Его улыбка осталась, даже когда он почувствовал, как его бедное легкое снова разрезали. Разбойник позади него с силой дернул кинжал, волоча его в сторону и идеально повторяя изгиб ребра. Он попытался отпрыгнуть, но обнаружил, что его ноги приклеены к земле.
Ударив Сильвера в затылок, мошенник почувствовал, как сила на его ногах на мгновение ослабла, и попытался ударить снова. В облаке тьмы мошенник не мог видеть, откуда шла рука, но он чувствовал, как крепко сжали его кулак, блокируя его удар.
Человек перед мошенником резко развернулся и поднял руку вверх, обхватив оставшуюся свободную руку мошенника и зафиксировав ее на месте. Третья рука потянулась к горлу жулика, и он мог только беззвучно кричать, так как из него высасывали всю его жизнь.
[Человек (Воин) побежден!]
[За победу над врагом на 10 уровней выше вас будет начисляться дополнительный опыт!]
[Некромант] достиг 13 уровня!
+5AP
[Человек (Воин) побежден!]
[За победу над врагом на 10 уровней выше вас будет начисляться дополнительный опыт!]
[Человек (Лучник) побежден!]
[За победу над врагом на 10 уровней выше вас будет начисляться дополнительный опыт!]
[Человек (Лучник) побежден!]
[За победу над врагом на 10 уровней выше вас будет начисляться дополнительный опыт!]
[Некромант] достиг 14 уровня!
+5AP
[Человек (Лучник) побежден!]
[За победу над врагом на 10 уровней выше вас будет начисляться дополнительный опыт!]
[Человек (Лучник) побежден!]
[За победу над врагом на 10 уровней выше вас будет начисляться дополнительный опыт!]
[Человек (Разбойник) побежден!]
[За победу над врагом на 20 уровней выше вас будет начислен дополнительный опыт!]
[Некромант] достиг 15-го уровня!
+5AP
[Кощей] достиг 3 уровня!
+5AP
[Заклинание [Голодная жижа] добавлено в список заклинаний!]
[Голодный ил: Уровень I]
Стоимость: 150 МП/с
-Создайте слизь черного цвета, которая съедает здоровье и выносливость цели.
*Не действует на святых или нежить.
[Оценка (I) Мастерство увеличено до 6%]
[Мастерство оптической иллюзии (I) увеличено до 71%!]
[Мастерство Иссушающего прикосновения (I) увеличено до 29%!]
[Навык: Физическая выносливость (I)]
Уровень навыка можно повысить, выдержав боль.
I — Уменьшить боль от физических атак на 2%.
Бросив мертвого мошенника на пол, Сильвер опустился на одно колено и сплюнул кровь. Помахав исчезающему красному облаку, оно по спирали понеслось к нему, вошло в его тело через дыру в спине.
Он сделал очень глубокий вдох и выдохнул красный дым. Рана на его спине затянулась, а дважды вскрытое легкое зажило до нормального состояния. Указав на дым, который он выдохнул, он распространился у его ног и заставил 8 тел, лежащих вокруг него, немного зажить.
— Как, черт возьми, ты это сделал? — спросила Эдна, уже стоявшая прямо позади него.
«Магия. Но если ты имеешь в виду, как они меня не поймали, я использовал Тома как мясной щит. Или теневой щит, я думаю. Классическая тактика при численном превосходстве. Ограничьте то, что они могут видеть, и тогда… Сильверу пришлось сделать паузу, когда он выплюнул кровь, которая застряла в его зажившем легком. Эдна похлопала его по спине, и он чуть не упал.
Наконец очистившись, Сильвер снова мог нормально дышать. Глядя на свое плечо, где халат был разорван, он с удивлением увидел шрам. Потянувшись за собой, он обнаружил еще один шрам на спине.
«Почему ты не начал с того заклинания, которое использовал? Черная слизь? — спросила Эдна.
«Точность низкая. И это очень дорого, так что это не совсем то, чем я могу открыть. Не говоря уже о том, что я не знал, какими будут их способности, поэтому я подумал, что лучше быть осторожным с моей маной». — объяснил Сильвер, выплёвывая кусок мёртвой плоти, который на некоторое время застрял у него в горле.
«Караван готовится к ночлегу. Нам нужно время, чтобы закрыть проделанную ими дыру, так что не торопитесь. — сказала Эдна. Сильвер немного подождал, пока она уйдет, но, учитывая то, как она просто стояла и смотрела на него, он развернулся и начал возиться с телами.
Том уже снял с них все ценное, сложив все драгоценности, монеты и несколько лишних кинжалов, которые они спрятали, в большой рюкзак, который нес один из лучников.
К счастью, во всех 8 трупах все еще были души.
