"Как странно."
Смерть наклоняла голову из стороны в сторону. (п.п. Я не знаю какого пола смерть. Обращение всё время меняется то на мужское, то на женское.)
Я не мог прочитать её выражения, но её отношение говорило о том, что она была свидетелем чего-то, чего не должно было происходить.
"Причина смерти Виктора Эйвона. Смерть от сожжения."
Это относится к смерти от сожжения в драконьем огне?
Это то, о чём я думал, когда...
"Бедствие. Смерть от поскальзывания. Смерть от падения. Отравление. Гражданская смерть. Смерть от раздавливания. Внезапная смерть. Некроз. Голод. Удушье. Случайная смерть. Повешение. Смерть от выстрела. Историческая смерть. Смерть от сожжения. Смерть от взрыва—."
Подождите, почему так много потенциальных причин смерти?
"Разве здесь что-то не так?"
Я тоже был сбит с толку.
Смерть открыла свою неподвижную челюсть и объявила о моём конце.
"Все смертельные раны. Значение спасброска должно быть 9 или выше."
"......"
Девять.
Кажется, я получил такие серьёзные смертельные раны, что мне нужно выбросить 9 или выше, чтобы сопротивляться смерти.
Но девять?
Эта кость 8-гранная, так что самый высокий возможный бросок - 8.
Получить 9 буквально невозможно.
Затем скелет добавил что-то.
"Корректировка. Виктор Эйвон. Обладает 2 'Четырёхлистными Клеверами'. Корректировка сопротивления из-за параметра удачи. Значение сопротивления смерти: 8."
Параметр удачи.
Кажется, это то, что немного скорректировало мою вероятность.
Что касается "Четырёхлистных Клеверов", у меня действительно было два — один, который Роза дала мне во время "Пчелиного Инцидента" в общежитии, и другой, который Арнуа выбрала от скуки.
Девять.
Вероятность выпадения 9 на 8-гранной кости равна нулю.
Но вероятность выпадения 8 не равна нулю.
1/8.
Поистине судьбоносное число.
Взмах.
Рука скелета хватает кость.
Подумать только, моя жизнь и смерть будут определяться рукой этого странного скелета.
Теперь я заключённый, ожидающий чужого приговора?
Я не могу этого принять.
"Я..."
"......"
"Я брошу её сам."
Независимо от того, насколько я опытный игрок, я не могу прочитать выражение лица скелета.
Но глядя на глубокие голубые огоньки в глазах скелета, я мог сказать, что оно было глубоко задумано.
"Это. Форма развлечения. Значение кости абсолютно."
Вуууш.
Огоньки в глазах скелета вспыхивают.
Шуршание.
Оно передало кость мне своей костлявой рукой.
"Умри. Или живи."
Скелет издал странный шипящий звук, похожий на "шшш".
Оно смеялось?
Неужели моя жизнь всего лишь инструмент для развлечения?
Нет, не только для этого существа.
Все, кто смотрел на эту карту сверху, вероятно, чувствовали то же самое.
Один бросок кости.
Мысль о том, что все мои усилия и всё, что я сделал, могут исчезнуть из-за этого, привела меня в ярость.
"Действительно, этот мир - тюрьма."
Взмах.
Я сжал кость в руке.
Экипирую предмет-артефакт.
Я чувствовал, как мои общие параметры увеличиваются.
"Восемь."
Число 8.
Оно должно выпасть.
Взмах.
Я подбросил кость в воздух.
Кость вскоре упала на карту и закружилась.
Поскольку это была 8-гранная кость, она каталась по доске довольно долго.
"......"
"......"
Напряжённая ситуация.
Я нервно брал и клал "Карту Изменения Погоды", которую держал.
Медленно.
Кость наконец остановилась.
8.
"......"
Я выжил.
Хотя я этого не показывал, внутри я ощущал чувство облегчения.
"Спасбросок против смерти от сожжения. Успех. Сопротивление."
"Итак, это значит, что я буду жить?"
