Я стояла на коленях перед озером с нектаром, отбивая ножом все корни, которые приближались слишком близко, и одновременно с этим меня тошнило. Это был интересный подвиг координации, особенно если учесть, как сильно дрожала моя рука. А может, я не шевелилась, и это пещера вибрировала? Трудно было сказать, что именно я чувствовала в своем одурманенном лихорадкой мозгу.
Я старалась, чтобы болезнь, от поедания трупов пауков, прошла. Похоже, она уже достигла своего пика, так что, надеюсь, скоро утихнет, и это стоило того, чтобы получить уровни; у меня их уже было три. Еще один самодельный ремесленник при починки моей брони и строения в нее полдюжины паучьих когтей, которые я успела закончить до того, как начали проявляться симптомы болезни. Теперь у моих ног были когти.
Оставалось только продержаться, пока не пройдет лихорадка и меня не перестанет трясти, и я смогу приступить к последнему пункту в моем списке дел на эту перезагрузку: выучить второй навык разведчика. Возможно. Логика была... неубедительной. В описании класса разведчика говорилось, что он включает в себя навыки восприятия, поэтому я надеялась, что если попробую обнаружить монстров не глядя, то смогу получить за это навык.
Вот тут-то и пришла на помощь вторая часть плана. Разбирая трупы пауков, я обнаружила, что все мешочки с кислотой, кроме одного, пусты. Это не было большой неожиданностью, учитывая, что все, кроме первого убитого, израсходовали свои кислотные выстрелы во время боя, но это означало, что у меня было лишь ограниченное количество, чтобы получить последние несколько уровней устойчивости к коррозии. Лучше всего было бы наносить кислоту в небольших количествах на мягкие цели. Например, на глаза.
Мне стало интересно, какой следующий по рангу класс после «редкого». Извращенный мазохист наверняка получит повышение после этого...
Прошло еще пару часов, прежде чем моя дрожь улеглась, и в это время я в основном размышляла о том, куда подевалась Кэти. Она была вполне нормальной студенткой университета с самопровозглашенной неспособностью убить котенка. Она любила иногда поиграть в компьютерные игры, но никогда не выражала особого желания попасть в такую игру. Я же, напротив, пыталась максимально улучшить своего персонажа, строя планы, как лучше использовать ограниченное количество кислоты, чтобы нанести себе максимальный урон. Уверена, что эти два состояния сознания мало чем пересекались. Когда я желала, чтобы моя жизнь не подвергалась опасности, возможно, мне следовало также пожелать сохранить рассудок? Не то чтобы это имело какое-то значение сейчас, но предполагалось, что в какой-то момент я вернусь домой. Как я должна была объяснить внезапную перемену своим родителям?
Ведь я еще не очень далеко зашла. Я до сих пор не преодолела первый этаж! Но моя последняя партия по оттачиванию навыков дала отличные результаты, и мне удалось уничтожить девять пауков, прежде чем я снова умерла. Это говорило о том, что продолжать стоит, но мне предстоял еще долгий путь, прежде чем я получу в руки священный меч.
Опустив паучий коготь в мешочек с кислотой и понаблюдав, как с него капает, я глубоко вздохнула и поднесла его к лицу.
Навык устойчивости к коррозии повышен до 8 уровня
Навык сопротивление боли повышен до 12 уровня
Ожидая боль, я смогла подавить крик, и благодаря сопротивлению боли мне потребовалось всего несколько секунд, чтобы утихнуть до приемлемого уровня. И, конечно, теперь я была совершенно слепа. Пора проверить, смогу ли я заработать навык восприятия монстров!
Я не смогла. Услышав всплеск, я не успела увернуться от корня, прежде чем он зацепил меня за колено, что привело к довольно быстрой смерти.
И так продолжалось несколько следующих перезагрузок, давших мне еще один уровень сопротивление боли. Устойчивость к болезням достигла десяти, но не развилась, как и самодельный ремесленник. Устойчивость к яду и коррозии оказалась более сговорчивой.
Условия эволюции выполнены: Устойчивость к яду повышается до сопротивления яду.
Яд встречается повсюду. Он может быть в дротиках ассасина, желающего совершить бесшумное убийство. В ловушках охотника. В клыках или когтях хищника. Даже в плоти потенциальной добычи. Любой искатель приключений должен быть готов к этому, если хочет выжить. После употребления сильнодействующих наркотиков и даже купания в ядовитом озере его повсеместное распространение - это то, о чем вы хорошо осведомлены, что позволяет вам повысить этот навык с устойчивости до резистентности. Этот навык уменьшает воздействие природных, искусственных и магических ядов и помогает вашему организму быстрее выводить или расщеплять токсины.
