Глава 0. Пролог

Виртуальная реальность - прошло уже полвека с тех пор, как была разработана эта технология. Сейчас она стала неотъемлемой частью мировой экономики.

Теперь стало реальным учиться в школе, не выходя из дома - дети посещают занятия при помощи персональных компьютеров. Благодаря этому, не нужно тратиться на содержание помещений и бояться, что с ребенком что-то произойдет в дороге. В общем, привычные школы были полностью заменены виртуальными.

В дополнение стоит сказать, что ВР широко используется бизнесменами для ведения собственных дел. Документооборот заменили электронные программы, тем самым убрав и эту статью расходов. Можно сказать, что сейчас для компании дешевле арендовать сервер и платить арендную плату, чем содержать здание в реальности.

Если не брать в расчет физические нужды, то можно закрыть все сферы общества. Результатом этого стала огромная скорость распространения технологии, темп которой даже не думает замедляться.

Для игровой индустрии появление подобного инструмента, конечно же, не осталось незамеченным.

Естественно, устройства всё еще дороговаты, но сейчас это перешло в разряд необходимости, поэтому зачастую такие устройства дарят на совершеннолетие. В каждом доме можно найти хотя бы одно устройство ВР.

Возвращаясь к теме игр - было лишь вопросом времени, когда появится игра, основанная на данной технологии.

Сакимори Кагами - один из тех людей, что получил устройство на своё совершеннолетие. О нём можно сказать, что окончил обычную школу, отучился в обычном университете и устроился на обычную работу, и теперь работает на дому. Иногда делает перерывы, перекусывает едой, приготовленной его матерью, но потом снова возвращается к работе в виртуальной реальности. В малом бизнесе нет таких слов, как сверхурочные или отдых, плюс к этому, время, раньше тратившееся на дорогу, тоже уходит на работу. Тем не менее, Кагами не жаловался, и каждый день пахал как проклятый.

В этом мире существует игра под названием «Враждующие земли онлайн».

Старт игры прошел незамеченным для большинства, а закрытое тестирование, так вообще, закончилось еще до того, как кто-либо узнал об этой игре.

Кагами узнал об этой до абсурда скрытной игре, и решил опробовать после того, как немного свыкнется на работе, высвободив немного личного времени. А узнал он вот как: в полночь показывали рекламу, в которой на 15 секунд засветился код доступа для ВР. Странно, но реклама не содержала ни звуков, ни чего-либо еще, только код.

Он подключил устройство, из чистого любопытства и перед ним всплыла надпись на белом фоне «Враждующие земли онлайн». После надписи было лишь две строчки.

Открытый бета тест.

Скачать.

Только буквы, и не более того.

Не то, чтобы ему не нравился подобный скромный подход, он скорее казался странным, поэтому, немного обдумав ситуацию, он выбрал «да» и началось скачивание клиента игры.

На заднем фоне не было даже картинки, поэтому Кагами не совсем понимал, что именно ему стоит ждать от игры. Какие препятствия будут на его пути? Только название давало понять, что это как-то должно быть связано с войной за земли.

Показывая своим видом, что всецело заинтересован, Кагами придвинул правую руку поближе к телу, готовясь в любой момент начать игру. Если бы кто-то спросил, что он только что сделал, то получил бы ответ: невидимая сила внутри заставила меня сделать это.

Тем временем, по прошествию пятнадцати минут, скачивание игры было завершено. Он с нетерпением запустил игру, и появилась заставка, графика которой ничуть не уступала реальности.

Сакимори навсегда запомнил те чувства, когда дело дошло до создания аватара.

С тех пор парень стал каждый день заходить во «Враждующие земли онлайн»

◆ ◆ ◆

Прошло уже пять лет с момента запуска «Враждующие земли онлайн». Однако, нигде больше не появлялась реклама игры, и даже игровые издания молчали на этот счет, словно бы подобной игры на самом деле не существовало. Тем не менее, информация через посты игроков распространилась по сети, и вскоре население игры сравнялось с идейными лидерами игрового рынка. Забавно, что информация о таком большом числе игроков нигде не афишировалась.

Кагами, прошедший через открытую бету, прославился на всю округу и стал восприниматься остальными, как ветеран игры.

Что до контента игры, так это стандартный фэнтези мир, но в нём можно делать огромное количество разнообразных вещей, поэтому неудивительно, что игра получила широкую популярность.

