«Не могу поверить, что вижу варианты действий…»
Это было странно.
По какой-то причине Соль мог это видеть.
Это было похоже на то, как будто ему делали подсказки.
Соль был тем, кто запоминал даже бесполезные правила игры, как будто он готовился сдавать экзамены по этой теме.
Таким образом, он очевидно уже запомнил все варианты прохождения обучения, чтобы его фигуры, которые поначалу были слабыми, могли выжить до более поздних этапов игры.
Но поскольку то, что он помнил, было пробной версией, а не официальной, был шанс, что она изменилась.
Однако эти сомнения исчезли, когда он увидел свои варианты.
«Я не знаю, почему я вижу эти варианты, но мне повезло… Я беспокоился о том, что буду делать, если варианты изменят к релизу…»
Варианты, которые он увидел перед собой, были точно такими же, как и в бете.
После того, как он потянул правый рычаг, следом потянул за левый рычаг.
*Громых*
Забытые Лунные Руины наконец открылись, это было Приключение, известное своими суровыми ловушками.
- Как он узнал? Сначала он даже обезвредил ловушку для стрел.
- Я думал, он новичок! Новичок!
«Все ли видят варианты?»
Так это было или нет, но было ясно, что это сильно ему поможет.
Потому что, когда дело доходило до выбора правильного ответа из множества вариантов, Соль был в этом лучшим.
[[Вы видите Первые Врата. Что вы сделаете?]
1. Наступите на первую плитку.
2. Наступите на вторую плитку.
3. Наступите на третью плитку.
4. …
…
9. Наступите на девятую плитку.]
Но ответы не всегда были полными. В подобных ситуациях, когда было много вариантов выбора, его воспоминания могли подвести.
- Я чую нуба… Здесь пахнет нубом…
- Остальные люди здесь проебываются, лол.
«Что касается Первых Врат… все, что вам нужно сделать, это наступить на плитки в правильном порядке, верно?»
Но если вы наступите не на ту плитку, сработает ловушка.
Это было очень просто.
«Испытание устроено так, что вам придется получать урон, чтобы понять порядок наступания на плитки».
Но потеря ХП в игре сильно отличается от пролития крови в реальной жизни.
«Вот почему это невыгодно для заклинателей».
Если бы в них полетела стрела, им пришлось бы принимать ее своим телом. Если бы на них извергся яд, им бы пришлось просто смириться с тем, что они будут отравлены.
«Я могу умереть, если облажаюсь».
Очевидно, это был худший сценарий.
Но у Соля не было планов допускать чего-то подобного.
За 17 лет, что он играл в «Мир Вечности», Соль играл с разными стартовыми талантами.
И благодаря этому он смог найти массу особых вариантов.
«Я почти уверен… здесь был скрытый вариант, верно?»
[9. Наступите на девятую плитку.
10. [Требуется: Археология 1, Теология 1] Переведите пароль, написанный на воротах перед вами, и действуйте в указанном порядке.
11. [Требуется: Обезвреживание ловушек 1] Продолжайте обезвреживать ловушки, которые привлекли ваше внимание.]
Варианты 10 и 11 были практически читерством.
Но эти варианты, очевидно, требовали необходимых талантов для их выбора.
Поскольку «Обезвреживание ловушек» требовало имеющегося таланта, единственным оставшимся для Соля вариантом был вариант 10.
«Пароль, написанный на воротах, да…»
В списке вариантов указано, что перед первой плиткой было что-то было написано. Однако Соль не смог это прочитать.
[Здесь написан отрывок, который вы не можете прочитать.]
«Наверное, это потому, что у меня нет Археологии и Теологии».
Однако то, что он не мог прочитать это, не означало, что Соль не знал, что там было написано.
Соль спустя некоторое время смог вспомнить эту фразу.
«Свирепый лев не сдается, а послушная овца предпочитает быть последней. Доброжелательная луна обнимает их, а ревнивый волк гонится за львом»
Предложения были практически бессмысленными.
И хотя некоторые части он мог вспомнить неправильно, Соль был уверен, что уловил суть.
«Наконец-то я это вспомнил».
Первым был свирепый лев.
Вторым был ревнивый волк.
Третьей была доброжелательная луна.
И последней была послушная овца.
И после этого все повторялось.
«Пока я соблюдаю этот порядок, все будет хорошо».
Соль нашел плитку со львом и начал прокладывать свой путь..
«Ладно, пора идти».
