Глава 661. Недостаточный анализ

Глава 661 Недостаточный анализ

— Фух… Битва наконец закончилась.

Ощущая, как бушующее вокруг пламя стремительно угасает из-за потери источника энергии, Панк глубоко выдохнул.

Да, битва закончилась.

Могущественный легендарный красный дракон, «Разрывающий Пламя» Аймода Огненный Коготь… пал!

Сила легендарных существ не подлежала сомнению, однако это вовсе не означало, что им легче выживать в сражениях.

Напротив — именно из-за колоссальной мощи битвы между сильнейшими были чрезвычайно опасны.

Сражения легендарного уровня зачастую происходили на сверхсветовых скоростях, а их продолжительность полностью зависела от выбранного способа ведения боя.

Война на истощение могла продолжаться сотни лет подряд при максимальной интенсивности атак и защит, непрерывно сменяющих друг друга.

А бой на уничтожение мог закончиться уже в тот самый миг, когда противники впервые встретились лицом к лицу...

В битве Панка и Аймоды тоже присутствовал этап взаимного истощения, однако в решающий момент и Панк, и Аймода использовали свои козыри — легендарные заклинания.

Поэтому это легендарное сражение нельзя было назвать особенно долгим.

Панк всегда отличался предельно точным учётом времени.

С момента начала боя с Аймодой и до того мгновения, когда легендарный дракон погиб в его врождённом легендарном заклинании, прошло ровно:

один час двадцать пять минут и шесть секунд.

Однако подавляющая часть этого времени ушла лишь на взаимные проверки, постоянное создание помех друг другу и соревнование в расходовании ресурсов.

Настоящий же момент, определивший победителя, занял, вероятно, не более пяти секунд.

— Так вот что представляет собой «классический стиль боя заклинателей»?

Панк задумчиво анализировал произошедшее.

— Всё это затягивание времени нужно лишь для подготовки смертельного удара. Огромное количество заклинаний применяется исключительно для помех и создания условий, чтобы финальный козырь — легендарное заклинание — смог успешно поразить цель...

— При необходимости такой бой легко превращается в затяжную войну на истощение, но в большинстве случаев решающее преимущество достигается именно неожиданным и чрезвычайно мощным убийственным приёмом!

— Похоже, мне всё-таки нужно найти время и изучить ещё одно-два новых легендарных заклинания.

— В подобной системе ведения боя качество козырей напрямую определяет исход великой битвы.

Сейчас козырь Панка был недостаточно силён.

К тому же он был слишком однообразным.

«Сингулярность Разрушения» обладала ужасающей мгновенной разрушительной мощью, однако её продолжительное воздействие было слишком слабым.

Если бы разрушительная сила «Сингулярности Разрушения» сохранялась десятки секунд, подобно выпущенному Аймодой «Расплавляющему Огненному Взрыву», тогда дракон, получивший почти прямое попадание с минимальной дистанции, вообще не имел бы возможности подняться на ноги.

Он умер бы прямо на месте.

Кроме того, Панк очень быстро осознал важность защитных легендарных заклинаний.

Существовала поговорка:

«Лучшая защита — это безумное наступление».

Но Панк совершенно не разделял подобную философию.

В качестве примера можно было взять того же Аймоду Огненный Коготь.

Если сражаться с подобным безумцем и самому делать ставку на «безумное наступление», то это уже нельзя будет назвать боем.

Это будет просто взаимное нанесение увечий.

А самое главное — Панк был заклинателем.

Он вовсе не считал, что способен на равных обмениваться ранениями с многочисленными воинами, обладающими невероятной живучестью и мощными телами.

Поэтому...

— Возможно, во многих случаях невероятно прочное чисто защитное легендарное заклинание способно дать куда больше преимуществ...

— По крайней мере, если иметь хотя бы одно защитное легендарное заклинание, шансы пережить вражеский козырь возрастут многократно.

Легко приземлившись на поверхность, уже полностью превратившуюся в море расплавленной магмы, Панк задумчиво поглаживал подбородок и подводил итоги собственных недостатков, проявившихся в этой битве.

Подведение итогов, анализ ошибок и извлечение уроков из опыта — вот величайшее приобретение любого профессионала после реального боя.

Пока он ещё не приступил к обыску трупа Аймоды и не испытал либо огромную радость, либо огромное разочарование от добычи, Панк хотел воспользоваться моментом, когда воспоминания о битве были наиболее свежими, и тщательно обдумать собственные промахи.

В конце концов, это была первая легендарная битва в его жизни.

