Глава 194. Новое испытание, новый тест Часть 3

Роланд остановился и взглянул на оружие, которое он только что создал. Всё казалось правильным, но в глубине души он ощущал, что чего-то не хватает. Каждое оружие было тщательно продумано и оснащено мана-камнями, но всё же что-то подсказывало ему, что в этом тесте он мог бы сделать больше.

Крылатое копьё с малой руной пробивания, длинный меч с руной остроты, шипастый щит-воздушник с руной мана-барьера — все эти вещи идеально подходили для своих владельцев. Каждый предмет был оснащён рунами, которые усиливали их эффективность. Для копья это была сила проникающего удара, для меча — остриё, для щита — защита от магии. Для стрел и кинжалов он также тщательно выбрал руны, которые могли бы обеспечить дополнительные преимущества в бою.

Однако… нечто беспокоило его. Всё было правильно с точки зрения логики, но красоты и утончённости в оружии явно не было. Это было функционально, но не искусно.

Он открыл меню анализа и внимательно изучил созданные предметы.

  • Крылатое копьё: Глубокая сталь, малая руна пробивания — всё работало так, как он хотел. Наконечник был острым, руна добавляла силы ударам, и копьё могло пробивать даже самые прочные щиты.

  • Длинный меч: Также был оснащён малой руной остроты. Сталь острая, и удар был мощным, но меч мог бы быть лучше в плане баланса и прочности.

  • Щит-воздушник: С руной мана-барьера — щит мог поглощать магические атаки и давать защиту от ослабленных магических зарядов, но он был немного тяжеловат для быстрой манёвренности.

  • Длинный лук: Бронзовое дерево, с руной устойчивого прицела — руну он выбрал правильно, она не потребляла много маны, но обеспечивала более стабильный выстрел. Однако сам лук был труден в изготовлении, и материал бронзового дерева был сложен для обработки.

  • Кинжалы и метательные ножи: Они были оснащены рунами остроты и паралича, что позволяло нейтрализовать врагов на расстоянии, но он всё равно переживал, что разборчивость манекенов может привести к тому, что эти ножи окажутся в руках не того персонажа.

Роланд вздохнул и проверил оставшиеся стрелы. Он понимал, что в этом сценарии на многое будут влиять именно стрелы. Обычные стрелы для лучника он сделал без зачарований, но две из них были с рунами, которые должны были помочь в определённых ситуациях:

  • Руна скорости увеличивала скорость полёта стрелы, что делало её смертоносной против более сильных врагов, таких как шаман-хобгоблин.

  • Огненная руна была идеальна для борьбы с гоблинами, прячущимися в лесу. Она могла бы поджигать лес и принудить врагов выйти из укрытий, но Роланд знал, что использование этой руны было рискованным: она могла привести к нежелательным последствиям, если огонь выйдет из-под контроля.

Он посмотрел на собранное оружие и замедлил дыхание. Всё было выполнено в строгом соответствии с требованиями, но это было скорее не искусство, а просто работа.

Хотя этого должно хватить, я не уверен, что оценка за стиль будет высокой… — произнёс он вслух. Роланд понимал, что он сосредоточился на функциональности, а не на красоте оружия. Поли́ровка, оформление, возможно, даже небольшой декор могли бы поднять общую оценку за стиль, но на это не было времени.

Он снова повернулся к стрелам и кинжалам. Это было решение, которое он принял из-за ограничений времени, но внутренне он сомневался, правильный ли был выбор. Будут ли манекены правильно использовать это оружие, или они повыбивают ножи на мелких гоблинах, вместо того чтобы сосредоточиться на более важной цели?

Он также беспокоился, как будет использовать оружие сам авантюрист, ведь манекены не всегда действуют разумно. Разбойник мог бы случайно потратить свои ножи на обычных гоблинов, вместо того чтобы направить их на более крупного противника.

Он не мог ничего изменить сейчас. Всё было готово, и время подходило к концу. Только осталось надеяться, что его выбор окажется правильным.

Это должно быть достаточно… — прошептал Роланд, собирая оружие и направляясь к тестовому полю.

Единственной «стильной» деталью оружия, созданного Роландом, были мана-камни, аккуратно размещённые в стратегических местах. Без них щит и оружие выглядели бы довольно простыми, но Роланд не считал нужным тратить время на улучшение внешнего вида. Важнее было, чтобы предметы были функциональны, и этого ему было достаточно.

Он повернул взгляд к часам, висевшим в дальнем углу. Прошло двадцать часов с начала теста. Он завершил осмотр своих изделий — все они были в рабочем состоянии. Теперь оставался последний шаг: либо поместить оружие в стеклянный контейнер, либо добавить финальные штрихи, которые, по его мнению, не улучшили бы функциональность.

