Ма Ян собрал свои вещи и направился в ближайший книжный магазин в поисках технических книг по дизайну игр.
Пэй Цянь не знал, сможет ли Ма Ян купить что-нибудь, но, учитывая количество доступных книжных магазинов, он, скорее всего, сможет что-то найти.
На самом деле к тому времени уже существовало несколько платформ для онлайн-покупок, включая веб-сайты, специализирующиеся на книгах.
Однако большинство людей еще не привыкли к платформам. Фактически, некоторые из более медленных студентов даже не пользовались интернет-банкингом.
Ма Ян принадлежал к группе более медленных, более традиционных учеников. Его первым выбором, когда дело дошло до покупки книг, было броситься в книжный магазин и пролистать часть содержимого, прежде чем решить, нужна ли она ему.
Конечно, этот статус-кво вот-вот должен был быть нарушен огромными изменениями в ближайшие несколько лет.
Пэй Цянь вернулся на свою кровать и открыл свой ноутбук, размышляя о том, что ему делать дальше.
К полудню вернулся Ма Ян.
Он нес около восьми книг, среди которых была одна объемистая, толщиной с два пальца. При длине 200 миллиметров он назывался «Обзор продвинутого программирования».
Помимо этого, было множество других, таких как «Руководство по выживанию после кодирования», «Сборник управления программами», «Полное руководство по программированию» и «Руководство по восстановлению после травм шеи».
Ма Ян чувствовал, что получил большой урожай.
Просматривая книги, которые принес Ма Ян, взгляд Пэй Цяня, наконец, остановился на «Руководстве по восстановлению после травм шеи».
“Этот парень действительно тщательно подготовился!”
“Он даже рассматривал возможность того, что они могут получить травмы шеи?”
“Однако самой большой проблемой, с которой столкнулись программисты, были не травмы шеи — они умирали от переутомления!”
“Кроме того, ты ведь не собираешься стать программистом!”
Раньше Пэй Цянь думал, что он, возможно, нанял не того парня для работы, учитывая, насколько энергичным и страстным был Ма Ян.
Но когда он увидел выбор книг Ма Яна, Пэй Цянь был уверен.
Ма Ян был для него лучшим партнером, без сомнений!
Вы только посмотрите, как он проделал такой долгий путь по книжным магазинам только для того, чтобы вернуть эти книги.
Они были бесполезны? Не совсем так, поскольку они были в чем-то уместны.
Однако нельзя сказать, что они были полезны, потому что… это было не так!
Это был классический пример напрасной работы!
Пэй Цянь похлопал Ма Яна по плечу.
— Ма Ян, мы занимаемся дизайном, а не программированием.
— Кроме того, знаешь ли ты, что сейчас все игры создаются с помощью игровых редакторов?
— А так же, технологии быстро развиваются и меняются слишком быстро. Технические подробности в этих книгах уже почти устарели и бесполезны.
Лицо Ма Яна побледнело.
— Мне было интересно, почему они были со скидкой в книжных магазинах! Потому что их нельзя продать!
— Я долго рыскал по книжным магазинам, но так и не смог найти ни одной книги о разработке игр. Это было все, что я смог найти, и когда я увидел, что на них действует скидка, я купил пару из них.
— Что нам делать? Я не могу получить возмещение за книги со скидкой!
Ма Ян был в панике.
Однако Пэй Цянь почувствовал полное облегчение, когда улыбнулся.
— Все в порядке, важны усилия. Если ты чувствуешь, что не должен выбрасывать эти книги после их покупки, ты можете прочитать их. В конце концов, они пригодятся, несмотря ни на что.
Услышав это, Ма Ян почувствовал себя более непринужденно.
— Хочешь просмотреть их тоже? Мы можем по очереди.
Выражение лица Пэй Цяня помрачнело, когда он поспешно отмахнулся.
— Н-нет, все в порядке!
Кто захочет просматривать эти книги? Они будут жесткими даже в качестве подушек!
Лежа на своей кровати, Ма Ян открыл самую толстую книгу — «Обзор продвинутого программирования».
Через пять минут из его постели донеслись звуки храпа.
Пэй Цянь был доволен.
Да, надежный!
Посмотрите на это отношение! 100 баллов!