Условия эволюции соблюдены: Устойчивость к коррозии повышается до сопротивления коррозии
Хотя это не так распространено, как яды, некоторые существа или искатели приключений предпочитают использовать сильные кислоты или щелочи, пищеварительные ферменты, другие разъедающие вещества или даже редкую магию распада. Еще одна опасность этого мира, к которой должен быть готов любой искатель приключений, если он хочет выжить. А вы каким-то образом выжили, несмотря на то что мощное разъедающее вещество было введено вам прямо в кровь. За такой подвиг ваша устойчивость повысилась до резистентности. Этот навык помогает держать себя в руках перед лицом любой коррозийной атаки, а также помогает выводить коррозийные ферменты из организма.
Может быть, мне не стоит так сильно обижаться на этого паука за то, что он меня съел. Это засчитывается как достижение за развитие двух моих навыков сопротивления, даже если описание навыка, утверждающее, что я выжила, было фактически неточным. Яд тоже не стал сюрпризом, учитывая, что я буквально плавала в его озере, хотя и очень недолго. Жаль, что за время плавания я не получила ни одного уровня уклонения, но, находясь в нем, мне так и не удалось уклониться от корней.
Я не была уверена, что получу достижение «Самодельный ремесленник», а для устойчивости к болезням, вероятно, требовалось что-то более сильное, чем кратковременный приступ пищевого отравления, вызванный одной порцией паучьего мяса.
И какова же расплата за все эти усилия? Ни один из моих доступных классов не изменился, и я заработала только один новый.
Доступный класс: Симбионт пожирателя (редкий)*( Участник симбиоза,или когда организмы двух разных видов, состоящие в длительном тесном сожительстве (симбиозе))
Вы установили симбиотические отношения с Ангельским Вораксом. Вы делали все возможное, чтобы утолить его вечный голод, купались в его нектаре и даже путались в его корнях. Взамен он каким-то образом давал вам утешение и исцеление. Это не то, чем обычно славятся эти вечно голодные, пожирающие плоть деревья, но вам бы не предложили редкий класс, если бы ваши действия были разумными.
Требования к разблокировке: Обладать сопротивлением яду. Непрерывно кормите особь Ангелики Воракс в течение длительного периода времени. Получите что-то взамен.
Особенности класса: Ни один Ангельский Воракс не будет считать вас пищей. Невосприимчивость ко всем ядам, содержащимся в их нектаре. Вы производите их нектар. Вы можете выступать в роли инкубатора для их семени, распространяя их ужас на новые земли.
Область умений: Особое
Первые две характеристики класса активно вредили моему так называемому симбиозу! И как именно я буду добывать нектар? А инкубация семени?! Это вызвало все мои тревожные звоночки... Эти редкие классы были ужасны!
Может, мне просто взять берсерка и покончить с этим? Нет, я все еще хотела дождаться лучшего. Где-то должен быть достойный редкий класс. Возможно, моя проблема заключалась в том, что я зарабатывала эти редкие классы, совершая нелепые самоповреждающие действия, а не делая то, в чем класс должен был мне действительно помочь. Что я хотела, чтобы класс мне помогал? Если мне нужны были только боевые способности, я должна была взять берсерка.
Я не просто хотела стать лучшим бойцом, я хотела получать удовольствие. Когда я только отправлялась в это приключение, когда я была глупа и наивна и не знала, что за углом меня поджидает волк, готовый откусить мне ногу, я предвкушала безрисковую прогулку по этой пещерной системе, исследуя и осматривая достопримечательности на ходу. Я ожидала, что это будет увлекательно. Но это быстро оказалось не так, и я хотела, чтобы занятия изменили ситуацию. Класс, который помогал бы мне побеждать в бою, был бы неплох, но больше всего мне хотелось, чтобы это приключение было приближено к тому игровому миру, который я хотела видеть. Ведь это место было основано на моем желании, верно? Тогда, конечно, оно должно учитывать мое мнение.
Мне нужен был прямо противоположный класс мазохиста; мне нужен был навык обезболивания, о котором там говорилось. Я не была уверена, что еще мне нужно, но я узнаю это, когда увижу. Может быть, воскрешение по требованию? Магия тоже не помешала бы. Какой класс мог бы предложить эти возможности? Возможно, ни один из них.
У меня еще оставалось много паучьего мяса... Возможно, если я съем столько, сколько поместится в моем желудке за один раз, то смогу получить эволюцию устойчивости к болезням. А как насчет устойчивости к страху? Она была связана с моими желаниями, создавшими этот мир, так что ее эволюция с гораздо большей вероятностью даст мне класс, каким-то образом связанный с этим. Как я должна была напугать себя? Я посмотрела на длинные, толстые нити шелка и начала формировать зачатки идеи, настолько ужасающей, что она совершенно точно поможет мне получить два последних уровня. Я сожрала паука, а затем принялась сплетать пучок шелка в длинную толстую веревку.
