Том 1 · Глава 68. Классовый резонанс

Терина и Беатрис стояли рядом со Стиксом, пока он просматривал различные типы драгоценных камней маны с различными атрибутами. Оба эльфа были скудно одеты с тех пор, как вышли из ванны, но в доме было постоянное отопление, так что никогда не было холодно.

Они находились в достаточно большой библиотеке в своём особняке, стены которой были уставлены полками всех видов и форм. Некоторые секции были выдвижными ящиками и хранили экспериментальные материалы, такие как драгоценные камни маны, в то время как другие были открытыми полками для хранения книг Стикса. На стене была передвижная лестница, которая позволяла ей перемещаться по комнате и помогать Стиксу или девочкам добраться до верхних полок.

Несколько больших столов и стульев из тёмного дерева стояли в середине библиотеки, чтобы Стикс или кто-либо другой мог читать книги в библиотеке. Несколько белых шаров мягкого света плавали в центре комнаты, танцуя друг с другом в ответ на людей в комнате, чтобы обеспечить лучший свет.

Стикс действительно мог просто схватить книгу или ящик своими усиками маны, и Терина также научилась проявлять свою собственную ману вне своего тела, чтобы достичь аналогичного результата.

Он был очень удивлен, увидев, что она создает свои собственные усики маны и использует их как руки. Для питания и/или управления массивами на расстоянии. Однако они по своей сути отличались от Стикса и были неспособны войти в чужую сеть маны.

- Покажи мне свои атрибуты ещё раз и потенциальные классы второго шага, которые ты можешь выбрать.

Стикс по привычке задумчиво подпёр подбородок, небрежно командуя Териной, его фактическое ядро подземелья выполняло бесчисленные расчеты наиболее жизнеспособных будущих путей и давало им наибольшие преимущества.

Терина первой открыла свой дисплей, чтобы Стикс мог увидеть его глазами Терины.

[ Вид: Древесный эльф

Имя: Терина Селэтер

Класс: Тэтчер

Возраст: 41

Мана: 2,497/2,497

Опыт: 13,572/13,572

Уровень: 19 (+)

Сила: 25

Ловкость: 65

Выносливость: 27

Жизнеспособность: 30

Интеллект: 44

Мудрость: 27

Удача: 6

Навыки:

Тронутый природой (Расовый) < Ур. МАКС >

• +20% Ловкость, Выносливость, Жизнеспособность в лесных районах.

• Лесная дикая природа менее враждебна по отношению к вам.

Плетение < Ур. 16 >

• 3-ное плетение из соломы – 1 мана/мин

• 5-ное плетение из соломы – 2 маны/мин

• 9-ное плетение из соломы – 3 маны/мин

• Плетение из дерева – 10 мана/мин

• Нить: Авто скрутка – 2 маны/мин

• Поток: Восстановление маны – 10 мана/мин

Цветочная композиция < Ур. 15 >

• Выравнивание природы – 15 маны

• Выравнивание маны – 30 маны

• Выравнивание защиты – 40 маны

• Выравнивание после ошеломления – 100 маны

Стрельба из лука < Ур. 22 >

• Двойной выстрел – 5 маны

• Быстрый огонь – 5 маны/выстрел

Владение мечом < Ур. 25 >

Искусство владения кинжалом < Ур. 21 >

Искусство владения тупым оружием < Ур. 5 >

Скрытое оружие < Ур. 16 >

Установка ловушки < Ур. 11 >

Сокрытие < Ур. 36 >

Обман < Ур. 7 >

Железная воля < Ур. 19 >

Усиление корпуса < Ур. 15 >

Устойчивость к боли < Ур. 9 >

Демонтаж < Ур. 27 >

Укрощение < Ур. 5 >

Обнаружение < Ур. 15 >

Прицел маны < Ур. 19 >

Манипуляция маной < Ур. 8 >

Преобразование маны в здоровье < Ур. 11 >

Усиленный рост < Ур. 6 >

Титулы:

Дитя маны, Мать монстров, Естественный регулятор маны, Затронутая Подземельем ]

[ Потенциальная классовая эволюция:

• Мастер Тэтчер

• Старшая швея

• Фехтовальщик

• Убийца

• Охотник

• Обманщик

• Укротитель

• Контроллёр маны

• Мать монстров

• Хозяйка подземелья ]

- У тебя довольно большой выбор классов, которые ты можешь выбрать при повышении квалификации.

