Глава 67. Небольшое размышление о загробном мире (3)

Умершие, продвигающиеся к основанию Загробного мира, чтобы получить приговор, не могут видеть формы тех, кого наказывают в слое Бездны.

Они могут только перейти на следующий слой, оставив позади слабые крики и мучительные стоны, эхом разносящиеся из темноты, где не видно ни на дюйм вперёд.

Однако Матерь Жизни рассказала мне о том, что испытывают те, кого наказывают на этом слое.

Они, убийцы, причинившие вред другим, получают воспоминания жертв, которых они убили, когда их наказывают на этом слое.

С точки зрения жертвы, в положении жертвы, с мыслями жертвы, телом жертвы, воспоминаниями жертвы, они переживают смерть жертвы.

Столько раз, сколько людей они убили, такими же способами, какими они их убили. Бесконечно, многократно, их убивают.

Пока их собственное "я" не распадётся, их безжалостно убивают снова и снова.

Таково наказание на этом слое.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Пройдя через все 7 слоёв, умершие прибывают в самый низ Загробного мира.

Массивная дверь, настолько гигантская, что даже сила великана не смогла бы её открыть, заставляет умерших почувствовать, насколько бесконечно малы и слабы они как существа.

Когда умершие встают перед этой дверью, она медленно открывается, и сопровождение Мрачного Жнеца заканчивается здесь.

Если умершего сопровождал его маленький умерший ребёнок, этот ребёнок больше не будет сопровождать его.

Таким образом, умерший стоит один перед судом смерти и приближается к трём администраторам, которые надзирают за Загробным миром.

Командующий, который направляет Мрачных жнецов, собирающих и приводящих души умерших из тьмы, – Танатос.

Следователь, который ищет в реестре мёртвых, чтобы подтвердить, настигла ли их смерть, – Морос.

Судья, который взвешивает души на весах, чтобы измерить тяжесть их грехов и вынести приговор, – Серес.

Перед ними жизнь умершего тщательно исследуется.

— Матерь Жизни, тогда разве те, кто согрешил, не попытаются избежать спуска на нижние слои?

Если бы они знали структуру Загробного мира до смерти и знали о судьбе, ожидающей грешные души, они, естественно, попытались бы избежать этого.

Однако это не имеет значения.

— Если бы только это было возможно.

Если бы можно было вырваться из хватки Мрачного Жнеца, тащащего их вниз. И если бы они могли просочиться во тьму, где бы она ни была, и оторваться от Мрачного Жнеца.

Если бы кто-то обладал таким уровнем способностей, он мог бы выдержать верхние слои, не спускаясь в нижние, он не страдал бы и мог бы перейти к следующей жизни.

Конечно, для обычных душ было бы невозможно стряхнуть прикосновение Мрачного Жнеца, но душа с непоколебимой волей и стойкостью могла бы иметь шанс.

Что ж, душу такого уровня можно было бы назвать героем, но…

Если это существо, подобное герою, оно не должно прятаться в верхних слоях, а должно встретить суд лицом к лицу!

Но многие ли будут достаточно смелыми, чтобы встретить смерть так мужественно?

— Даже если вероятность близка к нулю, пока она не равна нулю, это может произойти когда-нибудь. Вот почему нужна сущность, управляющая верхними слоями.

— Управляющий верхними слоями?

— Да. Если есть надзиратель, который схватит тех, кто отказывается спускаться в Загробный мир, и отправит их вниз, тогда тех, кто упорствует в верхнем царстве, можно будет заставить спуститься.

Ну, для начала, если бы сила Мрачного Жнеца была увеличена, они могли бы насильно утащить их вниз, но нынешняя сила Мрачных жнецов уже считается достаточной.

Или, может быть, силу Мрачных Жнецов следует скорректировать так, чтобы она росла пропорционально грехам, которые накопили души? Но тогда грехи были бы раскрыты до суда Загробного мира.

Нет, раскрытие грехов души должно произойти в самом низу Загробного мира. Этот принцип не может быть изменён.

Хм. Может, мне просто заставить их страдать и в верхних слоях? Нет-нет. Это заставило бы страдать даже души, не совершившие никаких грехов.

Это непросто, совсем непросто. Балансировать между грешными и безгрешными, сосредотачиваясь на одной стороне, заставляет другую смещаться.

Вот почему лучшее, что я смогла придумать, – это добавить управляющего к верхним слоям, чтобы он их взбодрил. Хм.

— Что за существо — управляющий верхними слоями?

— Эта должность вакантна.

— Вакантна?…

Похоже, найти подходящего кандидата для управления всем верхним слоем — непростая задача.

Ну, она не совсем пуста, хотя.

— Управление Загробным миром только недавно укомплектовано тремя администраторами.

— Есть три администратора Загробного мира?

— Хм. Первоначально их было только двое, но недавно появилась третья.

Похоже, что к Танатосу, духу тьмы, и Яме, горному богу горы Мангсан, теперь присоединилась Серес в качестве администратора Загробного мира.

После долгих раздумий это решение было принято, но… Честно говоря, было бы лучше, если бы это произошло немного раньше.

