Глава 2: Убежище — надежда на обновление!
"Хотите привязать?"
Когда незнакомый механический голос прозвучал во второй раз, Су Мо пришел в себя и быстро ответил.
"Да".
"Идет привязка... 0,1%, 0,2%..."
Из-под ног Су Мо вырвалось несколько полос иллюзорного зеленого сияния и распространилось вдаль.
Когда они достигли максимального предела, полосы света вернулись, а статус прогресса увеличился на 0,1%.
Пока процесс привязки продолжался, Су Мо открыл деревянную дверь и заглянул внутрь.
За деревянной дверью находилась глиняная лестница.
Он спустился по лестнице и, мысленно сосчитав до пятнадцати, вдруг увидел, что перед ним все стало ясно и светло.
Благодаря слабому дневному свету, проникавшему через вход в пещеру, Су Мо смог примерно разглядеть внутреннюю структуру.
Пол и потолок, обшитые деревянными досками, служили прочным фундаментом, благодаря которому огромная подземная яма не обрушилась.
"Я сделал правильный выбор!"
Обрадовался Су Мо.
Выбор надземного варианта, безусловно, имел свои преимущества с точки зрения удобства на ранних стадиях развития.
Однако он не забывал об одном: с помощью инструментов, доступных на странице создания, построить дом над землей было несложно.
С другой стороны, для строительства убежища под землей потребовались бы не только современные инструменты, но и значительные знания в области строительства, чтобы обеспечить стабильность подземной структуры.
Без этого, если бы он бездумно вырыл подземное убежище и оно внезапно рухнуло однажды ночью, он бы сыграл в ящик, даже не поняв, что произошло.
Видя, что индикатор выполнения привязки Системы Выживания Судного дня все еще медленно поднимается, Су Мо сел на лестницу, чтобы сэкономить немного энергии, и открыл панель чата.
Возможно, у других тоже есть эта так называемая Система Выживания Судного Дня?
После краткого просмотра Мирового канала он открыл Региональный канал.
Никто ничего не упоминал об этом.
"Судя по всему, только у меня две системы?"
Су Мо пришел к такому выводу.
В данный момент на Мировом и Региональном каналах большинство людей, оставляющих свои комментарии, решили строить свои убежища над землей, а меньшинство - под землей.
Однако те, кто выбрал подземный вариант, лишь в двух словах жаловались на ужасное состояние под землей, после чего переходили к теме обмена припасами.
Не имея рекомендаций и не зная, что это вообще такое, Су Мо оставалось только ждать.
К счастью, индикатор прогресса неуклонно рос. Спустя чуть больше десяти минут зеленое свечение прекратило зондирование, и когда оно в последний раз вернулось к Су Мо, раздался четкий и ясный голос системы.
[Система выживания Судного дня успешно привязана].
[Начальная награда за привязку: 100 очков выживания].
[Сканирование среды выживания хозяина - идет оценка очков выживания, сегодня вы получили 5 очков выживания].
[Окончательный подсчет. Вы получили 105 очков выживания сегодня!]
[Оставшиеся очки выживания: 105 очков!]
Как только прозвучал сигнал, ему передали большой фрагмент воспоминаний и информации.
Очевидно, Система Выживания Судного дня была чем-то таким, с чем он уже мог связываться, когда был на Земле. К сожалению, из-за своей ограниченной индивидуальной силы Су Мо не имел другого выбора, кроме как войти в официальные убежища, чтобы укрыться.
Поэтому у него не было возможности вырыть личное убежище, а значит, и привязка к системе была упущена.
Однако в этом мире, если игровую панель выживания можно было считать игровой панелью, которой владел и пользовался каждый, то Система Выживания Судного дня была модификатором, доступ к которому имел только Су Мо.
Согласно Системе Выживания Судного дня, каждый день выживания приносил ему определенное количество очков выживания.
Очки выживания были похожи на игровые очки, и их нельзя было обменять на товары напрямую.
Их функция была похожа на функцию улучшения предметов, часто встречающуюся в играх, но с более широкими категориями улучшения.
Узнавая все больше и больше о ней, Су Мо заставил себя сдержать волнение и устремил взгляд на скромную подземную базу выживания.
[Личное Убежище].
Владелец: Су Мо
Пространство: 100 м² (высота 4,2 м)
Уровень целостности: 100%
Помещения: Н/Д
Введение: Крайне простое убежище без каких-либо приспособлений для выживания. В лучшем случае служит небольшой могилой в постапокалиптическом мире.
При виде надписи на панели сердце Су Мо сжалось. Он повернулся, чтобы посмотреть на единственный предмет в убежище - деревянную дверь.
[Главная дверь Убежища]
Эффект: Небольшая защита от кражи, небольшая защита от радиации.
Первый вариант модернизации: Увеличить толщину деревянной двери, повысить прочностные свойства дерева, чтобы оно стало слегка огнеупорным и водонепроницаемым (10).
Второй вариант модернизации: Изменить материал двери, заменить деревянную дверь на каменную, значительно увеличить прочность и другие свойства (60).
Комментарий: Вы же не думаете выжить в постапокалиптическом мире с деревянной дверью?
Понаблюдав некоторое время, Су Мо решил разобраться в процедурах использования Системы Выживания Судного Дня.
Помимо того, что для модернизации системы можно было использовать только очки выживания, пользователи могли предоставлять материалы, что значительно сокращало количество очков выживания, необходимых для модернизации.