Общий уровень: 18
[Кощей-3]
[Некромант-15]
ПРОТИВ: 20
ЛВК: 1
СИЛ: 1
ИНТ: 55
ВИС: 34
АП: 20
Здоровье: 200/200
Выносливость: 84/100
МП: 419/550
Регенерация здоровья: 3/М
Регенерация выносливости: 1,5/M
Регенерация MP: 18,7/M
Ловкость выглядит довольно заманчиво прямо сейчас. Я и забыл, как весело драться вот так врукопашную. С другой стороны, чем раньше я получу больше маны, тем раньше я смогу начать использовать заклинания 2-го уровня. Кроме того, теперь, когда у меня есть небольшая группа под контролем, будет ли вообще момент, когда мне нужно будет сражаться на близком расстоянии?
С другой стороны, это хороший шанс начать все сначала. Есть ли у меня причина делать то, что я всегда делал? Рон сказал, что познакомит меня с женщиной, которая будет посредником для Корда. Наверняка у них есть информационные брокеры, которые могли бы сказать мне, как будет продвигаться этот класс. Или даже как этот класс можно изменить.
А пока я брошу все 20 баллов на разведку. Но некромант ближнего боя… Я мог бы быть сам себе рыцарем смерти…
Общий уровень: 18
[Кощей-3]
[Некромант-15]
ПРОТИВ: 20
ЛВК: 1
СИЛ: 1
ИНТ: 75
ВИС: 34
АП: 0
Здоровье: 200/200
Выносливость: 87/100
МП: 750/750
Регенерация здоровья: 3/М
Регенерация выносливости: 1,5/M
Регенерация MP: 25,5/M
[Тень (Малый)] Поднят!]
Начиная с лидера, затем мечников, затем лучников и, наконец, разбойника, Сильверу удалось поднять их всех всего за час. Структура была такой же, как и у Тома, учитывая, что он не планировал использовать их ни для чего, кроме физического труда или атак, поэтому ему просто нужно было дождаться, пока его тело сгенерирует достаточно маны, чтобы закончить их затвердевание.
[Мастерство Raise Shade (I) увеличено до 88%!]
Эдна наблюдала за всем процессом от начала до конца, но не сказала ни слова.
Первым, кто правильно сформировался, был жулик. Он стоял чуть ниже Сильвера, в руках 2 длинных кинжала, капюшон, закрывающий большую часть лица, тёмная ткань, как доспехи, и весь в жёлтых трещинах, как у Тома.
«Они хранят свои воспоминания или…?» — спросила Эдна, подходя к только что поднявшемуся разбойнику.
«По мере. Есть туман нежити, о котором нужно беспокоиться, но очень редко он блокирует что-то важное. Способности мудрые по крайней мере. Чем больше они боятся смерти, тем легче их поднять, и, к сожалению, тем больше на них действует туман нежити. Но очень редко до такой степени, что они теряют свой боевой стиль». — пояснил Сильвер. Пронзив жулика его собственным кинжалом в плечо, Сильвер удивился, увидев, как быстро тот закрылся.
«Что ты имеешь в виду? При чем здесь страх смерти?» — спросил Хенра.
«Есть 2 вида призыва нежити. Во-первых, вы просто используете их тело или физический сосуд, если вы техничны. В этом случае вы просто оживляете его с помощью маны, возможно, вставляете в него крошечную часть своей души, чтобы придать ему некое подобие разума, или душу другого человека. Это быстро, дешево и идеально, если вы точно знаете, что вы хотите, чтобы они делали. По сути, это големы из плоти или тени, если так. И второе, что это такое. После смерти я даю их душе предложение остаться на этом плане существования под моим командованием, и когда они соглашаются, я предоставляю им сосуд, в данном случае их собственное тело. Они умнее, сильнее и в какой-то степени могут думать самостоятельно». — сказал Сильвер.
У разбойника не было проблем с тем, чтобы входить и выходить из своей тени, и, оглянувшись через плечо, несколько других начали подниматься.
«Ждать. Значит, они все согласны? — спросила Эдна.
«Зависит от того, как ты смотришь на это. Представьте, что вы висите над огромной пропастью. И нет ничего вокруг тебя, абсолютно ничего. Только эти ужасающие тонны и тонны ничего. А потом я подхожу и предлагаю вам руку вверх и вверх. При условии, что ты будешь следовать всем моим приказам и приказам, а в случае, если ты ослушаешься меня, ты вернешься обратно в бездну. — объяснил Сильвер, давая бродяге несколько лишних кинжалов из своей сумки. К счастью, они прекрасно ассимилировались и оставались с разбойником, даже когда он то входил, то выходил из тени.
«Мне жаль. Ты хочешь сказать, что всем твоим шейдам угрожают заставить работать на тебя? — спросила Эдна, потрясенно глядя на мирного Тома и мошенника.
«Я предпочитаю думать об этом как о «принуждении». Так это звучит немного более клиническо. Но они не были бы здесь такими, если бы не желали хотя бы в малой степени. После того, как они здесь, все может пойти по одному из двух путей. Либо они добровольно начинают следовать за мной, и в этом случае они получают больше разума, умственных способностей и памяти, либо они пытаются пойти против меня, и в этом случае я в основном использую их, как если бы они были чисто физическими телами, с дополнительным преимуществом, заключающимся в том, что у них больше власть, из-за их души. Во втором случае я, по сути, ошеломляю их до такой степени, что они не понимают, что происходит, и вечность кажется им секундой». — пояснил Сильвер.
