Глава 493. Clannad

Мрачные краски. Весь мир словно состоял лишь из двух цветов — чёрного и белого.

Тихая, нежная фоновая музыка создавала ощущение простора и безмолвия, одиночества человека, будто весь мир его отверг.

— Я ненавижу этот город…

Низкий голос Хэ Чэня тихо лился из телевизора.

— Потому что здесь полно воспоминаний, которые я хочу забыть.

Голос, который по идее должен был быть полон юношеской энергии, звучал устало и умудрённо жизнью, в нём слышались растерянность и изнеможение — словно в молодом теле обитала старая, истлевшая душа.

— Каждый день ходить в школу, слушать уроки, болтать с друзьями, а потом возвращаться домой, куда мне совершенно не хочется возвращаться… Если всё так и будет продолжаться, изменится ли что-нибудь в будущем?

Один человек молча шёл по дороге. Мимо проносились машины, он проходил мимо домов и пересекал одну улицу за другой, словно совершенно не принадлежал этому миру.

— Придёт ли когда-нибудь другая жизнь?

Он брёл по склону, усеянному цветущей сакурой. Серо-белые краски навевали печаль.

Ни надежды, ни света. Если продолжать идти так дальше, эта серо-белая жизнь в конце концов сгниёт и исчезнет.

Если всё так и будет…

Незаметно для зрителя исполненная лёгкой грусти фоновая музыка вдруг сменилась на бодрую мелодию. Туман, окутывавший сердца людей, словно рассеялся в одно мгновение вместе с мрачными красками мира.

Стоя посреди дороги и закрыв глаза, девушка глубоко вдохнула и внезапно произнесла:

— Булочка с анко!

Булочка с анко?

Что это значит?

Она голодна?

Это бессмысленное высказывание неожиданно привлекло внимание юноши.

— Тебе нравится эта школа?

Странная девушка продолжила говорить, опустив голову. Вокруг никого не было. Юноша не знал эту девушку. Казалось, она разговаривала сама с собой. Однако словно почувствовав зов сердца, юноша остановился и посмотрел на неё.

— Мне она очень-очень нравится!

— Но всё здесь постоянно меняется.

— Неважно, насколько приятными или счастливыми были события. Всё, абсолютно всё постоянно меняется.

Серо-белые и яркие цвета сменяли друг друга, словно свет и мрак вступили в ожесточённую борьбу.

— Даже несмотря на это, ты всё ещё будешь любить это место?

Этот вопрос словно был обращён и к сердцу самого юноши. И он неожиданно ответил:

— Разве не достаточно просто найти то, что тебе нравится?

Похоже, это был и его собственный ответ самому себе.

В тот миг, когда цвета вновь начали сменяться, серо-белый мир внезапно уступил место ярким краскам!

Девушка заметила стоящего рядом юношу. Вокруг них падали лепестки сакуры, и внезапно налетевший лёгкий ветер закружил один из них между двумя людьми. Словно мост, он соединил сердца этих двоих.

Тук!

В этот момент зрители почувствовали, как сильно забились их сердца. Грохот собственного сердцебиения потрясал душу.

— Разве не достаточно просто найти следующую вещь, которая принесёт радость и счастье?

Неважно, как изменится мир. Пока человек продолжает искать и находит источник искренней радости, его любовь никуда не исчезнет!

Счастье не приходит к тем, кто просто ждёт. Его получают те, кто отправляется на его поиски.

— Мы начнём вместе подниматься по этому длинному, длинному склону…

Они шли бок о бок по покрытому цветущей сакурой склону. Подобно тому, как серо-белые краски сменились яркими цветами, исчезла и жизненная усталость из голоса юноши за кадром. Голос остался тем же, спокойным и ровным, но теперь в нём появилось тепло счастья, согревавшее сердце.

Всего несколько коротких сцен. Зрителям даже не назвали имён двух персонажей, но их встреча под падающими словно снег лепестками сакуры оставила в их сердцах неизгладимое впечатление.

Clannad — именно эта работа долгое время хранилась Хэ Чэнем в запасе. Он не спешил её выпускать, поскольку придавал ей огромное значение.

Ради неё Хэ Чэнь ждал подходящего момента.

Целый год последовательной подготовки наконец проложил ей дорогу.

Хэ Чэнь когда-то думал, не выпустить ли сначала мангу. Но, сравнив появившуюся в системе версию Clannad в формате «манги» с задуманным им эффектом аниме, он понял: мангой действительно очень трудно добиться того эффекта, которого он хотел от Clannad.

Некоторые эффекты, доступные аниме, в манге просто невозможно показать.

Например, этот ставший классическим вступительный эпизод Clannad. Чередование серо-белых и ярких красок без труда передавало одну простую мысль: в тот миг весь мир вдруг наполнился светом!

Всего несколько штрихов, но они говорили больше тысячи слов.

В манге подобное передать было крайне сложно.

Хотя Хэ Чэнь уже использовал в своих хоррор-мангах приём интерактивной анимации, запускаемой определённым действием, и даже мог свободно добавлять фоновую музыку, у читателей манги оставалась абсолютная свобода восприятия. Такой приём — например, мерцание изображения — мог давать неожиданный эффект в хоррор-материалах, но для этой работы его эффективность была бы значительно ниже.

Аниме же должно следовать ритму режиссёра. Он мог идеально объединить фоновую музыку, изображение, атмосферу и другие элементы, доводя всё до совершенства.

Поэтому Хэ Чэнь отказался от манги Clannad. Это была единственная работа, для которой он действительно не мог создать мангу с эффектом, сопоставимым с аниме. Все свои силы он вложил в анимацию.

