Глава 672. Время (оригинальная авторская концепция времени)

Глава 672 Время (оригинальная авторская концепция времени)

{Да, это название из оригинала, я ничего не добавлял}

— Легендарное заклинание школы призыва — «Остановка времени»!

В библиотеках эпохи Нетерила в графе «рекомендуемый уровень для изучения» у этого заклинания был указан двадцать третий уровень.

Это было заклинание, затрагивающее закон времени, поэтому его сложность совершенно не удивляла Панкa. Хотя заклинатель и не знал, почему Великий Архимаг, создавший это заклинание, установил рекомендуемый уровень изучения именно на отметке двадцать три, однако, по собственным ощущениям Панкa, его трудность, вероятно, была даже выше.

Согласно его первоначальному плану, он собирался приступить к изучению этого заклинания только после достижения двадцать пятого уровня.

Но сейчас...

Раз уж заклинатель уже достаточно проницательно обнаружил собственный недостаток, а также достаточно разумно придумал способ его устранения, и при этом его уровень заклинателя уже достиг официально рекомендуемого минимального стандарта — двадцать третьего уровня, то...

Попробовать изучить это заклинание сейчас, похоже, было не такой уж плохой идеей.

Подобные средства, способные эффективно компенсировать слабые стороны и повышать боевую мощь, чем раньше будут освоены, тем больше поспособствуют собственной безопасности.

В любом случае в настоящее время у него не было других исследовательских проектов.

Легендарные знания, которыми владел Великий Архимаг Вейдраша, были поистине необъятны и глубоки. Существовало огромное количество заклинаний, до полного освоения которых Панкy было ещё очень далеко.

Заклинания легендарного уровня совершенно нельзя сравнивать по сложности с заклинаниями мастерского уровня.

Даже если речь идёт не о наиболее сложных и трудных легендарных заклинаниях, для освоения обычного заклинания легендарного уровня легендарному заклинателю обычно всё равно требуется более десяти лет упорного изучения.

А уж «Остановка времени» тем более не была обычным заклинанием.

Раз уж зашла речь о времени — законе, который всегда окутан определённым ореолом загадочности, — стоит упомянуть, что закон времени в этом мире очень сильно отличается от тех предположений, которые существовали в родном мире Панкa.

До своего перемещения между мирами среди различных теорий времени в его прежнем мире, казалось, особой популярностью пользовалась концепция временной линии.

Однако в действительности время в этом мире совершенно не похоже на подобные предположения.

Время — это не линия.

Время — это точка!

Точка, которая способна двигаться только вперёд!

Если попытаться объяснить это более наглядно, то время похоже на стеклянный шарик, который непрерывно катится в одном направлении.

Вся материя, вся энергия и все души находятся внутри этого «стеклянного шарика».

Во время своего движения он оставляет после себя огромное количество информации в качестве следов.

Но эти следы являются лишь информацией и ничем более.

Так называемого «прошлого» на самом деле не существует.

Потому что стеклянный шарик, представляющий собой временную точку данной вселенной, существует только один.

Раз он уже переместился в другое место, значит, в своём прежнем положении его больше нет.

Иными словами:

поскольку временная точка уже прошла дальше, а сама она в пределах одной вселенной существует в единственном экземпляре, то прошлого не существует.

Точно так же не существует и будущего.

У времени как точки имеется лишь одно состояние — настоящее.

Будущего не существует потому, что оно ещё не произошло.

Пока «стеклянный шарик» не докатился до определённого места впереди, никто не может точно знать, каким он окажется, достигнув этой точки.

Так называемые пророчества по своей сути представляют собой лишь достаточно точные вычисления, основанные на закономерностях развития событий.

Прошлого также не существует.

Потому что временная точка уже ушла дальше.

Когда шарик прокатывается по земле, он может оставить борозду или след.

Но он не оставляет за собой целую цепочку других шариков.

Возможно, вы способны изменить информацию о прошлом.

Однако затронута будет только информация.

Это похоже на ситуацию, когда вы тайком исправляете запись о своём прогуле, меняя её на отметку «присутствовал на занятии».

Но это вовсе не изменит тот факт, что на том уроке вас на самом деле не было.

Однако...

