Волшебник, основанный на силе

Strength Based Wizard

Джозеф Салливан переживает не лучшие времена: он лишился работы, невеста ушла от него, а сам он вернулся в родной город на Среднем Западе и поселился в подвале родителей. Единственной отдушиной оставались тренировки в спортзале, но и им суждено было прерваться — на Землю пришла Система. Планета превратилась в арену для соревнования между богами, где обычные люди стали фигурами в чужой игре. Победивший бог получает славу, а его избранный смертный чемпион — исполнение одного желания. Первым испытанием становится выбор класса. Обладая идеальными характеристиками для бойца ближнего боя, Джо должен был получить очевидный физический класс — но случайное нажатие на экран превращает его в Заклинателя с начальным параметром Интеллекта, равным единице. Оказавшись в нелепом положении мага без капли мудрости, Джо решает не тратить силы на бесполезную для себя магию и вкладывает все получаемые очки в физическую силу. Он намерен выжить и победить в состязании богов, полагаясь исключительно на грубую мощь — ведь, по его мнению, истинная сила волшебника измеряется вовсе не интеллектом, а тем, сколько он способен поднять со штангой.

Главы21 глав
  1. Глава 20. Как заводить друзей и повышать уровень, Часть V (Тимбилдинг)
  2. Глава 19. Как заводить друзей и повышать уровень, Часть IV (Я правда этого хочу!)
  3. Глава 18. Как заводить друзей и повышать уровень, Часть III (Кому это нужно?)
  4. Глава 17. Как заводить друзей и повышать уровень, Часть II (Инструменты для работы)
  5. Глава 16. Как заводить друзей и повышать уровень, Часть I (Признайся, что ты проиграл после расставания)
  6. Глава 15. Бывшая
  7. Глава 14. Нет места лучше дома; Человеческая природа
  8. Глава 13. Активация Врат, Часть VII (Обратно в кроличью нору)
  9. Глава 12. Активация Врат, Часть VI (Желейная куртка полностью)
  10. Глава 11. Активация Врат, Часть V (От каждого по его очкам способностей)
  11. Глава 10. Активация Врат, Часть IV (Классовая борьба)
  12. Глава 9. Активация Врат, Часть III (Вот и гоблины!)
  13. Глава 8. Активация Врат, Часть II (Я вошел в игру, и все, что получил, — эти паршивые кантрипы!)
  14. Глава 7. Активация Врат, Часть I (Тото, мне кажется, мы больше не в Кливленде)
  15. Глава 6. Чистый разум
  16. Глава 5. Ликвидация — Тип: Отбор
  17. Глава 4. Встал не с той ноги
  18. Глава 3. Ошибка выбора
  19. Глава 2. Вступление в игру
  20. Глава 1. Добро пожаловать в конец света (каким вы его знаете)
  21. Глава 0. Пролог — Трикстер

Похожие новеллы

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!