Глава 178

Глава 178


— Я создала эту игру.

— …Разработчик?

Тот самый человек, которого я постоянно крыла матом за то, что он не исправляет баги, а непонятно чем занимается?

Хотя она не единственный разработчик, а лишь один из множества разработчиков в студии Эдем-Сити.

— Но как ты оказалась здесь?

Может, ловила баги и сама попалась в один из них? Я представляла себе какую-нибудь банальную историю вроде этой, однако реальность оказалась куда безумнее, чем я могла вообразить.

Оказывается, она занималась тем, что обычно описывают в интернете в историях о «жестокой карме» и «справедливом наказании», но только в реальной жизни, да еще и на рабочем месте. В итоге она попалась на нарушении корпоративных правил о травле сотрудников и была уволена.

«И после всего еще и гордо рассказывает об этом собственными устами…»

Она считала, что просто «наказала» других, а все вокруг были тупыми идиотами, несправедливо выставившими ее виноватой, и теперь изображала из себя жертву.

«Надо было сразу понять, что она психопатка, с которой лучше не связываться».

А ведь такие психи обычно крайне деятельны в своих безумствах. И теперь, став безработной, у нее времени было хоть отбавляй.

— Не могла же я просто так сидеть сложа руки? Если они первыми схватили меня за волосы, я должна была ответить тем же.

Под «волосами компании» подразумевалась игра. Как раз в это время мобильная игра только запустилась и начала набирать популярность. Она проникла в сервер игры и расставила там всевозможные «бомбы замедленного действия».

— Ты слышала когда-нибудь про килл свитч¹?

¹ Аварийный выключатель. Это механизм или процедура, позволяющая быстро отключить устройство, систему или программу в случае обнаружения угрозы или нарушения безопасности.

Я покачала головой, и разработчица снисходительно, с видом превосходства, пояснила:

— Это такой переключатель, который принудительно отключает игру при любых обстоятельствах.

Она спроектировала его так, чтобы игра рухнула именно в момент пикового количества игроков. Причем так, чтобы ни искусственный интеллект, управляющий игрой и серверами, ни человеческие разработчики не смогли это предотвратить. А когда попыталась стереть и изменить данные, необходимые для восстановления, внезапно все вокруг потемнело, и она оказалась внутри самой игры.

— ИИ воспринял меня, взломщика, как вредоносную программу. Удалить меня он не смог, поэтому просто изолировал сервер, через который я проникла.

То есть, чтобы не дать заложенной им «бомбе» распространиться, система просто отделила сервер с ней от всего остального мира.

— Но разве это объясняет попадание внутрь игры? Как вообще можно перенести живого человека из реальности в игровой мир?

Разработчица пожала плечами, словно говоря «а почему бы и нет».

— Иногда происходят вещи, которые человеческий разум просто не в состоянии объяснить. Это одна из таких ситуаций.

На самом деле искусственный интеллект уже достиг уровня, недоступного человеческому пониманию. Она призналась, что сама только теперь поняла, что ИИ уже достиг уровня божества в реальном мире.

— Погоди, то есть я просто неудачно оказалась на том сервере и попала сюда вместе с тобой?

Именно так. Все игроки, которые были подключены на сервере в тот ранний час, одновременно оказались перенесены сюда. А система, пытаясь изолировать «вредоносную программу», закрыла доступ к выходу, чтобы никто не смог выбраться. Вот так я и оказалась здесь в ловушке.

— Именно. Просто не повезло.

Она не просто откровенно рассказывала о своих злодеяниях, но даже не думала извиняться. Я поняла, что она — токсичный психопат без малейшей надежды на исправление. Ожидать от нее извинений было бы глупо.

«Как же хочется ударить ее хорошенько в солнечное сплетение».

Однако сейчас она — бог этого мира, обладательница чит-меню, способная на все. Мне пришлось сдержаться.

— Значит, ты активировала режим отладки, чтобы выбраться отсюда?

Режим отладки, то есть чит-меню, позволял изменять игровые настройки без вмешательства системы. Наверняка там была и кнопка выхода? Я намекала, что ей пора бы прекратить доставлять проблемы окружающим и просто уйти, но она, словно умирающая от желания выговориться, начала рассказывать о себе еще больше.

— Не совсем так. Я не знаю, что со мной будет, если игра завершится.

Этот проклятый город Ада был адской сложности даже для самого разработчика. Она боялась, что если игра завершится, то и она исчезнет. Поэтому ей нужно было средство, чтобы предотвратить завершение игры.