"Бедствие. Смерть от поскальзывания. Смерть от падения. Отравление. Гражданская смерть. Смерть от раздавливания. Внезапная смерть. Некроз. Голод. Удушье. Случайная смерть. Повешение. Смерть от выстрела. Историческая смерть. Смерть от сожжения. Смерть от взрыва, и т.д. Также необходимо выполнить сопротивление против этих."
Ты хочешь сказать, что мне нужно бросать кость столько раз, сколько есть причин моей смерти?
Похоже, их более десяти.
И мне нужно выбрасывать 8 каждый раз?
Это безумие.
"Э-это невозможно..."
Даже Туториал казалась пессимистичной по поводу этой ситуации.
Смерть, в форме скелета, казалась, думала так же.
Любой бы так подумал.
Но я другой.
"Обещания должны быть сдержаны."
「Заголовок: Эй, Ты Тоже Можешь Стать Опытным Игроком (8) - Издание по Контролю Костей.
В D&A есть много предметов, связанных с костями.
Обычно, параметры или суждения определяются выпавшим числом.
Но честно говоря, все знают, что никто не использует их так честно, лол
Тем не менее, для новичков, которые только присоединяются, позвольте мне объяснить—.
Контроль костей—
Обычно известный как "дикон", это была техника, которую мог использовать любой пользователь, который провёл некоторое время в D&A.
Конечно, точность контроля и процент успеха будут варьироваться в зависимости от того, как долго вы играете.
Для меня "вероятность" не имеет значения.
Значения предметов в форме костей на самом деле определяются сразу после того, как вы их бросаете, до того, как закончится анимация эффекта.
Но что, если есть способ изменить это значение до того, как закончится эта излишне длинная и хорошо сделанная анимация? Это удивительно просто.」
Метод был действительно простым.
Во время анимации эффекта предмета-кости, просто снимите и снова наденьте предмет.
Тогда определённое значение результата будет изменено с небольшой задержкой.
Я не знаю, как это запрограммировано или какая переменная вызывает этот эффект.
Всё, что я знаю, это то, что с помощью этого метода я могу стремиться к желаемому значению кости.
Вот так.
"В-вау, выбрасывать 8 шесть раз подряд...!"
Туториал была удивлена.
Конечно, я оставался спокойным.
После моей битвы с Никс, я провёл достаточно времени с этой незнакомой 8-гранной костью, чтобы иметь возможность выбрасывать любое значение, которое я хотел.
Эта кость загадочна, так как она всегда катится около 5 секунд.
В течение этих 5 секунд, использование контроля костей, чтобы выбросить 8, для меня ничто.
Предвестники каждого числа.
Вещи, такие как то, как она трясётся.
Звук её качения.
Я запомнил всё это.
Если бы я бросил её 100 раз,
Я уверен, что мог бы выбросить 8 все 100 раз.
"Небольшие изменения в действии. С этим. Корректировка значения причинности. Мир. Результаты меняются даже с небольшими вариациями."
Скелет, казалось, что-то заметил.
Я не уверен, что он говорит, но он, похоже, не собирался останавливать или мешать мне.
Бросок, бросок.
Наконец, я сопротивлялся всем переменным смерти.
"Как. Ты делаешь это?"
Скелет, кажется, любопытен по поводу моего метода.
Конечно, так и будет.
Все так реагируют, когда видят это впервые.
Обычно, я бы любезно объяснил.
Большинство опытных игроков хотят делиться и объяснять то, что они знают. Но это существо опасно.
Опаснее, чем кто-либо, кого я когда-либо видел.
Я не могу представить, какой хаос последует, если такое существо сможет свободно манипулировать костями.
"Я не скажу тебе."
"......"
Я надеюсь, что он не причинит мне вреда из-за этого.
Но скелет просто издал звук "шшш", выдыхая ветер.
"Кость. Результаты судьбы - абсолютный закон. Таково правило. Виктор Эйвон. Сопротивлялся всем причинам смерти. Это впервые. Интересно."
"Это интересно?"
"Но. Твоя душа находится в Пантеоне. Значит, ты уже считаешься мёртвым. Твоё физическое тело. Разрушено. Ужасно."
"......"
Это правда.
Даже я думаю, что я был хрустяще зажарен.
