Глава 96. Дух Кровавой Кости 1

Злейший враг болит в суставах.

Джей уже почти собрался сесть на трон, но понял, что это может быть ещё одной ловушкой. В этой пирамиде было слишком много скрытых изгибов, и безобидный трон выглядел пугающе опасным.

Даже, казалось бы, простая битва за статую лучника превратилась в опасную битву.

К счастью, он вспомнил, что взял кое-какие вещи из дома.

Он выдвинул стул и табуретку, чтобы положить на них ноги и на мгновение расслабиться.

«Ах, как приятно», — улыбнулся он, ожидая под тёплым светом, льющимся сверху. Стул был вещью простой, но в этот момент, просто сев и расслабившись, он чувствовал себя невероятно довольным.

Прежде чем сесть, Джей забрал себе камень души из статуи лучника, так как она находилась неподалеку.

[Большой камень души] (пустой)

«О, большой? Я думал, он здесь будет».

Джей сел в кресло и уставился на него. Он имел форму веретена и был размером с короткий меч. Теперь он был достаточно большим, чтобы было видно, что серединка полупрозрачна, и даже казался полым внутри.

«Хм, интересно, душа туда попадает?» — подумал он, глядя на менее прозрачную часть кристалла. В глубине души ему захотелось разбить его и посмотреть, что внутри, но он сдержался.

Получить его было нелегко, и Джей наконец почувствовал, что добился прогресса в своих поисках.

Конечно, он был в самом разгаре процесса сбора сотен обычных камней душ, но их было легче получить по сравнению с несколькими большими и очень большими, которые ему были нужны.

Скелеты периодически возвращались, один медленно складывался в кучу из камней душ, другой — из костей, а третий приносил части щита Джея.

Джей решил открыть уведомление о повышении уровня, пока он расслаблялся в кресле с теплой улыбкой; остальное он сможет взять на заметку позже.

[Уровень 10 – Приобретенный навык]

[Уровень 10 – Выберите свой путь]

[5 бесплатных очков атрибутов] .

«Хмм, сначала новый навык?»

<[Вызов ???? Гельминта]>

[Выберите свой путь, прежде чем приобретать этот навык]

«Я должен выбрать свой путь? Конечно».

Джей открыл следующее уведомление с нарастающим чувством предвкушения, хотя он все еще был довольно измотан битвой.

<[Выберите свой путь]>

[Кость]

[Кровь]

[Дух]

[Предупреждение: это действие нельзя отменить.]

«Кровь, кость и дух? Значит ли это, что я стану некромантом крови… или кровомагом? …или некромантом духов?»

«Что будет с моими приспешниками...» Джей посмотрел на своих верных слуг-нежити.

Это застало Джея врасплох, и это было последнее, чего он ожидал: выбор специализации.

Тем не менее, он поддерживал эти идеи.

Джей мог только догадываться, так как он всегда слышал только о некромантах обычного костяного типа, которых просто называли некромантами.

Выбрав кровь, он представлял себе гротескные, неповоротливые массы плоти, разбрызгивающие повсюду кровь и гной, огромных големов из плоти, которые пронзают врагов торчащими костями и пожирают их, чтобы нарастить плоть. Большие и медлительные, уязвимые к огню.

Он даже представил себе множество лиц людей, поглощённых големами из плоти, говорящих с ним одним голосом; по его спине пробежала дрожь.

«Фу, нет… не кровь…» — быстро отбросил он первый вариант, потирая шею.

Затем он попытался представить себе некроманта, выдумывая огоньки, духов, призраков и стонущие эфирные призраки, которые могли высосать жизнь из всего, к чему прикоснутся; проклинающие и терроризирующие земли, оставляющие после себя лишь мумифицированные трупы и сморщенные растения; неостановимые при столкновении с физическим оружием.

«Хмм… а что, если я наткнусь на врагов с иммунитетом к магии? Или мне понадобится защита? Они, вероятно, тоже будут уязвимы к магии…»

Пока Джей размышлял над этим, он мог лишь гадать, что произойдёт. В конце концов, мир ещё не видел ни кровавого, ни духовного некроманта. Магия духовного типа существовала, но её практиков обычно казнили, по сколку они представляли угрозу.

«Возможно, я был бы первым некромантом любого типа… может быть, монстрам не дано выбирать?» — поджал он губы. Этот выбор его не прельщал, но быть первым имело свою прелесть.

