Наступил вечер, и в клубной комнате собралось много людей.
"Семь часов...!"
Арнуа, которая бесконечно смотрела на часы, взволнованно закричала.
Как она и сказала, часы, установленные в клубной комнате, показывали ровно 7 вечера.
7 вечера.
Время, когда я обещал открыть "Пантеон", дневник Гильгамеша.
"Тогда я открою его."
Шух-.
Я схватил и повернул толстый твёрдый переплёт.
Скрип-.
Возможно, потому что это был дневник, составленный давным-давно, клей, использованный при изготовлении книги, испортился, издавая тревожный звук.
Осторожно, чтобы ничего не порвать, я перевернул ещё несколько страниц.
Шуршание, шуршание-.
Появились знакомые буквы.
Почерк был аккуратнее, чем я ожидал, и я решил прочитать вслух.
"—Наше путешествие подходило к концу. Теперь мы направлялись к славной и почётной земле богов, и оставалось только последнее испытание."
Человеком, который написал этот дневник, был древний король Гильгамеш.
Читая медленно, я понял, что его ситуация была похожа на мою сейчас.
"Но чтобы приблизиться к богам в человеческом облике, мы должны были выполнить ритуал очищения через 'жертвоприношение'. Медея добровольно взяла на себя эту роль, и мы привели её к жестокой смерти."
Это, должно быть, история о "Жрице Мирового Древа".
В конце концов, Гильгамеш пожертвовал Медеей, одной из своих любовниц, чтобы отправиться в Пантеон.
Конечно, я не собирался жертвовать кем-либо из моих знакомых.
Вот почему я получил "Консольный Шар".
Думая, как это было удачно, я пытался представить, что должен был чувствовать древний король, когда ему пришлось пожертвовать своей возлюбленной. Я не мог этого понять. Это не могло быть хорошим чувством.
"В тот день, когда открылся вход в землю богов, посланники богов спустились с неба. Они были нимфами и чрезвычайно высокими. Они представились вестниками Пантеона."
"Появились нимфы...!"
Арнуа, которая слушала историю, громко воскликнула.
Ника тут же отчитала её: "Тс-с, Арнуа. Виктор читает книгу, тебе нужно быть тише...!"
Но Арнуа, казалось, не могла успокоиться.
"Пантеон полон нимф...! Мысль о том, что сестры этой Арнуа могут ждать там, заставляет меня кипеть от волнения...!"
Я полностью её понимал.
Арнуа переполняла "сестринская любовь" по сравнению с другими нимфами.
Борясь как единственная нимфа в Люденсе, она стала главной нимфой после встречи с другими нимфами, такими как Ариоль, Тенебрис и Хоеной.
"Так что, Виктор, что происходит дальше? Что происходит после того, как нимфы спускаются?" — спросила Эннио.
На её вопрос я перевернул страницу, но в толстой книге "Пантеон" больше не было написано историй.
Если быть точным, многие страницы были насильно вырваны.
Казалось, кто-то намеренно вырвал остальную часть истории, либо потому, что ему не понравилось то, что последовало, либо он не хотел показывать это никому.
Было ли это подвергнуто цензуре кем-то?
Или Гильгамеш сам вырвал историю?
Я не мог сказать пока что.
Что было ясно, так это то, что когда путь в Пантеон открывался, нимфы, называемые "посланниками богов", посещали эту землю.
"Теперь я использую 'Консольный Шар'."
Я достал из ящика предмет, который я приобрёл во время путешествия в Тартар.
Глаза всех загорелись, когда они посмотрели на сияющую сферу.
"Даже эта Ариоль никогда раньше не видела такого чудесного предмета...!"
"Хоееее, мне нужно сфотографировать это...!"
Под суету нимф в качестве фоновой музыки, я активировал "Консольный Шар", и со щелчком появилось окно чата.
Теперь мне просто нужно было ввести определённые символы, чтобы создать предмет в соответствии с правилами инструмента разработчика.
"Do8akr."
Я тщательно вспомнил и произнёс символы вслух.
Все внимательно наблюдали за этой сценой.
5 секунд.
10 секунд.
Ничего необычного не произошло, сколько бы времени ни прошло.
"Что происходит?"
Это не удалось?
Пока я чувствовал себя озадаченным, на Консольном Шаре появились непонятные строки символов.
『━━───━. ━──.』
Что это могло означать?
Это было похоже на сценарий со сломанными символами во время перевода.
"Ах, кажется, я могу это прочитать!"
Ника крикнула в этот момент.
Она быстро открыла древнюю магическую книгу, которую она получила от северной волшебницы Зороастары. Ту, которую она всегда держала на поясе.
Шуршание, шуршание-.
"Пулги... Пургиа... Согласно руническим символам древних богов, это указывает на место...? Слово, которое следует за ним, 'инаф,' означает 'недостаточно'... Недостаточно места?"
Согласно толкованию Ники, "Консольный Шар" говорил "недостаточно места".
Пока я размышлял, что это означает, что-то вспыхнуло в моём уме, как молния.
Ах-.
Я понял теперь, место слишком маленькое.
Я вышел из клубной комнаты.
Затем я направился к ближайшему открытому пространству и снова использовал "Консольный Шар".
Вуууууууууууууун-.
Сфера завибрировала, издавая странный звук.
Вспышка-.
Вскоре, как молния, ударившая, вспыхнула вспышка, и что-то появилось в воздухе, прежде чем приземлиться на землю.
Куууунг-.
Его размер был огромным.
Ширина: 2 метра.