Никакое зелье не смогло бы это исцелить.
"Но всё же до похорон. Я могу помочь. Жизнь и смерть. Хотя они кажутся параллельными линиями, они на самом деле как зацепляющиеся колёса. Цена - метод перемещения кости."
Так это сделка?
Что ещё более важно, внезапно твоя речь стала намного более плавной.
Твои огоньки в глазах также стали красными.
Твоё отношение как у совершенно другого человека.
Я размышлял мгновение.
"Хорошо."
Мне нечего терять здесь.
Я рад, что не раскрыл метод бездумно.
Теперь я могу использовать его как предмет торга.
"Итак, я вернусь к жизни?"
"По-другому. Никто не может вернуть мёртвых. Таково правило. Ты просто. Отрицаешь смерть."
Возвращение к жизни против отрицания смерти.
Интересно, в чём разница.
"Теперь выпей из реки забвения. Что происходит в этом Пантеоне. Никто на земле не должен помнить."
Река забвения — это та вода, которая лилась в душевой?
И ты хочешь, чтобы я выпил её?
"Если ты выпьешь её, я сделаю так, что ты сможешь вернуться туда, где ты был. Тогда ты будешь жить дальше, не помня, что произошло здесь."
"......"
"Почему ты колеблешься с ответом?"
"Ну..."
Думая об этом сейчас...
"Это было довольно весело."
Играть в игры, встречать странных нимф.
Мысль о том, что я забуду всё это, вызывает у меня некоторое сожаление.
"Туториал, я тебе многим обязан. Раз уж мы заговорили, я сам привёл её сюда, так что не причиняй ей вреда."
"Ты заботишься о маленькой нимфе. Забавно. Очень хорошо."
Это облегчение.
Я бы чувствовал себя виноватым, если бы её уволили или она голодала из-за меня.
Даже если я собираюсь всё забыть.
"У нимфы Третьего Района. Должна быть речная вода."
"Э-это правда...!"
Туториал была поражена.
Вскоре она порылась, достала пустую чашку, налила воды из фляги и протянула её мне.
Я сказал ей:
"Прощай, Туториал. Увидимся снова."
"Н-не намерена видеть тебя снова...! Этот парень, поторопись и вернись в свой первоначальный мир...!"
"Нет, мы встретимся снова."
Я огляделся.
Я чувствовал, что примерно знаю, где находится это место, с того момента, как я увидел карту настольной игры.
"Я получу корону. Найду карту. Прорвусь через подземные подземелья и вернусь в это самое низкое, самое глубокое место. Все, ждите до тех пор."
Душевая.
Местонахождение душ, которые потеряли свои воспоминания.
У меня всё ещё много вопросов.
Вскоре скелет засмеялся со звуком "шшш".
"Я буду ждать. Оставляя восьмое место пустым. Сохраняя твой ход."
Взмах.
Я выпил чашку одним глотком.
Прохладная вода.
Вода, которая была на вкус, как будто ей не хватало около двух процентов чего-то.
"Теперь иди."
Когда я пришёл в себя,
Я лежал на странной металлической пластине.
"......"
Моё тело было покрыто подозрительными травами.
"Где я?"
Я огляделся.
Всё, что я мог видеть, это холодная кровать.
Вскоре я понял, что это морг, где хранятся "трупы".
Я должен выбраться отсюда.
Мне нужно быстро встретиться со всеми.
Но затем я вдруг задумался, правильно ли будет сразу же отправиться на улицу.
Тот факт, что я был в морге, а не в лазарете, означал, что я был официально объявлен "мёртвым".
Официально, я, Виктор, стал мёртвым человеком.
Что, если я вдруг начну ходить по улице?
"Человек, который вернулся из мёртвых."
Это кажется, что может вызвать много проблем.
Это будет хлопотно.
Они могут даже попытаться убить меня снова.
Они могут принять меня за "Демона" или что-то в этом роде.
Всё равно пришло время для появления демонов в Академии.
Должен ли я встретиться со своими товарищами?
...Что, если они станут мишенями Святого Престола из-за меня?
"......"
