Глава 256. Глава 256. Универсальный (1)

[Галлюцинации]

[Уровень владения навыком: макс.]

[Вызывает галлюцинации у выбранной цели. Цель может испытывать аномальные ощущения, боль или иллюзии.]

[На максимальном уровне владения применяется эффект «Абсолютной индукции»: цель гарантированно испытает галлюцинации как минимум на 0,75 секунды.]

[Мгновенно расходует 50 % маны пользователя.]

«Я использовал „Галлюцинацию“ не так часто, как ожидал. Движение для активации сложное, навык тратит много маны, но он слишком полезен, чтобы от него отказываться».

Существовало множество других навыков, достойных применения.

Навык «Галлюцинация».

Он был получен от босса‑монстра Саэми во время рейда в подземелье возле выхода 3 станции Кванджу Сонджон.

Причина, по которой навык оставался в тени, заключалась в необычно долгом времени активации — он требовал точных движений.

Подобно масштабным магическим навыкам, используемым охотниками‑магами, «Галлюцинация» требовала формирования ручных печатей.

В пылу сражения не было времени спокойно складывать печати.

Именно поэтому, несмотря на наличие навыка, Канхо неохотно его использовал.

Однако заставить цель испытывать галлюцинации минимум на 0,75 секунды — серьёзное преимущество.

Помимо этого Канхо изучил другие свои навыки: «Неистовое исцеление» — навык, специализирующийся на восстановлении здоровья; «Безмолвие некроманта», которая маскировала его под нежить; и «Резонансное зрение», нейтрализующее отравление и слепоту.

Это были навыки, которые он едва использовал после пары проб в самом начале — и почти забыл об их существовании.

Теперь, когда он заново проверял свой набор навыков, появились новые идеи по их применению.

Особенно «Неистовое исцеление»: оно настолько эффективно восстанавливало здоровье, что ему даже не требовался целитель.

«Неудивительно, что люди говорят, будто я могу всё сам. Даже мне приходится признать, что мой список навыков — безумие», — Канхо самодовольно усмехнулся.

Вся проделанная им тяжёлая работа оказалась не напрасной.

Он владел более чем 50 навыками — свыше 60, если учитывать те, что связаны с Созвездиями.

Для сравнения: охотник его уровня обычно имел около восьми базовых навыков и, возможно, ещё четыре‑пять дополнительных, полученных с опытом или приобретённых.

Даже если у кого‑то были деньги на покупку книг навыков или ему везло и он получал дополнительные навыки, абсолютный максимум составлял около двадцати — что уже считалось избыточным.

Но у Канхо их было втрое больше. Его способности выходили за рамки обычного понимания.

Неудивительно, что те, кто ходил с ним в рейды, теряли дар речи.

Навыки появлялись, словно чит‑коды — каждый отличался по природе и эффекту.

«Как только достигну 500‑го уровня, смогу начать экспериментировать со Слиянием навыков. Есть много поводов для предвкушения».

Хотя до этого было ещё далеко, существовал метод объединения двух навыков в один.

В оригинальной истории эта система была введена, чтобы управлять бесконечно расширяющимся списком навыков Чан Ши Хвана.

Тогда Канхо и представить не мог, что ему самому понадобится такая функция.

Но теперь она, похоже, пригодится.

Объединение огромного количества навыков с одновременным усилением их эффектов — необходимый шаг.

Сектор с растениями был пройден без каких‑либо происшествий.

По словам О Хеджин, впервые они миновали этот участок без единого боя.

Они пытались пройти это подземелье более двадцати раз, и каждый раз этот сектор становился кошмаром.

Но в этот раз они прошли без усилий, сэкономив силы.

В конце концов они покинули сектор с растениями и столкнулись с Красными Колоссами — массивными монстрами.

В прошлых рейдах именно на этом этапе группа обычно делала перерыв перед схваткой. Но теперь в этом не было необходимости.

Канхо стремительно шагнул вперёд и сказал:

— Здесь три Красных Колосса. Каждый из вас берёт по одному. Я разберусь с мелкой сошкой сзади.

За тремя Красными Колоссами появилось около двадцати «Стражей Колоссов».

