Джей снова вошел в подземелье: «О... я снова здесь?»
Он обнаружил, что его телепортировали обратно в самое начало подземелья.
«Я предполагал, что меня вернут туда, где я покинул подземелье, рядом с пирамидой... Ну что ж, похоже, мне ещё предстоит немного пройтись».
Джей прищурился, оглядывая проклятую землю.
«Хмм, интересно, возродились ли статуи солдат с тех пор, как я вышел и вернулся в подземелье?»
Когда Джей снова приблизился к воротам разрушенного города, он обнаружил, что разрушенные тела статуй все еще лежали поваленными и разбросанными; каждая из них по-прежнему представляла собой груду обломков.
«...Полагаю, подземелье перезагрузится только после того, как все, включая призванных существ, покинут его. Полезно знать».
Это было хорошо. Если вы были в группе с другими игроками и вам приходилось ненадолго отлучаться, прежде чем вернуться, статуи не появлялись внезапно после вашего возвращения, заставая вашу команду врасплох и безжалостно убивая их всех.
[30 Опыт]
Еще одна статуя была убита его скелетами, когда он шел.
Джей прошел мимо обломочных ворот в город, направляясь к первой пирамиде, которую он теперь знал как дом Седулуса; конечно же, он должен был обойти ее сбоку, так как с другой стороны этой пирамиды находилась небольшая гора пустых камней душ, ожидающих, когда он придет и заберет их.
Несмотря на то, что ни одна статуя не возродилась, Джей сохранял бдительность. Он поднял щит смертоносца, но, к своему удивлению, не встретил ничего, когда снова добрался до двух колонн перед чёрной пирамидой.
«Хм, видимо, патрулей нет, или мои скелеты слишком дотошные…» — подумал он, так как не увидел никаких признаков мощных каменных статуй.
Обойдя пирамиду сбоку, Джей так и не встретил ни одной статуи, хотя раньше лично не проходил по этому пути.
Тем не менее, он наткнулся на несколько сломанных статуй, и было очевидно, кто или что их убило.
[30 Опыт]
Его скелеты все еще продолжали работать.
Джея не слишком беспокоило то, что он не нашёл ни одной статуи, с которой можно было бы сражаться, поскольку его мысли были заняты другим. Пока он шёл, на его лице начала появляться улыбка – улыбка предвкушения .
Его камни души ждали его.
«Интересно, сколько их собралось… И всё это время я спал? Хех, если кто-нибудь узнает, что мои немертвые товарищи делают всю тяжёлую работу, они убьют меня из зависти».
Пока Джей спал, он набрал 2740 опыта, что было просто смехотворным числом по сравнению с обычными искателями приключений, которым пришлось бы пройти 4 или 5 подземелий, чтобы получить то же количество.
Чтобы достичь 20-го уровня, потребовался бы год упорного труда, но Джей прошел почти половину пути до 20-го уровня менее чем за месяц.
Обычно очки опыта распределяются поровну в вашей группе, но поскольку Джей был один, все преимущества достались ему.
Не говоря уже о том, что скелеты неустанно трудились всю ночь, не проявляя никаких признаков усталости, боли или изнеможения.
Джей наконец добрался до задней стороны пирамиды, и, повернув за угол, увидел проблески света в глазах.
«О, да!» — широкая улыбка появилась на его лице, когда он подбежал к куче пустых камней душ.
Джею очень хотелось прыгнуть и поплавать в них, но это, скорее всего, было бы болезненно, поэтому он решил сдержаться.
«Их так много...» — его глаза заблестели, когда он оглядел небольшую кучку темно-зеленых кристаллов.
С улыбкой на лице он сразу же положил их в свой инвентарь.
[Камень души (Пустой)] x 76
«Ого», — присвистнул Джей, — «семьдесят шесть штук… это, безусловно, значительно ускорит мой прогресс в поисках».
Джей проверил свой квест.
<[Скрытый квест – Освобождение души]>
[Соберите камни душ и принесите их Седулусу]
[Прогресс]
– Камень души: 102/500
– Большой камень души: 0/2
– Очень большой камень души: 0/3
[Награды]
– 3 навыка: Разум, Метка, Хост.
– Оружие: боевое копье Седула.
«Я предполагаю, что более крупные камни душ будут в других пирамидах; вероятно, они также заполнены всевозможными поддельными ловушками для сокровищ».
Пожав плечами, Джей вспомнил о своих скелетах.
Через мгновение из руин выбежали скелеты, перепрыгивая через обломки и перепрыгивая через камни, словно это было неважно.
Если бы Джей не знал их лучше, он бы решил, что они охотятся за ним со страстной мстительностью.
Конечно, это были его приспешники, и они откликнулись на его призыв.
Джей заметил, что один из скелетов был слегка поврежден: ребро треснуло и застряло в остальной части грудной клетки.
«Иди сюда», — сказал он скелету, прежде чем съесть корень бондатуса.
[Усиление регенерации маны на 1% — действует 1 час]
«Будет лучше, если я буду опережать потребление маны», — он разжевал корень, прежде чем приступить к лечению существа.
Просунув руку в грудную клетку, он несколько раз потянул и вытащил застрявшую кость.
«Чёрт, он застрял довольно крепко...»
Он достал молоток и вонзил его в клетку. В этот момент скелет лежал на земле на спине.
Вместо того чтобы быть искусным хирургом, Джей был скорее механиком, вонзающим свой инструмент в тело скелета, словно пытаясь открыть запертый сундук ломом.
