Глава 600 Истинно-легендарное заклинание
{Ей, ещё сотка!}
Обычно самой большой трудностью в изучении легендарного заклинания всегда является получение самой модели истинно-легендарного заклинания. А если говорить о том, что ещё сложнее, — то это получение модели истинно-легендарного заклинания, которая действительно подходит именно тебе.
{Ладно, мне надоело каждый раз приписывать истинно- поэтому надеюсь что вы будете умничками, и запомните что легендарное заклинание и заклинание легендарного уровня это разные вещи 🥰}
Следует понимать, что даже в эпоху Нетерила, когда магическая цивилизация достигла своего наивысшего расцвета, за каждое легендарное заклинание всё равно приходилось платить огромным количеством ресурсов или даже боевых заслуг. Даже у Великого Архимага «Учёного Дальних Небес» Вейдраши собрано было лишь немногим более десятка легендарных заклинаний.
Поэтому если в бою вы увидите, как маг, специализирующийся на школе воплощения, внезапно использует в качестве своего главного козыря легендарное заклинание школы призыва сущностей, то удивляться этому не стоит. Уже сам факт получения хотя бы одного легендарного заклинания является огромной удачей. Такие роскошные мысли, как выбирать и перебирать варианты, в сознании подавляющего большинства легендарных существ попросту не существуют.
Однако Панку повезло.
По крайней мере до продвижения на уровень Утренней Звезды у него всё ещё оставалась возможность хоть немного выбирать среди доступных легендарных заклинаний.
И этим он был обязан тому, что Великий Архимаг Вейдраша являлся разносторонним исследователем и настоящим учёным, который любил заниматься различными магическими изысканиями.
Если бы Панк унаследовал память какого-нибудь узкоспециализированного мага, который всю жизнь пользовался одним-единственным заклинанием и доводил его до совершенства, тогда его выбор действительно был бы равен отсутствию выбора.
Сейчас Панку посчастливилось обладать некоторой свободой выбора.
Но с точки зрения мага, которому свойственна определённая жадность к знаниям, пространство для выбора всё равно оставалось слишком узким.
Всего Вейдраша владел шестнадцатью моделями легендарных заклинаний.
Из них шесть относились к уровню Утренней Звезды.
Для изучения этих легендарных заклинаний предварительным условием являлось наличие сорокового уровня заклинателя. Эти заклинания относились к категории настоящих «козырей Утренней Звезды», и очевидно, что Панк пока ещё не обладал квалификацией для их изучения.
Среди оставшихся десяти обычных легендарных заклинаний целых пять были связаны с основной специализацией Вейдраши — Законом Добра.
Подобные легендарные заклинания, основанные на «концептуальных законах», обязательно имели ограничения по мировоззрению.
Такие легендарные заклинания, как:
«Зов Добра»;
«Сошествие Святого»;
и другие легендарные заклинания доброго мировоззрения Панк изучить не мог в принципе.
Таким образом, пространство выбора сразу сократилось до пяти легендарных заклинаний, не имеющих ограничений по мировоззрению.
— Как жаль, что Великий Архимаг Вейдраша был заклинателем законно-доброго мировоззрения...
Беспомощно покачав головой из-за всё более заметной нехватки знаний, Панк был вынужден отказаться от чрезмерной жадности.
Если вдуматься, это было вполне естественно.
Если бы Вейдраша не был магом доброго мировоззрения, разве смог бы он настолько бескорыстно и добровольно оставить собственную память в руинах Нетерила в качестве наследия для будущих поколений?
Даже несмотря на то, что Вейдраша как учёный изучал немало «злых» сил и явлений, ожидать, что в памяти доброго заклинателя найдётся множество легендарных заклинаний хаотично-злого направления, было бы слишком наивно.
Немного посетовав на раздражающую систему мировоззрений и ограничения легендарных заклинаний, Панк вновь сосредоточился на пяти моделях легендарных заклинаний в своей памяти.
Эти последние пять заклинаний не принадлежали к системе «концептуальных законов», поэтому никаких ограничений по мировоззрению для их изучения не существовало.
Ими были:
Легендарное заклинание школы призыва — «Расщепляющая Магическая Звезда».
Легендарное заклинание школы воплощения — «Метеоритный Огненный Дождь».
Легендарное заклинание школы призыва сущностей — «Возвращение Мёртвого».
Легендарное заклинание школы призыва — «Сингулярность Разрушения».
Легендарное заклинание школы преобразования/алхимии — «Искажённый Мир Музы».
Всего пять легендарных заклинаний.
