Глава 26. Платный вызов (1)

Несколько дней спустя.

[Формирование отряда.]

[Перетащите и отпустите героя!]

[«Дика (★)» присоединяется к «Отряду 1»!]

К основному отряду присоединился Дика.

— Надеюсь на вас!

Дика с суровым лицом склонил передо мной голову.

После смерти Джида и Хансона он некоторое время был в депрессии, но, похоже, сумел как-то прийти в себя. В последние дни он тренировался вместе со мной и Аароном.

Небо сияло.

Это означало, что Мастер был в сети.

— Сегодня не Ежедневное подземелье, — сказал Аарон, нервно сжимая копьё.

Изель вызвала меня, Дженну, Аарона и Дику. Можно сказать, основной боевой состав Комнаты ожидания на данный момент.

Дика был значительно слабее меня, но лучше остальных героев. Большинство из них всё ещё топтались на первом этаже.

Поскольку в Ежедневные подземелья мы брали и вспомогательных членов отряда, на этот раз все понимали намерения Мастера.

[Откройся, Разлом Измерений!]

Врата в центре площади с грохотом распахнулись.

На лицах спутников отразилось напряжение. Даже Дженна, которая всегда выглядела расслабленной, помрачнела.

— Чего вы так трясётесь?

— Пятый этаж был таким тяжёлым. Я думал, мы там все умрём, — с кислой миной произнёс Аарон.

— Не волнуйтесь. В этот раз ничего особенного.

— Правда?

— …Правда.

— Кажется, в вашем ответе есть подвох! — воскликнул Аарон.

Вероятность того, что на промежуточном этапе попадётся миссия высокой сложности, была крайне мала, но стопроцентной гарантии дать было нельзя. Таковы были правила «Pick Me Up».

Я решительно шагнул внутрь.

Вскоре за мной последовали остальные трое.

Хоть мы и не набрали полный состав отряда, это не имело значения.

Я сделал лёгкий вдох.

[Поднимитесь на Башню, спасите мир!]

[Главное подземелье: Текущий этаж восхождения - 5]

Левое зеркало в Разломе Измерений начало сиять.

Это был сигнал входа в Главное подземелье. На лицах членов отряда вновь появилось напряжение. Дика так сильно сжимал меч и щит, что его руки дрожали.

Я не рассказывал ему, как именно погибли Джид и Хансон.

Вскоре свет погас, и мы оказались в незнакомом месте.

[Этаж 6.]

[Тип миссии - Поиск]

[Цель - Исследовать незнакомую местность!]

«Местность — лес».

«Поиск, значит».

Снова выпала редкая миссия.

Первым делом я осмотрелся.

Врагов не было видно. Вокруг простиралось лишь поле, где ветер колыхал траву.

— Х-хённим, врагов не видно. Неужели это как на пятом этаже?.. — начал было Дика.

— Тихо.

Аарон, словно воды в рот набрав, кивнул.

— Не повышайте голос. Всем пригнуться, ниже к земле.

— …

— Я сказал пригнуться, а не ложиться на землю.

Члены отряда неловко приподнялись.

— Здесь ничего особенного, так что расслабьтесь. Если выполним условия, пройдём без проблем.

— Да.

— Подождите здесь. Я скоро вернусь.

Оставив троих прятаться в траве, я отошёл в сторону от тропы.

Пройдя немного, я почувствовал, будто упёрся в стену. Непроходимая зона.

«Карта линейная».

Если идти по тропе, пролегающей через центр локации, можно будет добраться до точки события. Вернувшись, я приказал отряду двигаться в обход тропы.

— Мы что, куда-то пробираемся? — спросила Дженна, снимая с волос травинку.

Мы продвигались вперёд, прячась в высокой траве у обочины.

Дженна, с её лучшим зрением, шла впереди, я — сразу за ней.

— Вроде того.

— Такое не в моём вкусе, — проворчала Дженна, продираясь сквозь заросли.

Вскоре появились гости.

На тропе, сбившись в кружок, стояли трое гоблинов.

— Кер, кьяр-рак!

— Кира, кирароро!

Гоблины о чём-то перешёптывались.

«Что они там бормочут?»

Эти гоблины отличались от тех, с которыми мы сражались раньше.

Их тощие руки обросли мышцами, да и сами они были крупнее. Их одежда, раньше почти отсутствовавшая, тоже изменилась. На них были кое-как сшитые кожаные доспехи, а в руках они держали довольно острые мечи и щиты.

[Гоблин Lv.8 X 3]

— Хённим, их нужно убить? — спросил Аарон, крепко сжимая копьё.

— Подожди.

Я ещё раз осмотрел снаряжение гоблинов.

На кожаном поясе у каждого висел маленький рожок.

Я указал на дерево у края зарослей.

