Я лежала на холодном каменном полу своей пещеры возрождения, подняв руку перед лицом и разминая пальцы. Пальцы были хороши. Мне нравились пальцы, и я была очень рада, что у меня снова есть свои, спасибо.
Итак, теперь, когда я вернулась на свою базу и была цела и невредима: Статус!
Имя: Кэти
Основной класс: Нет [+]
- Боевые навыки -
Безоружный бой: 5 уровень
Уклонение: 7 уровень
Владение копьем: 9 уровень
Блокирование: 2 уровень
Владение кинжалом: 6 уровень
- Навыки сопротивления -
Устойчивость к страху: 8 уровень
Сопротивление боли: 11 уровень
Устойчивость к ядам: 8 уровень
Устойчивость к коррозии: 7 уровень
Устойчивость к болезням: 4 уровень
- Навыки ремесла -
Самодельный ремесленник: 8 уровень
Артистизм: 4 уровень
- Навыки разведчика -
Скрытность: 2 уровень
О, это было что-то новенькое! У меня была строка основного класса. И в ней была... кнопка? Я сосредоточилась на значке «плюс».
Доступный класс: Воин (базовый)
Держите палку за тупой конец и тыкайте острым концом в своих врагов. Просто, но эффективно, и этот базовый класс воина поможет вам именно в этом.
Требования к разблокировке: Владеть хотя бы одним боевым навыком.
Особенности класса: Повышенная физическая сила и выносливость.
Область навыков: Бой
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Пожалуйста, дайте мне немного больше объяснений. Что такое область навыков? Что такое особенности класса? Увеличивает ли он мою силу, просто взяв этот класс? Если да, то на сколько? По крайней мере, насколько я могу судить, никаких отрицательных сторон у навыка не было. Тем не менее я все равно собираюсь нажать кнопку «Следующий»; ярлык «базовый» в сочетании с очень низким требованием к разблокировке наводил на мысль, что у меня могут быть варианты получше, а предыдущей кнопки было достаточно, чтобы понять, что нажатие кнопки «Следующий» не приведет к удалению опции навсегда.
Доступный класс: Разведчик (базовый)
Информация - это сила, и есть большое преимущество в том, чтобы заметить врага раньше, чем он заметит вас. Этот класс предлагает навыки, помогающие в обнаружении, скрытности и разведке.
Требования к разблокировке: Владеть хотя бы одним навыком разведчика.
Особенности класса: Повышенная физическая ловкость и обостренное восприятие.
Область навыков: Разведка
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Это было немного полезнее. Классы предлагают навыки? Значит, взяв класс воина, я, вероятно, получу активные навыки, использующие стамину, которые я искала? Усиленное восприятие может пригодиться в этой темной пещере, но какие еще варианты у меня есть?
Доступный класс: Охотник Аранеи (общий)*(Аранеи — магическая раса меняющих форму паукообразных существ)
По воле обстоятельств или по собственному желанию некоторые люди оказываются лицом к лицу со значительным количеством Аранеи. Большинству людей они надоедают. Но некоторые люди не делают этого и выбирают охоту на Аранею своей профессией, и в этом случае этот класс поможет им выжить после столкновений.
Требования к разблокировке: Убейте не менее десяти Аранеи любого вида. Обладать устойчивостью к коррозии или яду. Владейте как минимум двумя боевыми навыками.
Особенности класса: Повышенная физическая сила и выносливость. Бонус к урону против Аранеи. Навыки сопротивления более эффективны против любых ядов или коррозийных агентов, производимых Аранеей.
Область навыков: Бой
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Вот теперь мы уже что-то понимали. Гораздо более высокие требования к разблокировке, общее вместо базового и менее общее описание. Похоже, это простое улучшение воина. Конечно, не зная размеров физических усилений, можно было предположить, что воин предлагал большие, а этот - узкий профиль. И я категорически не хотела, чтобы убийство паука стало моей выбранной профессией.
Доступный класс: Берсерк (общий)
Этот класс - воплощение пословицы о том, что хорошее нападение - лучшая защита. Жертвуя оборонительными способностями ради чистой силы, берсерк может наводить ужас на поле боя, не боясь ранений, не чувствуя боли и концентрируясь исключительно на уничтожении врагов.
Требования к разблокировке: Обладать устойчивостью к страху и устойчивостью к боли. Выиграйте сражение, не обращая внимания на защиту. Владейте как минимум двумя боевыми навыками. Владейте наступательным боевым навыком на более высоком уровне, чем защитные навыки.
