1 – Пролог
«Это конец?..»
Герой одолел Повелителя Демонов, и мир вернулся к покою.
Конец.
«Правда, это конец?!»
Я не смог сдержать гнева и со всей силы ударил кулаком по столу.
Мышь отлетела в сторону, но сейчас меня это волновало меньше всего.
«Нет, нужно хотя бы все сюжетные нити собрать. Что это за финал такой?!»
«Фэнтези Тьмы».
Как и следовало из названия, это была игра в жанре тёмного фэнтези.
Известная игра, разошедшаяся миллионными тиражами по всему миру.
И та самая игра, в которую я влюбился, потратив сотни часов на гринд за полгода.
По крайней мере, до тридцати минут назад.
«Чёрт. Зачем я только в неё влюбился…»
Мрачная атмосфера средневековья.
Прекрасные персонажи и высокая степень свободы кастомизации.
Высококачественная графика и достойные её прекрасные пейзажи.
И убийственный уровень сложности, заставляющий забыть обо всём этом.
Давно я не встречал игры, которая настолько пришлась бы мне по вкусу.
Я ждал её с таким нетерпением, что оформил предзаказ ещё до релиза.
Как только она вышла, я отложил все прочие игры и с головой погрузился в «Фэнтези Тьмы».
[Одолейте Повелителя Демонов. Отомстите за свою семью.]
Пролог был неплох. История о герое, который собирает союзников и крепнет, чтобы отомстить Повелителю Демонов.
Полная клише, но, пожалуй, самая классическая история.
Однако вступление игры оказалось лишь маской, скрывающей её истинную суть.
«Что, если я всё равно умру от рядовых монстров?»
Умер, когда его зажали рядовые монстры, забравшиеся в комнату босса.
Погиб, попав в ловушку, которая выскочила из ниоткуда.
Был убит в спину NPC, появившимся без всякого намёка на его существование.
Уровень сложности сам по себе был проблемой, но он был намеренно абсурдным. Даже если что-то неприятно, всему есть предел.
Сыграв в бесчисленное множество игр, я не раз был так зол, что чуть не сломал клавиатуру.
Наконец, была самая серьёзная проблема.
Несмотря на официальный релиз, у игры не было концовки.
Во время прохождения, я так и не смог ни встретиться с Повелителем Демонов, ни победить его.
Игра вышла с контентом лишь до Четырёх Небесных Владык.
Когда правда вскрылась, сообщество взорвалось негодованием.
Игроки, прошедшие игру до конца, в один голос стали проклинать разработчиков, требуя концовки.
В конце концов, игровая компания объявила, что добавит концовку в одном из будущих обновлений.
До этого момента я был терпелив.
Несмотря на непредсказуемое ожидание, я заставлял себя играть и ждать обновления.
Даже привязавшись к созданному мной персонажу, я заставлял себя продолжать игру.
Прошло полгода с момента релиза игры. Наконец, вышло дополнительное обновление.
И это обновление продавалось как DLC.
Разумеется, общественное мнение взорвалось.
Даже такая концовка оказалась до смешного никчёмной.
«Мир стал более спокойным».
Королевство пало, и бесчисленное множество людей погибло.
Хорошие люди умирали без причины, а плохие выживали.
Я так и не понял, почему Повелитель Демонов нападает на людей. Просто хочет править миром.
Я даже не знал, чем занимается Богиня. Просто стала ничем.
Эпизод, завершившийся без разрешения всех сюжетных линий.
Вопросы остались без ответа
Настройки и тексты, смысл которых мне был непонятен.
По-прежнему нелогично и подло.
Вскоре игровые обозреватели и широкая публика объединились, оставив разгромные отзывы.
Была причина, по которой сообщество ежедневно подвергалось нападкам.
Игровая компания окончательно заявила, что после DLC никаких дальнейших обновлений не будет, то ли из-за обрушившейся на них ругани, то ли просто почувствовав свободу.
В конце концов, я тоже бросил игру.
Однако, говорят, что режим «Новой Игры+» был добавлен бесплатно, словно проявление остатков совести.
Говорили, что «Вторая Игра+» отличалась от первой и привносила изменения.
Но уже остывший интерес не вернулся.
«Если бы я прошёл её снова, это был бы жалкий финал».
В конце концов, я не смог справиться с нахлынувшим разочарованием и нашёл другую игру.
После этого я не прикасался к «Фэнтези Тьмы» больше года.
Возможно, даже сейчас она тихонько спит в углу моей комнаты.
Если бы я только мог вернуться в то время.
Я бы прошёл её до «Второй Игры+», чего бы это ни стоило.
Кто бы мог подумать, что я сам попаду в эту игру?
—
Я ничего не могу без своего Хозяина.
Он создал меня, и единственная причина моего существования — следовать его приказам.
Я должен жить, исполняя все приказы, что даёт мне Хозяин.
В этом единственная радость, спасение и благословение. В этом смысл моего существования.
Хозяин отдал приказ.
Спасти мир и убить Повелителя Демонов.
Я был готов странствовать по миру, следуя его приказам, убивая чудовищ.
