Глава 31. Решения, решения...

Костяной шип|Костяное колдовство 0-го уровня

▌Заклинание позволяет магу выстрелить в противника заострённой костью.

▌Это направленное заклинания и зависит от попадания в цель. Базовый шанс попадания — 50% + 5 × уровень [Костяное колдовство] + 5 × Интеллект.

▌Базовый урон: 30 + 5 × Интеллект + 10 × уровень [Костяное колдовство].

▌Примечание: для произнесения этого заклинания требуется небольшой костяной шип. Если материальный компонент отсутствует, заклинание будет использовать обломок кости из тела заклинателя и причинит вред здоровью в размере 10 единиц.

▌Стоимость маны: 25 единиц

Взрывной череп|Костяное колдовство 0-го уровня

▌Заклинание позволяет магу пропитать череп маной до отказа, превращая его во взрывное устройство. Оно менее универсально, чем огненный шар, но компенсирует это уроном. Базовый урон: 60 + 10 за каждый уровень костяного колдовства + (от 0 до 40 дополнительного урона)

▌Стоимость маны: 50 единиц

Дополнительное ребро|Костяное колдовство 1-го уровня

▌Заклинатель Костей улучшает свой собственный скелет, добавляя ребро другого существа и усиливая его рунами. Это ритуал, который занимает один час. И довольно болезненный. В некоторых случаях может сохраниться часть личности донора, а также его воспоминания.

Починка костей|Костяное колдовство 1-го уровня

▌Это заклинание восстанавливает здоровье скелета-прислужника из расчета 1 единица маны за 2 единицы здоровья. Оно восстанавливает до половины недостающего здоровья, утраченного заклинателем из-за ран, которые могут сломать или повредить его скелет. Лечение может быть разным. На рану от стрелы эффекта почти не будет, и довольно большой эффект при ранении головы от булавы.

▌Вы можете исцелить себя, затрачивая 1 единицу маны за каждые 2 единицы восстановленного здоровья, а других живых существ — 2 единицы маны за 1 единицу восстановленного здоровья.

Хватка мертвеца|Костяное колдовство 2-го уровня

▌Спектральные руки появляются из земли или пола, хватая противника. Руки обладают эффективной Силой 10 единиц и удерживают противника на месте в течение 10 секунд. Противники с более высокой Силой могут сломать руки и высвободиться.

▌Стоимость маны: 75 единиц

Хрупкие кости|Костяное колдовство 2-го уровня

▌Это проклятие действует на существ со скелетом или твёрдой оболочкой. Оно не подействует на существ вроде слизи или эфирной нежити.

▌В течение часа существо будет получать на 50% больше урона от атак, использующих кинетическую энергию, и на 100% больше урона от атак тупым оружием или урона от чистой силы.

▌Стоимость маны: 100 единиц

Вихрь костей|Костяное колдовство 3-го уровня

▌Маг бросает в воздух горсть костяных обломков, которые кружатся вокруг него. Оно наносит незначительный урон окружающим. (Хорошо подходит, чтобы пройти сквозь толпу). С вероятностью 10% за каждый уровень навыка [Костяное колдовство] стрела или другой небольшой снаряд собьётся с траектории. Вихрь также влияет на заклинания, запускающие снаряды. Шанс попадания атаки противников, пытающихся нанести удар магу в ближнем бою, снижается на 5% за уровень.

▌Стоимость маны: 50 единиц. Необходимы кости.

▌Продолжительность: 5 минут.

Спектральный позвоночник|Костяное колдовство 3-го уровня

▌Вы призываете длинный хлыст, сделанный из шипов древних существ. Длина хлыста может варьироваться от полуметра до трёх метров. Оружие наносит 20 + 10 за единиц урона за уровень. Шанс попадания — 20% + 10% за уровень. При достаточной сноровке хлыстом можно манипулировать, как хватательной конечностью.

▌Стоимость маны: 50 единиц

▌Длительность: 5 минут или до тех пор, пока хлыст не получит 200 единиц урона.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!