Глава 80. Ночь двух лун 3

После того странного взгляда Райдзина мы втроём продолжили путь и углубились в недра подземелья. Не прошло и нескольких минут, как перед нами появились монстры, угрожая своими маленькими ржавыми ножичками.


— Гоблины? — вслух удивилась Лили, с любопытством разглядывая крошечных, зелёных и уродливых созданий. Даже Лилиан выглядела немного шокированной их видом.


Несмотря на то, что это было подземелье, встретить здесь монстров E-ранга, таких как гоблины, было явно необычно.


Учитывая количество энергии, которое излучало это место только за счёт давления маны, подземелье легко можно было отнести к высокому B или низкому A-рангу.


— Гакакакакака!!!! — завизжали гоблины и бросились на нас, размахивая ржавыми мечами в тускло освещённом подземелье.


К счастью, всё подземелье было довольно просторным, поэтому с манёвренностью проблем не возникало, а на каждой стене горели синие факелы, обеспечивая относительно хорошую видимость.


— Ну, я не знаю, почему эти мелкие ребята здесь оказались, но нам ведь нужно зачистить всех монстров, верно? — спросила Лили, взглянув на меня. Её парные клинки уже крутились между пальцами.


— Да, — подтвердил я.


— Окей~ — ответила она, в голосе смешались решимость и возбуждение.


Получив моё подтверждение, близнецы двинулись как тени. Их фигуры размылись, и они начали обезглавливать десятки гоблинов. Несмотря на численное преимущество гоблинов, перед этими двумя они были не более чем мешками с мясом.


Головы взлетали в воздух, а зелёная, вязкая кровь гоблинов разлеталась по пещере. Всего за семь секунд близнецы расправились с ордой, легко преодолев первое препятствие.


«Неплохо…»


Я был впечатлён эффективностью близнецов.


Их движения были плавными и синхронными, каждый удар — рассчитанным и точным. Было очевидно, что они годами тренировались вместе, оттачивая навыки до совершенства.


«Похоже, пока мне не стоит беспокоиться об их общих характеристиках».


Ни мне, ни Райдзину даже не пришлось пальцем пошевелить, что было немного обидно.


Хотя я и хотел помочь им зачистить этих уродов.


Те немногие гоблины, что попытались приблизиться к нам, были парализованы страхом и не могли подойти из-за огромного давления, которое излучал Райдзин.


Похоже, на начальных этапах вся основная работа по бою ложилась на плечи близнецов.


Лили вытерла клинки о труп одного из гоблинов и посмотрела на меня с самодовольной ухмылкой.


— Легкотня. Если всё подземелье такое, мы закончим очень быстро.


Я едва не рассмеялся, услышав эти слова. Если бы она только знала, насколько тяжело всё станет для них дальше.


Это подземелье в игре считалось notorious вызовом — оно славилось постепенно возрастающей сложностью и разнообразием монстров.


Мы продолжили спускаться глубже. С каждым шагом атмосфера становилась всё более напряжённой.


Здесь обитали самые разные монстры — от случайных низкоуровневых гоблинов до более серьёзных B-ранговых, таких как лютые волки.


Это разнообразие превращало подземелье в настоящую полосу препятствий, полную постоянной опасности. Иногда орды смешивались, делая схемы атак ещё более сложными и мощными.


Некоторые гоблины ехали верхом на минотаврах и стреляли из луков, а в случайных прудах и водоёмах, которые мы встречали, внезапно появлялись сирены.


Но то, что сделало это подземелье легендарным среди игроков как лучшее место для фарма опыта, было связано с одним конкретным насекомым — **[Смертельным Сталкером]**.


«У меня было предчувствие, что эти двое вот-вот столкнутся с настоящим кошмаром своей жизни».


По мере продвижения редкие встречи с гоблинами и волками становились всё чаще, к ним добавились ещё и хобгоблины.


Каждая новая комната-пещера повышала ставки — увеличивалось и количество, и сложность монстров.


Стены пещеры начали сужаться, воздух становился холоднее и тяжелее, пропитанный запахом земли и гнили. С разных сторон на нас всё чаще нападали ещё более отвратительные монстры.


Боевые ситуации становились всё интенсивнее. Теперь нужно было опасаться не только монстров, но и ловушек.


Благодаря моим знаниям из игры и природным инстинктам опасности близнецов мы избежали почти всех ловушек, поэтому серьёзных проблем они не создали, но немного замедлили наше продвижение.


С каждой новой секцией появлялись новые монстры.


