Оказавшись перед другой металлической дверью, которая казалась более надежной и прочной, чем та, что вела на черный рынок, я постучал один раз.
-Бам!
С правой стороны двери открылось небольшое отделение, в которое я положил свою черную карточку.
-Вум!
Как только я положил карту, из нижней части отсека появился зеленый свет, окутавший ее.
-Диинь
Через несколько секунд после того, как зеленый свет исчез, я услышал, как из отсека доносится звенящий звук, означающий, что сканирование завершено.
Забрав карточку, металлическая дверь с грохотом распахнулась.
-Вам!
Войдя в здание, я был мгновенно ошеломлен.
Роскошно оформленный холл, где впереди возвышалась потрясающая стойка регистрации, сделанная из смеси дерева и мрамора. Из-за стойки к гостям подходили разные администраторы, а в воздухе витал слабый цитрусовый запах.
Поскольку Кевин никогда не был здесь в романе, я тоже впервые узнал, как выглядит это место.
Слова даже близко не могут описать, как выглядит место в реальной жизни, поскольку такие вещи, как запах, звуки и атмосфера, всегда трудно передать словами. Вы можете получить общее представление о том, как выглядит то или иное место, но оно никогда не будет таким же, как в реальной жизни. Каждый раз, когда я оказывался в новом месте, я терял дар речи от того, насколько оно отличалось от того, что я написал.
В данном случае, несмотря на то что я не представлял, как будет выглядеть это место, я все равно был потрясен его величием.
Оно напоминало дворец, созданный для короля империи.
Чистый белый мраморный пол, шелковистые красные ковры, лампы с золотым покрытием, аккуратные письменные столы - здесь было все.
Именно так выглядела настоящая роскошь.
Прибыв к стойке регистрации, я направился к служащему, сидящему справа от стойки.
"Добро пожаловать в {Dungeon seekers}, чем мы можем вам помочь?"
"Я хочу попасть в подземелье".
Улыбнувшись моему ответу, администратор достал небольшой планшет и протянул его мне.
"Это все доступные подземелья, которые есть у нас на данный момент".
Прокрутив планшет, я увидела большой список подземелий.
Каждое подземелье было обведено красным и зеленым кружком, указывающим на то, доступно оно или нет.
У каждого подземелья был лимит на количество людей, и если лимит не соблюдался, подземелье дестабилизировалось, что приводило к потенциальной рассинхронизации.
рассинхронизация - это явление, при котором подземелье теряет связь с миром демонов.
Когда подземелье теряло связь с миром демонов, оно превращалось в подземелье пустоты. Это было подземелье, которое вело в никуда.
Поскольку {Dungeon seekers} знали об этом, они следили за тем, чтобы лимит не был нарушен, всегда оставляя один слот открытым.
"В настоящее время у нас есть три действующих подземелья ранга G, 6 подземелий ранга F, 18 подземелий ранга D, 11 подземелий ранга C, 13 подземелий ранга B и, наконец, 4 подземелья ранга A".
Увидев бесконечное количество подземелий, я потерял дар речи.
Количество подземелий, которые они скрывали, было достаточным, чтобы заставить людей удивляться, как правительство до сих пор ничего не сделало.
На самом деле, учитывая их богатство и влияние, даже если бы центральное правительство захотело что-то предпринять, вряд ли они смогли бы навредить {Искателям Дунегона}. Разве что они захотят развязать полномасштабную войну, чего никто не желает.
Взяв планшет, я быстро просмотрел список подземелий ранга F.
-------------------
- F-ранг : [Казармы Куруса]
Описание; Непосредственно порождает подрядчика в казармах армии демонов.
Цена; 15% от добычи подрядчика + вступительный взнос в размере 500 U
- F-ранг : [Кровавое море]
Описание; Вызывает контрактника непосредственно в океанской среде, наполненной кровожадными морскими существами.
Цена; 15 % от добычи подрядчика + вступительный взнос 500 U
- F-ранг : [Красное запустение]
Описание; Прямое появление подрядчиков в пустынной местности, где мало воды и пищи.
Цена; 11% от добычи подрядчиков + вступительный взнос 500 U
- F-ранг : [Миазменные горы]
Описание; Непосредственно порождает подрядчика на вершине высокого горного хребта, покрытого высокотоксичной миазмой.
