Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера

God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor

На планете Аквамарин созданы все условия для развития игровой индустрии, однако большинство компаний и разработчиков предпочитают не рисковать и двигаться проторенными путями. Молодой человек по имени Сюнь Цзе становится обладателем системы гейм-дизайнера божественного уровня и решает показать всем, какими на самом деле должны быть настоящие игры. Особенность системы заключается в том, что она начисляет очки за эмоции, испытанные игроками. Поэтому каждый проект Сюнь Цзе создаётся с таким расчётом, чтобы вызвать у аудитории целую бурю чувств — радость и гнев, тревогу и грусть, испуг и потрясение. Полученные очки эмоций позволяют ему прокачивать способности, открывать новые возможности и приобретать уникальные предметы для будущих разработок. Игры Сюнь Цзе быстро приобретают славу настоящих эмоциональных американских горок, а сам он получает прозвище хитрого пройдохи, который умеет играть на чувствах публики. Несмотря на это, с каждым новым релизом игроки, ругаясь и жалуясь на манипуляции, вновь и вновь выстраиваются в очередь за очередной порцией непредсказуемых впечатлений.

Главы10 глав
  1. Глава 10
  2. Глава 9
  3. Глава 8
  4. Глава 7
  5. Глава 6
  6. Глава 5
  7. Глава 4
  8. Глава 3
  9. Глава 2
  10. Глава 1

Похожие новеллы

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!