Глава 9

Я перевернула руку мужчины, чтобы проверить, что за предмет он сжимает.


Круглый серебряный предмет с длинной прикреплённой цепью.


«Карманные часы».


Крышка окровавленных часов была искусно украшена тонкой гравировкой дерева с пышными ветвями.


Но почему-то его центр был вдавлен. Словно по нему несколько раз ударили чем-то тяжёлым.


«Похоже, они такого же размера, как мои».


Я засунула руку в карман, чтобы сравнить со своими часами. Круглый предмет привычно лёг в ладонь.


И тут я внезапно осознала странность.


«Так ведь я положила их в карман униформы, которую получила от Баннибанни из номерного отдела».


Из-за того, что Чешир вдруг переодел меня, я не успела их вытащить.


…Но почему же тогда часы оказались в этой одежде?


«Неужели...»


Я могу заставлять их исчезать и появляться по своему желанию? Прямо как волшебная палочка магической девочки?


«……»


Словно в ответ на моё предположение, часы бесшумно исчезли. Это произошло сразу после того, как я представила, как они исчезают.


Я представила, как достаю их, и они снова появились в моей руке.


«Вау!»


С ума сойти, у них есть такая функция! Как будто я стала волшебницей!


Держись, Хогвартс. Идёт ученик, пропустивший поступление 9 лет назад. Я обязательно приведу своё общежитие к победе...


«Но погоди».


Если бы у часов была такая функция призыва... значит, я зря так бережно таскала их с собой в кармане все это время.


Напрасно.


«Надо бы поэкспериментировать...»


Тот ИзвратоКроль явно что-то делал с этими часами, что-то колдовал. Ах.


Прощай, Хогвартс. Похоже, мой мозг уже слишком закостенел, чтобы в моём возрасте ходить на уроки магии с детьми...


Я беспомощно опустила плечи и сравнила свои карманные часы с часами мужчины. Как я и предположила, их размеры были абсолютно одинаковы.


Но других сходств я не нашла. И всё же между ними была какая-то странная связь.


«Персонаж, найденный в секретной, скрытой локации, имеет карманные часы, прямо как у игрока».


Неужели это просто совпадение?


По-моему, не может быть.


«Надо попробовать поговорить с этим парнем».


На всякий случай, пожалуй, сохранюсь здесь. Я как раз собиралась открыть крышку часов, как...


Вжиии~


Часы внезапно завибрировали.


«!»


Прямо как тогда, когда открылась функция сохранения.


Я поспешно открыла крышку и проверила игровое окно. Действительно, у одной из почерневших, мёртвых иконок появился восклицательный знак.


На этот раз это была иконка в левом верхнем углу для проверки информации об игроке.


«......»


Я протянула дрожащий палец и нажала на иконку. На экране всплыло окно.


<Поиск данных, доступных для синхронизации, завершён>


<Объект синхронизации: никнейм 'ДелающийХоды9дан'>


«Синхронизация?»


'ДелающийХоды9дан' — это мой никнейм в «Hello Happy Hotel»...


Нажав на всплывающее окно, я увидела окно информации об игроке. Там, где обычно указывались уровень отеля и его ранг, была другая информация.


<Контроль над отелем: 0%>


<Накоплено очков синхронизации: 0p>


Я с открытым ртом пробежалась глазами по незнакомым пунктам. На экране снова всплыло окно.


<Повышайте контроль над отелем, чтобы получать очки синхронизации>


<Вы можете использовать очки, чтобы по одному открывать функции данных объекта синхронизации.>


«Контроль над отелем...»


А.


Теперь я поняла.


Что нужно сделать, чтобы увидеть концовку хард-мода.


«Нужно вернуть пост главного управляющего».


В основной игре «Hello Happy Hotel» игрок был главным управляющим отеля.


Но в хард-моде на посту главного управляющего сидел NPC по имени Туэль. Сам Туэль никогда не появлялся в игре, но другие персонажи несколько раз упоминали «страшного господина главного управляющего».


Пользователи предполагали, что это из-за того, что хард-мод не доделан...


«Но разве можно перейти на следующий этап, не выполнив главное задание?!»


Выходит, нужно было проникнуть в жильё для сотрудников и получить задание «Захват отеля». Постепенно повышать контроль над отелем и, в конечном счёте, снова занять пост главного управляющего — вот и была концовка хард-мода.


А все эти «синхронизации» и «очки синхронизации», вероятно... добавили как функцию, чтобы сделать прохождение адски сложного хард-мода немного легче.


«Потрясающе».


