— Вот именно то, что и стоило ожидать от онлайн-студии, — кивнул Чэнь Ци, подтверждая.
— Вы что, совсем тупые!?
Мо Фэн отчаянно замотал головой и продолжал тыкать пальцем в большой экран на сцене.
— Это же явно рекламный ролик, сделанный профессионалами! Не спорю, сделано круто, но вы реально думаете, что сама игра выглядит вот так? Вы не видите? Это просто куча пустых обещаний ради награды! И вы ещё голосуете за это!?
Чэнь Ци замолчал, на секунду задумался, а потом снова указал на экран. Ролик как раз подошёл к концу. На экране всплыла дата открытого бета-теста. Ровно через неделю.
— Ну и что, что у них будет открытая бета? Да серьёзно, вы хоть немного профессионализма покажите…
Мо Фэн хотел было продолжить, но экран внезапно погас и тут же загорелся снова. Запустилось ещё одно видео.
Щёлк.
Тяжёлый звук затвора. Персонаж поднял тщательно проработанную винтовку M2010, покрутил её, демонстрируя каждую деталь. Затем картинка сменилась на вид от первого лица. Герой держал оружие и бежал вперёд. Впереди несколько других бойцов с оружием, постоянно меняющих стволы. Уже по одному этому было видно: модельки персонажей выглядели так же реалистично, как в ролике минутой ранее.
В этот момент сверху появился обратный отсчёт. В левом нижнем углу игровые подсказки. Это была реальная игровая съёмка. Отсчёт дошёл до последних секунд.
— Пять, четыре, три, два, один.
Мужской голос отсчитал до конца. И тут раздался тот самый леденящий смех из первого ролика. Вдалеке облик одного из наёмников резко изменился. Он превратился в жалкую девочку из финала трейлера. Она замерла на секунду и, завизжав, рванула прямо на игрока, от лица которого шла съёмка.
Персонаж вскинул оружие. Выстрел. Издалека девочка казалась хрупкой. Но в прицеле чудовище. Пошатнулась, но снова побежала вперёд. Всё ближе. Игрок начал пятиться, прыгая назад. Но она была слишком быстрой.
В мгновение догнала и ударила. Экран залило кровью. Оружие исчезло. Руки персонажа почернели, высохли он превратился в зомби. Камера рванулась вперёд. Перспектива сменилась. Опять этот безумный смех.
Теперь на экране тонкие бледные руки с длинными когтями. Это уже игрок смотрел глазами заражённой девочки. Она только что обратила наёмника. Теперь она вместе с другим зомби окровавленным чудовищем из финала ролика ринулась на группу наёмников. И тут же их встретил шквал огня.
Пули осыпали монстров, полоски здоровья резко поползли вниз. Девочка-зомби пару раз кинулась вперёд, но безуспешно. И тогда активировала навык. Скрестила руки перед собой и раздвинула их в стороны. Пронзительный визг. Её тело стало прозрачным. Пули пролетали насквозь. Она исчезла. И в этот момент видео вдруг ожило голосами игроков, явно команды разработчиков.
— Сю ушла в инвиз! Лей в сторону, быстро, быстро, не дай обойти!
— Ци Цзяньхуа! Убей её! У инвиза двойной урон!
Камера снова сменила точку. Теперь вид с высоты. Наёмник с АК поливал огнём поле боя. Перед ним носилась размытая тень. Он пытался сбить её. Но отдача АК была чудовищной. Оружие дёргалось, будто плясало. Пули уходили в молоко. Две обоймы и ни одного попадания.
— Ци Цзяньхуа, да ты криворукий задрот! Все пули мимо!?
Разъярённый крик. Размытая фигура вскочила на высоту и врезалась в толпу наёмников. Те в панике разбежались. Кто-то стал обычным зомби. Кто-то чудом выжил и бросился прятаться. И среди бегущих фигур зрители узнали знакомого. Того самого охранника из первого трейлера.
Даже форма была один в один. Поле боя превратилось в хаос. Выстрелы, крики, вопли, зомби, визжащая девочка-зомби. И в этой круговерти видео подошло к концу. На экране снова вспыхнуло название Breakthrough. И сообщение: тест стартует на следующей неделе. Экран потемнел.
Мо Фэн сидел, раскрыв рот.
— Вот поэтому мы и проголосовали за Breakthrough, — сказал Чэнь Ци, глядя на экран со сложным выражением. — Когда я впервые посмотрел первый ролик, тоже подумал, что это просто постановка. Но второй показал да, промо слегка приукрашено, но оно явно не оторвано от самой игры. Ты видел, охранник ведь был тот же самый персонаж, что и в трейлере.
— Это реально сделала онлайн-студия?
Мо Фэн снова повернулся к Чэнь Ци.
Но теперь в его голосе звучало не возмущение, а потрясение.
Чэнь Ци кивнул.
— Если не ошибаюсь, Linmu Studio это именно онлайн-студия. Та самая, о которой ты говорил. Которая подняла кучу денег на Fantasy OL.
— Не может быть… Они же пошаговую игру делали! Ты видел проработку оружия? Видел механику отдачи? Видел освещение и графику? Ты серьёзно хочешь сказать, что это сделала студия, отколовшаяся от шарашки вроде Yiqu?
Мо Фэн был всё ещё в шоке. Чэнь Ци краем глаза посмотрел на соседа. А у того лицо было чёрнее тучи. Потому что сосед работал как раз в Yiqu.
— Мо, так вот оно как, — поспешил перебить его Чэнь Ци, отчаянно подавая знаки остановиться.
— Я не верю! — покачал головой Мо Фэн. — Если это реальный геймплей, то они обогнали не только наши студии, а вообще всю индустрию на поколение вперёд. Это… это слишком. Я скорее поверю, что они просто накрутили рекламу! Вторая запись могла быть тоже постановкой! И что это вообще была за игра во второй половине!?
Потому что если отечественные студии на такое способны…
Зачем тогда он вообще затеял своё дело? Даже если создаст компанию как конкурировать с таким? Да проще пойти работать к ним!
Чэнь Ци покачал головой.
— Я не знаю деталей. Но если сомневаешься, игра выйдет очень скоро. Тогда сам проверишь.
Мо Фэн ничего не ответил. А в это время уже начался показ следующей игры, стоявшей в программе сразу после Breakthrough. Но никто не смотрел. Даже сам продюсер этой игры сидел в ступоре, ошарашенный увиденным.
Только когда его поторопили, он вышел на сцену.
Но мысли в голове были только одни.
Его проекту конец.
И его просто размазало неудачным соседством с Breakthrough.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!