Он смело ступил на плитку со львом.
*Щелк*
«......»
Когда его первый шаг прошел без последствий, он понял, что все вспомнил правильно.
Дальше его шаги лишились страха.
*Щелк*
*Щелк*
*Щелк*
[«Этонеправильно» пожертвовал 100 безумия!]
[Мне показалось, что я учуял нуба… Я определенно… чую его… нюх-нюх…]
- Вау… это безумие!
- От его шагов захватывает дух…
- По сути, он на изи прошел 1-е Врата… Позвольте мне посмотреть… в путеводителе сказано, что вам нужны Археология и Теология, чтобы пройти этим вариантом???
- Значит, этот парень выбрал своими талантами Археологию и Теологию? Какой нерд, ржу не могу.
- Я совсем не этого хотел… Хотелось, чтобы он еще больше страдал…
У Соля была невероятная память, настолько исключительная, что люди в реальной жизни уважали его за это.
Такой человек никак не мог забыть важную часть Приключения.
*Щелк*
Соль снял ногу с последней плитки.
[Вы прошли Первые Врата Забытых Лунных Руин.]
[Вы можете забрать свою награду.]
[Был создан «медный сундук».]
[Вы прошли врата, не получив урона.]
[Ваша награда улучшилась.]
[«Медный сундук» превратился в «стальной сундук».]
[Если вы решите получить награду, ваше Приключение закончится здесь.]
- Это было легко.
- Легко, так легко, хе-хе
- Это потому, что это обучение, лол… но вообще от него умерло 50 миллионов человек…
- Серьезно? Ржу не могу.
Теперь Соль по сути избежал опасности.
Если он решит получить свои награды, он сможет пройти дальше. Не было также никакой реальной причины подвергать себя ненужной опасности из-за ловушек.
«Но если я остановлюсь здесь, я получу меньше наград…»
Снеговик никогда не избегал большего Приключения.
«Я должен продолжать».
- ПАПОЧКАААААААААААА! ЭТО ОНОООО!@!!!
- Давайййййййййй!!!
- Я с тобой!
- Ты сделаешь это! (клап, клап, клап ууу)
Прохождение Забытых Лунных Руин похоже на дилемму покупки новой машины.
Мышление: «Я куплю получше, когда накоплю еще немного».
Поскольку дойти до этой точки требовало больших усилий, люди продолжали идти дальше, потому что думали, что это будет пустой тратой их предыдущих усилий.
Многие игроки предпочитают продолжать идти через Руины в Лунном танце.
«Но в этот важный момент все и становится смертельно опасным».
Забытые Лунные Руины пытались научить новых игроков знать свое место. Они хотели научить игроков, что, если они будут продолжать идти дальше в поисках лучших наград, они так же легко и быстро могут умереть.
«Но это Приключение, с которым я прекрасно знаком. Я не допущу ошибок».
*Скользь*
Пройдя через Первые Врата, Соль увидел потолок.
Он беспокоился, что будет ничего не видно, потому что лунный свет больше не попадал в комнату, но, к счастью, по обе стороны коридора были факелы.
*Вспых*
*Вспых*
Соль наконец смог увидеть содержимое Вторых Врат.
«Так вот каково это — видеть то, что мои персонажи видели лично».
По обеим сторонам стен были устрашающие на вид иглы, а в потолке были разные маленькие дырочки.
На этот раз плитки были трех разных цветов: красного, синего и черного.
«Я действительно не хочу этого делать…»
Для прохождения Вторых Врат не было никаких хитростей. Эти Врата были практически сутью Забытых Лунных Руин.
Ловушки.
«Он всегда был таким длинным?»
Соль не мог видеть конца коридора.
Это будет тяжело физически и морально.
Большинство людей хотели бы повернуть назад, увидев что-то настолько обескураживающее.
Но Соль вместо того, чтобы разочароваться, стал еще более решительным.
Он видел свое несчастное отражение в блестящих иголках.
На нем были старые лоскуты, а в руках он держал древний посох, который по виду был на грани от того, чтобы развалиться.
Но было кое-что, что делало его внешность еще более выделяющейся.
На его шее была видна черная линия.
Она настолько четко выделялась на коже, что люди могли принять её за колье.
Он знал, почему у него на шее эта черная линия.
«Эта петля из молний…»
Та, что была в его сне, она не исчезла бесследно.
Он был похож на человека, чудом уцелевшего на виселице.