Условия эволюции выполнены: Устойчивость к болезням повышается до сопротивляемости болезням
Грязная вода, зараженная пища или инфицированные раны - всего этого стоит опасаться искателю приключений, даже если не принимать во внимание такие ужасные вещи, как нежить или магическая чума. За то, что вы пережили приступ некротизирующего вируса, пробившего дыры в вашем желудке и залившего грудную полость вашей собственной желудочной кислотой, ваша толерантность повысилась до резистентности. Этот навык повышает иммунитет, помогая вашему организму бороться с чужеродными живыми загрязнениями.
Тот факт, что я читала сообщение, лежа на спине в пещере возрождения, наводил на мысль, что определение «выжить» в очередной раз немного отличается от моего собственного, но неважно. По крайней мере, это сработало. Оставался только страх.
Взяв с собой новую веревку и кучу более коротких липких нитей, я вернулась в большую пещеру и побрела вдоль края обрыва, отыскивая нужный участок. Я разложила липкие нити над обрывом достаточно толстые, чтобы они могли выдержать мой вес. Затем я привязала один конец веревки к середине своей искусственной паутины, а другой - вокруг себя, борясь с желанием испустить дух.
Навык устойчивость к страху повышен до 9 уровня
Прыжки с тарзанки были тем, чего я никогда не делала на Земле, и на то были веские причины. У меня не было акрофобии, но, как и любой здравомыслящий человек, я не очень любила прыгать с высоких скал ради удовольствия.
Я прыгнула.
Условия эволюции соблюдены: Устойчивость к страху достигла... Ошибка. Конфликт с благословением [Исполнение желаний]. Компенсация.
Условия эволюции соблюдены: Устойчивость к страху повышается до уровня друга страха
Вы испытали отчаяние от неудачи, убежденность в том, что ваши действия привели к гибели несметных миллионов людей. Панику от того, что вы лишены воздуха, и вам не остается ничего другого, как утонуть. Ужас от того, что вас держат в плену в темноте и тишине, оставляя в полной беспомощности ждать, пока ваш палач мучительно требует свой приз. Возможно, эти воспоминания об отчаянии, панике и ужасе забрали себе часть вас, но они не властны над тем, что осталось. Страх - ваш друг и проводник, но не правитель. С этим навыком вы по-прежнему ощущаете всю силу страха, как магического, так и обыденного, но он больше не влияет на ваши суждения.
Это умение, безусловно, дало интересный эффект. Несмотря на то что я кричала во весь голос и была совершенно не в состоянии остановиться, мне не составило труда спокойно прочитать текст.
После некоторого количества прыжков вверх и вниз, не говоря уже о столкновении с обрывом, я с трясущимися руками и окровавленным носом забралась обратно наверх и некоторое время лежала, задыхаясь, на вершине, пока не восстановила двигательный контроль, чтобы проверить список доступных классов. Я могла бы просто спрыгнуть без веревки, но, не зная, что находится внизу, не хотела рисковать. К тому же я все еще сопротивлялась прыжку со скалы, даже если знала, что воскресну. Если бы я вернулась на Землю и однажды случайно прыгнула со скалы, потому что инстинктивно считала смерть самым быстрым путем домой, я бы попала на первую страницу премии Дарвина. По крайней мере, на Земле не было деревьев-убийц, сидящих в озере с ядом, чтобы я могла бездумно в них искупаться.
Да и прыжок был не таким уж длинным, если принять во внимание все остальное. Мне казалось, что я сделала приличную длину веревки, и я боялась, что ее упругости не хватит, чтобы уберечь меня от замедления, но огни на уровне земли выглядели ничуть не ближе, чем на вершине утеса. Насколько глубоким он был?
Проверив список классов, я с радостью обнаружила, что мои усилия не пропали даром.
Доступный класс: Принцесса неугасающего смеха (Уникальный)
Когда все травмы и боль - лишь временное явление, смываемое при желании, почему все имеет значение? Зачем бояться погибнуть от когтей монстра, если можно вернуться через час для новой попытки? Вы - герой исекай, и для вас жизнь - это игра, происходящая в мире без последствий. Для всех остальных последствия вполне реальны, и они скоро научатся бояться вашего безумного смеха, где бы они его ни услышали.