Например, для модернизации деревянной двери в каменную, если предоставить 10 единиц камней и 2 единицы дерева, то количество очков выживания, необходимых для модернизации, сократится до 5.
Очки выживания можно было использовать для замены практически любого материала, но такое преобразование, конечно, не было столь же эффективным, как наличие полноценного материала.
Поэтому, если он мог предоставить достаточное количество аналогичного материала, а очки выживания помогали лишь в преобразовании и усвоении, общее потребление значительно сокращалось.
Теперь, когда он примерно понимал механизмы, чувство паники и стремление выжить, навалившееся на Су Мо, значительно уменьшилось.
"Я хочу сделать прочное убежище до того, как мама, папа и сестра будут посланы сюда.
"Но перед этим мне нужно решить вопрос с припасами".
Су Мо незаметно сжал кулаки и пошел по лестнице из убежища.
Питьевая вода и еда были главными проблемами, о которых он должен был беспокоиться.
К счастью, с помощью Системы Выживания Су Мо уже имел в голове примерный план развития.
Сначала он подошел к небольшому дереву и, используя вес своего тела, сорвал ветку. После того как он сохранил ее в инвентаре, появилось сообщение.
[Дерево +1].
Затем Су Мо поискал на земле твердые камни и положил камни разных размеров в инвентарь. Вскоре он получил еще одно уведомление.
[Камни +1]
"Это действительно похоже на игру. Впрочем, я не против. По крайней мере, на начальных этапах моя физическая сила не хуже, чем у других".
Он перестал задумываться о том, что реальность так близка к полной геймификации.
Далее он хотел испытать функцию создания!
"Открыть панель создания".
Интерфейс преобразился.
[Каменный топор (обычный): дерево 1/1, камень 1/1].
Материалы, которые были у него под рукой, подходили под критерии.
Был выбран каменный топор.
Подтверждение создания!
[Запись]: дерево -1, камень -1
[Запись]: Каменный топор (обычный) успешно создан.
В руке Су Мо появился каменный топор длиной с его предплечье.
Сам топор был сделан из грубого дерева, обладающего достаточным трением, чтобы обеспечить крепкий хват.
Головка топора имела клиновидную форму и была хорошо отполирована - гладкая и острая.
[Каменный топор (обычный)]: Совершенно новая и неизношенная головка топора. Текущая длина 60 см. С этим предметом собирать дрова будет намного проще.
"Неплохо."
Су Мо несколько раз кивнул.
Острота каменного топора, конечно, не шла ни в какое сравнение с железным топором, но с ним было гораздо легче рубить деревья.
Путь к богатству начинался с рубки деревьев.
Борясь с жаждой под жарким солнцем, Су Мо нарубил 15 единиц древесины и 4 единицы растительных волокон, после чего вернулся в подземное убежище по своему первоначальному пути.
Прохлада под землей немного ослабила жару, но протесты пересохшего горла все еще вызывали у Су Мо беспокойство.
Человек мог прожить до 7 дней без еды, но только 3 дня без воды.
Особенно после напряженной работы, он вполне мог умереть от жажды в пустыне после двух дней без питьевой воды.
"Мне нужно научиться создавать инструменты, которые могут добывать воду!"
"Давай сначала попробуем использовать материалы для создания простого устройства для добычи воды, а затем посмотрим, можно ли усовершенствовать систему".
Отдохнув некоторое время, чтобы восстановить силы, Су Мо подошел к тому месту убежища, которое освещалось дневным светом, и начал разрушать пол каменным топором в своих руках.
Не задевая окружающие половицы, он осторожно отделил кусок и вытащил несколько деревяшек.
Он использовал четыре единицы дерева, чтобы создать деревянное ведро.
Сразу после этого он использовал еще одну единицу древесины для создания деревянной палки, две единицы древесины для создания деревянной лопаты и, наконец, две единицы растительного волокна для создания пеньковой веревки.
Так был создан набор инструментов.
Су Мо взял деревянную лопату и начал копать новую яму на земле.
Все оказалось проще, чем он думал.
С помощью инструментов он мог вытаскивать значительное количество земли каждый раз, когда копал землю деревянной лопатой.
Только когда он закончил копать яму, достаточно большую, чтобы в нее поместилось ведро, Су Мо прекратил работу и начал собирать инструменты, которые он создал ранее.
Он опустил деревянное ведро в яму, деревянную палку подвесил между двумя соседними половицами, а пеньковой веревкой связал деревянное ведро и палку вместе.
Затем он сосредоточился, и появилась подсказка системы выживания.
[Экстрактор колодезной воды???]
Текущая эффективность: 0 мл/день
Первый вариант модернизации: Улучшить материал ведра, увеличить его объем и повысить герметичность, чтобы питьевая вода оставалась свежей гораздо дольше. Расход на модернизацию: 20 очков выживания.
Второй вариант модернизации: Выкопайте более глубокую яму, чтобы повысить эффективность добычи воды. Расход на модернизацию: 130 очков выживания.
Комментарий: Яма и ведро. Вы действительно думаете, что сможете добывать колодезную воду с такими мозгами?
Перевел, отредактировал, почесал себе за ушком: Empreum
Телега, в ней скорее всего со временем будут доп. главы (может даже солидно больше): https://t.me/empreum
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!