Это была идеальная догадка. У меня в голове будто фейерверк взорвался. Я нажала на голографический экран, чтобы изучить новую функцию подробнее.


Тут же всплыло новое окно.


<Есть функция, доступная для синхронизации. Проверьте!>


А, значит, это пробная версия. Отлично.


Я послушно нажала на появившуюся на экране стрелку. Вернувшись на главный экран, я увидела мигающую жёлтую иконку кролика.


Это... иконка управления персоналом.


Функция найма и управления куклами-сотрудниками Баннибанни.


«Уже нужно нанимать сотрудников?»


Немного ошеломлённая, я всё же нажала на иконку кролика, как указывала стрелка.


Появилось окно, похожее на файловый менеджер. Можно было переключаться между двумя видами окон, нажимая на кнопки-иконки вверху. На кнопках были изображены часы и кролик.


Мигала та, что с часами. Следуя указаниям, я нажала на иконку часов.

Появилось всплывающее окно.


<Можно синхронизировать функцию найма помощников!


(Требуется очков: 0p)>


<Синхронизировать?>


«Помощники... Такой функции раньше не было».


В основной игре можно было нанимать только кукол-Баннибанни для автоматического управления отелем, а в хард-моде функция найма была полностью заблокирована.


«Может, они добавили в хард-мод новый тип Баннибанни?»


Что ж. Раз уж эту функцию открыли для бесплатной синхронизации, значит, она самая необходимая.


Решив, что терять нечего, я нажала «Синхронизировать».


«!»


Окно, которое до этого было тускло-серым, словно активировалось и заполнилось цветом. И снова появилось всплывающее окно.


<Теперь вы можете нанимать помощников!>


<Прямо перед вами находится работник без принадлежности и имени!>


<Давайте приютим этого беспризорного работника.>


«Беспризорный работник...?»


Я взглянула на мужчину, который всё ещё был без сознания. А в этом парне что-то есть.


«Значит, он NPC для обучения».


В «Hello Happy Hotel» сотрудники-NPC делятся на два типа: куклы-кролики Баннибанни и просто сотрудники в человеческом облике.


Видимо, символом человеческих сотрудников были именно часы.


«Если подумать, тот ИзвратоКроль тоже, нанимая меня, дал мне карманные часы».


Если Баннибанни — это сотрудники для автоматического управления отелем, то человеческие сотрудники нужны были для повышения уровня счастья и получения предметов. Поэтому в основной игре нельзя было отдельно нанимать и управлять человеческими сотрудниками.


Но похоже, в хард-мод добавили функцию найма человеческих сотрудников под названием «помощники». Если подумать, чтобы подняться со дна до поста главного управляющего, определённо понадобится много помощников.


«Забавно».


Дофамин хлынул в мозг от того, как легко раскрывались секреты хард-мода. Да. Если уж что-то делать, то так, чтобы было интересно.


Расправив плечи, я нажала кнопку «Нанять». На экране появился персонаж мужчины с чёрными волосами, нарисованный в маленьком и милом стиле.


<Дайте имя новому сотруднику!>


«Имя?»


И это тоже нужно придумывать? А я не уверена в своих способностях к именованию. Чёрт. Мой же никнейм — 'ДелающийХоды9дан'.


«Э-э...»


Я внимательно посмотрела на лицо мужчины. Лицо бледное, почти белое. Иссиня-чёрные волосы.


Вдруг в голове возникло одно имя.


«...Нобан?»


Не знаю, откуда пришло это имя. Может, это было одно из имён мужчин из исторических романов, о которых рассказывала сестра.


В любом случае, оно легко произносится и, кажется, довольно хорошо подходит мужчине. Я сразу же ввела имя «Нобан».


<'Нобан' нанят в качестве помощника.>


В тот же миг, когда всплыло это окно, тело Нобана внезапно окутало жёлтое свечение.


«Что?!»


Я вскочила на ноги, дёрнувшись от неожиданности. К счастью, свечение быстро угасло, прежде чем я успела что-либо предпринять.


Нобан, появившийся из света... был совершенно чист, словно заново рождённый.


Более того, его веки затрепетали, словно он пытался проснуться.


«Хм».


А что я должна сказать, когда он проснётся? «Я твой работодатель»?


Нужно же иметь опыт работы начальником, чтобы знать. Я только поступила в университет и попала в эту игру. Жизнь...


В итоге, когда веки мужчины наконец медленно открылись, я уже стояла перед ним, торжественно выпрямившись.


Чёрные зрачки мужчины, встретившие мой величественный вид, замерцали.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!