— Дженна. Видишь то дерево?

— Да, вижу.

— Заберись на верхушку и посмотри, что там.

Дженна проворно взобралась на дерево.

Вернувшись через мгновение, она доложила:

— Кажется, там лагерь гоблинов. За частоколом стоят строения, и внутри полно этих тварей.

— Сколько их?

— Ну… около сотни?

Картина прояснилась.

Это была своего рода ловушка.

Ничего не подозревающие герои идут по тропе, встречают гоблинов и сразу же бросаются в бой. Ведь на предыдущих этажах всегда было так.

— Дженна, видишь крайнего правого гоблина? По моему сигналу убей его одним выстрелом.

— Есть.

— Аарон, когда я выманю одного, проткни ему башку копьём.

— Понял.

— А ты…

Дика посмотрел на меня с надеждой.

— Если что-то пойдёт не так, поможешь нам.

— Да…

Я бы и рад был дать ему роль, но других не осталось.

Да и за миссии-поиски почти не дают опыта.

Я лёг на землю и подобрал маленький камешек, валявшийся в траве.

Щёлк.

Камешек попал в затылок неподвижно стоявшему гоблину.

— Ки?

Гоблин, в которого попал камень, с недоумением побрёл в сторону зарослей.

Тук-тук.

Я легонько постучал ножнами по земле.

Гоблин, уловив звук, подошёл ещё ближе. Когда до моего носа донёсся знакомый смрад…

— Сейчас!

Стрела Дженны пронзила переносицу крайнего правого гоблина.

Копьё Аарона, высунувшееся из травы, пробило лицо подошедшего гоблина насквозь.

Оставшийся гоблин в ужасе схватился за рожок.

Выскочив из укрытия, я подбежал и ударил его по лицу щитом. Гоблин, выплёвывая сломанные зубы, всё же попытался поднести рожок ко рту.

— Пу-у…!

Я пнул рожок ногой, а затем вонзил меч ему в левую часть груди. Гоблин обмяк, не издав ни звука.

Когда я вытащил меч, на нём осталась вязкая кровь.

— В-всё закончилось? — спросил Дика, выходя из зарослей.

На его лице было написано явное изумление.

— Вроде того, — ответил я, стряхивая кровь с клинка.

Все три гоблина были мертвы. Ни один не успел протрубить в рожок. Я пнул ногой валявшийся на земле рожок и сказал:

— Если бы он успел протрубить, из того лагеря привалила бы толпа подкрепления. Тогда было бы довольно хлопотно.

Это была ловушка, которая срабатывала, если бездумно броситься в атаку, приняв миссию за обычное истребление.

Появилось сообщение о завершении миссии.

[Этап пройден!]

[Награда – 5,000G]

[MVP - «Хан(★)»]

Тела начало окутывать сияние.

— Ого, уже всё? — моргнула Дженна.

Нас медленно поглощал свет, возвращая обратно.

— Ещё не всё, — сказал я и побежал вперёд по тропе.

Перед возвращением на площадь нужно было кое-что узнать.

Причину, по которой эта миссия называлась «Поиск».

«Сбор информации».

Потому что здесь давалась подсказка к следующему этапу.

Раз уж появилась миссия-поиск, она не могла быть одиночной.

Хоть этапы и были случайными, это не означало, что нельзя было ничего предсказать.

На основе предыдущей миссии, фона и окружения можно было косвенно определить, какая локация и какая задача будут следующими.

Для новичков «Поиск» — это халявная миссия, не стоящая внимания, но для ветеранов всё иначе.

Я бежал изо всех сил, осматриваясь по сторонам.

Моё тело медленно становилось прозрачным. За это время нужно было собрать как можно больше подсказок.

Точно. Сколько бы я ни бежал, путь не преграждался.

Сквозь деревья, беспорядочно росшие по обеим сторонам тропы, я увидел картину.

За ветхим частоколом высотой около пяти метров теснились убогие хижины. Возле них бродили десятки гоблинов.

«Лагерь гоблинов».

Та самая деревня, что видела Дженна.

Я проигнорировал её и побежал дальше. Вскоре показался второй лагерь.

«Здесь что, массовое поселение гоблинов?»

В этой деревне гоблины водили на поводках волков.

Если гоблин садится на такого волка, получается гоблин-наездник. Благодаря своей исключительной мобильности, это один из самых неприятных противников в серии гоблинов.

— Ки!

Я встретился взглядом с одним из гоблинов.

Он с враждебным видом бросился ко мне, но врезался в невидимую стену и упал.

Я не мог пройти туда, но и он не мог попасть сюда.

Сейчас этот лагерь был лишь недосягаемым фоном, но в следующей миссии всё будет иначе.

Я продолжал бежать по тропе.

Вскоре лес закончился, и началась равнина.