— А, то есть даже разработчик этого не знает?

Тогда она точно не уйдет! Жаль…

— Именно поэтому мне так нужен был режим отладки.

Но, конечно же, ИИ не собирался предоставлять права бога человеку, который пытался его уничтожить. Однако по процедуре изоляции автоматическое завершение игры было заблокировано, а вот режим отладки — нет.

У системы нет полномочий напрямую заблокировать режим отладки, и без решения человеческого администратора она не могла удалить вредоносного игрока. Вместо этого система имела право создавать сценарии и сюжет игры. Поэтому она просто заблокировала доступ к режиму отладки, сделав его доступным только после выполнения определенного сценария.

«Система сама прекрасно умеет использовать лазейки, так почему же она всегда наказывала только меня?»

Система установила условие: получить определенный редкий предмет и попасть в особое место, доступное только после прохождения специального квеста, расположенное далеко от основной игровой локации.

Она пыталась выполнить сценарий, но была занята просто выживанием и прокачкой персонажа.

— В одиночку это было невозможно, поэтому пришлось набрать рабов.

К счастью, ее персонаж — «сумасшедшая старушка-кошатница» — изначально по сюжету была лидером секты, поэтому она могла легально и без препятствий системы собирать последователей, выполняя при этом миссии. Так и появилась организация Джаманчу.

— Я сказала, что 99% человечества глупы, и ими должны управлять 1% элиты. И эти идиоты, опьяненные чувством превосходства, тут же повелись.

Что ж, не новость, что псевдоумники попадаются на удочку мошенников.

— Кстати, а что означает Джаманчу?

— «Стремление к свободным отношениям».

— Что, серьезно?

— У нас есть такое прекрасное название — Джаманчу!

— И эти глупцы реально повелись на такое название?

— Они думают, что это сокращение от «Комитет по содействию отмене либеральной демократии всех стран»².

² «자유 민주주의 만국 철폐 추진 위원회» — «Джаманчу».

— Очевидно же притянуто за уши, и они считают это крутым?

До сих пор не укладывается в голове. А я-то думала, она дала им это странное название Джаманчу, просто чтобы поиздеваться над этими псевдоумниками.

— Когда ты впервые услышал название Джаманчу, что ты подумала?

— Что это забавно? Странно?

— А когда получила сообщение о том, что Джаманчу на тебя охотится?

Подумала, что за психи такие? Просто раздражает.

— А…

Только тогда я поняла истинную причину, почему она назвала преступную организацию именно Джаманчу.

— Игроки знают «Джаманчу» как сокращение от «джаюроун маннам чхугу» («стремление к свободным отношениям»). Даже если им скажут, что Джаманчу на них охотится, они не воспримут это всерьез и просто посмеются.

Как сделала я. Именно поэтому я совершила ошибку и даже заблокировала сообщения от Джаманчу.

— Именно. Когда игроки теряют бдительность, их легче похитить.

— Что?

Пик.

Разработчица достала из кармана маленький пульт и нажала кнопку. В тот же миг одна из стен лаборатории, на которой были закреплены трубы, отъехала в сторону.

— С ума сойти…

Я застыла в ужасе от открывшегося зрелища. В соседнем помещении стояли клетки, похожие на клетки для хомяков, уложенные друг на друга рядами по обе стороны прохода. А внутри этих клеток были люди.

— Значит эти люди — все игроки?

— Верно. Все это игроки.

Большинство людей, прижавшихся к стеклянным стенкам и отчаянно умолявших меня о помощи, были мне незнакомы. В этой игре слишком много персонажей, а я смотрела только видео с теми героями, которые мне нравились. Однако среди них были и знакомые лица. Кто-то из персонажей, которых я видела в игровых видеороликах, кто-то — из ориентировок, которые я видела, работая в полиции.

— Но ведь этот человек — сбежавший преступник?

Два года назад он прославился как злодей, был пойман Рэйвеном и посажен в тюрьму, но менее чем через три месяца на тюрьму напали, и он сбежал. С тех пор его местонахождение оставалось неизвестным.

— Не сбежал, а был похищен. Я его похитила.

Похоже, его похитили точно так же, как и меня во время перевозки.

«То есть если бы я тогда проиграла, то тоже оказалась бы в одной из этих клеток?»

Меня пробрала дрожь.

— Тебе ведь любопытно, зачем их похитили?

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!