Эти стражи были меньше по размеру, но передвигались быстро и умело орудовали оружием.

Проблема заключалась в том, что Красные Колоссы обладали абсурдной способностью к регенерации — стоило кровотечению остановиться хотя бы на мгновение.

Вдобавок Красные Колоссы периодически исцеляли всех Стражей Колоссов, из‑за чего бой становился ещё тяжелее.

Из‑за этого этот участок всегда был таким же адским, как и сектор с растениями, во время предыдущих рейдов.

Если группа сосредотачивалась на поддержании постоянного кровотечения у Красных Колоссов, она становилась уязвимой для атак Стражей.

Если же переключались на Стражей, кровотечение у Красных Колоссов останавливалось, позволяя им регенерировать.

Затем, восстановившись, они, в свою очередь, восстанавливали здоровье Стражей — возникал бесконечный цикл, вызывавший лишь разочарование.

Но в этот раз, с Канхо в команде, всё было иначе.

Хотя их группа была гораздо меньше, чем в прошлых рейдах, произошло нечто невероятное.

Тук! Тук! Тук!

Канхо рванул вперёд и вонзил по кинжалу в спину каждого Красного Колосса.

[Цель, пронзённая кинжалом, усиленным навыком «Великое обезглавливание», будет испытывать постоянное кровотечение до тех пор, пока кинжал не извлекут.]

Он максимизировал эффекты «Великого обезглавливания».

Каждый Красный Колосс был пронзён разным кинжалом:

* «Кровавая Слеза»;

* «Границы резни»;

* «Радость неба».

Кинжалы глубоко засели в спинах монстров — в местах, до которых те не могли дотянуться сами.

Он вонзил их с такой силой, что лезвия полностью вошли в тело, и извлечь их стало почти невозможно.

— Мастер, вы это видите? Проверьте окно статуса у Колоссов — там показано, что эффект кровотечения бесконечен!

Ма Джинхо цокнул языком, изучая окно статуса.

Тем временем Канхо уже переключился: проигнорировав Красных Колоссов, он вступил в бой со Стражами Колоссов.

Стражи были быстры, но Канхо оказался намного быстрее. У них не было ни единого шанса против него.

— Получается… поддерживать эффект кровотечения больше не нужно?

— Это вообще возможно?

— Да… возможно.

Не только Ма Джинхо, но и О Юджин с О Хеджин были потрясены.

Лишь Пак Дончжэ, уже видевший навыки Канхо раньше, спокойно поддерживал баффы и накладывал усиления с довольным выражением лица.

— Должно быть, ты недавно получил какой‑то новый навык, связанный с кровотечением, но это просто невероятно.

Ма Джинхо однажды уже объединялся с Канхо в бою.

Тогда у того определённо не было подобного навыка. Иными словами, он появился недавно.

Тот факт, что у Канхо вообще имелись навыки, связанные с кровотечением, уже резко повысил его ценность.

А теперь появился навык, который поддерживал кровотечение бесконечно без дополнительного воздействия — неудивительно, что они были шокированы.

Внезапно ему в голову пришла мысль.

Он понимал, что это абсурдная, прямо‑таки книжная идея.

Но что, если в будущем одного присутствия Канхо будет достаточно, чтобы вызывать кровотечение у врагов?

Звучало нелепо, но Канхо уже неоднократно ломал границы здравого смысла.

— Замолчите и просто убивайте их! Пока эффект кровотечения действует, разобраться с Колоссами для нас — раз плюнуть!

О Юджин вернула их к реальности резким окриком.

Когда главная проблема была решена, оставалось лишь сосредоточиться на уничтожении монстров.

Именно поэтому они подписали партнёрский контракт и лично завербовали Канхо.

Чтобы окупить столь дорогой контракт, сейчас самое время начать пожинать плоды. Всё было готово.

Так они стремительно зачистили сектор с Красными Колоссами.

То, что раньше занимало час даже при вдвое или втрое большем числе участников, теперь было закончено за три минуты.

К тому моменту, как Канхо расправился со Стражами Колоссов, Красные Колоссы синхронно встретили свою гибель.

«У этих троих отличная синергия. Все они — мечники, но их командная работа странно эффективна».