Этот черный след на шее напоминал ему о той боли и кошмаре.
Его ситуацию определенно можно было сравнить с висельниками, поскольку сейчас он находился в такой же ситуации.
Соль коснулся своей шеи, его глаза похолодели. Он решил для себя одну вещь еще раз.
«Вы увидите меня снова… несмотря ни на что».
Пока он собирался с мыслями, для зрителей он выглядел так, будто боялся ловушек.
- П-почему бы нам не назвать это ничьей?
- Эти ворота действительно дерьмо, лол. Вам придется хорошенько подумать над их прохождением…
Соль, прояснив свои мысли, без колебаний наступил на красную плитку.
*Щелк*
«......»
Ничего не произошло.
- Фуух…
*Щелк*
Затем он наступил на черную плитку.
*Громых*
И после этого стены слегка сузились перед ним.
Если бы он и дальше продолжил наступать не на те плитки, стены сомкнулись бы вокруг него и превратили его в лист бумаги.
Варианты Вторых Врат работали точно так же.
[[Вы видите плитку.]
1. Наступить на красную плитку.
2. Наступить на синюю плитку.
3. Наступить на черную плитку.
……]
Были дополнительные варианты, использующие таланты для прохождения, но ими было не так легко злоупотреблять, как в случае с Первыми Вратами.
«Это было бы легко, если бы у меня было «Машиностроение» или «Обезвреживание ловушек», но…»
Соль вспомнил способ прохождения через Вторые Врата.
«Мне нужно запомнить порядок цветов».
Вторые Врата требовали, чтобы вы прошли по коридору, наступая на цвета в правильном порядке. Каждый раз, когда игрок ошибался, срабатывала ловушка.
«Итак… Первым был красный, и…»
*Щелк*
Когда он наступил на первую красную плитку, реакции не последовало.
«...А сейчас снова наступим на красный».
*Щелк*
Это был ответ.
Вторая плитка тоже была верной.
«Тогда на этот раз…»
Его нога зависла над синей плиткой.
Но на этот раз он ошибся.
*Бум!*
*Бам!*
- Гуаарг!
Сфера размером с кулак вылетела из левой стены и ударила его в руку.
- Уфффф...
- О нет, он ошибся~
- Вот оно, кекеке. Как ты смеешь и тут пытаться пройти так легко!
- Удар за незнание!
- Это была не синяя плитка~ Тебе нельзя этого делать~
Было чертовски больно.
К счастью, он смог вовремя среагировать и повернуть тело, чтобы ослабить удар. Если бы он этого не сделал, кость наверняка бы оказалась сломана.
- Ха-ха… как весело.
- Вот это шок! Я засейвлю тайминг на 3:12!
- Отправь мне тоже ссылку, кекеке
- Он действительно больной, кекеке.
- Он засмеялся после того, как в него попал железный шар!
Соль застонал, но его игровые инстинкты напомнили ему, что нужно сделать.
«Красный… Красный… а теперь попробуем…»
*Щелк*
*Щелк*
После двух красных плиток Соль наступил на черную плитку.
*Вшух!*
*Бааам!*
- Гуаааа! Бляять!
Еще один шар вылетел, на этот раз попав в его правое бедро.
«Три красные плитки подряд… это слишком подло.»
- ЛООООЛ. Вы заберете назад свои прогнозы?
- Да ладно~ Он же не будет рашить бункеры 3 игры подряд в финале, верно? Кеке
{П.А: Отсылка к игре Starcraft между BoxeR и YellOw, где BoxeR, игрок за Терран, бросался в бункеры 3 игры подряд, чтобы выиграть серию.}
- Да, не получилось, попробуй-ка еще раз.
Было очень больно.
Соль подумал, что если его ударят еще раз, он может даже упасть в обморок от удара.
«Посмотрим, кто в итоге победит».
*Щелк*
*Щелк*
*Щелк*
Сделав три шага, Солю снова пришлось выбирать новый вариант.
«Не говорите мне…»
Соль снова наступил на красную плитку.
*Щелк*
«…Вы, ублюдки, ужасны».
- Щиииищ, лол
- На этот раз ты не попался в ловушку? Лол
**
Четыре раза подряд красные плитки.
В этот момент Соль подумал, что ему, возможно, придется наступать только на красную плитку до конца.
«Нет, мои воспоминания верны».
На плитки нужно было наступать в определенном порядке.
Соль колебался между синей и черной плиткой, игнорируя красную плитку.