Терина оперлась на его руку и спросила:

- Какой из них ты хочешь, чтобы я выбрала?

Стикс покачал головой, выбирая несколько кристаллов маны.

- Не один. Весь смысл того, почему я заставил всех вас ждать, заключался в подготовке к расчёту самых высоких выгод.

Беатрис была заинтригована этим знанием и тайно теребила пальцы за спиной, а также спросила:

- Ты можешь объяснить?

- Конечно, но сначала, не покажешь ли свой статус и потенциальные классы эволюции, чтобы помочь мне объяснить это?

Беатрис покачала головой и вытащила чистый лист бумаги и чернильницу. Она быстро набросала свою статистику на странице, чтобы они могли её использовать, не заботясь о том, что на её нижней части тела, в настоящее время, было только нижнее белье.

[ Вид: Тёмный эльф (Атрибут Огня)

Имя: Беатрис Фин'Порт

Класс: Швея

Возраст: 52

Мана: 1,946/1,946

Опыт: 13,572/13,572

Уровень: 19 (+)

Сила: 23

Ловкость: 59

Выносливость: 31

Жизнеспособность: 30

Интеллект: 47

Мудрость: 34

Удача: 6

Навыки:

Раса Тьмы (Расовая) < Ур. МАКС >

• +20% Ловкость, Выносливость, Жизнеспособность при нахождении в тёмноте.

• Прямое или косвенное воздействие солнечного света наносит вред вашему телу.

Обращение с иглой < Ур. 34 >

• Начинающее шитьё – 1 мана/мин

• Манипулирование нитями – 10 мана/мин

• Промежуточное сшивание – 4 маны/мин

• Усиление нити – 2 мана/м

• Усовершенствованное шитьё – 8 мана/мин

• Авто-шов – 10*(1/2/4) мана/мин (зависит от сложности шва)

• Распутывание – 3 маны/мин

Обработка ткани < Ур. 15 >

• Сопротивление разрыву – 15 мана/м2

• Ударопрочность – 30 мана/м2

• Сопротивление магии – 40 мана/м2

Стрельба из лука < Ур. 7 >

Искусство владения мечом < Ур. 13 >

Искусство владения кинжалом < Ур. 29 >

Скрытое оружие < Ур. 23 >

Сокрытие < Ур. 11 >

Железная воля < Ур. 37 >

Усиление корпуса < Ур. 15 >

Устойчивость к боли < Ур. 12 >

Устойчивость к ядам < Ур. 6 >

Демонтаж < Ур. 13 >

Укрощение < Ур. 2 >

Обнаружение < Ур. 15 >

Прицел маны < Ур. 11 >

Манипуляция маной < Ур. 2 >

Преобразование маны в здоровье < Ур. 9 >

Усиленный рост < Ур. 8 >

Титулы:

Дитя маны, Дитя огня, Мать монстров, Исследователь, Естественный регулятор маны, Затронутая Подземельем ]

[ Потенциальная классовая эволюция:

• Старшая швея

• Фехтовальщик

• Убийца

• Танцор пламени

• Охотник

• Контроллёр пламени

• Маг огня

• Мать монстров

• Хозяйка подземелья ]

Терина была лишь частично удивлена тем, что у них были одинаковые панели атрибутов, поскольку они оба проходили одно и то же обучение. Даже их названия были в основном похожи по всё той же причине. Даже их статистика была схожей, так как Тэтчер и Швея были относительно схожими производственными классами и имели в основном одинаковую бонусную статистику повышения уровня.

- Как вы можете видеть, когда я вставил в неё атрибут огня, и её мана адаптировалась к его природе, это появилось на панели её видов и даже увеличило возможности повышения класса. Однако в то время у меня возник вопрос: "Что, если у неё уже была возможность стать Магом Огня, а затем мы добавили ей атрибут огня?"

