Глава 403. Продвижение по службе

Глава 403. Продвижение по службе


Какая игра была бы лучше всего?

Ли Донг сначала подумал о боевом действии игры.

Его требования включали в себя плавное ощущение удара, хорошее чувство силы и почти реальный ущерб от столкновения.

Размер игры должен быть около 100 миллионов, и это должна быть одна консоль с платой за загрузку 10 юаней за загрузку.

По правде говоря, на Восточном Юпитере тоже была игровая индустрия, но в небольших масштабах. Было очень мало шедевров, которые можно было бы считать превосходными. С другой стороны, если бы он производил игру с хорошими продажами, была бы тенденция многочисленных подражателей, ведущих к избытку почти идентичных игр.

Но в конце концов, они были всего лишь НИП, хотя и очень умные. Даже если бы они были на 99,9% похожи на настоящего человека, до тех пор, пока им не хватало этого 0,1% творчества и вдохновения, их мир оставался бы очень утомительным и скучным.

Таким образом, Ли Дон твёрдо верил, что его игра станет успешной, потому что такие вещи, как творчество и вдохновение, никогда не были лишены реальности.

Примерно месяц спустя.

Ли Дон приобрёл набор исходных кодов для игры в интернете из реального мира, и после некоторых незначительных модификаций его игра была успешно создана.

Так называлась отважная дорога героя в альтернативном мире.

В игре было в общей сложности девять регулярных уровней и три скрытых уровня. Игрокам придётся иметь дело с девятью боссам и можно выбрать один или два режима прохождения. Они будут постоянно улучшать свои звания и навыки и модернизировать своё оборудование в процессе прохождения… Игроки будут становиться всё сильнее и сильнее.

Кроме того, появилась функция, которая позволяла игроку сохранять свои игровые данные в любое время.

Также было богатое разнообразие скрытых и коллекционных элементов.

Ли Дон попробовал игру несколько раз и пришёл к выводу, что это была скучная игра для убийства времени.

Конечно, ему было очень скучно. Но для Восточного Юпитера, который имел неразвитую игровую индустрию, было бы много аспектов игры, которые были бы забавными и интересными. Здесь это можно было бы считать забавной игрой.

Ли Дон сразу поместил её в магазин каждого игрового сайта, надеясь привлечь игроков, чтобы загрузить его.

Однако уже через три дня игра была продана общим тиражом 317 экземпляров. После вычитания комиссионной ставки магазина в размере 50%, Ли Дон заработал только 1,585 для себя.

Очевидно, это не могло удовлетворить его потребности.

— Независимо от того, насколько хорош продукт, если он неизвестен, он останется неизвестным. Кажется, что я должен рекламировать и продавать эту игру.

Сихайская Средняя Школа #3.

После занятий.

Ли Дон достал свой мобильный телефон и пошёл к центру ряда, где была группа девушек.

— Дене, Нишихара, Ишинака и Шангуань, пожалуйста, простите мою самонадеянность. Я недавно работал над игрой, и я думаю, что вы все знаете, что я закончил её. Но я не знаю, весело ли в неё играть. Только игроки могут дать мне ответ, так что…

— Вы можете быть моими игроками и испытать игру, которую я сделал? — Сказал Ли Дун.

— Рю, твоя игра закончена? — Сатоши была очень удивлена. Всё было закончено, и так быстро?

— Туки, мне очень интересна твоя игра. Пожалуйста, дай мне попробовать. — Нишихара Каори потянулась к телефону.

— Сначала я дам её Сатоши. Она, вероятно, хочет играть в неё больше.

Ли Дон передал мобильный телефон Дене Сатоши. В конце концов, она была его самой верной сторонницей.

Нишихара Каори отдернула руку и пристально посмотрела на него, когда её лицо распухло.

— Однако, если вы хотите испытать его сразу, вы можете найти «храбрая дорога героя в альтернативном мире» в игровых магазинах и загрузить её на свой мобильный телефон за 10 долларов. Конечно, если вы не хотите тратить деньги, вы можете подождать, пока Сатоши закончит.

— Всего 10 долларов?