Мои волнения углубляются.
Я не знаю.
Это мой первый опыт с этим тоже.
"...Что ещё более важно, я не потерял свои воспоминания."
Эта Туториал, она налила в чашку воду со вкусом персика из фонтана вместо реки забвения?
Совершая такую небрежную ошибку.
Неудивительно, что её старшие будут ругать её.
Но благодаря ей, всё может быть проще.
"Пантеон был наводнён нимфами."
Найти 100 нимф.
Это может быть на самом деле возможно.
Я хочу взять туда Арнуа.
Шуршание.
Как раз в этот момент, я почувствовал движение из дальнего конца коридора.
— Похороны будут скоро.
— Тогда мы должны забальзамировать Виктора сейчас.
— Ты имеешь в виду ту вещь, где они засовывают крючки в нос? Ту, где они удаляют мозг и набивают его ватой.
Засунуть что в мой нос?
Удалить что и набить что?
"......"
Я подумал, что будет лучше всего сбежать отсюда.
Секретная техника опытного игрока: Прохождение сквозь стену.
Вскоре, крики раздались из морга, из которого я только что сбежал.
— Т-тело исчезло!
— Что?!
"Это плохо."
Смерть тяжела.
Он просто сидит перед столом.
"......"
С тех пор, как Смерть потерял свою кость во время своего хода, этот стол всегда был тихим.
Никто не знает, где все или что они делают.
Шаг.
Поэтому, когда Смерть почувствовал присутствие в этой "Комнате Костей", он не мог не почувствовать себя заинтригованным.
"Вернулся самый неожиданный игрок."
Взмах.
Напротив него сидело существо с коричневыми корнями, похожими на бороду, свисающими вниз.
Смерть заговорил.
"Так это было правдой, что ты притворялся монстром. Как мне называть тебя сейчас?"
"Реш. Как ты можешь видеть."
"Ты чудак. С тех пор, как ты украл кость и сбежал, ход игры стал странным."
"Нет, это было после того, как ты намеренно уронил кость на Остров Люденс. С одной костью игра всё ещё может быть сыграна, но без каких-либо костей игра невозможна."
Смерть засмеялся со звуком "шшш" на слова Реша.
Реш посмотрел на карту.
Медленно, своим одним глазом.
"Игра, повторяющаяся снова и снова. Пришло время устать от неё. Не существует никого, кто мог бы наслаждаться одной и той же игрой вечно."
"......"
"Смена карты. Набор новых игроков. Написание новых сценариев. В конце концов, всё то же самое. Скучно сейчас."
"......"
"В любом случае. Это второй раз, когда ты оживляешь мёртвого человека. Даже для тебя, нарушать правила до такой степени—. Ты знаешь, что будет дальше, без моих слов. На этот раз, это не закончится тем, что останутся только кости."
Смерть задумался на мгновение. Затем заговорил.
"На этот раз всё по-другому, чем в случае с девочкой. Я не оживлял его. Он оживил себя сам. Он сам заявил о своей судьбе."
"......"
"Он назвал это тюрьмой. Люденс."
"Тюрьма? Этот восхитительный мир? Какой неблагодарный человек."
"...Реш, так же, как это случилось с нами, когда-нибудь и твоя эра закончится, и наступит рассвет. Было бы лучше не думать, что твой смех будет продолжаться вечно—."
"Тсс."
Когда Реш приложил свой указательный палец к губам, Смерть замолчал.
Даже когда он открыл рот, звук не вышел.
"Ты слишком много говоришь. Твоё наказание за нарушение правил и спасение кого-то на этот раз - твоё вечное молчание. Мёртвые не говорят, в конце концов. Верно?"
Смерть больше не мог говорить.
Он мог только молча мигать своими огоньками в глазах.
Глядя на него, Реш удовлетворённо улыбнулся.
"Но рассвет. Это звучит хорошо. Я приму это к сведению. Рассвет последней главы. Разве это не хорошее название для развлечения?"
"......"
Рядом со скелетом, который больше не мог отвечать, мужчина смеялся.
Как вечная игра, это был смех, который, казалось, никогда не закончится.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!