Хотя изменение информации никак не влияет на настоящее время и вмешательство в прошлое с целью изменить уже произошедшие события в принципе невозможно, могущественные заклинатели всё же способны отделиться от мировой временной точки и сформировать собственную независимую временную точку.

Создав такой отдельный «маленький стеклянный шарик», можно заставить его двигаться немного быстрее.

Тогда он достигнет «будущего» раньше временной точки всей Мультивселенной.

Либо можно заставить этот маленький шарик двигаться медленнее и отстать от временной точки Мультивселенной.

Если отставание или опережение окажется слишком большим и будет длиться слишком долго, так что закон времени Мультивселенной уже не сможет вернуть вас обратно посредством своей способности к восстановлению, то вы обнаружите следующее:

позади временной точки Мультивселенной находится лишь набор информационных следов уже произошедших событий и больше ничего.

А впереди временной точки и вовсе нет абсолютно ничего, потому что там ещё ничего не произошло.

Но даже такое временное состояние «независимости времени» предоставляет легендарным заклинателям множество гибких способов ведения боя.

Например, легендарное заклинание «Временная независимость» позволяет на короткое время вывести какой-либо объект из временной точки Мультивселенной и тем самым уклониться от атаки.

А мощное легендарное заклинание уровня Сияющей Луны, предназначенное для уничтожения одиночной цели, — «Изгнание в Пустоту» — способно вообще полностью вырвать существо из временной точки Мультивселенной и изгнать его в бесконечную пустоту, где само понятие времени отсутствует.

Однако закон времени чрезвычайно сложен.

Почти все перечисленные выше заклинания относятся к разряду настолько сложных, что изучать их получают право лишь существа уровня Сияющей Луны.

Заклинание же, которое Панк собирался изучать сейчас, уже являлось одним из редких заклинаний "обычного" легендарного уровня, затрагивающих закон времени.

Это было:

Легендарное заклинание школы призыва — «Остановка времени»!

Его эффект заключался в том, чтобы остановить время внутри определённой области на одну десятитысячную секунды, заставив время в этой зоне немного отстать от временной точки Мультивселенной.

Однако после завершения действия заклинания закон времени Мультивселенной автоматически исправлял возникшее отклонение и мгновенно возвращал этот маленький фрагмент отставшего времени обратно в основной временной поток.

Кроме того, поскольку отставание было крайне незначительным, на временном уровне ситуация выглядела примерно как:

«маленький стеклянный шарик вплотную примыкает к большому стеклянному шарику».

Поэтому легендарные заклинания, прилетающие извне, всё ещё могли проникать внутрь этой созданной заклинанием независимой временной точки.

Но именно благодаря этому заклинатель мог последовательно выпустить несколько легендарных заклинаний и «сохранить» их внутри остановленного независимого временного пространства.

После снятия «Остановки времени» все эти заранее подготовленные заклинания высвобождались одновременно.

Таким образом можно было осуществить внезапную атаку чрезвычайно высокой интенсивности и плотности.

Более того, можно было использовать участок остановленного времени в качестве своеобразного щита, запечатав внутри него сразу несколько вражеских заклинаний и затем уклониться от них одновременно.

Разумеется, «Остановка времени» всё же не является настоящим магическим щитом.

Если использовать её подобным образом, необходимо учитывать возможные контрмеры противника.

Кроме того, следует опасаться ситуации, когда атака врага окажется настолько мощной, что просто разорвёт этот отделённый участок времени на части.

В целом можно сказать, что хотя «Остановка времени», взятая сама по себе, не обладает ни атакующей, ни защитной силой, а её практическое применение на первый взгляд выглядит несколько сомнительным и даже бесполезным, подобные чисто вспомогательные легендарные заклинания изначально и предназначены для того, чтобы работать в сочетании с другими заклинаниями и действиями заклинателя.

Только тогда они способны дать эффект, при котором результат оказывается больше простой суммы составляющих.

Именно поэтому Панк изначально не выбрал это заклинание для изучения.

И именно поэтому сейчас он снова решил заняться его освоением.

{Я всё ещё не могу понять, является ли это заклинание Легендарным, или только легендарного уровня. Типа, с одной стороны оно невероятно сложное для освоения, но с другой стороны его описывают как "обычное", так что я абсолютно хз.}

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!