Быть одной, жить в одиночестве — невыносимо тоскливо.
Именно поэтому они создают друзей, которые никогда их не предадут.
Однако...
Змея «Увабами», подчиняющаяся Йозоре — это змея, которая на самом деле ею не является.
Это яд, вырабатываемый в её теле... бесформенный сгусток яда, гнездящийся внутри неё.
Йозора, нашедшая свой путь именно в одиночестве, не придавала особого значения тому, кто был с ней... тому, кто утешал её искажённые чувства.
Поэтому она дала имя яду, наделённому собственной волей, что полз из её нутра к ранам.
Изначально этот яд был лишь слабым утешением, едва способным закрыть рану. Но когда она проиграла той Голдюнине и была вынуждена встать в её ряды, это породило непредвиденную синергию.
Яд заполнял раны, нанесённые ядовитому телу. А если заполнять дефицит избытком в идеальном соотношении, то в итоге получается ноль.
Сейчас Йозора была способна полностью восстанавливаться после любого полученного урона.
«Неужели она вообще не получает урон...?! И другие тоже...?!»
Кёгоку, разумеется, не могла этого знать.
В её глазах Йозора была ужасающим врагом, который регенерировал после каждого удара.
Удары, которые убили бы двух игроков... или пятерых, если бы противником был Санраку... её раны просто затягивались, словно трещины в стене замазывали штукатуркой.
Будь она боксёрской грушей — можно было бы рубить её бесконечно. Но Йозора — враг, и, получая урон, она, естественно, контратакует. А её контратаки по умолчанию достаточно смертоносны, чтобы одним ударом снести все HP Кёгоку.
И был ещё один факт, о котором Кёгоку не знала.
Йозора — сильный боец, которая до самой своей смерти продолжала размахивать катаной. В терминах игроков её характеристики можно описать как «авангардный дамагер, готовый получать урон ради нанесения своего»... как у Сайгер-0. Иными словами, у неё от природы огромный запас HP.
Йозора: — Ч-что такое? Выдохлась?
Кёгоку: — Не т-твоё дело!..
Солидные базовые характеристики, регенерация, сводящая урон на нет, и всё это помноженное на движения кенго.
Проще говоря, это не тот противник, с которым стоит сражаться один на один... Среди ядовитых клонов особь по имени «Йозора» была настоящим джокером.
Огромная катана, размером с дзамбато, со свистом рассекла воздух. Кёгоку пригнулась, уходя от удара. И тут же подпрыгнула, уклоняясь от обратного взмаха лезвия, которое вернулось так же легко, словно это была не тяжёлая сталь, а лёгкая ветка.
П/Р:
Дзамбато - крупный японский/китайский меч. Представьте непропорционально большие по сравгс владельцем мечи в играх/аниме.
Но этот танец чёрного клинка, управляемый одним лишь движением запястья, словно веткой... он не просто не позволял подойти — его даже парировать было невероятно сложно.
И всё же, в этом отчаянии Кёгоку разглядела крошечный шанс на победу.
«...Думаю, это сработает. В конце концов, это бой с монстром... а значит, должно сработать».
В полном погружении VR «выдохнуться» физически невозможно.
Но ментальная усталость давала о себе знать... Кёгоку тяжело и горячо выдохнула.
«Она действительно сильна. Даже слишком. Мой дедушка, размахивающий дзамбато — это, конечно, смешно, но в бою — просто кошмар... Однако, как бы она ни выглядела, она — NPC... монстр. А значит, это сработает...!!»
Кёгоку снова приняла стойку сэган, направив клинок прямо на тонкую шею Йозоры.
П/Р:
Сэган - универсальная базовая стойка в японских боевых искусствах с оружием, в которой мечник держит клинок двумя руками прямо перед собой направляя его прямо на противника.
«Коррозия. Против монстров требуется некоторое время на накопление эффекта, но он не может не сработать... И в ШанФро действует золотое правило: отрубание головы — это мгновенная смерть, независимо от количества HP!!»