Посмотрите на эти возможности! 0 баллов!
Не тот ли это дизайнер, которого он так кропотливо искал?
Жаль, что Ма Ян был единственным человеком с такими талантами, которого знал Пэй Цянь.
Если бы их было еще парочка, Пэй Цянь был бы бесподобным! Потерять 300 000 было бы очень легко!
…
Пей Цянь открыл официальный редактор игр ESRO и проигнорировал количество загрузок The Lonely Desert Road, количество загрузок которых уныло выросло еще на несколько тысяч, когда он начал исследовать свой следующий проект.
Популярность инди-игр обычно быстро приходила и уходила.
Кроме того, The Lonely Desert Road была игрой без какой-либо технической составляющей, которая позволяла бы поддерживать продолжительный игровой процесс.
В предыдущей жизни Пей Цяня были похожие примеры игр с низким качеством, грубым дизайном и скучным, своеобразным игровым процессом, популярность которых резко возросла по особым причинам.
Однако это были редкие случаи, и из сотен подобных названий только пара была бы таковой.
Пэй Цянь не ожидал, что когда-нибудь столкнется с таким!
Со временем популярность The Lonely Desert Road определенно упадет вместе с ее скоростью загрузки и полученным доходом — это нормально.
Однако, независимо от того, выпадет она или нет, тот факт, что игра как таковая уже принесла деньги, был чем-то, из-за чего Пей Цянь чувствовал себя самым несчастным.
Размышляя о своем болезненном опыте, Пэй Цянь решил, что ему нужно изменить свое мышление.
На этот раз больше никаких инди-игр! Он должен был измениться!
В краткосрочной перспективе геймеры будут ассоциировать Tengda Network Technology Co., Ltd. с The Lonely Desert Road.
Пей Цянь столкнулся с двумя сложными вариантами.
Он мог бы сделать еще одну запутанную игру, которая могла бы повторить успех The Lonely Desert Road. Даже если она не станет таким же популярным проектом, это все равно может стать сокрушительным ударом для Пей Цяня, если он заработает небольшую прибыль.
Или он мог бы сделать настоящую инди-игру… качество которой геймеры могли бы счесть приемлемым и в конечном итоге купить.
Это было бы плохо!
Кроме того, потребуется немало усилий, чтобы потратить 300 000 на инди-игру.
Насколько дорогими были шаблоны и художественные ресурсы, которые ему пришлось бы купить, чтобы полностью потратить эти 300 000?
Кроме того, если бы он купил все дорогие художественные ресурсы и в конечном итоге заставил игру выглядеть потрясающе, он мог бы привлечь кучу геймеров из экскурсионных групп и снова не понести убытки!
Поэтому, после долгих раздумий, Пей Цянь решил махнуть рукой на этих увлеченных инди-играми геймеров и переключиться на другой жанр.
300 000 было недостаточно, чтобы сделать масштабную игру.
Несмотря на то, что цель Пей Цяня состояла в том, чтобы потерять деньги, в конце концов, конечный продукт все равно должен быть сделан.
Если игра не проходит проверку и 300 000 системных средств не были использованы ни для чего, система сочтет это нарушением.
Поэтому, пока деньги надо тратить, надо и игру создавать.
Пей Цянь прошел через официальную платформу, прежде чем окончательно определиться со своей целью.
Мобильные игры!
Отчасти у него не было выбора. Во-первых, у него не было достаточно денег, чтобы создать масштабную игру. Во-вторых, ему было не по карману создавать какие-либо инди-игры в краткосрочной перспективе.
Мобильные и инди-геймеры были совершенно разными группами людей.
Инди-геймеры могут попробовать новую игру, потому что им интересна Tengda как компания, а мобильные геймеры нет.
Пока мобильная игра достаточно дрянная, Пей Цянь был уверен, что интереса к ней не будет!
После того, как он определился с направлением, пришло время для исследования рынка.
Пей Цянь зашел на официальную игровую платформу и просмотрел все популярные мобильные игры, даже загрузив некоторые из самых популярных, чтобы попробовать их на себе.
Это было то, что он уже замечал ранее, но с точки зрения мобильных телефонов эта параллельная вселенная казалась намного более продвинутой, чем его предыдущий мир.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!