Глава 6. Оченка игры

Источник перевода: MoonPriest

—————

Раса орков вступила в эпоху городов-государств, борьба и аннексия между различными расами становилась все более ожесточенной, а культурные столкновения и смешение различных рас постоянно разжигали пламя вражды.

За этим последовали Клан Собак, Минотавры, и нынешний Король Зверей двенадцатого поколения, Алистер из клана Медведей. В то время как в других местах начали складываться несколько городов-государств, племена только начали смещаться в сторону системы городов-государств, и началось слияние и разногласия между Звериными кланами.

Какая бы раса ни была сплавлена или присоединена, отцы-основатели своей расы были дисквалифицированы из зрительских рядов, вытеснялись с линии, и в итоге в игре осталось только четыре игрока.

Первые три группы имели огромное преимущество в силе из-за их врожденного размера, в то время как человеческая группа, хотя и была самой слабой по численности и силе, выжила, потому что они были далеки от ядра групп зверей.

Но орки развивались слишком быстро, в то время как люди все еще находились в мракобесном периоде и только начинали цивилизованно существовать, даже языки только начинают появляться, всё еще в точке посадки семян.

Если эта тенденция продолжится, человеческая раса будет стёрта орками до того, как она разовьётся, и слабые будут стерты сильными.

Как раз в это время, в головы всех игроков пришло уведомление.

[Первая бета закончилась, а вторая бета откроется через три дня, так что оставайтесь на связи]

В это время, четыре игрока были в прямом эфире, каждая из прямых трансляций с десятками тысяч человек, которые увидев слова системы, были очень разочарованы. Сначала они думали, что увидят эпическую войну, и никто не ожидал внезапного окончания закрытой бета-версии.

Но были и другие, которые радовались, потому что это означало, что у них тоже появится шанс попасть в игру.

Когда все вышли из игры, чтобы открыть игровой форум, они увидели официальное объявление, увенчаное большим красным названием.

<Бета-версия 0.1 "Второй жизни" официально завершена.

Спасибо за вашу поддержку и ожидание этой игры. Начальная биологическая структура фантастического мира была завершена благодаря творчеству каждого игрока, которые создали множество существ с различным потенциалом роста.

Двадцать один игроков-орков и один игрок-человек получат звание "Оригиналов" игры, для которых будут отлиты бронзовые статуи и каменные скульптуры, на которые будут смотреть будущие поколения.

Все 22 игрока автоматически получат право на второй закрытый тест, в то время как наличие этого титула в игре может дать специальные бонусы. Пожалуйста, изучите конкретные эффекты сами.>

Когда это официальное объявление вышло, форум взорвался.

"Святое дерьмо, разработчик действительно позволяет играть, даже расы и люди создаются игроками, не означает ли это, что в этом мире нет ничего, и все должно быть создано самими игроками? Волнующе думать обо всём этом!"

"Эта игра реально бесплатная/такая простая? {¶Если перевод был с англ., то это особенность перевода, если нет, то не знаю, но в принципе подходят оба варианта¶} Игроки могут стать родоначальниками вида напрямую, так что можем ли мы создать бога?"

"Даже если создать вид и попытаться стать богом, знаешь ли ты, из чего состоит бог?"

"Так завидую игрокам, которые стали Оригиналами и уже являются живыми предками орков!"

"Ух ты! Эта игра прекрасна! Возможности действительно безграничны! Что случится, если мы получим то, что внутри реальности? Например, делать порох и строить танки или самолеты, чтобы господствовать над миром?"

"Я просто хочу узнать, сколько мест будет во втором тесте......"

........

Пока игроки бешено обсуждали, Чен Лоу уже начал использовать гибридное перо для разбора генов этих орков и людей.

[Человек - медведь, примитивная форма жизни, еще не эволюционировал до пика вида, низкая ценность гена. Совет: подождать дальнейшего роста. В настоящее время генерирует 0,01% генов божьего происхождения, рейтинг: средний]

Когда Чэнь Луо услышал, что гены остальных 21 рас имели эту оценку, он, подумав об этом, теперь все же сопротивлялся идее слияния этих генов.