Цена; 8% от добычи подрядчика + вступительный взнос 500 U
- F-ранг : [Лес жадности]
Описание; Прямое порождение подрядчиков в лесу, который искушает жертв, создавая иллюзии их сокровенных желаний.
Цена; 17 % от добычи подрядчика + вступительный взнос 500 U
- F-ранг : [Гнев земли]
Описание; Непосредственно порождает подрядчика вблизи вулканической области, где температура может достигать 100 градусов Цельсия.
Цена; 13 % от добычи подрядчика + вступительный взнос 500 U
-------------------
Хмм... что же мне выбрать
Увидев список подземелий с рейтингом F, я взял паузу, чтобы подумать, какое из них выбрать.
О [Кровавом море] не могло быть и речи, так как я не взял с собой никакого водонепроницаемого снаряжения.
[Миазменные горы] было просто слишком опасно, а зелья сопротивления яду у меня с собой не было.
В [Лесу жадности] был пункт о 17 %, согласно которому я должен был заплатить 17 % от всей прибыли, полученной в подземелье. По моим меркам это было слишком много.
Так что этот вариант тоже отпадает.
Остались [Гнев земли], [Красное запустение] и [Курус Барракс].
Поразмыслив некоторое время, я решил выбрать [Красное запустение].
В нем был самый низкий контракт на 11 %, а нехватка еды и воды не должна представлять проблемы для меня, только что купившего пространственный браслет.
"Я выберу [Красное запустение]".
"Очень хорошо, вот контракт, который вы должны подписать, прежде чем мы сможем завершить нашу сделку".
Вручив мне контракт на трех страницах, я терпеливо просмотрел его содержание.
Вкратце.
Перед тем как войти в подземелье, они проверят снаряжение, которое я принесу с собой, чтобы не возникло недоразумений, когда я выйду из подземелья и сообщу о своих достижениях.
При выходе из подземелья персонал будет строго проверять предметы и вещи, которые я вынесу, чтобы не было ложных сведений при оплате контракта.
Входной билет стоил 500 U, а также депозит в размере 1000 U.
Максимальное время пребывания в подземелье - 30 дней.
Если человек не выходил к назначенному времени, в подземелье сразу же входил специализированный отряд и силой вытаскивал вас наружу.
Наконец, в экстренных случаях подрядчик мог вызвать группу поддержки, которая в кратчайшие сроки прибудет на помощь, если ему будет угрожать опасность.
Вызов группы поддержки приводил к потере депозита.
Ознакомившись с содержанием, я удовлетворенно кивнул и поставил подпись.
Здесь не было ничего, против чего бы я особенно возражал.
Это были правила, которые старались быть как можно более справедливыми.
"Большое спасибо".
Улыбаясь, администратор забрал бумагу, и мы завершили оплату.
"Пожалуйста, следуйте за мной".
После того как я заплатил в общей сложности 1500 U, депозит + вступительный взнос, меня проводили в большую комнату ожидания.
[Гость 5077684 -- Ворота 756]
Посмотрев на бумажку, которую я получил после оплаты, я аккуратно сложил ее и положил в карман.
Это был мой билет в подземелье, лучше его не терять.
Внутри комнаты находилось несколько человек, которые, как и я, ждали входа в подземелье.
Несколько официантов ходили и разносили еду и напитки людям, находившимся в зале ожидания.
Оглядевшись по сторонам пару секунд, я направился к уединенному месту, где было меньше людей, и сел.
Если бы я сказал, что не нервничаю, я бы солгал.
До сих пор моя первая неделя в этом мире проходила гладко.
Если не считать нескольких взлетов и падений в академии, все, чего я хотел добиться, я добился.
Стиль [Кейки], [Семя Лимита], даже тест VR прошел успешно, так как мне удалось выполнить дополнительное задание.
Все, чего я хотел достичь, было выполнено безупречно.
Но это ничего не значило.
"Не позволяй достижениям завладеть твоей головой".
повторял я себе, когда уже собирался войти в подземелье.
Мои маленькие достижения не должны быть тем, что я должен принимать близко к сердцу.
Я не должен становиться высокомерным. То, что все шло своим чередом, не означало, что все остальное будет идти своим чередом.
Столкнувшись с подземельем, в котором я никогда раньше не был, я не должен был терять бдительность.
Как бы хорошо у меня ни шли дела, небольшая ошибка могла стоить мне жизни.