Хотя всё еще оставалась одна непонятная вещь.

Кто же ей управляет?

Игру обновляли только два раза за 4 года существования. Личность разработчиков до сих пор неизвестна, нет даже официальной странички в интернете.

Всё же, несмотря на это, игра переполнена очарованием и затягивает с первой секунды, поэтому многие люди решили не вдаваться в подробности и оставить всё как есть, считая, что может когда-нибудь разработчик или разработчики дадут о себе знать.

Кагами относился к тем людям, что оптимистично смотрели на происходящее с игрой. Со времен беты, игра была почти в завершенном состоянии. Без преувеличения можно сказать, что в игре не было ни единого бага, и даже больше: простой человек вряд ли смог бы обмануть систему и тем самым как-то считерить.

Сегодня Кагами уничтожил группу монстров, появившихся около границы страны, к которой он принадлежит. Квесты на уничтожение довольно распространены. Страна поочередно выдает квесты игрокам, таким как Кагами.

В этот раз очередь дошла до нашего героя.

Используя некоторое время башню в качестве базы, он нехотя решился выйти за национальные границы страны. В этот момент в реальности прозвучал звонок, и одновременно с этим до ушей парня дошел высокий голосок его младшенькой сестренки. Этот голосок проинформировал Кагами, что пора ужинать.

Разлогинившись только ради еды, он снова надел устройство ВР на голову и погрузился в виртуальную реальность.

Попытавшись зайти в игру с рабочего стола, он заметил электронное письмо.

Он открыл его и проверил содержимое. В письме значилось, что скоро закончится время действия игровой валюты.

Когда Сакимори только начинал играть, то вложил в игру 1000 йен, но уже через месяц закинул еще 2000 йен.

В «Враждующие земли онлайн», как и в других подобных играх, существует система микро транзакций. Однако, в продаже нет предметов типа брони или чего то ещё, что может серьезно повлиять на баланс игры. Зато можно прикупить предметы поддержки или первой необходимости, на которые реально можно подсесть.

Один из таких предметов - «Косметичка», используется для изменения внешности аватара. Не будет преувеличением сказать, что этот предмет купил каждый игрок, и Кагами не был исключением.

Один такой предмет «Косметичка» стоит 500 йен, и может только сменить внешность, но причина его популярности кроется в том, что при старте игры было что-то около тысячи настроек, но на данный момент уже десятки тысяч, поэтому становится вполне очевидным использование «Косметички» для детальной настройки существующего персонажа. Особенно рьяно в это дело вступились игроки, будем откровенны, с некрасивыми аватарами.

Этот предмет стал настолько распространен, что уже никто не дивился ему.

Аватар, который был создан Кагами, прямо таки источал достоинство. Седые волосы, окладистая борода - в этом аватаре сразу же чувствовался умудренный опытом маг.

До этого, как одержимый, Кагами целый день создавал персонажа, а после назвал, совместив два имени известных по фильмам волшебников - один был директором школы магов, а второй - возвращал кольцо.

(Мученик - хорошая отсылочка или даже отсылочки))))

В итоге получилось Данбалф.

А профессия - Призыватель.

Этого аватара он создал еще во время открытой беты, но в то время было невозможно выучить новую магию. Всё, что было доступно, так это «Магия: Пламя», доступная сразу после создания, поэтому приходилось в тупую забивать врагов посохом.

Несмотря на повышение уровней, магические навыки не открывались. В игре не было ни обучения, ни инструкций для казуалов.

Вас просто выбрасывает в мир, где вы противостоите всему, что просто неслыханно для современных игр. Всему нужно научиться самому, но это оказалось довольно веселым занятием.

Кагами провел много времени в попытках обучиться магии, но в итоге так ничего и не вышло. Устав от этого, он, в конце концов, на релизе сменил класс, но тоже связанный с магией - Призыватель.

Высшие техники призыва становились доступны только после того, как люди порабощали души убитых монстров при помощи контракта. Однако, даже простые техники призыва открываются только после выполнения классового квеста. Сложность этих так называемых "классовых заданий" выходила за рамки пределов, но Кагами справился с ними, прочитав о методе, размещенном на доске объявлений.

В итоге, он стал экспертом в магии призыва.