Высота: около 3 метров.
Оно выглядело тяжёлым тоже.
Это было такое массивное сооружение, что его нельзя было вызвать в клубной комнате.
Вуууууууууууууун-.
Сооружение издало странный звук и засветилось фиолетовым.
Чтобы описать его внешний вид, оно выглядело как грубо сложенная каменная триумфальная арка с фиолетовой магической энергией, закручивающейся, как колодец.
Название этого сооружения было "E:WD", но люди обычно называли его:
"Дверь куда угодно".
На моё объяснение Арнуа наклонила голову.
"Она может отправиться куда угодно...?"
"Нет."
"Тогда она очень нимфафобная...! Иметь такое название, как 'Дверь куда угодно', когда она на самом деле не может отправиться куда угодно, обманывает эту Арнуа...!"
Арнуа была очень сердита.
У неё, должно быть, были большие ожидания.
Но ничего нельзя было поделать.
Хотя я временно назвал её "Дверью куда угодно", она на самом деле не могла отправиться куда угодно. Это была просто "дверь".
"Она похожа на вход или выход из подземелья?"
Большая Викторика некоторое время осматривала дверь, прежде чем небрежно поделиться своим впечатлением.
Как и ожидалось от кого-то с опытом, у неё был хороший глаз.
Я ответил.
"Это наполовину правильно. Это действительно дверь, используемая для создания входов или выходов из подземелий. Но у этой двери сейчас нет установленных координат."
Дверь подземелья похожа на червоточину, соединяющую координаты с координатами.
Но у двери перед нами не было установленных координат.
Пустая доска.
Дверь, которая не могла никуда привести.
"Однако мы можем установить новые значения для этой двери. Если это место, которое я посетил раньше, конечно."
Во многих РПГ есть что-то, что обычно называется "путевой точкой".
Когда вы прибываете в новый город, появляется отметка, говорящая "Путевая точка сохранена", и вы можете мгновенно телепортироваться между городами, где бы вы ни находились.
Такой удобной функции не существовало в мире D&A-Люденс.
Но, кажется, она "рассматривалась" во время разработки.
Конечно, она была только рассмотрена, но так и не была реализована.
Возможно, по причинам вроде "это слишком удобно и уменьшает веселье от игры".
В то время недружелюбные игры были популярны.
Они заставляли вас выполнять множество бессмысленных квестов на гринд тоже.
Во всяком случае.
Функция "путевая точка" была удалена, и её следы можно было найти только в виде "Двери куда угодно", которую можно было вызвать с помощью инструментов разработчика.
"Я не понимаю, что ты говоришь, но это удивительно!"
Ника была чрезвычайно довольна.
Она, казалось, инстинктивно понимала, что это "удивительно", даже если она не могла это постичь.
Моё объяснение, должно быть, было трудным.
Я просто прочитал руководство о "Двери куда угодно", которое кто-то выложил.
Я просто новичок, когда дело доходит до такого рода разговоров о программировании.
Затем Домина поправила свои очки и сказала:
"Это похоже на радужный мост, который используют боги? Я имею в виду Бифрост. Я слышала, это как дверь, которая соединяет миры с мирами, позволяя свободное путешествие в желаемые места."
При объяснении о радужном мосте богов — Бифросте, все понимающе кивнули.
Как и ожидалось, у Домины были обширные знания, подобающие учителю в Люденсе.
Во всяком случае.
Начнём её использовать сейчас?
"Я посетил Пантеон, когда меня победил Погибель Фей. Я думаю, что эта путевая точка была автоматически сохранена тогда."
Хотя устройство варпа, использующее "путевые точки", в D&A было в конечном итоге отменено во время разработки.
Функция, которая автоматически сохраняла координаты, когда вы посещали значимые места, осталась.
'Пантеон' был высшим святилищем среди значимых мест.
Естественно, его координаты должны были быть сохранены для меня, кто посетил его.
Шух-.
Я подошёл к двери.
Дверь, светящаяся фиолетовым с звуком вуууууууууууууун.
Около 100 символов плавало перед ней.
Это, должно быть, путевые точки, сохранённые для меня.
К сожалению, это были символы, которые я не мог прочитать.
Пока я думал, что будет трудно найти Пантеон среди них-
Ника сказала:
"Может быть, это тот? Нобрфиа! Это означает 'небеса' на древних рунических символах. Это должно относиться к Пантеону, который Виктор посетил!"
Действительно.
Вклад Ники сегодня был поистине впечатляющим.
Пантеон действительно был местом, достойным того, чтобы его называли "небесами" во многих отношениях.
Я выбрал символ, на который Ника указала как на небеса.
Пип-.
Когда символ исчез из воздуха, портал, который пульсировал фиолетовым светом, начал сиять радужными цветами и начал показывать странную сцену.
"Дверь, ведущая в небеса, эта Арнуа...! Я чрезвычайно взволнована...! Земля, где течёт мёд и сахарная вода...! Родина нимф...!"
"Э-эта Ариоль не особенно заинтересована...!"
По мере того, как ожидания всех росли, делая даже окружающий воздух горячим, что-то начало появляться в портале.
━Кристина, одолжи мне немного мыла. Я всё своё использовала.
━Держи. Кстати, Хильда, твоя грудь снова стала больше? Она продолжает расти в последнее время.
Сцена, показывающая женщин, принимающих душ вечером, была поистине самими небесами.
Однако маленькая Викторика нахмурилась при этом виде.
"Это женское общежития Люденса!"
Что ж, это тоже были небеса, которые я посещал раньше.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!