Когда обзор стал лучше, всё стало ясно. Весь лес представлял собой один огромный лагерь гоблинов.

Возможно, это было больше похоже не на поселение, а на передовой лагерь. Гоблины что-то усердно готовили: создавали оружие, надевали доспехи, приручали волков.

На границе карты толпились десятки гоблинов.

Они что-то пронзительно кричали мне, находящемуся по ту сторону барьера.

Я не обращал особого внимания. Информации было достаточно.

Моё тело вот-вот полностью исчезнет.

Я ускорился ещё на один шаг.

Когда я мчался на полной скорости, вдалеке показался город.

И сразу после этого…

Я вернулся в Разлом Измерений.

— Зачем ты убежал один? — спросила Дженна.

— Просто решил осмотреться.

Информации я собрал достаточно.

Теперь на основе увиденного нужно было предсказать тему связанной миссии и разработать стратегию.

Как говорится, «прикинуть шансы на зачистку».

В случае со специальными подземельями, появляющимися без предупреждения, оставалось только отправлять передовой отряд на разведку боем, но в Главном подземелье подсказки давались довольно часто.

Такую серию связанных заданий, начинающуюся с разведки, называли Стримом[1].

Анализ Стрима — это тоже одна из компетенций Мастера.

«Как же это раздражает».

Неизвестно, дошла ли увиденная мной информация до Anytng.

Даже если и дошла, на данном этапе, с нехваткой построек и героев, он всё равно мало что сможет сделать.

Я думал, что для Стрима ещё рановато, но он начался раньше, чем я ожидал.

Когда мы вышли на площадь, к нам со всех ног подбежала Хлоя.

Она выглядела заметно встревоженной.

— Х-хан-сси, беда!

— Что такое?

Хлоя, вечно занятая готовкой на десять с лишним человек, редко выходила на площадь.

Её большие карие глаза испуганно бегали.

— Что случилось, Хлоя-онни?

— Т-там… пришли странные люди…

— Что, опять? — фыркнула Дженна. — Мало ли их тут странных.

Похоже, пока мы были на миссии, Anytng решил воспользоваться призывом.

Кроме того 10-кратного призыва, он и раньше время от времени призывал по одному-двум 1-звёздочным героям.

«Но призывать во время миссии — это уже слишком».

Я нахмурился.

Отвлекаться во время прохождения Главного подземелья. Плохая привычка.

— Эти люди… они какие-то другие. У них есть оружие, и атмосфера от них очень странная, — чуть не плача, сказала Хлоя.

— Изель!

[Что такое?]

— Покажи мне системные логи за то время, пока я был на миссии.

[Окей, секундочку!]

Вскоре передо мной всплыли системные сообщения.

Это была запись прошедших событий.

Он отдал приказ на обработку веток в Столярной мастерской и отправил вспомогательный отряд из трёх человек на второй этаж. А затем…

Я медленно читал логи.

[Если вы чего-то хотите, платите прямо сейчас!]

[Мёбиус поддерживает выбор Мастера!]

[Вы выбрали «Пакет "Потенциал новичка"!».]

[Состав пакета – 2,500 самоцветов, 50,000 золота, низкосортная руда, древесина, кожа X 10]

[Всё это всего за 50,000 вон!]

[Данная сумма будет добавлена к вашему счёту за мобильный телефон в следующем месяце. Вы действительно хотите совершить покупку?]

[Yes(Выбрано) / No]

Это был второй донат Anytng.

5,000 самоцветов из прошлого пакета он потратил на строительство.

[Платёж успешно завершён!]

[Товар отправлен на вашу почту. Пожалуйста, проверьте!]

«Началось».

[Призыв Героя!]

[Призывайте героев за золото или самоцветы. Испытайте свою удачу в Призыве Мёбиуса с его бесконечным множеством героев.]

[Мастер, начинаем Продвинутый призыв! Вы выбрали 5-кратный Продвинутый призыв. Будет потрачено 2,500 самоцветов. Вы уверены?]

[Yes(Выбрано) / No]

[Мастер, начинаем Продвинутый призыв. Интересно, какой герой появится!]

[Щёлк, тр-р-р-р-р…]

[БАМ!]

[Rare!]

[Мастер получил героя «Авант(★★★)»!]

[Rare!]

[Мастер получил героя «Закен(★★★)»!]

[Rare!]

[Мастер получил героя «Вейф(★★★)»!]

[Rare!]

[Мастер получил героя «Бейгнин(★★★)»!]

[Rare!]

[Мастер получил героя «Эдис(★★★)»!]

---

Примечание:

[1] Стрим (Stream): Внутриигровой термин, обозначающий серию связанных между собой миссий или этапов, объединённых общим сюжетом или темой (в данном случае, темой гоблинов).

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!