Джей начал нажимать молотом и прижимать его к застрявшему ребру, кряхтя по мере того, как он нажимал сильнее.
«Ааааа! Да ладно тебе, придурок…» Ругань в адрес неодушевлённых предметов, конечно, помогала.
*Щелчок*
«Наконец-то». Кость выскочила, и его можно было вправить.
Он применил свой навык [Восстановление оболочки], и кость вернулась на свое законное место, прикрепившись к нему с помощью затвердевшего зеленого газа Джея.
Джей не остановился на этом; он продолжал использовать умение до тех пор, пока его мана не перестала падать — это означало бы, что скелет достиг полного здоровья и перестал поглощать некротический газ.
Он повторял это со всеми своими скелетами, пока они не вернулись к полному здоровью.
Осматривая свои скелеты, Джей заметил на их костях множество маленьких темно-зеленых пятнышек и точек — результат его восстанавливающего заклинания.
Кости были залатанными зеленой пеленой, словно штукатуркой, и Джей был удивлен, увидев, как много крошечных повреждений было на костях — и все они теперь были заполнены.
Обычно кожа и мышцы защищают кости от малейших царапин и вмятин, но поскольку у скелетов не было ни того, ни другого, любая небольшая неровность приводит к царапине или отколу кости.
Повреждения были в основном поверхностными, но со временем они накапливались. Тем не менее, их всё равно отремонтировали.
«Хм, есть еще кое-что другое…» Джей прищурился, заметив что-то.
Когда Джей осмотрел своих скелетов, он заметил, что двое из них теперь были того же роста, что и Блю.
«Лэмп и Рэд, вы оба повысили уровень?» Джей улыбнулся, приподняв бровь. «Ну конечно же, они только что помогли уничтожить 76 статуй...» — подумал он.
«Возможно, мне стоит вложить дополнительное очко навыка в [Мастерство нежити], чтобы они смогли достичь 4-го уровня», — размышлял он, почесывая подбородок и оглядывая скелетов.
Глядя на Уборщика, он подумал: «Ты тоже, наверное, недалек от третьего уровня», а затем снова посмотрел на остальных.
«Хмм... почему вы двое выглядите слабее?..» Джей посмотрел на Лампа и Рэда, сравнивая их с Блю, прежде чем кое-что понял.
Их кости выглядели слабее, тоньше, они были похожи на бюджетную версию Блю.
«О, конечно, тебе нужны кости, если ты собираешься стать больше, да?»
Джей переместил свое кольцо в орбитальную форму, чтобы скормить им немного костей, но, к его разочарованию, это было в основном плавающее кольцо газа; костей почти не осталось.
Мимо проплыли половина челюстной кости и что-то похожее на коленную чашечку.
«Чёрт… Я слишком долго пренебрегал запасами костей…»
Немного поразмыслив, Джей принял решение.
«Мы уходим... Так или иначе, так будет лучше, потому что это подземелье перезагрузится, и вы четверо сможете поохотиться на недавно возрожденные статуи». Он посмотрел на ситуацию с другой стороны, думая о получении еще 2000 опыта.
«Итак, что нам взять: кости илового волка или кости мыльной крысы...» Джей провел языком по щеке, задумавшись на мгновение.
«О да, твой навык 3-го уровня позволяет тебе преобразовывать кости, верно?»
Джей еще раз проанализировал Блю, подтверждая свою мысль.
<[Вечное существо уровня 3 – Синий]> (Кости илового волка)
[Тип – Нежить]
Базовый урон – 4
ЛС – 45/45
МП – 7/7
<[Навыки]>
[Укус Корондума]
[Корондумовые когти]
[Пожиратель костей]
[Скримшоу Уровень 1] (Пассивный)
[Несмерть] (Пассивный)
[Теневое зрение] (пассивное)
<[Описание]>
[Мерзость, чьё существование плюёт в лицо жизни и смерти. Бегите, если возможно. Казнить с крайней жестокостью, сжечь кости.]
«Вот он... Этот навык поедания костей», — проанализировал он.
[Пожиратель костей]
– Пожирает кости своих противников, восстанавливая себя.
«Если я правильно помню, кости, которые он ест, преобразуются в те же кости, что и его тело. Поскольку вы все сделаны в основном из костей иловых волков, есть более слабые кости мыльной крысы будет нормально, потому что вы каким-то образом их преобразуете». Джей не был уверен в механизме, но был рад этому.
Проанализировав Рэда и Лампу, Джей обнаружил, что их HP по-прежнему составляло 30/30, тогда как у Синего — 45/45.
«Интересно… Значит, здоровье коррелирует с костной массой, я полагаю. Что ж, давайте лучше угостим вас чем-нибудь перекусить».
У Джея всё ещё было кольцо в орбитальной форме, поэтому он заставил своих скелетов стоять в нём, когда отозвал их. Их кости тут же стали плавающими частями кольца, и они выронили свои молоты.
Джей добавил их костяные молотки обратно в свой инвентарь.
«На этот раз путешествие было довольно быстрым. Ну что ж, пора уходить», — пожал он плечами. Всё это время в подземелье он в основном только и делал, что ходил.
Перед ним возвышается черная колонна с дверью, вырастающая из улицы – выход из подземелья.
«Сегодня на болоте будет резня, ребята. Мясо снова в меню», — он угрожающе улыбнулся.
Еще раз убедившись, что он собрал все кристаллы и кости, он ушел.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!