Пожалуй, оценки за стиль и скорость уравновесят друг друга. Мне не нужна высшая оценка, мне просто нужно пройти этот тест. — подумал он, решив, что его задачи вполне выполнены.

Кивнув себе, он собрал всё необходимое и направился к зоне испытания. Там он аккуратно сложил оружие в большой контейнер. Копьё пришлось поставить под углом — оно едва поместилось среди остальных предметов. Закрыв контейнер, Роланд начал опускать его в пол, зная, что теперь остаётся только ждать, когда включится телевизор.

Когда экран телевизора активировался, и на экране появились сцены местности, Роланд лишь на мгновение не мог разобрать ничего, кроме крупных деревьев, окружавших его «авантюристов». Однако камера вскоре приблизилась, и он наконец увидел свою группу.

Как и в первом тесте, авантюристы были представлены манекенами, внешне напоминающими деревянные краш-тестовые куклы. Они были одеты в кожаную броню, местами с полупластинчатыми вставками. Роланд сразу узнал щит, который он сделал — один из манекенов держал его в руке.

Щит оказался точно в размер. Он не знал, какие размеры у манекенов, использующих оружие, поэтому ориентировался на стандартные параметры среднестатистического воина. Воин с копьём стоял позади, рейнджер и разбойник — по бокам. Они двигались в базовой боевой формации, готовые встретить любую опасность лицом к лицу.

Манекены медленно продвигались через лес, и Роланд наблюдал за всем в режиме от третьего лица. На экране не было кнопок или пульта, чтобы управлять действиями, так что ему оставалось лишь смотреть. Вскоре ситуация начала разворачиваться.

Разбойник, находящийся в центре группы, резко повернулся к воину с щитом, как будто пытаясь что-то сказать. Воин молча кивнул, поднимая щит, чтобы защитить голову. В тот момент несколько камней ударили по щиту, с которым Роланд так тщательно работал.

Камни… — подумал он. — Излюбленное оружие некоторых гоблинов перед атакой. Это может оглушить противников, но и выдать их местоположение.

Из щита вырвался голубой свет. Он быстро расширился, образуя мощный мана-барьер, который принял все удары камней. Пока камни продолжали лететь, рейнджер, стоявший в стороне, прицелился и выстрелил из лука. Его стрелы были необычными, их концы выделялись голубыми насечками, благодаря чему Роланд сразу узнал их.

Манекен-рейнджер точно прицелился и выстрелил в одного из гоблинов вдалеке. Стрела прошила голову монстра, и тот упал, словно игрушка, из которой высыпалась вата.

Гоблины начали появляться из укрытий, и Роланд с интересом наблюдал за тем, как его манекены сражаются. Странно, но гоблины не выглядели живыми. Они напоминали игрушки, а их тела, подбитые стрелами, лишь распадались на мягкие части, как вата из игрушечного медведя.

Вскоре началась настоящая битва. Гоблины, выбежавшие из-за деревьев и кустов, начали атаковать. Однако манекены-авантюристы не испытывали особых трудностей. Их оружие, с активированными рунами, светилось голубым. С этим оружием они легко разрезали ржавые мечи гоблинов и деревянные дубины, как нож сквозь масло. Роланд не мог не заметить, как тщательно и эффективно они справлялись с врагом, как бы они не выглядели на самом деле.

Бой казался завершённым: шесть зелёных монстров размером с десятилетнего ребёнка лежали на земле. Хотя группа победила, Роланд знал, что это ещё не конец — в сценарии упоминался шаман-хобгоблин, который ещё не был побеждён.

После короткой стычки авантюристы продолжили путь и вскоре вышли на поляну. Здесь их ждала новая битва — встреча с главным врагом, шаманом-хобгоблином.

Хобгоблины были размером с человека, и этот не был исключением. На нём висела потрёпанная чёрная мантия, придающая ему вид колдуна. В одной руке он держал деревянный посох с человеческим черепом на вершине. Глаза черепа были украшены двумя красными камнями, которые тускло светились и, казалось, принимали форму какого-то заклинания.

После предыдущей стычки монстры уже знали о присутствии манекенов-авантюристов. Шаман стоял на каменном уступе, смотря вниз на место, где появились группа из четырёх. Перед ними было около десяти гоблинов с несколькими хобгоблинами среди них, хотя точное количество было трудно определить — ракурсы телевизора менялись слишком часто.

И вот бой начался. Шаман, похожий на плюшевую игрушку, открыл рот. Гоблины сразу бросились в направлении, которое он указал своим посохом с черепом. Магия начала собираться вокруг посоха, который выглядел довольно реалистично, и Роланд понял, что монстр начинает произносить заклинание.

