Глава 9. Мать

Глава 9: Мать


Свист..."

"998."

«Свист...»

"999."

«Свист...»

"1000."


— Хафф... Хафф...


Лежа на земле после тысячи взмахов мечом, я делал глубокие вдохи, пытаясь успокоить бешено колотящееся сердце.


Иден три года жила довольно праздной жизнью, так что моё тело не привыкло к такой напряжённой деятельности.


Прошло два дня с тех пор, как я полностью интегрировал воспоминания Иден, но мало что изменилось.


Большую часть времени я проводил в своей комнате или в тренажёрном зале.


Я намеренно избегал общения с семьёй, держась особняком, потому что не хотел с ними встречаться. Никто не удивился моим усилиям в тренажёрном зале, потому что в прошлом Иден периодически пытался стать лучше, но сдавался из-за отсутствия мотивации и поддержки.


— Отличная работа, молодой господин.


Голос Сары вернул меня в настоящее, и я, подняв глаза, увидел, что она приближается. Её волосы были идеально уложены в пучок, а одета она была в свой обычный традиционный костюм горничной. Она протянула мне полотенце, чтобы вытереть пот с моего лица.


— Спасибо.


Я поблагодарил его и взял полотенце, моя одежда насквозь промокла от пота после интенсивной тренировки.


«Ванна готова».


Она мягко напомнила мне, что после тренировки мне нужно принять ванну.


— Я буду там через минуту.


Я улыбнулась и посмотрела, как она уходит. Сара, старшая горничная, теперь обслуживала меня лично, а не через других горничных. Она взяла на себя задачу предотвратить дополнительные придирки или увольнение горничных из-за вспышек гнева Иден в прошлом. Уважение Иден в прошлом сделало её идеальным кандидатом для надзора за мной.


После приятной ванны я прогулялся по красивой резиденции. От картин на стенах до великолепных ваз и роскошной мебели — всё кричало о богатстве. Я не спеша направился в определённую комнату.


"Щелчок".


Я открыл дверь с тихим щелчком.


В комнате стоял сильный лекарственный запах, а передо мной спокойно лежала женщина лет тридцати.


Ее зовут Стефани Мортон.


Её серебристые волосы, такие же, как у меня до моего первого пробуждения, разметались по кровати.


Её бледная кожа гармонировала с волосами, и даже во сне она излучала неземную красоту. Её длинные ресницы были слегка прикрыты, показывая, что она крепко спит. Несмотря на своё состояние, она была прекрасна в струящемся белом платье. Она — мать Иден, а теперь и моя мать.


Во время поглощения воспоминаний Иден я бесчисленное количество раз видел её. Она постоянно присутствовала в его жизни, во многом напоминая мою мать из прошлой жизни. Хотя она и вела себя властно, её поведение было очень похоже на поведение моей матери.


Я спросил об этом систему, но она уклончиво ответила.


Я несколько раз видел её, когда впитывал воспоминания Иден. Она постоянно присутствовала в его жизни, как и моя мать в моей прошлой жизни. Несмотря на устрашающий внешний вид, её поведение было очень похоже на поведение моей матери.


Я спросил об этом систему, но она ответила расплывчато.


Единственным способом снять с неё проклятие в игре было выпить святой воды из Мирового Древа, которое охраняли эльфы.


Это был чрезвычайно редкий ресурс, который появлялся раз в тысячу лет и обычно использовался для кормления новорождённого королевского отпрыска.


Эльфы редко делились этой водой с другими расами, и в истории было всего несколько случаев, когда святая вода попадала к другим народам, но герой игры добыл её в проклятом игорном притоне, благодаря удаче или просто случайности.


Поскольку я играла за героиню, у меня было мало возможностей, кроме как следовать по пути героини, взаимодействовать с ней и следить за сюжетом. Механика игры определяла исход событий.


Если вы выбрали Марин Мортон в качестве главной героини и следуете по её пути, вам придётся разбудить её мать, чтобы заслужить её любовь.


Герой использовал святую воду, чтобы оживить мою мать, и это должно было стать радостным моментом, но всё пошло не по плану.


Когда моя мать проснулась, первым её вопросом был вопрос обо мне. Узнав о моей смерти и безразличии моей семьи, о том, что мои братья и сёстры смотрели, как я умираю, и не помогли мне, она ушла из дома, ничего не сказав, потому что была очень разочарована своей семьёй.


Я тихо вышла из маминой комнаты, проведя с ней страстное время, и меня встретил нежный утренний свет, проникающий сквозь окна.


Великолепие замка не переставало поражать меня с каждым шагом.


Мне потребовалось около десяти минут, чтобы добраться до библиотеки. Её высокая дверь заставила меня почувствовать себя маленьким.


"щелчок".


Дверь со щелчком открылась, когда я повернула ручку, и меня окутал тот неповторимый аромат старинных книг, который я научилась ценить.


Передо мной выстроились в ряд книжные шкафы, словно древние хранители информации, ожидающие, когда их откроют.


Мой взгляд скользил по названиям, пока я направлялась в отделы истории и географии, руководствуясь своей целью.


«Хроники атлантического происхождения»


«Хроники гибели божеств»


«Атлантические пейзажи: исследование мира Атлантиды»


и «Путешествуя по мирам Атлантиды: путеводитель для путешественников».


Именно эти тома привлекли моё внимание.


Некоторые из этих работ, написанные известными авторами, даже использовались в известных академиях.


Первый том «Хроник атлантического происхождения» был похож на путешествие во времени.


Слова на страницах начали возвращать меня к истокам мира, в котором я сейчас жил, — к удивительной планете Атлантида.


Установление связи между воображаемой игрой «Сага об Атлантиде» и реальной действительностью, в которой я сейчас оказался, было потрясающим опытом.


По мере того как я углублялся в чтение, Атлантида представала передо мной как великолепная картина.


Суперземля значительно больше по размеру, чем сама Земля, и 65% её поверхности покрыто водой, а оставшаяся суша распределена между различными расами.


Четыре континента стали основой глобального разнообразия:


Континент Эльдория:


Царство, управляемое зверолюдьми, отличающимися своими специфическими звериными чертами.


Эльдорией управляют одна империя, три федерации и восемнадцать королевств.


Несмотря на внутренние распри, они оставались едиными перед лицом внешних угроз. Рыцари, олицетворявшие силу, были широко распространены среди них.


Континент Элизиум


Этот континент, на котором правили эльфы, был богат растительной жизнью.


Эльфы правили единой империей и славились своим долголетием и близостью к природе. Их культура отличалась уважением к спокойствию и окружающей среде.


Континент Дракония:


Дракония была одним из двух континентов, управляемых людьми, рядом с моим нынешним домом. Её империя управляла несколькими королевствами.


Наш собственный король искал союза, не обращая внимания на властолюбивые амбиции, которые могли за этим последовать.


«Ха-ха»


Я усмехнулся, осознав всю иронию ситуации и потенциальный хаос, который мог бы вызвать такой союз.


Теперь, когда я сосредоточился на континенте Евы, моём новом доме, я обнаружил, что он довольно маленький, всего в два раза больше второго по величине континента.


Мы добывали руду и полезные ископаемые для гномов, обеспечивая процветание нашего королевства.


На континенте Евы господствовала единая великая монархия — династия Меровингов, королевская семья которой обладала огромным влиянием.


Герцогства были важны, и четыре дома охраняли каждую сторону нашего королевства:


На севере живёт семья Мортон


Семья Штормграда на Востоке


Семейство пасленовых на Западе


Семья Айронхарт на юге,


Наконец, появился загадочный «Забытый континент» — последний элемент этого сложного мира.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!