Требования к разблокировке: Быть бессмертным. Обладать другом страха. Обладайте пятью навыками сопротивления второго уровня, каждый из которых вы заработали, занимаясь самовнушением. Отомстите собственному убийце. Смеяться в лицо опасности, смерти и самому миру.
Особенности класса: Носимые предметы передаются при перерождении. Повышенные физические способности. Получение триггерного перерождения в качестве бесплатного навыка. Класс засчитывается как достижение для развития сопротивления боли.
Область умений: Специальный
Что ж... Это было что-то новенькое. Все остальные мои классы рассказывали о том, как я каким-то образом выживал в различных ситуациях, а этот прямо указывал на то, что это не так. Первое требование к разблокировке было довольно крутым... И эта первая особенность класса... Мне больше никогда не придется беспокоиться о том, что я потеряю свою броню! Или все же придется? Я подозревала, что между моей смертью и возрождением есть промежуток времени, так что если мои вещи украдут в промежутке между этими двумя событиями, будут ли они транспортированы?
Другие классовые особенности... Другие классы упоминали об увеличении силы, ловкости и выносливости, но у меня не было полного списка того, как все делится на части и что считается физическими способностями. Может, восприятие тоже считается? В любом случае, это было лучшее усиление из всех, что мне предлагали. У берсерка, может, и выше сила и выносливость, но это влияло на все. По крайней мере, на ловкость. А триггерное возрождение был бы как нельзя кстати, если бы моя сопротивляемость яду стала слишком высока для моего питомца-убийцы или если бы я застряла в мумии, ощущая, как мои внутренности превращаются в жидкость.
Это не давало мне немедленного иммунитета к боли, но давало еще одну эволюцию, а сопротивление боли и так было очень хорошим. Это стоило того. А если учесть, что случилось с моей устойчивостью к страху, когда обычная эволюция к сопротивлению страху была заблокирована, это вызвало еще один тревожный звонок для извращенного мазохиста. Выносливость могла бы стать для меня другом болевого навыка, превращающего боль в удовольствие, или что-то в этом роде? Выносливость - и я бы стала кормить себя пауками, чтобы получить огромное оргазмическое удовольствие от того, что меня расплавят и съедят заживо? Несмотря на то, что в описании этого класса говорилось об отсутствии последствий, в некотором роде простое бессмертие мало что дало бы мне для защиты от этого места...
Это был еще не тот класс, который позволит мне безнаказанно путешествовать, не опасаясь ничего, с чем я могла бы столкнуться, но он уже приближался к этому. Мне не нужно было так беспокоиться о том, что я потеряю снаряжение, зайдя слишком далеко в тыл врага, не нужно было беспокоиться о том, что я буду обездвижена и не смогу совершить самоубийство. Возможно, мне придется опасаться, что меня вырубят или что-нибудь еще, что нарушит мой рассудок, но трудно будет сохранять это вечно. Это сделало меня немного сильнее и быстрее. К тому же меня называли принцессой и называли уникальной. Это должно быть хорошо, верно? С точки зрения прямого боя, возможно, этот класс не так хорош, как берсерк, но все же это был тот, к которому я стремилась.
Основной класс - Принцесса неугасающего смеха
Я подождала немного, но ничего не происходило. Мое тело не чувствовало себя сильнее или быстрее. Итак, как выглядело мое состояние сейчас?
Имя: Кэти
Основной класс: Принцесса неугасающего смеха (уровень 1)
- Классовые умения -
Триггерный респаун
{Пусто} [+]
{Заблокировано}
{Заблокировано}
{Заблокировано}
{Заблокировано}
- Боевые навыки -
Безоружный бой: 5 уровень
Уклонение: 7 уровень
Владение копьем: 9 уровень
Блокирование: 2 уровень
Владение кинжалом: 6 уровень
- Навыки сопротивления -
Друг страха
Сопротивление боли: 13 уровень
Сопротивление яду: 10 уровень
Сопротивление коррозии: 10 уровень
Сопротивление болезням: 10 уровень
- Ремесленные навыки -
Самодельный ремесленник: 10 уровень
Артистизм: 4 уровень
- Навыки разведчика -
Скрытность: 2 уровень
Это было далеко не то время, когда мне показывали только мое имя. Я заметила, что два моих новейших навыка не имеют уровня, а навыки заблокированы и не указано, как их разблокировать. У моего класса был уровень, так что, возможно, я просто выровняла его? Но и тут не было никаких указаний на то, как это сделать.
Уже не в первый раз я подумала, что этой игре нужна инструкция. Зато я знала, что могу получить до 5 классовых навыков, не считая бесплатного триггерного респауна, и, что еще лучше, могу выбрать первый прямо сейчас. Надеюсь, это не займет у меня столько же времени, сколько выбор класса.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!