Глава 6: Моя система
Я быстро вошла в свою комнату, закрыла за собой дверь и погрузилась в тишину.
— Эй, выходи.
Я произнесла это вслух, не зная, как обратиться к той сущности, которая общалась со мной изнутри.
- "Ты мне звонишь?"
Женский голос эхом отозвался в моих мыслях.
Я сидела на кровати и смотрела, как в воздухе появляются маленькие слова, сопровождаемые тем же мягким голосом.
«Кто ты такой?»
Я спросил вслух, уже не отвергая возможность того, что этот голос был галлюцинацией. Независимо от своих предположений, я хотел получить подтверждение.
[Я - твоя система].
Голос ответил, как и ожидалось, представившись архетипом, взятым прямо из системного жанра.
[Я это слышал.]
«Система, которая может читать мои мысли, — именно то, что мне нужно».
Я саркастически заметил это и не получил ответа.
— Так как мне тебя называть?
Я размышлял вслух, не решаясь каждый раз использовать общий термин «система».
[Ведущий может называть меня как угодно].
Моё любопытство по поводу того, как работает это явление, росло по мере того, как голос в моей голове отвечал мне.
— Тогда я поеду с Джарвисом, — сказал я, желая кое-что проверить.
[Нет],
Я бы оставил поддразнивание на этом месте, когда голос отказался, намекнув на недовольство, но мне нужно было кое-что узнать.
— Но ты же только что сказал, что я могу называть тебя как угодно.
Я возразил.
[Все, кроме Джарвиса]
— Ладно, как насчёт Альтрона?
[Нет].
«Оптимус Прайм?»
[Нет].
— Йода?
[Ведущий, пожалуйста, постарайтесь проявить творческий подход].
Голос был суров, его терпение иссякало.
— Значит, вы признаёте, что эти названия не оригинальны.
Я заметил, что знания этого голоса не ограничиваются информацией, связанной с системой.
Мои подозрения усилились: неужели он получил доступ к моим воспоминаниям?
«Ты читал мои воспоминания?» — спросила я прямо, потому что была не в настроении играть словами, и в моём тоне сквозило беспокойство из-за вторжения в мою личную жизнь.
[Да],
Он ответил как ни в чём не бывало, усилив моё беспокойство.
— Почему? — спросил я, пытаясь сдержать своё раздражение.
[Как более компетентный помощник ведущего],
Голос ответил спокойно и по-женски мягко, удивив меня своей скромностью по сравнению с часто высокомерными системами, описанными в подобных историях.
— Как ассистент, вы должны отвечать на мои вопросы, верно?
Я размышлял, наконец-то получив возможность понять то, к чему стремился.
[Вы могли бы спросить их, ведущий].
Это подтвердило мои догадки и дало мне разрешение продолжить.
«Что случилось с Нилой?»
Я задал себе самый важный вопрос: что случилось с ней после того, как я умер в своём мире? В порядке она или нет.
[С ней всё в порядке; она живёт своей жизнью в твою честь].
Я почувствовал, как огромный камень свалился с моего сердца, когда раздался ответный голос. Я очень переживал за неё, ведь я был единственным, ради кого она жила.
— Приятно это слышать.
Я ответил, переключив внимание на следующий, самый важный вопрос.
«Это действительно игровой мир?»
Я рискнул, надеясь подтвердить свои опасения.
[Да, мир похож на игру, в которую вы играли, но ваши действия повлияют на концовку.]
Это объясняло, почему я действительно находился в знакомом мне игровом мире.
«Кто привёл меня сюда и с какой целью?»
Я не сдавался, полагая, что кто-то за кулисами устраивает всё это, ведь не так-то просто вызвать парня из другого измерения, не говоря уже о его душе.
[Ошибка: недостаточно сил и полномочий]
Он ответил, оставив меня недовольным, но не удивленным, потому что я знал, что такой вопрос никогда не приведет к плодотворному ответу.
— Хорошо, следующий вопрос: почему Иден поблагодарила меня, когда мы впервые встретились в облике душ?
Я уточнила, не кроется ли в его благодарности какой-то более глубокий смысл, учитывая, что ему не нужно было меня благодарить.
Я бы не удивился, если бы он презирал меня с тех пор, как я завладел его телом, но его благодарность мне не по душе.
[Ошибка: недостаточно сил и полномочий]
Это повторилось снова, шокировав меня своей неспособностью ответить и подтвердив моё ощущение, что благодарность Иден сложнее, чем я себе представляла.
«Следующий вопрос: почему у тебя женский голос?» — я задал неожиданный вопрос, который пришёл мне в голову.