- Это создало бы высокий уровень резонанса между человеком и классом и открыло бы более продвинутые или, по крайней мере, более качественные варианты. Если вы все подождёте и достаточно увеличите возможности, я смогу увидеть и определить, какой атрибут подойдёт вам лучше всего.

Терина понимающе кивнула головой и спросила:

- Так что же для меня лучше?

- Исходя из твоих потенциальных классов, мы можем немедленно исключить боевые классы. Как бы они ни были хороши, новый класс построен поверх всех существующих, и в настоящее время ты являешься Тэтчером, что крайне несовместимо с Фехтовальщиком, Убийцей или Охотником.

- Мастер Тэтчер и Старшая швея - очень простые варианты, это стандартный маршрут. На самом деле у них нет никаких прямых атрибутов, которые соответствовали бы им, но я могу создать комбинацию двух атрибутов, подходящую для них, например, металл и пространство или что-то в этом роде. Это слабая связь, но пространство для плетения может быть возможным результатом для третьего класса ступени в этом сценарии .

- Обманщик, Контролёр маны, Мать монстров и Хозяйка подземелья наиболее совместимы с вами, если учитывать титулы, навыки, опыт и все другие факторы. Из них вы наиболее совместимы с первыми двумя, но Контроллёр маны очень нейтрален и не имеет связей с атрибутами.

Терина продолжала качать головой, как курица, клюющая рис, пока Стикс объяснял ей это.

- Я понимаю. Какие качества были бы наиболее совместимы с Обманщиком?

Стикс выбрал несколько тёмно-фиолетовых и чёрных драгоценных камней и разложил их на столе.

- Тьма, Тень, Иллюзия, Разум. Эти четыре наиболее совместимы. Ты Древесный эльф, который относится к виду, ориентированному на свет, поэтому атрибуты тьмы и тени находятся в прямом конфликте. Хотя с одним из тёмных эльфов всё было бы с точностью да наоборот. Из двух оставшихся, лучшее, что я могу предложить, это – Иллюзия.

- Тогда нам следует поторопиться и сделать это, я тоже хочу пойти на занятия.

Терина хихикнула и крепко поцеловала его в губы. Всё ещё сидя за столом и просматривая панель статуса и потенциальные классы, Беатрис приняла решение и решительно заявила о своих желаниях Стиксу.

- Я хочу быть Хозяйкой подземелья.

Стикс приподнял бровь и улыбнулся. Он наклонился и поцеловал её, запустив пальцы в её длинные седые волосы и играя вплетенными в них бусинками.

- Я тоже думал об этом. Хотя это чисто экспериментальный метод, я хочу использовать его вместе с тобой.

Проём на полпути вверх по стене открылся, и осколок драгоценного камня ярко-зелёного цвета с золотыми оттенками выпал ему в руку, увидев который Беатрис широко раскрыла глаза.

- Атрибут жизни?

- Правильно, этот кристалл жизни преобразует любую хранящуюся в нём ману в атрибут жизни, отлично подходящий как для плантаций, так и для исцеляющих массивов. Огонь - одна из самых активных вещей на свете, и, несмотря на свою разрушительную природу, он тесно связан с самой жизнью. Когда старый лес сгорает дотла, после этого из земли вырастает новый, полный жизни.

Будучи его нынешним главным научным сотрудником, Беатрис была очень сведуща в такого рода технической информации и сразу всё поняла.

- Это действительно поможет при рождении монстров.

Стикс усмехнулся, прежде чем помассировать основание её ушей большими пальцами и прошептать:

- Как и все будущие дети тёмных эльфов.

Уши Беатрис полностью покраснели, в то время как её эмоции были подобны буре, пересекающей их связь. Она немедленно встала и схватила Стикса и Терину за руки, прежде чем потащить их в главный тронный зал, где им нужно было вставить драгоценные камни маны в массив, чтобы непосредственно вставить в его ядро, прежде чем они смогут быть "вставлены" в их тела.

Перевод и редактура: Suslik

Все желающие поддержать проект, могут поставить сердечко, написать комментарий о моей работе или же дать мне денежку.

QIWI: +7 908 893-40-39

УБРиР: +7 922 780 00 47

(Пожалуйста, пишите своё имя, чтобы я знал, кого благодарить)

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!