Особенности класса: Значительно увеличенная физическая сила и выносливость. Бонус к уровню для наступательных боевых навыков. Штраф к уровню для защитных боевых навыков.
Область умений: Бой
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Первый вариант класса, у которого есть очевидный минус. Он также отвечает на мой вопрос о прибавках к физическим характеристикам: воин и охотник на пауков были одинаковыми или, по крайней мере, похожими, а этот превосходил их. Это был бы интересный выбор; я сознательно выбрала такой стиль боя против пауков, и мое бессмертие довольно эффективно сводило на нет очевидный недостаток. Двойное фаталити, как и в случае с пауками, было для меня автоматической победой.
Доступный класс: Садовник (общий)
Не все должно быть в крови и ранах. Иногда приятно просто отойти и понюхать розы.
Требования к разблокировке: Заботливо ухаживать за растением, позволяя ему процветать сверх естественных возможностей.
Особенности класса: Пассивное увеличение роста любого растения, за которым вы ухаживаете.
Область умений: Магия
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Что? Это была какая-то шутка? Типа туристического класса, который популярен в рогаликиках? От двух хороших боевых классов до этого? То есть я догадывалась, почему мне его предложили. Дерево-убийца, конечно, выглядело больше и ярче, чем когда я начинала... Я ни за что не стала бы брать этот класс, хотя с интересом отметила область навыков магии.
* (Roguelike (или rogue-like) — жанр компьютерных игр, который называют еще «рогалики»)
Доступный класс: Выживальщик (Необычно)
Потерянный и одинокий, вы делали все возможное, чтобы выжить, используя доступные природные ресурсы для изготовления инструментов, оружия, одежды или укрытия. Питаясь только тем, что предлагает вам природа, избегая или убивая те частички природы, которые в свою очередь хотят съесть вас, ваша жизнь была нелегкой. Этот класс поможет уменьшить это бремя.
Требования к разблокировке: Владеть самодельным ремеслом. Владейте не менее чем пятью навыками сопротивления. Переживите несколько встреч с монстрами в одиночку.
Особенности класса: Повышенная физическая выносливость и усиленная регенерация. Класс засчитывается как достижение для развития самодельного ремесленника и всех навыков сопротивления первого уровня. Снижены требования к метаболизму.
Область навыков: Сопротивление, Ремесло
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Еще один интересный вариант, но он, кажется, больше направлен на выживание, чем на бой, а я не думаю, что боя можно избежать; мне нужно было очистить подземелье, а не построить себе убежище на его вершине и остаться там. Что же все-таки подразумевалось под навыками сопротивления? Может быть, это различные допуски, а сопротивление боли - второй уровень? Кроме того, я заметила, что описание стало персонализированным. Это потому, что я достигла необычных классов?
Доступный класс: Грибник-весельчак (редкий)
По какой-то причине вы приняли порцию гриба Весания. Надеюсь, вы не сильно опозорились. А может, и опозорились, и вам просто все равно, в таком случае этот класс для вас. Вечеринка продолжается!
Требования к разблокировке: Съесть гриб Весанию и пережить опыт.
Особенности класса: Толерантность к ядам и их эквиваленты более высокого уровня не действуют на то, что вы лично не считаете вредным, независимо от того, что думает остальное приличное общество. Изменения психического состояния, вызванные наркотиками, не оказывают негативного влияния на память.
Область навыков: Специальные
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Это было несправедливо; я не знала, что это какой-то нелепо мощный волшебный гриб. Я просто хотела съесть что-нибудь, что не было бы сырым мясом жука! Кроме того, я не пережила этот опыт и не хотела его вспоминать. Идем дальше.
Доступный класс: Извращенный мазохист (редкость)
Не нужно стыдиться. Просто продолжайте быть собой.
Требования для разблокировки: Обладать устойчивостью к боли. Намеренно причинять себе сильную боль. Получали удовольствие от того, что отдавали свою свободу другому. Участвовал в извращенных действиях.
Особенности класса: Может снижать или отключать эффекты навыков сопротивления по своему желанию. Получает навык «Сформировать временную рабскую связь» как свободный навык, нацеленный на себя. Класс считается достижением для целей эволюции сопротивления боли. Обнуление боли удалено из ветви эволюции.