«Хм. Кость, похоже, находится где-то между плотью и духом… она либо лучшее из обоих миров, либо худшее из обоих… Хотя, полагаю, она сама по себе».

Джей смотрел на своих скелетов, лихорадочно пытавшихся принести ему вещи.

«Духи, вероятно, не смогли бы этого сделать... и кровавые существа из плоти, вероятно, не были бы такими быстрыми... эти ребята и так достаточно сильны сейчас; по сравнению с другими искателями приключений я намного их опережаю».

Джей чувствовал, что решение очевидно, но это был огромный выбор.

Следующие тридцать минут он молча сидел, обдумывая все это, и к тому времени его скелеты уже закончили собираться.

В глубине души он знал, что сделал правильный выбор, — он просто тянул время.

Вскоре он покачал головой, осознав свою нерешительность, поскольку знал, чего хочет.

Джей знал, что если он выберет кровь или дух, то в его сердце возникнет горькое сожаление, и когда он уже был готов сделать свой выбор, он почувствовал, как в его сердце поднимается волна волнения, и он понял, что этот выбор был правильным.

«Кость. Я выберу кость. Это очевидно», — улыбнулся он.

Джей открыл уведомления и выбрал [Кость]

[Выбор принят]

[Развитый класс – Чистый некромант]

[Приобретено классовое имущество]

[Классовый квест получен]

[Класс пассивный приобретен]

«Чистый? Мне нравится, как это звучит», — Джей улыбнулся и кивнул.

«Ладно, так… этот навык», — быстро проверил он.

<[Вызов костяного гельминта]>

Наполните кости некротической энергией, чтобы вырастить хитрое существо, которое будет сражаться за вас.

[Требуется как минимум два позвоночника и один череп]

[Костный гельминт, уровень 1]

[0/1 Вызвано]

[20 маны(+1 за уровень существа)]

«Хмм… у навыка призыва нет уровня. Похоже, я не могу его повысить?»

Затем Джей проанализировал часть навыка [Уровень 1 Костного Гельминта] для получения дополнительных подробностей.

<[Костный гельминт, уровень 1]>

[Hp 10/10]

[МП 10/10]

<[Навыки]>

Злейший враг болит в суставах.

-[Форма Стража]-

– Гельминт обвивается вокруг своего хозяина, становясь неприступной частью его брони.

– Периодически нападает на нападающих и стреляет во врагов спектральными зарядами.

– При нападении на хозяина гельминт теряет здоровье (до 1 ед. здоровья).

-[Естественная форма]-

– Позволяет восстанавливать HP и MP.

– +200% к регенерации HP и MP.

– Гельминт отделяется от своего хозяина и действует как самостоятельная конструкция.

[Спектральный Болт]

– Его челюсти раздвигаются и медленно раскрываются, а затем резко захлопываются, и из смыкающихся челюстей вырывается заряд некротической энергии.

– 5 магического урона (некротический)

– Может содержать только 5 болтов; новый болт производится каждые 300 секунд.

– 1 мана

[Симбиотический] (Пассивный)

– Начинается с уровня 1. Уровень повышается вместе с его создателем.

(Например, если уровень создателя 30, то уровень гельминта будет 21.)

[Посетитель могилы] (Пассивный)

– Может свободно и бесшумно передвигаться по почве и грунту

– Может скрытно собирать гнездо костей под землей

– Максимальное количество (2) переносимых костей на текущем уровне.

[Заманить в ловушку]

– Может опутывать врагов и приковывать их к земле, лишая возможности двигаться.

– 3-секундный малый барабан.

– Время восстановления 1 минута.

– 5 маны

«Потрясающе. Полагаю, если бы я пошёл с остальными, это был бы либо дух, либо кровавый гельминт, поэтому он и заставил меня выбрать путь». Джей хотел вскочить со стула и призвать его, но решил проверить предмет, который получил, и пассивную способность, полученную за выбор чистого класса некроманта, не говоря уже о классовом задании.

«Хорошо, итак, сначала пассивный навык...» — он пытался сохранять спокойствие, но глаза подвели его, он чувствовал, будто нашел здесь, в подземелье, сундук с сокровищами, специально предназначенный для него.

Он открыл уведомление, и вдруг кольцо на его пальце сжалось.

«Вот чёрт!» — он попытался снять его, но не смог. Ощущение было такое, будто его снова и снова жалила оса.

«Да ладно тебе… какого черта…» — он начинал злиться, пока ждал, пытаясь стянуть с себя некротическое кольцо.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!