Я брал только то оружие, что выбрал Хозяин, и носил лишь то снаряжение, что он указал.
Я встречался только с теми людьми, кого он назначал, и получал лишь те награды, что желал Хозяин.
Это было словно пророчество. Пока я следовал приказам Хозяина, я мог одолеть даже сильнейших чудовищ.
Иногда я терпел поражения в битвах, но в конце концов даже Повелитель Демонов пал к моим ногам.
Я всегда был счастлив. Каждый день, ожидая голоса Хозяина, моё сердце трепетало.
Он всегда заботился обо мне, думал обо мне и отдавал приказы только для меня.
Я отличался от других.
Те, кто может получить благословение Хозяина, и остальные — всего лишь простолюдины.
После завершения приключения и поражения Повелителя Демонов, я стал героем мира.
Он не раскрыл своего существования, поэтому вся слава досталась мне.
Я лишь следовал приказам. Хотя сам ничего не делал.
Только меня помнили как героя.
Что за человек мой Хозяин? Как он наблюдает?
Из стольких людей, почему ты благословляешь только меня?
У меня было так много вопросов, но я не мог даже задать их.
Я хотел увидеть его лицо хотя бы раз, но не имел права даже открыть рот.
Я всего лишь кукла, которая слушает голос Хозяина и действует.
Тем не менее, я был счастлив. Я хотел прожить остаток жизни, просто следуя его словам, не задумываясь.
Я всегда верил, что мой Хозяин будет рядом.
Но мой Хозяин покинул меня.
Он оставил меня.
267 дней спустя после того, как я был создан своим Хозяином, я впервые не услышал его голоса. Голос, который я слышал каждый день, умолк.
Я не мог оставаться в здравом уме весь день.
Оглядываясь в прошлое. Я постоянно задавался вопросом, не сделал ли я что-то не так. Но ответа найти не смог.
Я гадал, не сердится ли он на меня, и как только эта мысль посетила меня, я не смог сдержать слёз. В тот день я не мог даже уснуть.
К счастью, на следующий день голос снова был слышен.
Но с тех пор дней, когда голос Хозяина не был слышен, становилось всё больше. День. Два дня. Позже число дней без голоса увеличилось до трёх.
В ожидании Хозяина я жил в тревоге каждый день.
Подаст ли Хозяин голос сегодня?
Посмотрит ли он на меня завтра?
Стал ли я теперь бесполезен Хозяину?
Каждый раз я молился со всей искренностью.
«Пожалуйста, взгляни на меня. Пожалуйста, отдай приказ. Всё, что угодно. Пожалуйста, не оставляй меня одного…»
Но в конце концов голос Хозяина исчез.
Прошла неделя, прошёл целый месяц. Голоса по-прежнему не было слышно.
Спустя месяц и два месяца я всё ещё не осознавал этого.
Он покинул меня.
С того дня, как этот факт проник в мою голову, я лежал в постели и плакал каждый день.
Спустя три месяца я встал с постели. Впервые я двигался без приказов Хозяина.
Я посмотрел на мир через окно. Теперь я стал обычным человеком, таким же, как они.
Для меня больше не было смысла жить.
Я думал о том, чтобы покончить с собой.
Но, возможно, Хозяин когда-нибудь вернётся. Меня охватило глупое одиночество.
Прошло четыре месяца. Всё это время я оставался дома и постоянно думал об этом.
Почему он оставил меня?
Это потому, что я не исполнил приказ должным образом?
Не совершил ли я против него большой ошибки, сам того не осознавая?
Или же,
Если нет,
Больше нет причин, по которым он мог бы взглянуть на меня?
Я хотел снова услышать его голос.
Я хотел получить ещё один шанс от Хозяина.
Прошло полгода. Впервые я вышел из дома по собственной воле.
Перед домом я встретил спутницу по имени Серена. Она взглянула на меня и вздрогнула. Сказала, что очень волновалась, потому что я не выходил из дома полгода.
Я убил её.
Я разрубил её тело длинным мечом. Она рухнула, не произнеся ни слова.
Вокруг послышались крики. Это была старушка, владелица цветочной лавки. Я убил и её.
С тех пор я странствовал по миру, убивая людей.
Убил всех в деревне. Все они превратились в руины.
Я также убил всех людей, которых спасал, странствуя по миру.
Убил всех жителей столицы и разрушил королевство.
Я также убил всех своих спутников.
Мир снова погрузился в хаос.
Теперь у меня есть причина снова увидеть его.
Я ждал и верил, что Хозяин даст мне благословение спасти мир.
Но голоса по-прежнему не было слышно.
Но я не сдавался. Я убивал всё больше людей и ввергал мир в ещё больший хаос.
Но голоса по-прежнему не было слышно.
Хозяин.
Почему ты покинул меня?
Как, чёрт возьми, мне заставить тебя снова взглянуть на меня?
Как долго ты собираешься оставлять меня в таком состоянии?
Неужели мне суждено никогда больше не встретиться с Хозяином?
Неужели я даже не достоин снова услышать голос Хозяина?
Пожалуйста, ответь.
==========================================
Если что могут быть ошибки в переводе, так что привыкайте.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!