[Вы хотите, чтобы я каждый раз отвечал вам мужским голосом?]
В голосе звучала насмешка, когда он задавал вопрос.
— Справедливое замечание.
Я согласилась, не желая, чтобы в моей голове звучал мужской голос.
— Ладно, давайте продолжим. Есть ли страница статуса, где я могу посмотреть свою статистику и способности?
Я спросил: «Ну, это же основная задача системы, так что она должна это делать».
[Хотите, я вам его покажу?]
"Да".
Как я уже сказал, экран передо мной мигнул, и перед моими глазами появились новые данные.
==============================
[Имя: Иден Мортон/Нил Салливан]
Возраст: 13 лет
Путь мага: Заблокирован
Путь рыцаря: Заблокирован
Прочность: 8
Ловкость: 7
Защита: 5
Выносливость: 5]
[Скрытый статус:
Удача: 9
Очарование: 15
Харизма: 6 (заблокировано)
Родословная: частично заблокирована
[Сходства: огонь, вода, ветер, земля, пространство-время].
===============================
Внимательно изучив свою панель состояния, я был готов перейти к дальнейшим вопросам.
— Теперь у меня есть ещё вопросы, система.
Я заявил, что желание понять моё новое окружение пересилило мой интерес. Некоторые вещи мне понятны, а другие ставят меня в тупик.
[Пожалуйста, спрашивайте, ведущий].
Система отреагировала, и последовал ещё один раунд вопросов и ответов.
— Что это за «удача»?
Я спросил, заинтригованный концепцией, которая казалась чуждой игровой механике, поскольку удача никогда не была частью игры. И если удача здесь работает так же, как в романах о культивации, то моя удача оставляет желать лучшего, поскольку она измеряется однозначными числами.
[Удача — это, как вы могли бы предположить, ваш шанс найти сокровище в куче мусора, неожиданно встретить кого-то или обнаружить ценное наследство в неприметной вещи. Она оказывает непредсказуемое влияние на вашу судьбу.]
Система уточнила, предоставив более подробную информацию о везении.
— Мне не очень-то везёт, не так ли?
Я задумался, уже зная ответ.
[Иден Мортон был антагонистом в игре; какой удачи, по вашему мнению, ему следовало ожидать?]
Система ответила, напомнив мне об ужасной роли Эдема.
«Итак, что же такое моя родословная и почему она частично заблокирована? В игре Иден так и не пробудил свою родословную. Учитывая, что моя родословная принадлежит древним семьям, разве она не должна дать мне довольно хорошую способность родословной?»
Я навёл справки; мои ожидания были высоки для столь престижной родословной.
Родовые линии — это наследственные способности, передающиеся из поколения в поколение. Поскольку способности родовой линии могут передаваться только по крови,
[Вам придётся разобраться в этом самостоятельно. Неполный замок указывает на то, что ваша родословная была на мгновение пробуждена в прошлом. Всё, что я могу сказать, — это то, что ваша родословная уникальна и сыграла роль в событиях игры, включая судьбу Иден Мортон.]
Этот метод раскрыл как знания, так и тайны.
— Это так?
Я согласился, учитывая вероятную значимость моей родословной в сюжете игры.
Моё любопытство переключилось на организацию, которая искала мою родословную, но я не стал спрашивать о своём предыдущем пробуждении. Я знал, что могу восстановить эти воспоминания благодаря опыту Иден.
Любые дальнейшие вопросы, касающиеся моей родословной или того, как и почему «эта» организация узнала о моей родословной, о которой даже Иден не знала во время игры, могут быть отложены, потому что у меня достаточно терпения. Я не могла сдержать волнения в ожидании следующего вопроса.
— А теперь, система, не могли бы вы объяснить дополнительные пространственно-временные связи?
— спросил я, не сводя глаз с неожиданного сходства.
Иден был уникальным талантом, обладавшим сродством со всеми четырьмя основными элементами, что объясняло его высокомерную натуру, а теперь у него появилось ещё одно сродство.
В игре редко встречалось сродство с пространством, присущее только эльфам, и хотя некоторые полуэльфы пробуждали в себе этот талант, они не были чистокровными людьми; ни у одного человека не было врождённого сродства с пространством; даже герою игры приходилось выполнять различные задания эльфов, чтобы получить искусственное сродство, которое даже близко не было похоже на врождённое. А понятие сродства со временем в игре полностью отсутствовало.
[Это не симпатии Иден Мортон, это твои симпатии, симпатии Нила Салливана].
Система ответила, и я испытал потрясение от этого откровения.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!