Уничтожая Стражей Колоссов, Канхо наблюдал за тремя охотниками из гильдии «Гру».

Они были похожи — и в то же время разные.

О Юджин специализировалась на навыках замедления.

О Хеджин превосходно вызывала эффекты заморозки.

Ма Джинхо владел множеством навыков провокации и постоянно привлекал монстров к себе.

Благодаря этому они могли сосредоточить атаки на одном противнике, пока Ма Джинхо выполнял роль танка.

Однако их главной слабостью было поддержание кровотечения.

Теперь, когда Канхо решил эту проблему, их совокупная огневая мощь стала безумной. Что ещё важнее — она стала стабильной.

Хотя их урон был несколько ниже среднего, способность обездвиживать врагов оказалась исключительной, позволяя концентрировать атаки.

Среди охотников эту способность обычно называли «удержанием» — фиксацией монстров на месте, чтобы не дать им бесчинствовать.

В этом отношении все трое были идеальны.

«Пока я поддерживаю кровотечение, зачищать подземелья не составит труда. Это необычная, но прочная командная конфигурация», — таков был вердикт Канхо.

Если добавить в команду стрелка дальнего боя, состав стал бы идеальным.

Например, Аяне или Бан Сэён — обе снайперши — отлично подошли бы. Чон Юри, охотница‑маг, тоже вписалась бы хорошо.

Позже появился ещё один сектор с растениями, но с Канхо в команде группа почти не чувствовала усталости.

Они продвигались вперёд.

Затем снова продвигались вперёд.

Темп рейда ускорялся.

Не успел он опомниться, как достиг 257‑го уровня.

Получение опыта было невероятным.

В большой группе прокачаться на один уровень за одно подземелье всегда было непросто.

Но к середине рейда Канхо уже получил два уровня.

Даже с учётом баффов, влияющих на опыт, скорость роста намного превышала ожидания.

[Шин Канхо, ур. 257]

[Класс: Убийца] [Уникальные таланты: Превосходная физическая сила / Превосходное сквозное зрение]

[Сила: 1063] [Ловкость: 1225]

[Выносливость: 965] [Мана: 21]

[Сопротивление магии: 560] [Прочность: 710]

[*Тёмная энергия: 455]

В окне статуса, как всегда, бросалась в глаза одна вопиющая странность: абсурдно низкий показатель маны.

Второй характеристикой, привлекшей его внимание, была прочность.

Он последовательно вкладывал ресурсы в прочность и теперь хотел довести её до 1 000.

Причина была проста.

Как только прочность достигнет 1 000…

У любого охотника или монстра ниже 100‑го уровня базовый урон и урон от навыков снизится на 90 %.

Это всё равно что раз за разом царапать один и тот же участок ногтем: сколько ни царапай, кожа не прорвётся и кость не обнажится.

При 1 000 прочности получаемый урон от охотников ниже 100‑го уровня работал точно так же.

Он превращался в простое раздражение.

Конечно, повысить прочность было непросто.

Количество экипируемых предметов было ограничено, а предметы, специализирующиеся на прочности, встречались редко.

[Кольцо «Игра воинственного бога»]

[Класс: 4‑й]

[Прочность +150]

[Может быть улучшено до более высокого ранга с помощью особого материала — красного драгоценного камня.]

С двумя камнями кольцо «Игра воинственного бога» можно было мгновенно улучшить до 3‑го ранга.

Как только предмет достигал 1‑го ранга, его сила взлетала до невообразимых высот.

Именно поэтому он уже однажды улучшил его — и теперь оно снова привлекло его внимание.

Для достижения:

* 3‑й ранг → 2 камня;

* 2‑й ранг → 3 камня;

* 1‑й ранг → 4 камня.

Каждое улучшение значительно повышало характеристики, делая вложение оправданным.

«Есть ли место, богатое красными камнями? Если бы я смог их запасти, это было бы потрясающе».

Предложение красных камней было слишком скудным по сравнению со спросом.

Одна мысль об этом вызывала ощущение удушья — как с редким игровым материалом.

«Возможно, стоит ускорить поездку в Англию…»

Его мысли естественным образом направились в эту сторону.

Связи в Англии с гильдией «Вспышка» будоражили его всё сильнее.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!