Роланд удивился, что никто не установил звуковую систему для этого зрелища, но рейнджер не терял времени. Он вытащил ещё одну стрелу — руническую. Прицелившись, он активировал лук, заставив его засветиться голубым, а сама стрела засияла красным.

Манекен-рейнджер немного подумал. Вместо того чтобы просто выстрелить в шамана, он направил огненную стрелу в кусты рядом с ним. Стрела прошла по дуге, и вскоре кусты загорелись, заполнив воздух дымом. Это создало большое пламя, из-за чего игрушечный шаман сбился с заклинания.

Кусты и деревья были слишком сухими, и пламя быстро распространилось. Шаман стоял на возвышении, и там тоже были деревья. Дым начал заполнять пространство, и дышать стало труднее.

Соблюдение тональности заклинаний было важным — если произнесение сбивалось, заклинание не срабатывало. На высоких уровнях и тирах маги могли использовать заклинания без слов, но эта симуляция, похоже, учитывала это, и Роланд видел, как милый шаман кашляет, пытаясь уйти от огня.

Началась схватка. Авантюристы бросились на зелёных монстров, которые, несмотря на свою угрожающую внешность, выглядели как плюшевые игрушки. С помощью рунического оружия манекены разрезали тела гоблинов, из которых высыпалась красная вата, изображавшая плоть.

Обзор телевизора был ограничен, а ракурсы и масштаб постоянно менялись, но Роланд смог различить, что оружие, которое он создал, выдерживает натиск. Воин с щитом использовал шип так, как задумывалось — он вонзил его прямо в череп одного из хобгоблинов.

Удивительно, но Роланд смог точно предсказать поведение манекенов. Разбойник действительно метнул нож с параличом в одного из хобгоблинов рядом с шаманом. Это отвлекло его, пока остальные члены группы занимались остальными монстрами, чтобы потом добить главного босса.

Похоже, всё? — мелькнула мысль Роланда, когда бой подходил к завершению.

Когда всё закончилось, авантюристы подняли оружие в воздух, и Роланд заметил, что на нём остались части тела плюшевых игрушек. Как и в прошлый раз, экран телевизора погас, и на нём появились оценки.

Скорость
B+

Дизайн
C

Функциональность
B+

Качество рун
A

Симулированное событие
A

Итоговая оценка
B+

Ещё один B+? Моим дизайнам всё ещё не слишком рады... — подумал Роланд, несмотря на то что его оружие продемонстрировало отличные результаты в симуляции.

Теперь, получив оценки, он мог приступать к разработке новых инструментов для следующего сценария. У него оставалось ещё четыре часа из двадцати четырёх, что давало ему шанс получить высокую оценку за скорость.

Его маленький источник питания помог соединить несколько деталей, но ему требовались другие приставки. Одной из них была дрель и что-то для полировки металлов. Шлифовальный круг было легко модифицировать, так как он уже был в наличии, но не подключён. Это был один из базовых инструментов, таких как кузница и кузнечные молоты.

Сначала он думал, что дрель будет сложнее сделать, особенно сверла разных форм и размеров. Но, к удивлению, он нашёл их, просто лежащими в одной из секций склада, вместе с гвоздями. Он также обнаружил зажим, похожий на сверлильный патрон.

Этот тест был на его управленческие навыки. Всё, что ему нужно было, уже было под рукой. За оставшиеся четыре часа он смог собрать копию своей рунической дрели и подключить её к источнику питания. Теперь, оснащённый дрелью и руническим шлифовальным кругом, он мог работать быстрее.

Когда почти всё было готово, раздался звук часов. Последняя минута отсчитывалась. Роланд вернулся к экранам, и последние пять секунд истекали. Затем появился экран с поздравлениями, и с боку заработал принтер.

Роланд взял бумагу и взглянул на часы. Полтора дня в этом месте, но усталости он не чувствовал. Это было не связано с его способностью сопротивляться сну — зона испытания как-то не давала ему почувствовать усталость.

Похоже, этот тест будет одним из самых длинных... — подумал он, глядя на экран.

Он читал, что некоторые испытания длятся недели или месяцы, и не было чётких правил относительно того, что можно ожидать. Пока здесь прошёл месяц, в реальном мире это были всего лишь несколько секунд. Два теста дали ему высокие оценки, но это было только начало. Теперь впереди будет только сложнее.


Дорогие читатели!

Если вам понравился перевод главы - поставьте лайк, будте лапочками =)

И давайте выведем данный тайтл в топ, 10 звёзд? - Ну позязя.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!