Игрок: Александр
Класс: Варвар
Уровень: 7
Опыт: 35100/40000
Сила: 51
Ловкость: 20
Интеллект: 10
Живучесть: 34
Урон: 30-43
Точность: 114
Броня: 77
Выносливость: 1124
Здоровье: 126
Ресурс (ярости): 19
Сопротивление огню: 0
Сопротивления холоду: 0
Сопротивление электричеству: 15
Сопротивление яду: 0
По сравнению с тем, что было на первом уровне, его характеристики сейчас казались невероятными. Хотя этого, конечно, все ещё недостаточно, чтобы решить все проблемы Александра. До сих пор над ним, словно дамоклов меч, висит осада неизвестными ублюдками, которые без каких-либо причин напали на его королевство.
Исходя из своей грубой оценки, парень решил, что пятый уровень Варвара был равносилен воину одной звезды. Находясь в промежутке между пятым и десятым уровнями, он мог легко убить воина ранга одной звезды. А, учитывая насколько просто было убить Конку, юный король будет угрозой даже для воинов двух звёзд. Но, скорее всего, пиковые воины двух звёзд станут для него серьезными противниками. Для них уже придётся выйти хотя бы на десятый уровень.
Все же далеко не каждый достигает уровня двух звёзд и их нельзя недооценивать. Тем не менее шансы победить есть. У Варвара огромная физическая сила и если сбить врага с толку, то он мог бы убить его парой неожиданных атак. Но если придётся столкнуться с кем-то уровня Лэйндса или Лэмпарда, то понадобится невероятная удача, чтобы хотя бы выжить. Если бы Лэйндс захотел довести бой до конца - ему бы уже никто не помешал. Так сложилось, что Александр смог его испугать. Это была авантюра, ведь его жизнь тогда висела на волоске. Но Александр верил, что при достижении десятого уровня, у него будут все шансы убить Лэйндса.
Именно поэтому он, не теряя времени, должен без остановки сражаться и набирать опыт. Как только возьмёт десятый уровень - у Чамборда появится шанс на победу в этой войне. Наметив дальнейший план, варвар решил начать свой путь.
*Бззззз*
Александр открыл инвентарь и использовал свиток городского портала. Синяя арка меж пространственного перехода открылась перед монархом. Тот, уже имея в этом опыт, незамедлительно шагнул в портал и вернулся в разбойничий лагерь.
В первую очередь парень отправился к жрице Акаре. Он купил фолиант городского портала и фолиант идентификации, каждый из которых приравнивался к двадцати аналогичным свиткам, но при этом экономил место в инвентаре. Если бы эти свитки находились там в своём обычном виде, то у Александра бы не осталось место на что-нибудь ещё.
Хорошо понимая, что из себя представляет жадная до денег жрица, он не решился продавать ей добытый лут. Покинув Акару, Александр отправился в пустую палатку, где сразу же применил свитки идентификации, чтобы распознать полученные вещи.
Не удержавшись, парень начал с желтых предметов. Первым был щит с черными крючками на нем. После использования свитка идентификации все свойства щита появились в разуме парня.
Лазурный щит с шипами
Защита: + 20%
Блок: + 25%
Прочность: 10/10
Требуется Сила: 35
Требуемый уровень: 7
Особые свойства: +9%, сопротивления холоду+17%, восполнения здоровья(скорость регенерации)+7, запас ярости: +7.
Бесплотный. Невозможно починить.
Свойства щита оказались невероятны. Это был идеальный щит для варвара. С ним защита Александра поднимется на новый уровень! Единственным его недостатком была прочность 10 пунктов и то, что его нельзя было починить. Он может быть сломан в любой момент, и Александр останется без защиты. Однако плюсов было все же намного больше, и в ближайшей охоте щит все же сослужит верную службу.
Александр экипировал его без колебаний. Затем он продолжил идентификацию.
После использования еще одного свитка свойства золотого меча тоже появились.
Сабля шторма: одноручное
Урон: 3-7
Прочность: 24/24
Требуемая сила: 25
Требуемая ловкость: 20
Особенные свойства: +1 минимальный урон, +16 Точность, +51 урон по нежити, +69 точность по нежити, +5 урон молнией, +6 урона ядом каждые 2 секунды.
Свойства меча были удивительными, как раз такими и должен обладать редкий предмет. Подумав, парень так же экипировал его. В мире Диабло можно было экипировать оружие в обе руки или же одно, только для двух рук. По типу посоха или топора. Персонаж так же мог иметь два комплекта орудия и быстро переключать их между собой.
Поэтому Александр экипировал лазурный щит с шипами и штормовую саблю, как вспомогательный оружейный набор. Меч был в правой руке, а щит в левой. Они были идеальным запасным оружием. Большой двуручный топор все еще оставался главным.