«Синий!»
*Щелк*
*Громых*
Стены сомкнулись вокруг него еще сильнее.
Они приблизились настолько, что у него началась клаустрофобия.
- Буууу неправильно ЛМФАО
- Вот обидно! Это не синяя плитка!
- Вот тут-то и начинается, кекеке
Соль оглянулся.
Он уже далеко отошел от отправной точки. Вероятно, он стоял где-то посередине.
Он стоял там как сама фигура, которой он раньше управлял сверху. Это было ужасно.
«Ты даже не сможешь вернуться назад, если не знаешь правильный порядок».
Потому что, если стены сомкнутся, пока вы будете двигаться назад, это будет конец.
Люди, испугавшиеся боли, боящиеся смерти, скорее всего, стояли бы здесь неподвижно, не в силах ничего сделать.
- Ах… кажись это конец…
- Ты не можешь идти вперед или назад, да? Тебе пиздец.
Но Соль улыбнулся.
Теперь он был уверен, что сможет пройти его.
«Стратегия завершена».
Он шел вперед, не колеблясь.
*Щелк*
После четырех красных плиток Соль без остановки наступил на следующую, черную плитку.
*Щелк*
- …Ой?
- И что ты собираешься делать дальше? Ржу не могу
Соль наступил на другую плитку.
Красный, красный, еще раз красный, а затем еще раз красный.
*Щелк*
А потом черный.
- Как-то это неправильно……
- Хэй? Хм? Что?
- Они повторяются? Какого черта?
- Кто, черт возьми, так недоделал ловушку?
«Плитки повторяются каждые 5 раз».
Если бы плитки были красными 5 раз подряд, порядок вообще не имел бы значения. Поскольку Соль знал это, он пришел к выводу, что красный не может быть последним вариантом для последней плитки, и выбирал между синим и черным.
Это было возможно понять только для людей, которые уже имели опыт решения этой головоломки.
А как только правило работы ловушки выяснено, она становится бесполезной.
Соль побежал.
*Топ. Топ. Топ. Топ*
- Блин! Он понял это!
- Откуда этот ублюдок узнал!
- Почему бы тебе не поиграть здесь еще немного, прежде чем уйти?
Вот так Соль достиг конца туннеля.
[Вы прошли Вторые Врата Забытых Лунных Руин.]
[Вы можете выбрать свои награды.]
[Был создан «серебряный сундук».]
[Вы прошли Врата, не активировав более 10 ловушек.]
[Ваша награда улучшилась.]
[«Серебряный сундук» превратился в «золотой сундук».]
[Если вы решите получить награду, вы можете завершить свое приключение здесь.]
- Хаа… Хаа…
Прежде чем он это осознал, Соль достиг последних Врат.
Его тело горело и все еще содрогалось после удара тем твердым шаром ранее.
«Я не могу здесь остановиться» — подумал Соль, подходя к золотому сундуку.
И всякий раз, когда похожий момент наступит и в будущем, я снова сделаю тот же выбор.
Он прошел мимо золотого сундука.
- Он реально псих, лол
- Он собирается пойти на большее? Я почти уверен, что у него синяки от ловушек.
- Этот парень полный безумец, лмфао.
- Простите, вы мазохист?
- У нас здесь… «веселый» новичок.
Соль с первого взгляда мог сказать, что каменная дверь, ведущая к последним Вратам, была прочной.
Там что-то было написано…
«Не зазнавайся, знай свое место, будь скромным».
Соль стоял перед каменной дверью и рассматривал варианты.
[1. Не обращайте внимания на предупреждения и войдите, чтобы доказать свою ценность.
2. Знайте свое место и возвращайтесь.]
Никаких скрытых выборов или действий здесь не было. Были только эти два варианта.
Какой выбор сделает Снеговик?
«Я никогда не выберу вариант 2».
Когда Соль прикоснулся к двери, каменная дверь начала открываться сама.
*Громых*
За дверью была комната с открытым потолком, в которую лился лунный свет.
Соль уже чувствовал, как уходит духота после пребывания в тесном коридоре.
И…
- Наглец. Как ты посмел войти в эту комнату?
Посреди комнаты стоял рыцарь в доспехах, поглощающих лунный свет.
Соль широко улыбнулся, даже показав зубы.
Он испытывал ощущение, похожее на то, как будто он увидел старого друга.
///
Перевод и редактура: maugl1
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!