Глава 5. Этаж 1

— Чёрт. Ты издеваешься надо мной.

Примерно через сотню убийств в своей тотальной зачистке мот, Тулланд оказался на полпути к третьему уровню. Дополнительные пять очков характеристик на его текущем уровне силы были бы колоссальным усилением. Первые пять очков и оружие превратили искр из серьёзной угрозы в удобный источник опыта. Ещё пять дали бы ему куда больший запас прочности в Бесконечности.

Но теперь с этим было покончено.


Источник опыта ограничен


Все источники опыта со временем исчерпываются. Искатели подземелий, стремящиеся стать сильнее, должны искать более опасных и сильных врагов — иначе их прогресс остановится, пока они бесполезно истребляют тех, над кем давно имеют полное превосходство.


В вашем случае этот эффект проявляется значительно быстрее. Как класс не боевого типа, вы имеете условный лимит на получение опыта из боевых источников. Лишь определённый процент опыта, необходимого для перехода на следующий уровень, может быть получен в бою, за редкими исключениями.


Достигнув лимита, вы можете продолжать набирать опыт для следующего уровня лишь несколькими способами:


  • Враги, соответствующие вашему уровню, имеют ограничение на выдаваемый опыт. Однако враги, значительно превосходящие ожидаемый для вашего уровня уровень силы, никогда не будут иметь ограничения на опыт.

  • Опыт за победу над врагами ограничен, но опыт за достижения — нет, независимо от того, получен ли он за убийства или иные действия.

  • Как можно догадаться, опыт за действия, соответствующие классу (в вашем случае — земледелие), никогда не ограничивается.


Тулланд продолжал убивать искр, обдумывая прочитанное. К этому моменту бой стал делом мышечной памяти и почти не отвлекал его от размышлений.

Если его доход опыта с искр действительно исчерпан, вариантов оставалось немного. Первый — продолжать убивать их в надежде получить достижение за массовое истребление. Это казалось рискованным. Если он не получил достижения за сотню убийств ничтожного врага, которого обычно убивают один-два раза, то тысяча вряд ли что-то изменит.

И какими бы полезными ни были дополнительные очки живучести, они не отменяли простой факт: Тулланду рано или поздно придётся спать. Он уже был измотан целым днём эмоционального напряжения, смертельной схваткой и последующим восстановлением. А затем ещё несколько часов непрерывной нагрузки. Он был в хорошей форме — тем более теперь, с характеристиками, — но у всего есть предел.

Тулланд всё же медлил, убив ещё с дюжину искр, откладывая неизбежное. В конце концов он собрался с духом и двинулся дальше. Честно говоря, он рассчитывал задержаться в комнате искр подольше — возможно, даже на пару месяцев. Но было постоянное давление на волю, толкавшее его вперёд. Пока он мог сопротивляться принуждению подземелья к прогрессу, но точно знал — оно существует.

Единственный выход из комнаты вёл в каменный коридор. Брать факел со стены не имело смысла, даже если бы его удалось вырвать. Коридор был достаточно освещён, а глаза Тулланда уже привыкли к темноте. Он быстро шёл вперёд, не преследуемый искрами, держа вилы перед собой как угрозу всему, что могло выпрыгнуть из полумрака.

Зря.

Пять минут ходьбы — и никто на него так и не напал. И именно в тот момент, когда он начал чувствовать себя спокойнее, сам мир вокруг него изменился. В одно мгновение шаг, начавшийся в тусклом каменном коридоре, закончился в ослепительном свете, тепле и шуме ветра.

Глаза Тулланда быстро привыкли к свету — но не к открывшейся картине. Он стоял на краю леса, у начала бескрайней прерии с высокой травой. Всё — небо, трава и деревья — имело розово-фиолетовый оттенок, который он приписал самому свету. Зрелище было бы прекрасным, если бы не ощущение неизвестной опасности.


Вход на первый этаж


Задача: искать выходы, получая всё возможное от обитателей этажа.
Особенности: специальных эффектов или правил нет для этого этажа.
Доступ: перемещение между этим и следующим этажем свободно в обоих направлениях.


Входная зона утрачена. Вернуться в неё невозможно ни при каких условиях.


— Ну, значит, вот и всё.

Какая бы безопасность ни была у него раньше, она исчезла. Тулланд оглядел прерию, насколько хватало взгляда, но не заметил немедленных угроз. Масштаб открытого пространства дезориентировал. После жизни в мире, жёстко ограниченном морем и горами, такое пространство поражало воображение — даже несмотря на то, что он знал, что такое возможно.

Он пошёл вперёд. С чем бы он ни столкнулся здесь, лучше было сначала изучить местность. Тулланд держался границы между полем и лесом, рассчитывая, что сможет укрыться в одном из них от угроз, пришедших из другого.