Область умений: Специальные
[Выбрать] [Отменить] [Предыдущая] [Следующая]
Простите, но какого хрена? Как это... Ладно, я действительно обладала сопротивлением боли и причиняла себе значительную боль, чтобы ее получить, но только потому, что оттачивала навык, а не потому, что мне это нравилось. А когда мне нравилось отдавать свою свободу другому? Полагаю, я находила паучий кокон удобным до того момента, как он меня съел, но вряд ли я сдалась. Он поймал меня честно и справедливо! Может быть, речь шла о дереве-убийце и его корнях неизбежного рабства? Полагаю, я регулярно отдавалась им, но не потому, что мне это нравилось. А даже если бы и получала, то при чем тут извращения? Не похоже, чтобы эти толстые, извивающиеся корни когда-нибудь исследовали... Эй, прекрати, Кэти! Я просто получу занозы! Может, он просто говорил о том, как я его кормила? Полагаю, некоторые люди сочли бы это извращением.
В любом случае, нет, я не выберу этот класс. Помимо душевного ущерба, который я понесу, признав, что это подходящий для меня класс, возможности класса были не так уж и велики. Понижение сопротивляемости могло бы принести некоторую пользу в тренировках, но было очевидно, что цель заключалась в том, чтобы позволить мне испытать больше боли. Нет уж, спасибо. А навык «самонацеливание»? Столь же очевидно, что это позволит мне поработить себя другим. Зачем мне это нужно?! Было довольно интересно, что это одновременно поможет развить устойчивость к боли и одновременно уберет то, что выглядело как развитие устойчивости к боли в качестве опции, но я вряд ли собиралась выбирать это только для того, чтобы узнать подробности того, как это работает. Следующий!
Очевидно, не было следующего; кнопка «Следующий» никуда не приводила... Вот и все. Так какой же мне выбрать? У меня не было ни одного магического класса, если не считать совершенно нелепого садовника, но было очевидно, почему: у меня не было никаких магических навыков. Готова поспорить, что один магический навык откроет базовый класс мага. Может быть, два - откроют некоторые общие улучшения. Если я смогу получить еще один навык разведчика, открою ли я какие-нибудь обычные улучшения для разведчиков?
Я еще слишком многого не знала. Был ли класс, который я выбрала сейчас, тем, с которым я останусь навсегда? Смогу ли я сменить его, когда захочу? Могут ли они эволюционировать в любой момент? Может ли кто-то начать с воина, потом убить несколько пауков и перейти на охотника на Аранею? Предположительно, я могла бы получить больше слотов, учитывая, что этот был явно обозначен как «основной», но насколько часто это случается? И, что более важно, почему редкие классы были такими дерьмовыми?
Возможно, мне стоит пока отложить выбор. Извращенка... Я имею в виду, что для разблокировки этого класса требовался навык второго уровня. Нужно было собрать еще больше шелка, разобрать еще восемь паучьих трупов, а также неограниченный запас яда. Готова поспорить, что смогу довести еще несколько навыков до второго уровня, не исследуя больше... как это называется? Аркс Санктус? Если бы мне удалось разблокировать пару магических или разведывательных навыков, я, вероятно, смогла бы открыть еще несколько вариантов классов.
Решив повременить с выбором, я вернулась в святилище, прихватив с собой полный мешок воды, чтобы смыть с трупов и снаряжения достаточно кислоты, чтобы вынести их в целости и сохранности. Мне не стоило беспокоиться. Еще до того, как я разрубила новую паутину, я увидела, что в комнате больше нет луж крови и кислоты. Даже моей собственной крови. Загрязнения исчезли с моих доспехов, со статуи и даже с трупов пауков. Сами трупы оставались нетронутыми. Это, конечно, хорошо, но почему нельзя было убрать и суп в другом конце коридора? Личинок там было еще больше, а вонь стояла такая, что я даже не смотрела на нее.
Потребовалось некоторое время, чтобы перетащить все обратно в пещеру к дерева-убийцы, где я остановилась и уставилась на самодовольного обжору. «Я обвиняю тебя», - сказал я ему. «Это определенно твоя вина».
А потом я все же раздела труп предыдущей себя и бросила его в озеро, потому что что еще я собиралась с ним делать? Вряд ли я хотела держать его при себе, а закопать его в твердый камень я не могла. Наверное, я могла бы бросить его за край обрыва, но там, внизу, двигались какие-то существа, и я не хотела, чтобы кто-то из них поднялся, чтобы выяснить, кто сбрасывает на них трупы.
Озеро покрылось рябью, когда дерево приняло свой ужин, а затем снова стало неподвижным.
Перерезать себе горло оказалось не так уж и страшно: сопротивляемость боли значительно повысилась. Конечно, после этого остался труп, но я всегда могла избавиться от него позже, как и поступила сейчас. Учитывая мой дополнительный, недокументированный побочный квест по поиску лучшего класса, полагаю, я могла бы рискнуть повысить уровень устойчивости к ядам.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!