Теперь осталось лишь опознать третий предмет. Свойства появились после использования свитка.
Бронзовые перчатки самовосстановления
Защита: +6
Прочность: 14/14
Специальные свойства: Точность +15, сопротивления огню +10%, сопротивления холоду +15%, самовосстановления прочности 1 в 33 секунды.
Невероятные перчатки! У Александра едва не закружилась голова от осознания того, что ему выпал реально крутой предмет.* Все три редких желтых предмета имели удивительные характеристики, а так же могли подойти варвару 7-го уровня! То есть по характеристикам или уровню он не проседал. После экипировки варвар почувствовал себя куда более уверенным.
Он надел Бронзовые перчатки самовосстановления, избавившись от старых и изношенных кожаных перчаток. Три желтых редких предмета светились на нем. Александр с нетерпением ждал похода к болотам и сражения с монстрами просто для того, чтобы опробовать свой новый «наряд».
После завершения идентификации он отправился к женщине кузнецу Чарси.
Он продал все ненужные синие магические предметы за 18,666 золотых монет. Видя эту кучу золота суммой около 21 тысячи золотых монет, Александр ощущал себя словно из бродяги превратился в магната.
Время поджимало. Завершив дела, Александр починил все свои вещи у Чарси, купил металлический шлем и пару тяжелых кожаных ботинок, затем быстро отправился дальше. Следующей, кого решил навестить Александр была Кашия - военачальник лагеря разбойников. Он завершил квест [Кладбище сестер] и пришел, чтобы забрать свою награду.
- Похоже, что Боги благословили нас. Молодой путник, вы действительно смогли оборвать жизнь грешной предательницы... - вечно суровая женщина позволила себе почти незримую улыбку. - Поздравляю. Теперь вы заслуживаете моего уважения и дружбы. В качестве награды я позволю вам взять одну из наших воительниц как наёмника!
Кашия явно была удивлена, что варвар успешно выполнил это задание. После того, как она закончила говорить, будто только ожидая этих слов, молодая красивая девушка-разбойник вышла из палатки, что стояла за спиной Кашии, и подошла к Александру.
- Это Елена - гордость нашего лагеря! Она одна из сильнейших лучниц моего отряда! - Кашия сразу же представила девушку. - Молодой путешественник, отныне Елена будет следовать за вами и сражаться бок о бок!
Александр внимательно её осмотрел. На вид той было не больше двадцати лет, но ростом она была не намного ниже него (а он ведь он варвар). Длинные огненно-рыжие волосы воительница подвязывала грубой тканью в высокий хвост. Фигура у девушки была невероятной, даже грубая кожаная броня не могла скрыть манящие формы молодого тела.
Помимо брони Елена так же носила нечто напоминающее килт, дополняя высокими сапогами. Она оказалась настолько красива, что у Александра едва не пошла с носа кровь. Только вот внешность была обманчива и даже с первого взгляда парень ощущал храбрость и уверенность в собственной силе, которую источала девушка. Подобную ауру явно не встретить у женщин с Земли.
- Приветствую вас, молодой воин. По приказу Кашии я поступаю в ваше распоряжение и теперь буду следовать за вами.
Молодая лучница была неразговорчива, поэтому, решив для себя, что разговор окончен, она встала за спиной варвара, словно телохранитель. Выражение ее лица при этом оставалось флегматичным. Несмотря на все, Александр не чувствовал, что с ней будут какие-то проблемы. Вспоминая, как сражался бок о бок с наемницей ещё на земле за компьютерным столом, парень едва сдерживал довольную улыбку. Если в этом мире все так же, то скорость его прокачки и выполнения квестов увеличится чуть ли не вдвое! Настолько был полезен наёмник!
Поблагодарив Кашию, юный король пошел к жрице Акаре. Елена безмолвно последовала за ним. После небольшого диалога, напоминающего точь в точь диалог из игры, Александр получил новый квест - [Поиск Каина].
Это задание было сложнее предыдущих.
Ему необходимо было пересечь Подземный проход и найти таинственный свиток в Темном лесу под Древом Инифусс. Затем он должен был вернуться к жрице Акаре, чтобы получить переведенный свиток, который бы дал Александру последовательность цифр.
Далее ему необходимо будет в этой последовательности коснуться пяти каменных колон на Каменном поле. И только после этого откроется портал, который привёл бы парня в пространство, где заперт «непристойный» старик Каин в логове демонов. После убийства всех монстров в логове и освобождения старика Каина, Александр наконец сможет сдать этот запарный квест.
*[1] - На мой скромный взгляд - это говнолут.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!