]
Одна короткая строка.
Эта одна строка заставила мою голову кружиться.
Изначально я мог просто перезапустить игру, и всё.
Но теперь я житель, живущий в этом мире.
Если мир будет разрушен, я тоже умру.
Если эпизод 'Пламенная Бабочка' не будет продвигаться к истинной концовке, она почти наверняка закончится разрушением.
Поскольку я не знаю, как вернуться, у меня не было желания умирать.
Мой кулак крепко сжался.
Если нет зубов, используй дёсны.
"...Если нет протагониста."
Значит, я должен привести мир к истинной концовке.
Но как?
Это непосильно.
Бикамеон Ниппельхейм не только изгнан из сценария, но уже исключён из академии.
Центральной сценой сценария эпизода 'Пламенная Бабочка' является Академия Джерион.
Если ты не связан с Академией Джерион, ты не сможешь продвинуться ни по одному сценарию.
Это слишком несправедливо, как ни посмотри.
Даже как статист или третьесортный злодей, они должны были хотя бы оставить меня в академии.
Даже у несчастья должны быть пределы.
Я закрыл лицо руками и на мгновение замолчал.
Затем внезапно в моей голове вспыхнула мысль.
"...Есть один вариант."
В этот момент на ум пришло только одно.
'Скрытый персонаж.'
Ханон Ирей.
Персонаж, который переводится в Академию Джерион в первом семестре второго года в Главе 1 Акта 3.
Однако с этим персонажем есть одна лазейка.
Процедуры перевода уже завершены.
Но если не соблюдены определённые условия, Ханон не переводится.
Если он не переводится, Ханон поглощается страстью к странствиям и бесцельно путешествует по миру.
Другими словами, он становится персонажем, полностью вышедшим за рамки сценария.
"Если я притворюсь Ханоном."
Было бы возможно поступить в Академию Джерион.
Вопрос в том, как притвориться Ханоном.
Ответ находится в прохождении игры.
Предмет, который протагонист изначально использовал бы для миссии по проникновению во второй половине.
'Бандаж Завесы.'
Она позволяет идеально изменить свою внешность на внешность другого человека.
Но если использовать её слишком долго, одна из твоих эмоций пропадает.
'Есть три типа эмоций, которые могут пропасть.'
Печаль, гнев, любовь.
Протагонист теряет "любовь" как плату за чрезмерное использование Бандажа Завесы.
Но позже, с помощью главной героини, которую он выбирает, он восстанавливает любовь.
Есть решение для эмоционального дефицита.
Недостаток в том, что это возможно только ближе к самому концу сценария.
Более того, в отличие от протагониста Лукаса, я не знаю, какую эмоцию потеряю я.
'Но это не страшно.'
Независимо от того, какая из трёх эмоций исчезнет, это не будет проблемой для доведения игры до завершения.
К счастью, Бикамеон был парнем, который любил экономить деньги.
Я могу использовать эти деньги, чтобы пойти и достать Бандаж Завесы.
"Держись, я..."
Несмотря ни на что, я приведу этот мир после плохой концовки к истинной концовке.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!