Я перевоплотился в роли второго плана, поэтому, если бы я использовал свои игровые знания, я стал бы легендарным алхимиком, от которого зависят герои (Лайт Новелла) (Новелла)
Главный герой оказывается перенесён в мир популярной ролевой игры Arbatel, но вселяется не в главного персонажа, а в Эйсуке Сидзиму — алхимика второго плана. Поначалу его расстраивает столь скромная роль, однако он решает не унывать и с максимальной выгодой использовать свои обширные знания об игровом мире, чтобы разбогатеть и добиться успеха. Изначально Эйсуке планировал заняться прокачкой в подземельях в одиночку, полагаясь на знание игровых механик и секретов. Но случай сводит его с Хотару Фурензакой — главной героиней истории, и вопреки первоначальным планам герою приходится объединить с ней усилия. Обладая уникальными знаниями будущих событий и скрытых возможностей алхимии, Эйсуке постепенно начинает влиять на судьбы других персонажей игры, в том числе тех, кому по сюжету предстояло стать настоящими героями. Его путь превращается в историю о том, как второстепенный персонаж, вооружённый знанием игры, находит собственное место в мире, где, казалось бы, все роли уже были предопределены.







Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!