Чтобы сохранить единый стиль, обеспечить высокое качество аниме и не допустить ни одного неудачного кадра, он лично взялся за раскадровку, дизайн персонажей и режиссуру, контролируя производство аниме от начала до конца.

Он стремился довести эту работу до абсолютного совершенства — ведь ещё с самого начала публикации Kanon, когда Clannad ещё даже не появилась, взгляд Хэ Чэня уже был прикован к Clannad.

Игровой проект Clannad начали разрабатывать очень рано. Хэ Чэнь предъявлял к нему чрезвычайно высокие требования и загрузил в игру все новые модули, которые заранее для неё подготовил. Производство заняло много времени: он стремился к совершенству и хотел превратить эту игру в бессмертную классику.

Чтобы избежать утечки сценария, Хэ Чэнь заставил сотрудников подписать чрезвычайно строгие соглашения о неразглашении. В результате, помимо команды отдела игр, занимавшейся созданием Clannad, а также Е Цзюня и Оно Дайсукэ, непосредственно отвечавших за этот проект, никто в Tianman даже не знал, что новая работа компании разрабатывалась уже больше полугода.

Сюжетная линия аниме Clannad осталась такой же, как в оригинале: была выбрана линия Нагисы. До выхода игры Хэ Чэнь решил сначала использовать аниме для предварительного продвижения. Одновременно это позволяло избежать влияния игры на зрителей и сосредоточить их внимание исключительно на сюжете аниме.

Что касается озвучки Clannad, Tianman собрала по-настоящему звёздный состав. Можно сказать, Clannad объединила сильнейших актёров озвучки не только Tianman, но и всей индустрии. С женскими персонажами проблем не возникало — именно в Tianman было больше всего актрис озвучки. Единственным человеком, который заставил Хэ Чэня долго ломать голову, был актёр на роль Окадзаки.

Голос Окадзаки в оригинале не отличался чем-то особенным, но Хэ Чэню хотелось создать ещё более удачного «Окадзаки», который соответствовал бы его представлению об идеальном Clannad.

Ямада Томокадзу озвучивал Юити в Kanon, и это был, пожалуй, наиболее похожий на Окадзаки персонаж.

Если бы в Clannad не было продолжения After Story, а была только первая часть, Ямада Томокадзу действительно вполне справился бы с этой ролью.

Но в After Story Окадзаки проходит долгий путь взросления: из юноши он постепенно превращается в зрелого мужчину. Все эти внутренние изменения, происходящие с ним под влиянием жизненных испытаний, необходимо было передать через тончайшие оттенки голоса.

Ямада Томокадзу был ещё далеко не идеален — его «актёрская игра» была очень хороша: он умел и рассмешить, и заставить зрителя расчувствоваться. Но, возможно, из-за своего слишком уж выдающегося происхождения его собственная жизнь практически всегда шла гладко. В ней не произошло каких-либо серьёзных перемен. Он не женился, у него не было детей. Поэтому постепенное превращение юноши, ещё полного юношеской неопытности, в зрелого мужчину он передать не мог.

Голоса Сюй Юэ, Фукуямы Дзюна и Оно Дайсукэ тоже обладали каждый своей характерной особенностью, но всё равно не могли удовлетворить Хэ Чэня.

Что касается Синъе, тут и говорить нечего. Его стиль совершенно не подходил Окадзаки, зато прекрасно соответствовал Сунохаре. Поэтому Хэ Чэнь естественным образом отдал ему роль Сунохары.

Обойдя всех возможных кандидатов и так и не найдя подходящего человека, Хэ Чэнь решил сам попробовать озвучить роль.

У него был богатый жизненный опыт: он пережил перерождение, терял семью и вновь обретал её, падал и погружался во тьму, а затем снова боролся за возвращение к свету. Можно сказать, опыта ему было не занимать.

После того как все услышали его пробную запись, они единогласно решили, что эту тяжёлую задачу босс должен выполнить лично.

Как создатели они считали: кроме Хэ Чэня, вряд ли кто-то мог лучше понять этого персонажа. Если не Хэ Чэнь, то кто ещё сможет его озвучить?

Так Хэ Чэнь в конце концов лично вышел на сцену!

Не говоря уже обо всём остальном, достаточно было перед премьерой в рекламе сказать: «Грузчик лично озвучил, написал сценарий, поставил, выступил продюсером, нарисовал и разработал дизайн персонажей», — и этой работе было бы практически невозможно не стать хитом.

Над временем выхода Clannad Хэ Чэнь тоже долго размышлял.

Слишком быстрый темп показа не позволил бы эмоциям Clannad постепенно раскрыться. История Clannad развивалась неторопливо и тепло. Именно накопление чувств, шаг за шагом, в конечном итоге приводило к волне за волной эмоционального взрыва, который и оставлял неизгладимый след в сердцах людей.

Даже несмотря на то, что под неустанным контролем Хэ Чэня скорость производства Tianman была очень высокой, Clannad всё равно решили выпускать только по одной серии в неделю.

Это давало зрителям достаточно времени, чтобы осмыслить увиденное, и в то же время не позволяло эмоциям, которые постепенно формировала история, ослабнуть с течением времени.

Днём выхода выбрали среду, прайм-тайм!

И это тоже было решение, к которому Хэ Чэнь пришёл только после тщательного рассмотрения темпа показа и всех планов на предстоящий год.

В этот год среда была обречена стать днём, который навсегда запомнят все.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!