Определив свою первую главную цель, Дракула решил устремить взор на трон короля Свалки. Очевидно, это будет непростая задача — даже с опытом прошлой жизни. Ему придётся тщательно планировать каждый шаг и собирать сведения о верхушке империи (верхнем 1 %), если он хочет заложить основу своего влияния в Редрос.
И тут Система Владыки Крови заговорила в его сознании:
[Новая приоритетная миссия задана!
Кодовое название: Владыка вампиров.
Цель: стать королём Свалки.
Награда: 10 000 000 (десять миллионов) очков крови.
Ограничение по времени: отсутствует], — сообщила система женским голосом.
— Хорошо. Это оправдает все усилия, — сказал Дракула с приятной улыбкой.
Сейчас у него было лишь 10 тысяч очков крови, но он берег их для дальнейшего использования — после того, как сначала полноценно изучит этот мир. Теперь же, приняв несколько важных решений, он собирался их применить.
Затем Дракула решил глубоко обдумать выбор своего пути — после того, как сегодня собрал необходимую информацию. Ведь правильный путь определит его жизнь в новом мире.
Сначала он поразмыслил, как выбранный путь поможет ему нарастить силу и проложить дорогу к становлению Богом Крови в этом мире.
— Хм… исходя из знаний, полученных из книг, и с учётом моей физической силы, я могу извлечь выгоду из текущей ситуации в этом королевстве. Однако мой путь должен предполагать сохранение секретности и скрытности — но при этом давать достаточно силы, чтобы сразиться с врагами лицом к лицу, если меня когда‑нибудь загонят в угол в бою, — размышлял он с задумчивым выражением лица.
Путь Крови — один из путей, доступных в этом королевстве лишь для четырёх профессий.
Первая — Кровавый мечник. Этот продвинутый класс, открываемый только на ранге Эксперта, позволял мечнику использовать кровь врагов для создания высокосжатых лезвий и метания их во врагов во время боя. Также это помогало сокращать дистанцию и атаковать издалека.
Вторая — Кровавый чернокнижник. Этот продвинутый класс предназначался только для тех, кто выбрал Путь Крови. Пользователи Пути Магии могли осваивать разные стихии в классе чернокнижника, но пользователи Пути Крови могли применять лишь заклинания и построения, основанные на Крови.
Кровавые чернокнижники были редкостью в этом королевстве, поскольку им требовалось огромное количество крови — они должны были создавать запасы из сотен животных и монстров. Это было не под силу одному чернокнижнику — требовалось содействие множества людей для развития этого пути.
Из‑за ограничений класса и требуемых ресурсов Кровавыми чернокнижниками становились лишь талантливые выходцы из крупных дворянских домов. Однако каждый из них пользовался большим уважением — в открытом бою они были многократно сильнее.
Третья профессия — Кровавый паладин. В отличие от первых двух профессий, Кровавые паладины напоминали динозавров среди стаи цыплят. Этот класс был крайне востребован: в крупномасштабной битве один Кровавый паладин равнялся 20 обычным паладинам. Чем больше они убивали и чем больше крови получали, тем эффективнее становились их защитные навыки и способности с зоной действия — они превращались в несокрушимую стену.
Единственный минус профессии: паладинам требовалась внешняя помощь или заранее подготовленный запас крови объёмом с резервуар, чтобы использовать даже базовые навыки — те, что помогали защищать батальон. Поэтому для их эффективности требовалось много скота.
Четвёртая и последняя профессия — Повелитель призрачного клинка (Кровавый лорд).
Этот класс, как и Кровавый мечник, открывался только на ранге Эксперта, но отличался чрезвычайной ловкостью, маневренностью, точностью и скоростью.
В отличие от класса ассасинов, воины‑призрачные клинки использовали одновременно короткий меч и кинжал. Их навыки были схожи с навыками ассасинов, но также включали множество иллюзионных техник с использованием Крови — для маскировки или создания отвлекающих манёвров перед убийством противников.
Однако, поскольку это профессия, основанная на скрытности и ловкости (как у ассасинов), Повелитель призрачного клинка был эффективен лишь в бою против одиночной цели и при тайном устранении противника.
В открытом бою или при столкновении с множеством врагов воин‑призрачный клинок был так же слаб и уязвим, как ассасин или маг без защиты команды.
Но с точки зрения уникальных навыков…
Повелитель призрачного клинка мог в одиночку одолеть 10 ассасинов — используя Кровь для создания навыков и построений с зоной действия. Это позволяло ему формировать поле боя в своих интересах: обнаруживать скрытых врагов и предвидеть атаки.
Тем не менее, ничего не давалось даром.
Нужно было отказаться от традиционных навыков ассасина и использовать только навыки, связанные с Путем Крови. Они были чрезвычайно сложны в освоении и нетрадиционны по сравнению с классом ассасина — требовалось довести до совершенства навыки Пути Крови и встроить их в навыки профессии Повелителя призрачного клинка.
Из 100 воинов‑призрачных клинков менее 5 человек могли стать Повелителями призрачного клинка. Уровень успеха был крайне низок, а время, необходимое для освоения этого пути, в 2–3 раза превышало сроки для обычного Пути Ловкости и Пути Скрытности.
По сравнению с Кровавыми чернокнижниками и Кровавыми паладинами, эта профессия требовала чистого таланта, совершенного мастерства, ресурсов и просветления — чтобы уметь сочетать разные навыки.
Но в итоге… Повелитель призрачного клинка уступал в общей силе и защите трём предыдущим классам.
На бумаге эта профессия была полезна лишь в определённых условиях и теряла преимущества в открытом бою или при большом количестве врагов.
Дракула также понимал плюсы и минусы всех четырёх профессий:
Кровавые мечники могли быть легко повержены, если два или более танка объединялись, а дальнобойные атакующие изматывали их до состояния беззащитности.
Кровавым чернокнижникам требовалось расстояние, время на подготовку, и они не могли действовать в одиночку. Им нужна была защита большой группы, и у них не было собственных защитных навыков.
Кровавые паладины обладали высокой защитой и множеством командных навыков с зоной действия… но тоже не могли действовать без поддержки классов Пути Атаки и Пути Магии — всё, что они могли, это защищать команду и усиливать её.
Повелители призрачного клинка для человека с Земли напоминали воинов‑шиноби. Обычно они действовали как ассасины, но при необходимости могли сражаться как мечники. Однако их сила была ограничена — в конечном счёте, если их заставали на вражеской территории, им оставалось лишь бежать, чтобы спасти свою жизнь.
Взвесив достоинства и недостатки всех классов, а также учитывая текущую ситуацию войны, наличие Системы Владыки Крови и цель стать Богом Крови, Дракула принял решение.
— Вот и всё. Я выбрал свой путь. Я стану… — произнёс Дракула с довольным и воодушевлённым выражением лица, определив свой путь в мире Редрос.
— Повелителем призрачного клинка.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!