Когда игра вышла в релиз, то в сети было много нытья по поводу того, что в игре нет обучения и подсказок, но всё изменилось, когда один игрок перетряхнул всё отношение к игре, став императором. Вот именно, игрок может основать свою страну, если прошел нужные условия.

Стать королем, построить город, обучить армию, покорить другие страны, основать форт для защиты, нанять наемников и прочие похожие вещи. Игроки пришли в восторг, поняв, что в этой игре они сами могут создать свою историю. В дополнение к этому, важные события, вызванные игроками заносились в летописи игры, и позже их можно было найти в меню.

С тех пор, люди стали пробовать различные стили игры. Кого-то вели амбиции основать свою страну, кого-то - занять высокую должность, а были и те, кого вела дорога приключений, а еще были те, кто организовал закрытые сообщества, а кто-то стал наемником или убийцей. Постепенно жалобы на игру стали угасать.

Даже больше: свобода в этой игре не ограничивалась уровнем персонажа. К примеру, в мире игры существует различное множество таких предметов как броня, оружие или лечебные препараты, есть даже предметы Легендарного уровня, но помимо этого, игрок может сам создать абсолютно новый предмет. Основываясь лишь на своем воображении, игрок может создать предмет намного выше Легендарного.

Можно даже сказать, что в игре допускалось всё, что было и в реальной жизни.

Некоторые из игроков окончательно вжились в роль Кузнеца, и для этого имелись причины - имена лучших ремесленников были известны всем игрокам. К примеру, один из мечей такого ремесленника стоил миллионы.

Те, кто выбрал путь плотника, после того как некоторые игроки разработали строительные технологии, построили целые замки.

Те, кто когда-то как проклятый копался в земле в поисках горячих источников, сейчас управляли своими курортами на источниках.

Друг Кагами всегда хотел учить фехтованию, и открыл здесь додзё.

Какие навыки доступны? Какие можно создать предметы? Игроки пробовали различные способы и техники, некоторым из них даже сопутствовал успех. Люди поговаривают, что в этом мире нет и не будет никаких ограничений.

Здесь люди могут изобрести новый вид спорта, могут осуществить свои романтические мечты о пиратстве на море, кто-то исследует что-то новое, а кто-то продает информацию об этом, добытую большими усилиями.

А еще был человек, который создал список навыков и классифицировал их. Он навещал игроков, которые получили новые навыки, записывал в книгу все детали получения. Книга разошлась огромным тиражом и стала бестселлером, подарив своему автору огромные богатства.

Кстати говоря, Данбалф - великий персонаж, что смог открыть новые техники. Одна из таких техник была получена методом проб и ошибок и позволяла снизить бесполезность магических классов.

А что это за техника? Вторая профессия. Первая профессия Кагами - Призыватель эксперт, а в дополнение к ней, он обзавелся второй профессией - Сян эксперт. Короче говоря, стал еще и экспертом ближнего боя. Для получения этой профессии потребовалось пройти через многочисленные тренировки.

Началось всё стоянием под водопадом, затем перешло в прыжки с деревьев в течение дня, потом начались походы навстречу шторму, ну и прочие похожие вещи.

Кстати, через месяц после старта игры, кто-то нашел способ выучить новые магические навыки. Магический катализатор помещался в магическую бумагу, с нарисованным на ней магическим кругом. Затем магу требовалось применить «Магию: Пламя» на этом и сжечь. Проблема была в том, что требовалось огромное множество катализаторов, да еще бумагу достать было сложно.

В общем, как оказалось позднее, этот способ был не совсем уж и простым.

Вместе с «Косметичкой» Кагами купил и «Парящий континент». Этот предмет был размером со школьный двор, периметр которого составляет примерно сто метров. Предмет очень облегчал повседневную жизнь, позволяя добираться до цели по воздуху

Сакимори построил дом, возделывал поле и создал мануфактуру. После построил еще и маленький дом, превратив его в склад.

«Парящий континент» обошелся в 2000 йен, а это значит, что 500 йен скоро исчезнут, ведь он купил лишь «Парящий континент» и «Косметичку», но на игровой счет можно закидывать суммы, кратные 1000 йен, поэтому 500 йен всё еще лежат на счету.

Конечно же, это 500 йен, что были потрачены еще 4 года назад, и Кагами особо не беспокоился по этому поводу, но по своей сути он был очень бережливым человеком, так что решил их потратить пока не поздно, и открыл список товаров.

