— Просто поставь в угол, не надо усложнять, Эйла! — сказала Ань Жань, обращаясь к Эйле, которая держала в руках резак.
Эйла будто не услышала и продолжала уверенно двигаться вглубь маленького гаража.
Тут Ань Жань осенило: она только что произнесла фразу длиннее десяти слов.
«Чёртов Колин, ну зачем он ввёл такое ограничение? Это же пытка!»
— Поставь в угол, Эйла.
На этот раз она сократила фразу, убрав лишнее.
Но реакция Эйлы оказалась совершенно неожиданной. Она проигнорировала указание, по-прежнему неся резак в дальнюю часть гаража. Перед тем как поставить его, она даже осмотрелась по сторонам, словно выбирая идеальное место, и только затем аккуратно опустила аппарат.
«…»
Ладно, выходит, Эйла слушается не всегда. Даже если Ань Жань говорит из лучших побуждений, у робота всё равно есть своё мнение.
Ань Жань развернулась и притащила со двора стол, поставив его в центре гаража. Довольная, она хлопнула в ладоши.
Только она собралась идти за следующей вещью, как Эйла подошла к столу.
— Нет, здесь ему не место.
С этими словами она перенесла стол в угол.
«…»
Что за бред?
Неужели у Эйлы есть чувство прекрасного?
Это уже серьёзно.
Ань Жань приоткрыла рот от удивления. Если это действительно эстетическое восприятие, значит, Эйла — не просто бездушный механизм. Она «живая», подобно разумным машинам из расы «Механоидов».
Создать такое примитивными механизмами невозможно.
Тот загадочный кристалл…
Будь то магия, технологии или что-то ещё — ничего подобного не могло появиться на 1886-й звезде, заурядной технологической планете.
«И у босса Колина, оказывается, есть свои тёмные секреты», — подумала Ань Жань.
Решено: нужно прощупать почву.
Поскольку вопрос был длинным, Ань Жань записала его на бумаге:
«Эйла, почему стол нельзя ставить здесь, а нужно перенести в угол?»
Она протянула листок Эйле.
В этот момент Ань Жань почувствовала себя учёным, проводящим эксперимент.
Помимо профессии «Разведчик», специальности «Инженер» и «Механик» ей подходили идеально.
А «Кондитер»… Пусть остаётся хобби.
Эйла быстро пробежалась глазами по тексту и спокойно ответила:
— В мастерской папы стол стоит не так.
— Э-э…
Ань Жань опешила.
Ответ Эйлы был совершенно неожиданным. В гараже пока что стояло всего несколько предметов, и Ань Жань даже не подумала, что их расположение копирует мастерскую Колина.
Но теперь, после слов Эйлы, всё встало на свои места.
Мелкие механизмы пока не в счёт.
Стол в левом углу у входа — первое, что бросилось Ань Жань в глаза.
Всё, что связано с Эйлой, началось именно с него: стеклянной трубки, лежавшей на столе, и чертежей в его ящике.
Рядом со столом стоял прочный стул.
Ань Жань тут же нашла его во дворе и притащила в гараж, поставив рядом со столом.
Эйла промолчала, и они продолжили расставлять оборудование в «новой мастерской», пока во дворе не осталось ни одного лишнего предмета.
— Чего-то не хватает, — сказала Эйла, оглядывая пустые участки «мастерской».
Что поделать — часть вещей была сломана во время нападения Стоу и его людей…
Эйла встретилась взглядом с Ань Жань и чётко произнесла:
— Я очень злюсь!
Она сжала кулаки.
Эмм…
Кое-что было уничтожено и во время перестрелки, но Ань Жань решила не признаваться и свалить всё на «Утреннюю Звезду».
— Это всё они виноваты! — с «возмущением» воскликнула Ань Жань. — Если бы не эти бездельники, ничего бы не случилось!
На этот раз её фраза явно превысила лимит в десять слов, но Эйла лишь одобрительно кивнула.
«Эй, да ты просто прикалываешься надо мной!»
Теперь Ань Жань всерьёз заинтересовалась: как устроена голова Эйлы? Как работает её мышление?
Ань Жань отвечала только за сборку, значит, были и другие, скрытые этапы создания.
Ностальгирующая, поддерживающая её в осуждении повстанцев, Эйла вела себя как обычная девочка-подросток.
И в то же время она была совершенно уникальной.
«Ваши отношения с Эйлой улучшились: +3!»
— …А?
Неожиданное игровое сообщение заставило Ань Жань замереть на несколько секунд.
Серьёзно? Всего за перестановку мебели она получила +3 к уровеню симпатии?
Раньше, чтобы получить +5, ей пришлось пробираться через опасную зону за лекарством для Колина!
«Логика робота-лоли — это тёмный лес», — подумала Ань Жань.
Не пытайся угадать мысли маленькой девочки — всё равно не поймёшь.
С такой точки зрения, её время с Эйлой превратило RPG в «симулятор воспитания».
В начале игры «главный герой» создаёт наивного робота, а затем терпеливо учит его, направляя по пути, который считает правильным.
Разными способами повышая уровень симпатии, они проходят через множество событий, и когда шкала заполняется… можно переходить к «позам».
Ань Жань вспомнила игру «Мастерская по выращиванию милых девочек» (《萌娘育成坊》) от известной студии I社 — там пожилой отец воспитывал найденную девочку.
Разница лишь в магии и науке.
Эмм…
Не такая уж и большая разница.
Но всё равно кажется, что главный герой здесь — Колин.
Даже если она (Ань Жань) и протагонист, то теперь она девушка, и «инструменты» для «преступлений» отсутствуют. Да и Эйла вряд ли подойдёт на роль жертвы.
Если только Колин не отправится в мир иной…
«Стоп!» — Ань Жань резко оборвала поток мыслей. Её воображение заходило слишком далеко, и требовалась срочная «очистка разума».
Она не хотела в итоге стать злобным «Великим Демоном», которого все ненавидят.
«Принцесса пиратов Ань Жань» хоть и была разыскиваемым антигероем, грабившим корабли, но до убийств и резни не опускалась.
Разве что казнила пару-тройку слишком активных задир во время нападений — в целом, «нейтральный» персонаж.
В чём-то ей даже нравился характер принцессы пиратов.
«Не нравится кто-то? Бей!»
Если можешь победить — атакуй, если нет — беги.
Жаль, что её «убили по сюжету». Если следовать игровому сценарию, рано или поздно её добьют игроки.
«…»
«Хватит тратить время», — подумала Ань Жань. Нужно быстрее копить деньги на поездку в «Лес Хайлань». Только став настолько сильной, чтобы игроки боялись к ней подходить, она сможет чувствовать себя в безопасности.
Игроки уже массово направляются в город Двух Лун, а значит, пора выходить на контакт первой.
П/П
«萌娘育成坊» (Meng niang yu cheng fang) — отсылка к японским симуляторам воспитания, возможно, пародия на игры вроде «Princess Maker».
I社 — Illusion Soft, известный разработчик взрослых игр.
«Хайлань» (海蓝, Hǎi lán) — это название леса, и дословно переводится с китайского как:
海 (hǎi) — «море»
蓝 (lán) — «синий» / «лазурный»
Таким образом, «Лес Хайлань» = «Лес Лазурного Моря» или «Морской Синий Лес».
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!