И тем не менее её ходом Панк был весьма недоволен.

Стоило немного восстановить события в памяти, и становилось очевидно:

в этой победе присутствовало немало везения.

Гордиться ей совершенно не стоило.

Если говорить строго, то Аймода в значительной степени сам довёл себя до гибели.

Прежде всего...

Аймода Огненный Коготь был сильнее Панка.

И сильнее не чуть-чуть.

Разрыв был огромным.

Настолько огромным, что если бы легендарный красный дракон сохранял здравый рассудок, Панк практически не имел бы шансов победить его где-либо, кроме зоны действия своей магической башни в Империи Хатак.

Если бы легендарное снаряжение Аймоды не вышло из строя из-за того, что Панк ранее забрал один из кристаллов, вполне возможно, что даже при поддержке магической башни он смог бы сражаться с этим драконом лишь примерно на равных.

Чем больше он об этом думал, тем сильнее ощущал запоздалый страх.

{Человек (ну, не совсем человек, но неважно), который потерял чувство страха проведя неизвестное количество времени в абсолютном ничто, начал ощущать страх...}

Если бы у Аймоды не возникли проблемы с разумом...

Если бы он не получил тяжёлые ранения ещё до того, как вновь обрёл ясность сознания...

Если бы Панк не проявил жадность в поместье Мосэнькай и не забрал тот серый кристалл...

Тогда ещё очень трудно было бы сказать, кто именно стал бы победителем этой великой битвы.

— И кроме того...

— Я недооценил «возврат» переноса механизма вмешательства.

Председатель называл это «возвратом механизма вмешательства», но интенсивность этого «возврата» куда больше подходит под определение «отдача».

Молча покачав головой, Панк осознал ещё одну свою проблему.

Он оказался слишком самоуверенным.

Но не по отношению к Аймоде Огненному Когтю.

Нет.

Он недооценил противника, которого недооценивать было нельзя ни в коем случае:

Реку Судьбы.

И когда он подумал об этом, в душе заклинателя неизбежно возникли сомнения относительно самого «переноса механизма вмешательства».

Может ли эта штука действительно освободить человека от контроля Реки Судьбы?

Не является ли этот очевидный «баг» на самом деле ловушкой самой Реки Судьбы?

Конечно, в произошедшем было и немало личной ответственности Панка.

Вступить в подобную войну с Аймодой он решил сам.

Выбрать целью этого дракона, который с виду казался самым обычным существом, а на деле от начала до конца был окутан тайнами, — тоже было его собственным решением.

И всё же...

Панк всё сильнее ощущал, что совершенно непонятным для себя образом стал одной из фигур на шахматной доске Реки Судьбы.

Его собственный механизм вмешательства в конечном итоге вернулся к нему в форме смертельного сражения с Аймодой.

Сам Аймода — легендарный чародей, внешне выглядевший законопослушным и спокойным, но на деле совершенно не таким — погиб от руки Панка.

{Законопослушным и спокойным... Да-да.}

А стоявшая за мутацией легендарного красного дракона закулисная сила — Мать Цветных Драконов Тиамат — из-за этого лишилась ценного экспериментального образца.

Единственным относительно утешительным обстоятельством было то, что Тиамат обитала в Бездне.

У этого существа, нажившего врагов по всей Мультивселенной, редко появлялась возможность лично явиться на план Фаэруна.

Кроме того, и Бездна, и Фаэрун обладали чрезвычайно особыми планарными кристаллическими стенами.

Поэтому Панку не нужно было беспокоиться, что Великая Мать Цветных Драконов сможет с помощью прорицания узнать, кто именно уничтожил один из её подопытных экземпляров.

— Одним камнем — трёх птиц...

— Река Судьбы...

— Поистине ужасает...

Развевая рукой всё ещё витавшие в воздухе остатки законов огненной стихии, Панк продолжал тяжёлые размышления.

Приходилось признать:

на этот раз механизм вмешательства действительно сыграл им.

Причём всё произошло настолько естественно и просто.

Всего лишь маленький человек по имени Ганатика.

Всего лишь «обычный» механизм вмешательства.

И из-за этого внезапно разразилась битва между двумя легендарными существами.

А завершилось всё гибелью легендарного дракона, скрывавшего бесчисленные тайны.

«Механизм вмешательства»?

Спокойно пережить его воздействие?

Какая нелепая фантазия!

Лишь теперь Панк впервые по-настоящему увидел, насколько ужасающей может быть истинная сила Реки Судьбы.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!