«Продвинутая кузня», «Продвинутая комната для алхимии», «Продвинутая комната для шитья», «Продвинутая комната ремесленника», «Продвинутая кухня», «Продвинутая комната для обработки дерева».

Эксклюзивные комнаты стоят по 1000 йен.

«Парящий континент», «Форт Голема», «Лебединое озеро», «Кирпичный дом», «Дом с дворецким», «Дом с горничной», «Старый замок», «Дворянское поместье А», «Дворянское поместье B», «Спиральная башня», «Плодородное поле».

Изменяющие ландшафт и прочие вещи стоят по 2000 йен.

Ну и остается только «Косметичка» по 500.

Видимо выбора-то особо и нет, иначе придется закинуть еще 1000 йен. Вот он мир взрослых, мир грязи и разочарования.

Кагами уж совсем не хотел терять деньги и купил «Косметичку».

И баланс ВР денег тут же опустился до 0.

Кагами вернулся в игру с целью закончить квест - уничтожение. Затем открыл инвентарь, воспользовавшись терминалом на руке, и нашел там «Косметичку», купленную недавно.

Между прочим, браслет-терминал был первым предметом, который появился благодаря дополнению к игре.

До этого, все действия с меню выполнялись при помощи летающих в воздухе стрелочек. Во время боя или стоя посреди города, игрок мог начать махать рукой, что со стороны выглядело довольно глупо. Остальным-то не видно, но во время всех этих движений, твой обзор заслоняет огромная панель меню. Много игроков в душе хотели изменений, и они свершились.

Прошло уже 4 года с тех пор, как Кагами в последний раз использовал «Косметичку». Выглядит этот предмет как лакированная шкатулка. Он еще некоторое время смотрел на шкатулку, вспоминая былые времена. Во времена открытой беты, было невозможно создать аватара, поэтому в те времена Кагами покорял игру, будучи русым молодым парнем.

Потом появилась возможность выбора из десятка тысяч настроек и в продажу поступила «Косметичка». Как только она появилась, то Сакимори сразу же купил её. Когда он активировал «Косметичку» в первый раз, то даже воскликнул от нахлынувшей радости. Потому что перед ним располагалось всё то, что он так давно желал, все те настройки, что были нужны. В итоге он создал идеального аватара с глубочайшим вниманием к деталям.

Вот как-то так и появился Данбалф.

Прямо сейчас Кагами обдумывал, какого бы аватара создать, в его голове возникали разные образы идеальных персонажей. Со слабым интересом он открыл меню создания аватра. Теперь Сакимори уже даже не помнил, за что отвечают некоторые настройки. Что до настроек и частей тел, то они и были разбиты на категории, такие как «Активный», «Уверенный», «Робкий», «Загадочный», «Важный», «Меланхоличный», «Веселый» и прочие категории. Хотя, как и ожидалось, для того, чтобы детально всё настроить уйдет целый день.

Пока Кагами взглядом просматривал список, он почувствовал, что Данбалф всё еще самый лучший. В этом игровом мире вряд ли кто-нибудь смог создать персонажа качественнее, чем он. Всё-таки им был создан идеальный образ мужчины.

Пока парень упивался своим достижением в области создания аватара, то заметил один символ в меню.

Мужчина.

Это был пол персонажа.

В его голове тут же скользнула мысль и в точности воспроизвела идеальный образ мужчины.

Тогда что насчет идеальной женщины?

Когда он поменял пол, то Данбалф превратился в девочку.

По телу прокатилось небольшое чувство смущения. Несмотря на то, что это всего лишь игра, Кагами пристально смотрел на своё женское обличье.

Прикладывая усилия, чтобы сдержать возникшее чувство стыда или лучше сказать волнения, он приступил к изменению настроек.

Один за другим он проверял части в категории «Уверенный». Видимо Кагами наконец-то представил образ идеальной женщины.

Сколько времени уже прошло с момента создания персонажа? Как только он закончил создание, то прозвучал голосок сестренки, оповестивший о завтраке.

Затем, проверив время по терминалу, оказалось, что уже 9 утра. Решив, что проблем нет, так как сегодня суббота, он сразу же был атакован сильнейшим чувством сна.

Только он решил дотронуться до меню и разлогиниться, как мир потемнел и Кагами провалился в сон.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!