Высокомерие было лучшим рецептом неудачи.
Занимаясь самоанализом, я попытался изменить свое мышление.
Отправляясь в подземелье, где высок процент смертности, нельзя думать, что все будет хорошо и никакая опасность их не постигнет.
Это называлось не уверенностью, а глупостью.
Перед лицом потенциальной опасности нужно смириться и выложиться на полную, чтобы не оказаться застигнутым врасплох.
"Гость 5077684, пожалуйста, выйдите вперед".
Услышав свой номер, я встал и направился к человеку, назвавшему мое имя.
Одетый в красивый черный костюм дворецкого, как и большинство работающих здесь мужчин, он повел меня к большой двери.
-Ди! Ди! Ди! Ди! Ди! Ди!
-Шаааа!
Перед тем, как мы вошли в дверь, служащий нажал 6 кодов на замке двери, а затем принялся сканировать глаз.
-Кланг!
После небольшой паузы дверь открылась сама собой, позволив мне увидеть, что за ней находится.
"!!"
Я мгновенно потерял дар речи.
Я был настолько ошеломлен открывшимся передо мной пейзажем, что с моих губ не слетало ни слова.
Передо мной был огромный зал, который простирался так далеко, что я даже не мог разглядеть другую сторону.
Не забывайте, что мои показатели по сравнению с прежними стали намного лучше, а значит, и зрение резко улучшилось вместе с улучшением показателей, и все же я не мог разглядеть конец этого места.
Настолько огромным было это место!
Но не это поразило меня.
Дело в том, что в зале повсюду были варп-врата!
Варп-врата - это телепортационное устройство, позволяющее человеку телепортироваться в заданные координаты.
Это было похоже на врата подземелья, но в отличие от врат подземелья, где местоположение было фиксированным, координаты врат варпа можно было менять.
Обойдя вокруг и увидев возвышающиеся врата варпа высотой с дом, я почувствовал себя муравьем.
Помимо врат, там были люди в белых одеждах и масках, закрывавших все их лица. Их маски напомнили мне "Черную пантеру" из моего прошлого мира. Но по сравнению с его черной маской их маска была белой.
Пройдя 10 минут, я наконец-то смог увидеть назначенные мне ворота.
"О, привет, Эдвард!"
Стоя перед воротами, светловолосый мужчина средних лет с сигаретой во рту помахал рукой провожающему меня человеку.
Его длинные волосы, завязанные в хвост, и короткая нестриженая борода делали его похожим на взрослого безработного, переживающего кризис среднего возраста.
"угу"
Просто кивнув мужчине, Эдвард, который проводил меня сюда, развернулся и собрался уходить.
"Как обычно, тихо, да?"
Увидев, что Эдвард ушел, не получив ответа, он сдался и посмотрел на меня.
"Так это ты хочешь войти в подземелье?"
"Да"
"Ха-а, как раз когда я думал, что у меня выходной".
Бросив сигарету на землю, он наступил на нее.
"Хорошо, следуйте за мной".
Засунув руки в карманы, мужчина средних лет с ворчанием направился к воротам.
"Тимофей1, Тимофей2, у меня тут гость, так что откройте ворота".
"..."
"..."
" Ах, Прекрасно!"
Достав из кармана карточку, мужчина средних лет протянул ее двум людям в белых одеждах, которые блокировали ворота.
Достав небольшую коробочку, один из белых охранников проверил карточку и, когда она вспыхнула зеленым светом, отошел в сторону.
"Пока, Тимоти1, Тиморт2, не скучайте без меня, пока меня нет".
Помахав двум белым охранникам, он шагнул в ворота и пригласил меня следовать за ним.
Подойдя к воротам, проводник достал из кармана сигарету и прикурил ее.
Посмотрев на меня, который был в замешательстве, мужчина с ухмылкой произнес.
"Не волнуйся, они всегда такие. Они просто стесняются".
"Конечно".
'Я уверен, что они не стеснялись. Они просто не хотели с тобой разговаривать'.
Я мысленно ответил, не показывая этого на лице.
Вскоре, когда зажглись варп-врата, я почувствовал, как мое тело медленно поднимается с земли. Затем я увидел, как мое тело превращается в частицы, а вскоре после этого я начал терять все свои чувства.
Сначала зрение, потом слух и постепенно все остальные органы чувств.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!