[Козы Сциллы ×5] [B-ранг]

[Огненные кабаны ×7] [B-ранг]

[Звуковые летучие мыши ×30] [D-ранг]


Несмотря на растущую сложность,


я по-прежнему не участвовал в боях.


Близнецы справлялись с каждой волной монстров с точностью и лёгкостью. Их координация и выносливость проверялись в каждом столкновении.


Казалось, они даже наслаждались острым thrillом напряжённого боя.


Моё вмешательство только нарушило бы их ритм и импульс.


Наблюдая со стороны, я видел всплывающие уведомления:


[Примечание: Поздравляем!]

[Примечание: Вы повысили уровень!]

[Примечание: Вы повысили уровень!]

[Примечание: Вы повысили уровень!]


[Уровень: 71] → [Уровень: 74]

[Доступные очки характеристик: 11 + 12]


«Хотя я и чувствовал себя немного бесполезным…»


Я не возражал против бесплатного «кара» — ведь я получал вполне приличную долю опыта от всех монстров, которых они убивали.


Это была ситуация «win-win»: они наслаждались своей любовью к бою, а я собирал урожай, не поднимая пальца.


Из любопытства я проверил их характеристики, чтобы увидеть точное отображение их общего уровня.


[Группа]

[Информация о статусе:]


[Сноу Лили Лувелия]

[Раса: Человек]

[Уровень: 75]

[Сила: D]

[Ловкость: A]

[Выносливость: C]

[Удача: D]

[Мощь: E]


[Навыки:]

[Продвинутое искусство кинжала] [Мастерство: 95%]

[Туманный шаг] [Мастерство: 75%]

[Бесшумные шаги] [Мастерство: 45%]

[Острый инстинкт] [Мастерство: 40%]

[Аура] [Мастерство: 20%]

[Критический удар] [Мастерство: 15%]


[Особые способности]

[Смертельный разрез]

[Описание: Все атаки клинками получают +300% к урону]

[Обзор: Одна половина Туманных Ветров]


...


[Информация о статусе:]


[Сноу Лилиан Лувелия]

[Раса: Человек]

[Уровень: 71]

[Сила: D]

[Ловкость: B]

[Выносливость: E]

[Удача: D]

[Мощь: E]


[Навыки:]

[Продвинутое искусство кинжала] [Мастерство: 75%]

[Туманный шаг] [Мастерство: 75%]

[Бесшумные шаги] [Мастерство: 45%]

[Острый инстинкт] [Мастерство: 40%]

[Аура] [Мастерство: 20%]

[Критический удар] [Мастерство: 15%]


[Особые способности]

[Смертельный разрез]

[Описание: Все атаки клинками получают +300% к урону]

[Обзор: Вторая половина Туманных Ветров]


Судя по очень похожим статам, Лили была сильнее из них двоих, что и ожидалось. Однако, наблюдая, насколько синхронно они сражаются, даже не заметишь разницы в навыках.


Их координация была безупречной, даже под таким давлением.


— Эй, сколько ещё будет длиться эта волна монстров? — раздражённо спросила Лили. Количество монстров, накатывающих на нас, казалось, совсем не уменьшалось.


Лилиан, только что приземлившаяся рядом с ней после того, как перерезала шею минотавра, выглядела так же устало.

— Не знаю… Но судя по тому, что проходы становятся всё уже и уже, мы, наверное, уже близко к комнате босса?


— Тц… зачем я вообще согласилась на эту дурацкую работу? — пробормотала Лили себе под нос.


— Ты что-то сказала? — приподнял я бровь.


— Ничего… — быстро ответила она.


Я понимал, что им тяжело, но это не совсем моя вина, что они сами бросались на врагов со всех сторон.


— Слушай, я уже давно кое-что заметила и не хотела говорить, ждала, что ты сам объяснишься, но… Почему ты нам совсем не помогаешь? Тц, посмотри на мою младшую сестрёнку! Она вся покрыта какой-то странной слизью и кровью, лицо и одежда почти неузнаваемы! — сердито сказала Лили.


Она ткнула в меня обвиняющим пальцем.

— А посмотри на себя! Ради всего светлого, почему ты такой чистый?! Разве к тебе не приближался ни один монстр? А кровь, которая лилась дождём? А пыль и обломки от уничтоженных ловушек? Почему, чёрт возьми, ты такой чистый?!


Я вздохнул, стараясь сохранять спокойный тон.

— Если будешь меня винить, мы только дольше здесь пробудем… И вообще, разве я виноват, что монстры ко мне не подходили?