Что ж, благодаря этому, триумвират Загробного мира завершён, так что я должна быть довольна.

— Новый бог смерти, говоришь?

— Она — богиня смерти, половина её тела живая, а другая половина мёртвая.

Серес попыталась использовать силу смерти внутри себя и, в конечном итоге, преуспела, но в качестве побочного эффекта половина её тела стала как у трупа.

Она утверждает, что это только внешность, но другим так не кажется.

В любом случае, преображённая Серес сделала мне предложение.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

— Я стану администратором Загробного мира. Взамен, пожалуйста, выполни одну мою просьбу.

— Какую просьбу?

— Пожалуйста, подготовь место, где драконы смогут обитать после смерти.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Просьба Серес была ради драконов.

Очевидно, она уже видела судьбу драконов, которые столкнулись со смертью и покинули свои физические тела.

Она, должно быть, пожелала отдельное загробное царство для душ драконов.

Что ж, я выполнила эту просьбу, и после того, как души, одобренные судом Загробного мира, я создала похожее на рай место, где умершие драконы могли покоиться с миром.

Если бы Серес не попросила об этом, драконы могли бы просто стать духами после смерти.

В любом случае, поскольку я в итоге сделала что-то совершенно отличное от моей обычной работы, я даже дала ей немного другое имя — Керес.

И в качестве дополнительной задачи я создала весы для измерения грехов душ, чтобы помочь Керес более гладко работать в качестве бога смерти.

— Благодаря этим трём администраторам Загробного мира, он теперь работает бесперебойно.

— Три администратора… Они все боги смерти?

— Да. Хотя у них немного разные функции, все они надзирают за смертью.

Керес, та, которая раньше была известна как Серес, всё ещё не широко признана богиней смерти, но это легко можно изменить.

— В чём разница между ними?

— Яма, также называемый Моросом, представляет неизбежность смерти и загробный покой, в то время как Керес представляет разрушительную силу смерти и суд над грехами, совершёнными при жизни.

— А что насчёт Танатоса?

— Танатос — беспристрастный жнец смерти, король жнецов, собирающих души, ничем не связанный.

Именно благодаря командованию Танатоса бесчисленные жнецы могут собирать души в порядке.

В любом случае, я думаю, что знаний о Загробном мире в этой книге теперь достаточно.

Содержание может быть немного скудным, но священники могут добавить больше деталей сами. Им просто нужно верить и полагаться на него.

Что ж… Поскольку я устроила так, что Загробным миром управляют другие, мне следует отдохнуть.

Интересно, почему было так утомительно создавать только эту одну вещь? Ух…

Я больше никогда не буду делать ничего подобного. Абсолютно!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Рихлен спустился по лестнице.

В конце была массивная река, такая большая, что противоположный берег не был виден.

Рихлен огляделся и нашёл небольшую пристань с лодочником, сидящим в лодке.

Рихлен подошёл к лодочнику и сказал:

— Перевези меня на другую сторону.

Но лодочник просто молча смотрел на Рихлена, протягивая руку.

Должно быть, он просит плату. Рихлен полез в карман и достал небольшой кошель.

Рихлен вытащил маленькую серебряную монету из кошелька, который для него приготовил Мудрец Глубокого Леса. Лодочник взял монету, встал и схватился за вёсла. Рихлен сел в старое судно, и оно направилось через реку.

То, что лежало в конце тёмной пещеры, было обширным цветочным полем.

Если всё, что Рихлен слышал от Мудреца Глубокого Леса, было правдой, на этом поле не стоит задерживаться.

Рихлен попытался скрыть своё присутствие и свою крупную фигуру, пока искал вход на нижние уровни.

— Кто ты?

Естественно, его мускулистое тело нелегко было скрыть.

— Ты душа, ищущая пристанища в западной части Рая? Ты кажешься достаточно сильным, чтобы стряхнуть бога смерти, но, пожалуйста, поверни назад и уйди. Это место прекрасно, но здесь не стоит задерживаться…

Красивая женщина, державшая несколько цветов, нахмурилась, рассматривая Рихлена.

— Ты ещё жив. Я не буду говорить плохо. Пожалуйста, уходи, пока тебя не обнаружили.

Рихлен не ответил, лишь нежно коснувшись рукояти дубины у себя на поясе.

— Если ты пришёл сюда живым, должно быть, чтобы вернуть любимого человека. Но воскрешение мёртвых идёт против естественного порядка. Как старшая, которая пыталась сделать то же самое, я советую тебе повернуть назад.

Женщина говорила спокойно, но Рихлен молча покачал головой.

Рихлен спустился на нижние уровни. Его израненное тело было избито. Он прошёл только два из семи слоёв, о которых говорил Мудрец, но его тело уже было в плачевном состоянии.

Но Рихлен не сдавался. Он продолжал двигаться вперёд, полный решимости воскресить своего друга, который умер по его ошибке.

Следующий слой был вымощен чёрной галькой. У входа стоял мужчина, одетый во всё чёрное, с ожерельем, украшенным двумя изумрудами.

Казалось, он ждал Рихлена.


Поддержать: boosty.to/primal_dnd

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!