Шангуань Фейфэй быстро нашла игру и нажала, чтобы оплатить покупку. — Я просто приму это как угощение самой простой едой.

— Я тоже её скачала.

— А как же игра, которую делает Туки?

Нишихара Каори и Ишинака Мэй заплатили за загрузку игры и нажали кнопку, чтобы начать играть. Вскоре после этого они начали восклицать.

— Ничего себе, сцены и стиль игры настолько хороши. Ты действительно это сделал, Туки?

— Я убил маленького демона и нашёл немного денег и материалов.

— Интересно! Эта игра очень интересная!

— Я не думал, что Туки может сделать такую большую игру.

Крики этих девушек привлекли внимание других учеников в классе.

— Почему бы вам, ребята, не попробовать сыграть в игру, которую я сделал?

— Это очень гладко, и бои являются взрывоопасными. Многие боевые ходы были созданы методом проб и ошибок. Ходы очень грозные и мощные.

— Её можно скачать за 10 долларов. Давайте поддержим его.

Ли Дон не отказался от этой драгоценной возможности продать свой продукт; он рекламировал и продавал свою игру своим одноклассникам.

Приложив некоторые усилия во время десятиминутного перерыва между занятиями, он продал более 30 копий своей игры, и реакция была в целом очень хорошей.

— Эта игра такая весёлая! Туки, ты просто гений.

— Опыт и чувство, когда я доставляю удар, очень приятны.

— Это первый раз, когда я играл в такую захватывающую боевую игру. Только Туки, король подземных сражений, мог достичь этого.

— Токи, пожалуйста, прими меня как своего ученика, позволь мне следовать за тобой и кое-чему научиться. Что-то вроде твоих боевых приёмов, которые гарантируют, что никто никогда не издевался, или как сделать забавные боевые игры. Пожалуйста, научи меня одному из них!

— Хотя я девушка, я думаю, что игра Туки действительно хороша.

— Я действительно не люблю все эти драки и убийства, Туки. Можешь ли сделать ещё одну игру, которую полюбят девушки?

Судя по разговорам вокруг него, Ли Дон мог сказать, что большинство из них были положительными.

Он вздохнул с облегчением. Такая похвала, исходящая прямо из уст, должна быть настоящей. Игра «храбрая дорога героя в альтернативном мире» обладала хорошим рыночным потенциалом.

Ему просто нужно было увеличить охват аудитории.

Однако у Ли Дона было не так уж много в пути денег или ресурсов. Метод продвижения, который он принял, был очень прост. Он будет полностью использовать все ресурсы вокруг себя.

Он позволит своим одноклассникам помочь рекомендовать и продвигать продукт.

Тогда она распространится на всю школу.

После чего, тысячи студентов будут помогать рекламировать и популяризировать его за пределами школы.

Кроме того, в настоящее время проводится крупное мероприятие: ежегодный чемпионат города по баскетболу среди старших школ, проходящий в столице Шэнцзин. Мероприятие уже началось на ура. Он присоединился к школьной баскетбольной команде и стал главным игроком наряду с капитаном, Моридо Шенли. Ли Дон имел возможность посещать каждую среднюю школу для участия в соревнованиях. Поскольку они выигрывали одну игру за другой, он также продвигал игру, которую он сделал.

Такая сцена, несомненно, была неловкой: его победа была полным разгромом команды противника, но затем он остался на их домашней арене в конце матча, отчаянно продвигая свою собственную игру в надежде, что поклонники баскетбола, присутствующие на выездной игре, заплатят за загрузку.

Для болельщиков, пришедших на игру, это была провокация, оскорбление — это была просьба об избиении!

Тем не менее Ли Дон нуждался в больших деньгах, и поэтому он вложил всю свою энергию в распространение игры. С каждым сильным ударом Дона на корте он кричал: «играйте храбрую дорогу героя в альтернативном мире, и вы сможете ударить Дона, как и я!»

С этим бесстыдным продвижением по службе, в сочетании с хорошей репутацией из уст игроков игры, его успех назревал.

Конечный результат был замечательным.

Спустя две недели игру скачали уже более 100,000 раз.

Ли Дон заработал в общей сложности 500,000 долларов для себя.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!