— Что?! Не может быть! Я специально оставляла несколько монстров в живых. Ты точно что-то сделал, раз они сразу бросались обратно на нас.


— То есть ты специально их оставляла?


— Я… что… нет! Я не специально их оставляла, просто они иногда пропадали из моего поля зрения, вот и всё… Ладно, неважно! Просто идём дальше! — фыркнула она, явно раздражённая.


Лилиан, которая молчала во время нашей перепалки, с resigned выражением лица вытерла слизь со щеки.

— Давайте сначала выберемся отсюда. Ссориться сейчас не поможет.


Лили в последний раз сердито посмотрела на меня и отвернулась.

— Ладно. Но я за тобой присматриваю.


Мы продолжили спускаться глубже. Напряжение между нами было ощутимым.


Я понимал, что нужно разрядить обстановку, прежде чем это повлияет на нашу координацию в предстоящем бою с боссом.


Однако сейчас было не время.


Нужно было оставаться сосредоточенными и бдительными.


Атмосфера становилась всё холоднее по мере приближения к финальной камере.


Воздух был густым от предвкушения — того самого, от которого кожа покрывается мурашками, а чувства обостряются.


Слабый звук капающей воды эхом разносился по узким проходам, смешиваясь с далёким рычанием невидимых монстров.


Наконец мы подошли к массивной каменной двери, украшенной замысловатой резьбой, которая слабо светилась в полумраке.


Комната босса.


Вот оно.


Последний рывок и финал этой золотой жилы для быстрого опыта.


Мы толкнули тяжёлую дверь. Она заскрипела в протесте и медленно открылась, открывая огромную камеру, залитую жутким синим светом.


В центре комнаты стояла большая статуя ныне осуждённого Бога Луны, а за ней зияла гигантская яма-колодец.


— А где босс-монстр? — невинно спросила Лилиан. Несмотря на острые чувства и инстинкт опасности, она не ощущала в комнате ни капли мощной маны.


Перед тем как мы открыли дверь, здесь ощущался огромный всплеск маны, но как только мы вошли, он словно испарился в никуда.


Если бы у меня не было знаний из игры, я был бы так же удивлён, как и сёстры.


Но даже с игровыми знаниями жуткость всё равно пробирала, потому что я знал, что произойдёт, как только мы подойдём к этой статуе.


Подготовившись, я усилил тонкое покрытие маны вокруг тела.


Райдзин, который уже почувствовал неладное, издавал предупреждающее рычание в сторону гигантской чёрной ямы за уродливой статуей.


Золотые молнии вокруг него начали освещать комнату. Каждый наш шаг эхом отдавался, пока мы углублялись в камеру.


Когда мы сделали последний шаг со ступеней, ведущих вниз к статуе, камера содрогнулась, словно от сильного землетрясения.


Тряска длилась всего несколько секунд, но хватило, чтобы нервы натянулись до предела.


Внезапно яма за статуей начала светиться жутким тёмным светом. Из её глубин донёсся низкий, рокочущий звук, который становился всё громче и зловещее.


Лили и Лилиан инстинктивно приняли оборонительные стойки, их глаза метались по комнате, пытаясь найти источник тревоги.


КИ-КИ-КИ-КИ-КИ-КИ-КИ-КИ-КИ!!!!!!


Громкие, пронзительные писки разнеслись по камере.


Прежде чем мы успели что-либо заметить, тусклый синий свет с потолка высветил сотни красных глаз, горящих злобой за колоннообразными стенами и под гигантской чёрной ямой.


— Э-это… — глаза Лили и Лилиан расширились от ужаса, когда они осознали, сколько именно монстров теперь окружало нас.


Места для отступления не было. Каждый из этих красных огоньков был глазом мерзкого насекомого.


Перед нами стояло существо размером с крупного льва. Его гладкий чёрный экзоскелет отражал жуткий свет.


У него были клешни, как у богомола, глаза, напоминающие муравьиные, четыре паукообразные конечности и брюшко, оснащённое одновременно жалом пчелы и хвостом скорпиона.


Это был тот самый монстр, который превращал всё подземелье в идеальное место для фарма опыта среди игроков.


**[Смертельный Сталкер]** [Ранг A]


Смертельный Сталкер был монстром ульевого типа, где каждое из этих муравьеподобных существ считалось оригиналом.


Это было существо, созданное исключительно для прокачки игроков поздней игры — сложное, но очень выгодное.


«Ха-ха… точно как в игре — эти твари действительно отвратительно выглядят».

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!