Да, запас здоровья Йозоры поражал воображение, а её регенерация — ещё больше.
Но урон сам по себе проходил. А это значит...
«Я использую коррозию, чтобы сделать её шею хрупкой, а затем отрублю её до того, как она успеет регенерировать...!!»
Исходя из хода боя, Кёгоку пришла к выводу: «Эта Голдюнине строго говоря не является живым существом».
Дело не в наличии или отсутствии души или сознания... и не в том, что её тело состоит не из белков... Она, скорее, в одной категории...
«...со слаймами или големами...!!»
Неживые монстры, чьё тело состоит из однородной субстанции.
Следовательно, воспринимая её тело как объект, нужно смотреть на него не как на человеческий организм... а как на сгусток яда, «похожий» на человека.
Именно поэтому при разрезе нет крови. Очевидно, что даже кость была перерублена, но тело мгновенно и без проблем восстанавливается. Именно потому, что её тело лишь «похоже» на человеческое, она способна на нечеловеческие движения.
Крики от движений, игнорирующих законы физики, присущи человеческому телу — сложной конструкции из костей, кровеносных сосудов, мышц и сухожилий. Совокупности деталей, словно пазл, обтянутой кожей. Но если это просто кусок яда... то и относиться к нему нужно не как к живому существу, а как к объекту.
А коррозия...
В прямом смысле слова, она создаёт не просто эффект урона, а физическое повреждение, поломку, уязвимость... Это редкий атрибут, само использование которого повышает карму, и на однородные субстанции он действует крайне эффективно.
«Я этого не планировала, но то, что я до сих пор не использовала коррозию — это огромный плюс...!!»
Коррозия классифицируется как накапливающийся негативный эффект — в той же категории, что паралич или яд.
Одно дело — применять его на монстрах ниже 100-го уровня, но на более высокоуровневых противниках его нельзя использовать многократно на одной и той же цели... а уж тем более на монстре, который значительно превосходит тебя по силе.
«Два удара. Всего два удара. Я не рассчитываю отрубить ей голову одной только коррозией... Сначала сломать, потом разрубить — и голова слетит!!»
И если даже после этого она продолжит двигаться — останется только бежать.
Кёгоку: — Не думай, просто действуй.
Йозора: — Вот к-как.
Она ответила на простое бормотание, ни к кому конкретно не обращённое. В этом она отличалась от её дедушки, который игнорировал любые слова, не начинающиеся с обращения к нему, даже если они предназначались ему. Кёгоку почувствовала в этом какую-то нелепую иронию.
Направив острие катаны на Йозору, в которой видела тень своего деда, Кёгоку приготовилась нанести решающий удар, способный переломить ход боя...... и именно в этот момент.
Кёгоку: — М-м?
Внезапно из её памяти, словно случайно выроненная вещь...
Прошлое вспыхнуло перед глазами.
Ничем не примечательный, и оттого драгоценный, как самоцвет, день из жизни с дедушкой.
Почему она вспомнила об этом именно сейчас? Можно было бы сказать, что движения Йозоры всколыхнули её память, но Кёгоку почему-то безосновательно, но твёрдо была уверена: «Дело не в этом».
Да, это было... кажется... совсем незадолго до смерти дедушки.
П/А:
Основная тактика Йозоры — это безрассудная атака без защиты: «Если мою плоть разрезали, но кость не задели — засчитано!», «Даже если кость сломалась, но не раздробилась — тоже засчитано!».
Она использует встроенную в её мышление проницательность мастера фехтования, чтобы оценивать допустимый урон. То, что она не уклоняется от атак Кёгоку — прямое следствие этого.
Поскольку раздробленный перелом сильно замедляет ползание Увабами, Йозора предпочитает не уклоняться от ударов мечом, от которых трудно уйти полностью.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!