Глава 19. Между жизнью и смертью


Открытое сообщество: Между жизнью и смертью

Открытое сообщество во многом похоже на другие онлайн-платформы, но имеет и существенные отличия.

Во-первых, здесь действует строгая система реальных имен. Каждый пост должен содержать настоящее имя автора и тег сервера. Иногда на одном сервере встречаются тезки, но благодаря уникальному идентификатору профиля (тегу) личность каждого пользователя легко установить.

Благодаря этому тролли здесь — редкое явление. Конечно, изредка находятся глупцы, творящие безумства под своими настоящими именами, но это скорее исключение.

Особенности социализации

В отличие от других сообществ, здесь разрешена определенная степень социализации и прямое упоминание имен.

Раньше Башня Испытаний была местом смертельной опасности. Претенденты, попавшие туда по приглашению, вынуждены были сражаться за свои жизни, и многие их теряли. Сейчас разработаны надежные стратегии для всех 100 этажей, а новички могут воспользоваться услугами опытных «Ранкеров-извозчиков». Однако это не значит, что опасность исчезла:

Стратегии работают только тогда, когда их понимают и четко соблюдают.

Даже в группе с Ранкером возможна гибель всей команды, если что-то пойдет не так.

Восхождение на Башню по-прежнему опаснее любого экстремального спорта. Именно поэтому социализация здесь разрешена — хотя бы для того, чтобы было кому сообщить о вашей смерти. К тому же, состав сообщества постоянно обновляется: за исключением Ранкеров, намеренно остающихся в Башне, большинство Претендентов покидают её после прохождения 100-го этажа.

Возвращение «мертвеца»

— Этот парень разве не погиб на первом этаже? Он всё ещё жив?

Претенденты в сообществе решили, что я мертв, когда я внезапно перестал ежедневно постить всякую чепуху. Многие верили, что я даже не добрался до босса, а просто сошел с ума от безысходности на первом этаже и покончил с собой. Эти слухи подогревались тем, что моя активность прекратилась в тот самый день, когда я получил известие о смерти матери.

По правде говоря, они были не так уж далеки от истины. Тогда я действительно «умер» — и переродился новым человеком. По крайней мере, я так это чувствую.

Я твердо решил завязать с активностью в сообществе, но, поскольку возникло столь серьезное недопонимание, мне стоит прояснить ситуацию.

[Автор: Со Джин-хёк #2661]

[Заголовок: Да, это я]

Текст поста и реакция

— Я не подох на первом этаже. Просто завязал с общением, чтобы сосредоточиться на фарме.

Пару дней назад я в соло завалил босса и перешел на второй этаж. После смерти матери я многое переосмыслил. Возможно, на сервере 2661 я так и останусь один, но я намерен пробиваться наверх в одиночку, насколько хватит сил.

Так что колитесь, как поднять близость с духами? Это срочно.

**Комментарии:**

* **Аноним:** Ты уже на втором? Разве на втором этаже можно получить навыки духов?

* **Ранкер_01:** Да, вроде бы Охотники первого поколения их там и брали.

* **Скептик:** Этот парень заграбастал всю Башню под себя. По-любому нашел скрытый контент.

* **Новичок:** Офигеть, реально зачистил первый этаж в соло? Какой у тебя был уровень?

* **Со Джин-хёк #2661:** 39-й.

* **Топ-100:** 39-й?! Мать твою, да ты псих, лол!

* **Аналитик:** Как ты вообще это провернул?

* **Хейтер:** Набить 39-й уровень на одних гоблинах? Ты точно душевнобольной.

* **Следопыт:** Ты всё еще один на сервере? Больше никто не зашел?

* **Со Джин-хёк #2661:** Да.

* **Ветеран:** Что ж, Джин-хёк, чертовски рад, что ты вправил себе мозги. Болею за тебя.

Внутренний монолог

Количество комментариев росло на страницу с каждым обновлением. Реакция оказалась куда мощнее, чем я ожидал. В основном все допытывались, как мне удалось в одиночку размотать босса первого этажа и какие у меня сейчас характеристики. На втором месте по популярности были слова поддержки в моем «новом старте».

Пришли не только обычные «призраки» форума, но даже Ранкеры, которые почти никогда не светятся в обсуждениях, оставили подбадривающие сообщения.

Однако хорошее настроение от небывалого внимания в «Открытом сообществе» быстро улетучилось.

*«Да как, черт возьми, поднять близость с духами, идиоты вы эдакие?!»*

Я вырубил несмолкающие уведомления и закрыл окно сообщества. Иначе я бы просто профукал целый день, пялясь в экран. Проверю остальное, когда сделаю полный круг по Лабиринту.

Я снова нацепил снаряжение и зашагал через центр города к входу в Лабиринт.

**[Претендент, Башня Испытаний призывает вас.]**

Лабиринт второго этажа

Миновав вход, перед которым всплыло то же системное сообщение, что и на первом этаже, я тут же столкнулся с незнакомым монстром.

— Гр-р-р...

Низкое рычание точь-в-точь как у полевых волков, да и внешне тварь их сильно напоминала. За исключением морды.

Монстры, обитающие в зоне лабиринта на втором этаже, — это **Кобольды**. Они чуть крупнее гоблинов, но с собачьими головами. Заметив меня, Кобольд бросился в атаку, оскалив сочащуюся слюной пасть.

Скорость — ничего особенного. Если сравнивать с теми же волками из полей, он даже медленнее.

— **Хрясь!**

Я со всей силы наотмашь ударил щитом. Кобольд отлетел в сторону и рухнул на землю точно так же, как гоблины на первом этаже. Как и ожидалось от рядового моба у входа в лабиринт — жалкое зрелище. Разницы с гоблинами почти никакой.

Конечно, физически кобольды превосходят гоблинов в силе и размерах. Но эта разница — ничто по сравнению с тем, насколько выросли мои характеристики. Важно не то, насколько они сильнее гоблинов, а то, насколько они слабее меня.

— Эй, ты там не сдох? — окликнул я кобольда, который валялся мордой в грязи.

Понимать он меня не мог, но тут же вскочил на лапы. Его глаза вспыхнули зловещим красным светом.

Это главная особенность кобольдов — **состояние берсерка**, которое активируется, когда уровень здоровья падает до критической отметки. Обычно они сражаются оружием, но, теряя рассудок, бросают его и впадают в ярость. В этом состоянии они атакуют когтями и зубами, нанося урон с эффектом «кровотечения».

— Гр-р-а-а!

Ошалевший кобольд понесся на меня, заметно прибавив в скорости. Я небрежно выставил ногу.

— **Кха!**

Один пинок — и над ним вспыхнул красный эффект критического удара. Кобольд испустил дух мгновенно.

Берсерк или нет, моб остается мобом. Даже смена их паттернов поведения сейчас не представляет для меня угрозы. К тому же из-за разницы в уровнях опыта за них дают сущие крохи, так что смысла намеренно ввязываться в бой с ними нет.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!