Глава 6. Моя система

Глава 6: Моя система


Я быстро вошла в свою комнату, закрыла за собой дверь и погрузилась в тишину.


— Эй, выходи.


Я произнесла это вслух, не зная, как обратиться к той сущности, которая общалась со мной изнутри.


- "Ты мне звонишь?"


Женский голос эхом отозвался в моих мыслях.


Я сидела на кровати и смотрела, как в воздухе появляются маленькие слова, сопровождаемые тем же мягким голосом.


«Кто ты такой?»


Я спросил вслух, уже не отвергая возможность того, что этот голос был галлюцинацией. Независимо от своих предположений, я хотел получить подтверждение.


[Я - твоя система].


Голос ответил, как и ожидалось, представившись архетипом, взятым прямо из системного жанра.


[Я это слышал.]


«Система, которая может читать мои мысли, — именно то, что мне нужно».


Я саркастически заметил это и не получил ответа.


— Так как мне тебя называть?


Я размышлял вслух, не решаясь каждый раз использовать общий термин «система».


[Ведущий может называть меня как угодно].


Моё любопытство по поводу того, как работает это явление, росло по мере того, как голос в моей голове отвечал мне.


— Тогда я поеду с Джарвисом, — сказал я, желая кое-что проверить.


[Нет],


Я бы оставил поддразнивание на этом месте, когда голос отказался, намекнув на недовольство, но мне нужно было кое-что узнать.


— Но ты же только что сказал, что я могу называть тебя как угодно.


Я возразил.


[Все, кроме Джарвиса]


— Ладно, как насчёт Альтрона?


[Нет].


«Оптимус Прайм?»


[Нет].


— Йода?


[Ведущий, пожалуйста, постарайтесь проявить творческий подход].


Голос был суров, его терпение иссякало.


— Значит, вы признаёте, что эти названия не оригинальны.


Я заметил, что знания этого голоса не ограничиваются информацией, связанной с системой.


Мои подозрения усилились: неужели он получил доступ к моим воспоминаниям?


«Ты читал мои воспоминания?» — спросила я прямо, потому что была не в настроении играть словами, и в моём тоне сквозило беспокойство из-за вторжения в мою личную жизнь.


[Да],


Он ответил как ни в чём не бывало, усилив моё беспокойство.


— Почему? — спросил я, пытаясь сдержать своё раздражение.


[Как более компетентный помощник ведущего],


Голос ответил спокойно и по-женски мягко, удивив меня своей скромностью по сравнению с часто высокомерными системами, описанными в подобных историях.


— Как ассистент, вы должны отвечать на мои вопросы, верно?


Я размышлял, наконец-то получив возможность понять то, к чему стремился.


[Вы могли бы спросить их, ведущий].


Это подтвердило мои догадки и дало мне разрешение продолжить.


«Что случилось с Нилой?»


Я задал себе самый важный вопрос: что случилось с ней после того, как я умер в своём мире? В порядке она или нет.


[С ней всё в порядке; она живёт своей жизнью в твою честь].


Я почувствовал, как огромный камень свалился с моего сердца, когда раздался ответный голос. Я очень переживал за неё, ведь я был единственным, ради кого она жила.


— Приятно это слышать.


Я ответил, переключив внимание на следующий, самый важный вопрос.


«Это действительно игровой мир?»


Я рискнул, надеясь подтвердить свои опасения.


[Да, мир похож на игру, в которую вы играли, но ваши действия повлияют на концовку.]


Это объясняло, почему я действительно находился в знакомом мне игровом мире.


«Кто привёл меня сюда и с какой целью?»


Я не сдавался, полагая, что кто-то за кулисами устраивает всё это, ведь не так-то просто вызвать парня из другого измерения, не говоря уже о его душе.


[Ошибка: недостаточно сил и полномочий]


Он ответил, оставив меня недовольным, но не удивленным, потому что я знал, что такой вопрос никогда не приведет к плодотворному ответу.


— Хорошо, следующий вопрос: почему Иден поблагодарила меня, когда мы впервые встретились в облике душ?


Я уточнила, не кроется ли в его благодарности какой-то более глубокий смысл, учитывая, что ему не нужно было меня благодарить.


Я бы не удивился, если бы он презирал меня с тех пор, как я завладел его телом, но его благодарность мне не по душе.


[Ошибка: недостаточно сил и полномочий]


Это повторилось снова, шокировав меня своей неспособностью ответить и подтвердив моё ощущение, что благодарность Иден сложнее, чем я себе представляла.


«Следующий вопрос: почему у тебя женский голос?» — я задал неожиданный вопрос, который пришёл мне в голову.