Так как гибридное перо оценивает, что после роста вид будет более ценным, ему придется подождать.

Причина, по которой он решил закрыть тест сейчас, конечно же, в том, что он видел, что человеческая раса находится в опасной ситуации, поэтому сначала ему пришлось сделать паузу.

Доминирование только одной разумной расы может легко привести к крайнему дисбалансу, а он хочет создать мир из множества рас, которые проверяют и уравновешивают друг друга.

Поэтому Чэнь Ло собирался готовиться дать человеческой расе выход, чтобы у них была возможность хотя бы защитить себя.

В это время игру "Second Life" продвигало большинство игроков, отправляя в сеть фоторгафии и видео из теста игры.

100% реалистичность, свобода уровня близкого к бесконечности, и NPC с высокоавтономным интеллектом для идеального взаимодействия с людьми стали ключевыми словами Второй Жизни.

Бесчисленное количество СМИ и новостных агентств сообщают о том, что большое количество игроков завалено вопросами, только для того, чтобы обнаружить, что второй тест еще не открыт, и можно только посмотреть видео, выпущенное первым тестовым игроком на форуме.

В это время многие из первых тестовых игроков на основе внутренних ощущений, писали свои рецензии, выкладывая их на главной странице игрового форума.

<Здравствуйте все, я "Первооткрыватель" {¶Мне кажется, что здесь больше подойдёт звание, а не " открываю один"¶} и мне очень повезло, что я первый попал в эту игру, также я игрок-ветеран и тестер игры.

Теперь я сделаю простой обзор игры!

Во-первых, есть вопрос, который волнует всех больше всего, действительно ли задействованы все пять чувств?

Мой ответ заключается в том, что абсолютно реалистичные пятисенсорные ощущения в точности совпадают с ощущениями в реальном мире.

Стоит отметить также то, что развиваясь как какой-то существо, у вас есть истинное ощущение того, что это существо на самом деле чувствует, например, если бы вы стали червем, у вас были бы все чувства червя! Первым видом, который я вывел, была колония муравьев, и у меня были все чувства муравьев, например, возможность поднять мое тело несколько раз, что было идеальной копией реального мира.

В этой игре мы можем в полной мере ощутить мир и восприятие других видов.

Это я также подтвердил с игроками, которые начали с рыб, которые после выбора рыбы, были уверены, что получили способности рыб под водой, а также их перспективы.

Также была ужасная болезненная реакция, когда меня в первый раз съели животные, похожие на панголинов, и ощущение смерти было **настоящее** к делу.

С тех пор я осмелился отрегулировать боль только на 30%, или чуть выше, но даже это действительно больно.

Во-вторых, эта игра называется казуальной, но на самом деле она хардкорная, она начинается с момента, где нет ограничения выбора, выбора вида, и только один шанс создать вид самостоятельно, в отличии от других традиционных MMO.

Говоря это вслух, вы можете не убедить себя в том, что для создания вида требуются знания биологии.

Я попросил дворян {¶Ни черта¶} , которые носят звание Патриарха {¶не понял¶}, и каждый из них имеет соответствующие знания в биологии, если не идеальные, то хотя бы приблизительно знатя, как зарождался и развивался тот или иной вид вид.

Кроме того, в игре есть только 3 жизни, и если вы умрете, вы можете только начать сначала, нет сохранений, нет точек отдыха, и если вы умрете, все ранее полученые способности исчезнут, и вы сможете только попытаться воссоздать вид, чтобы начать все заново.

И как только заканчиваются все 3 шанса, вы выбываете из игры.

Безграничная свобода и возможности, 100% виртуальные ощущения, как в реальном мире, удовольствие от игры!

Наконец-то, я хотел бы поздороваться с семьёй Собачьего Планировщика!

Очевидно, что я уже эволюционировал к вершине и готовился отправиться покорять мир, когда внезапно наступает 10 000-летнее редкое цунами, которое непосредственно приносит мне геноцид, это слишком мерзко!>

₽Бедный муравей умоляет о столовом серебре₽

{¶Я так буду теперь слова автора выделять, чтобы постоянно не писать об этом¶}

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!