Он заметил первого зверя раньше, чем тот заметил его. На опушке леса, глядя в сторону прерии, стояло мохнатое существо, похожее на помесь барсука и козла — если бы у барсуко-козлов каждый конец тела заканчивался острыми лезвиями. Тулланд спрятался за ближайшим деревом и стал наблюдать.

О подземельях говорили редко, но его наставник упоминал, что этажи подземелий не одинаковы для всех, даже в Бесконечности. Как и любой другой мальчишка на Оуросе, Тулланд прочёл все книги о известных тварях подземелий, но такого монстра он раньше не видел. Некоторые этажи были одинаковыми для всех — пятый с рыцарем или десятый со змеем. Но другие видели немногие — и ещё меньше пережили.

Какой бы мир он ни видел сейчас, никто из выживших не удосужился его описать. Или, что хуже, никто вообще не выжил.

Тулланд решил быть другим.

Он медленно пошёл по диагонали, выходя из поля зрения существа, углубляясь в лес и заходя ему за спину.

Зверь либо был невнимателен, либо оглушён ветром — он не заметил приближения. Когда Тулланд оказался на нужной дистанции, он сделал шаг и вложил весь вес и силу в внезапный удар вилами. Оружие вонзилось в зверя, но гораздо меньше, чем он ожидал. Тот резко развернулся, сорвался с зубцов и издал пронзительный, визгливый крик тревоги.

Информация от Системы хлынула в сознание Тулланда, пока он пытался подготовиться ко второму удару.


Лезвийнолапый Прыгун


Проворный и быстрый, Лезвийнолапый Прыгун — травоядное животное, обычно питающееся травой и кустарниками. Однако он является оппортунистическим хищником и охотно нападает на добычу, которую считает слабее себя.


Атака, достаточно сильная, чтобы продемонстрировать реальную угрозу, заставит его бежать. По возможности рекомендуется убивать его одним ударом.


Тулланд отдёрнулся, когда зверь прыгнул на него, но недостаточно быстро. Существо пронеслось мимо, полоснув когтем. Штаны фермерского одеяния справились настолько хорошо, насколько вообще могла справиться ткань, но против лезвийной остроты когтей этого было мало. На ноге Тулланда появились глубокие, болезненные порезы, которые, к счастью, не лишили его подвижности — вероятно, благодаря новым характеристикам.

Он развернулся и снова ударил, но промахнулся — зверь с лёгкостью уклонился, взмыл в воздух и оставил четыре глубоких разреза на боку Тулланда, разрывая одежду над рёбрами. Он не убегал — значит, не считал Тулланда угрозой. Напротив, он стремился прикончить его до побега, чтобы не упустить богатую добычу.

Мне конец. Система победила.

Тулланд это знал. Он был медленнее, менее живуч и наносил меньше урона. Если только зверь не был гораздо ближе к смерти, чем казался, бой означал верную гибель. Он перехватил вилы, держа их между собой и тварью, пытаясь выиграть дистанцию.

Вариант был только один.

Тулланд побежал, надеясь, что в спринте зверь медленнее, чем в бою. И это было почти так. Он удерживал дистанцию несколько бесконечно долгих секунд, пока тварь пыхтела позади, полосуя его ноги и промахиваясь на считаные сантиметры.

Но он не был достаточно быстр, чтобы уйти. В спринте Прыгун не успевал наносить много ударов, но некоторые всё же достигали цели. Один неверный шаг на неровной земле замедлил Тулланда — и зверь тут же полоснул по другой ноге, оставив его истекающим кровью с обеих сторон. Пара таких ударов — и он был бы ранен достаточно, чтобы замедлиться. А это означало мгновенную смерть.

Увидев впереди колючие заросли, Тулланд даже не раздумывал. По крайней мере, они выглядели как колючки — только шипы были длиннее, а стебли толще. Зловещие, ужасные растения, обещавшие лишь боль и мучения каждому, кто осмелится войти.

Но они были густыми и занимали большую площадь. Это был его единственный шанс.

Когда Лезвийнолапый Прыгун мчался за ним, Тулланд сократил расстояние до зарослей и побежал вдоль их края, выискивая хоть какую-то щель. Тут и там более длинный шип или ветка цепляли его, разрывая одежду и кожу.

Зато монстр держался чуть дальше от колючек, чем нужно было. Это было хорошим знаком. Если он избегал их, возможно, Тулланд сможет прорваться — если, конечно, его не насадят на шипы.

Очень скоро выбор исчез. Впереди изгородь изгибалась крюком, перекрывая путь. Обежать не было времени. Либо через шипы, либо навстречу верной смерти.

Выбора не было.

Тулланд прыгнул из одной беды в другую — и тут же заорал, когда колючки устроили ему собственную адскую пытку.


Примечание от R.C. Joshua

Если вам понравилась история и у вас есть минутка, мы будем очень признательны, если вы оставите комментарий, подпишетесь или расскажете о нас друзьям. Оценки и отзывы особенно важны — именно они позволяют этой истории продолжаться. Спасибо!

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!