[Вы хотите, чтобы я каждый раз отвечал вам мужским голосом?]


В голосе звучала насмешка, когда он задавал вопрос.


— Справедливое замечание.


Я согласилась, не желая, чтобы в моей голове звучал мужской голос.


— Ладно, давайте продолжим. Есть ли страница статуса, где я могу посмотреть свою статистику и способности?


Я спросил: «Ну, это же основная задача системы, так что она должна это делать».


[Хотите, я вам его покажу?]


"Да".


Как я уже сказал, экран передо мной мигнул, и перед моими глазами появились новые данные.


==============================

[Имя: Иден Мортон/Нил Салливан]

Возраст: 13 лет

Путь мага: Заблокирован

Путь рыцаря: Заблокирован

Прочность: 8

Ловкость: 7

Защита: 5

Выносливость: 5]


[Скрытый статус:

Удача: 9

Очарование: 15

Харизма: 6 (заблокировано)

Родословная: частично заблокирована

[Сходства: огонь, вода, ветер, земля, пространство-время].

===============================


Внимательно изучив свою панель состояния, я был готов перейти к дальнейшим вопросам.


— Теперь у меня есть ещё вопросы, система.


Я заявил, что желание понять моё новое окружение пересилило мой интерес. Некоторые вещи мне понятны, а другие ставят меня в тупик.


[Пожалуйста, спрашивайте, ведущий].


Система отреагировала, и последовал ещё один раунд вопросов и ответов.


— Что это за «удача»?


Я спросил, заинтригованный концепцией, которая казалась чуждой игровой механике, поскольку удача никогда не была частью игры. И если удача здесь работает так же, как в романах о культивации, то моя удача оставляет желать лучшего, поскольку она измеряется однозначными числами.


[Удача — это, как вы могли бы предположить, ваш шанс найти сокровище в куче мусора, неожиданно встретить кого-то или обнаружить ценное наследство в неприметной вещи. Она оказывает непредсказуемое влияние на вашу судьбу.]


Система уточнила, предоставив более подробную информацию о везении.


— Мне не очень-то везёт, не так ли?


Я задумался, уже зная ответ.


[Иден Мортон был антагонистом в игре; какой удачи, по вашему мнению, ему следовало ожидать?]


Система ответила, напомнив мне об ужасной роли Эдема.


«Итак, что же такое моя родословная и почему она частично заблокирована? В игре Иден так и не пробудил свою родословную. Учитывая, что моя родословная принадлежит древним семьям, разве она не должна дать мне довольно хорошую способность родословной?»


Я навёл справки; мои ожидания были высоки для столь престижной родословной.


Родовые линии — это наследственные способности, передающиеся из поколения в поколение. Поскольку способности родовой линии могут передаваться только по крови,


[Вам придётся разобраться в этом самостоятельно. Неполный замок указывает на то, что ваша родословная была на мгновение пробуждена в прошлом. Всё, что я могу сказать, — это то, что ваша родословная уникальна и сыграла роль в событиях игры, включая судьбу Иден Мортон.]


Этот метод раскрыл как знания, так и тайны.


— Это так?


Я согласился, учитывая вероятную значимость моей родословной в сюжете игры.


Моё любопытство переключилось на организацию, которая искала мою родословную, но я не стал спрашивать о своём предыдущем пробуждении. Я знал, что могу восстановить эти воспоминания благодаря опыту Иден.


Любые дальнейшие вопросы, касающиеся моей родословной или того, как и почему «эта» организация узнала о моей родословной, о которой даже Иден не знала во время игры, могут быть отложены, потому что у меня достаточно терпения. Я не могла сдержать волнения в ожидании следующего вопроса.


— А теперь, система, не могли бы вы объяснить дополнительные пространственно-временные связи?


— спросил я, не сводя глаз с неожиданного сходства.


Иден был уникальным талантом, обладавшим сродством со всеми четырьмя основными элементами, что объясняло его высокомерную натуру, а теперь у него появилось ещё одно сродство.


В игре редко встречалось сродство с пространством, присущее только эльфам, и хотя некоторые полуэльфы пробуждали в себе этот талант, они не были чистокровными людьми; ни у одного человека не было врождённого сродства с пространством; даже герою игры приходилось выполнять различные задания эльфов, чтобы получить искусственное сродство, которое даже близко не было похоже на врождённое. А понятие сродства со временем в игре полностью отсутствовало.


[Это не симпатии Иден Мортон, это твои симпатии, симпатии Нила Салливана].


Система ответила, и я испытал потрясение от этого откровения.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!