Из них:
два принадлежали школе призыва;
одно — школе воплощения;
одно — школе призыва сущностей;
ещё одно являлось редким легендарным заклинанием алхимической системы.
Среди них «Метеоритный Огненный Дождь» и «Возвращение Мёртвого» относились к той категории заклинаний, которые уже начинали становиться своеобразной классикой.
По крайней мере в эпоху Нетерила именно эти два заклинания считались наиболее традиционными и популярными легендарными заклинаниями школ воплощения и призыва сущностей соответственно.
Разумеется, распространённость вовсе не означала слабость.
Более того, их «распространённость» существовала только по меркам эпохи Нетерила.
В нынешние времена, когда знания легендарного уровня находятся в ужасающем упадке, подобные заклинания по-прежнему оставались сокровищами, которые можно встретить лишь благодаря невероятной удаче.
На самом деле существовали веские причины, по которым эти два заклинания на протяжении столь долгого времени сохраняли статус символов своих магических школ.
Их мощь не вызывала ни малейших сомнений.
Однако при наличии лучших вариантов Панка они не интересовали.
Панк не был силён в школе воплощения, поэтому «Метеоритный Огненный Дождь» ему не подходил.
Что касается «Возвращения Мёртвого», то это заклинание было весьма неплохим.
Оно позволяло призвать для боя гиганта-трупа легендарного уровня и по всем параметрам заслуживало оценки «чрезвычайно мощное».
Но даже так Панк не хотел выбирать его в качестве своего первого легендарного заклинания для самозащиты.
Причина была простой.
Заклинания школы призыва сущностей обычно требуют постоянной подпитки магической энергией для поддержания существования призванного существа.
А поддержание легендарного заклинания призыва требует просто астрономического количества маны.
Сейчас Панк обладал лишь двадцать первым уровнем заклинателя.
Имеющегося запаса магической силы было недостаточно для длительного поддержания столь прожорливого легендарного заклинания.
Возможно, когда он достигнет тридцатого уровня, «Возвращение Мёртвого» действительно станет хорошим выбором для изучения и применения в бою.
Помимо этих двух заклинаний Панк довольно долго размышлял над легендарным алхимическим заклинанием «Искажённый Мир Музы».
Среди пяти доступных для изучения легендарных заклинаний именно оно, вероятно, являлось самым могущественным.
Но соответствующим образом возрастала и сложность его освоения.
Трудность изучения этого заклинания была почти в несколько раз выше, чем у остальных.
Используемые в нём законы отличались чрезвычайной сложностью.
Хотя Панк и высоко оценивал перспективы этого заклинания, он достаточно хорошо понимал собственные возможности.
Маг не считал себя настолько гениальным, чтобы за короткое время суметь выучить и полностью освоить столь сложное легендарное заклинание.
{Да ну нафиг, это что, гг который не берётся за самое сложное чтобы получить самое мощное?! Не, бред какой-то.}
Поэтому в конечном итоге выбор свёлся к двум вариантам:
«Расщепляющая Магическая Звезда»;
«Сингулярность Разрушения».
Долго размышлять не пришлось.
Практически без колебаний Панк поставил красную галочку под названием «Сингулярность Разрушения».
Ведь основной закон, лежащий в основе этого заклинания, был самым настоящим Законом Разрушения.
А Закон Разрушения являлся основной специализацией самого Панка.
Возможность изучить легендарное заклинание, основанное именно на его главном законе, означала получение результата при гораздо меньших затратах усилий.
Без всякого сомнения, это позволило бы сэкономить огромное количество времени.
Кроме того, несмотря на то что «Сингулярность Разрушения» являлась легендарным заклинанием, по сложности освоения она находилась примерно на одном уровне с таким заклинанием, как «Метеоритный Огненный Дождь».
А по разрушительной силе могла соперничать даже с некоторыми легендарными заклинаниями школы воплощения.
{Например Метеоритный Огненный Дождь}
Конечно, в плане обороны «Сингулярность Разрушения», обладавшая крайне выраженной наступательной направленностью, выглядела несколько слабее.
Но уже сама возможность получить заклинание, идеально соответствующее его основной специализации, была огромной удачей.
В конце концов, получение ценного легендарного заклинания само по себе во многом зависит от удачи, а потому требовать слишком многого просто невозможно.
Так выбор первого легендарного заклинания Панка был окончательно определён.
«Изучить „Сингулярность Разрушения“ и полностью овладеть ею в течение тысячи лет».
Именно такую задачу Панк поставил перед собой в качестве очередной промежуточной цели.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!