Двое лучников и мечник поднялись и замерли рядом.
— Значит, они все рабы? — сказала Эдна, начиная дискуссию, которую Сильвер уже вел бессчетное количество раз.
«Вы слушали? Это не так. У них есть выбор в этом вопросе. У меня есть способы заставить их, но это крайне редко мне нужно. Смерть в большинстве случаев ставит все в перспективу, и люди особенно готовы сделать все, чтобы получить хотя бы лишнюю секунду того, чтобы быть не полностью мертвым. Плюс не говоря уже о том, что я не могу воспитать по-настоящему хороших людей. У всех здесь достаточно сожалений, чтобы держать их при себе достаточно долго, чтобы я мог заниматься своим делом, и, по крайней мере, для меня это означает, что я никогда не работаю с объективно хорошими душами». — пояснил Сильвер. Остальная часть группы к этому моменту закончила подниматься. Все 9 его оттенков стояли в один ряд.
— Это твое оправдание? — сказала Эдна, глядя на желтые тени, покрытые трещинами.
«Это. Но это не совсем оправдание, потому что мне не за что извиняться. Или оправдать себя. Души бессмертны. По сравнению с бесконечностью даже 500 лет рабства ничто. Бля, 10 000 лет. На самом деле не имеет значения, что я делаю и для кого, потому что с их точки зрения, или, если быть точным, с точки зрения их души, мне все равно. Я делаю то же самое, что кражу медной монеты у человека с миллионом платины. Дело не только в том, что он не заметит ее пропажи, он настолько богат, что даже не может представить, что медная монета существует», — сказал Сильвер, повторяя речь, которую он уже произнес примерно 20 раз в своей прошлой жизни.
— Но ты воруешь. Ты все равно будешь вором. Только очень маленький». – возразила Эдна, скрестив руки на груди.
«Я. И я никогда не скажу, что это не так. Я вор. И хотя я мог бы возразить, что работа их души создает чистый позитив в мире, по сравнению с 0, если они смогут двигаться дальше, я не собираюсь этого делать. Потому что мне не нужно оправдываться за себя или свои действия перед тобой или кем-то еще. Если вас действительно не устраивает то, что я делаю, вы можете попытаться остановить меня». — сказал Сильвер, указывая на меч и посох Эдны.
На одну секунду он забеспокоился, что она действительно поднимет на него свой клинок. Его удивило, что он заботился о том, чтобы она это сделала.
— Я вижу причину в том, что ты говоришь. Я могу с этим не соглашаться, но я это понимаю. И если честно, мне все равно, мне просто было интересно. Я видел друиды и похуже, чем просто воскрешение мертвых. И судя по тому, как вы это описываете, это не так уж и плохо. Но что ты имеешь в виду под бездной? — спросила Эдна, снимая напряжение с плеч и подражая Сильверу.
«Это просто то, как я это называю. Моя хозяйка всегда видела гигантский зал, когда заглядывала туда. Я всегда вижу пустую бездну. Это немного отличается для всех. Насколько я понимаю, это просто ум пытается воспринять что-то, что он не может воспринять. Это как пытаться почувствовать запах цвета или увидеть звук. «Видеть» душой очень сложно и очень лично». Сильвер объяснил, делая воздушные кавычки, когда сказал, что видел.
— Значит, ты не знаешь, есть ли загробная жизнь? — спросила Эдна. Кто-то звал ее из одного из караванов.
«Я не. Я знаю, что есть что-то. Но я никогда не пересекал черту, чтобы увидеть, потому что от нее нет возврата. Undeath — это все, что мне пока удалось. Люди думают о смерти и жизни как о положительном и отрицательном. На самом деле это больше похоже на ноль и единицу. Труп без души — ноль. Функционирующее тело с душой — это единое целое. А мои тени и зомби находятся между ними». — пояснил Сильвер.
— Почему ты так откровенно говоришь обо всем этом? Я думал, что это будет, по крайней мере, строго охраняемым секретом. — спросила Эдна.
Потому что ты говоришь так же, как Оська, и это заставило меня ослабить бдительность.
«Мне нравится делиться знаниями. И мало кому причинить мне вред. И я надеюсь, что вы в свою очередь ответите на некоторые мои вопросы. — пояснил Сильвер.
«Конечно! Спрашивай!» — с энтузиазмом сказала Эдна.
«Это вроде как элементарно, но почему мой уровень повышается случайным образом? Это кажется непоследовательным». — спросил Сильвер.
«Ой. Сколько тебе лет? Извини, неважно. Вы знаете, что ремесленники получают опыт от создания вещей, шахтеры получают опыт от добычи полезных ископаемых, а боевые классы получают опыт от боя, верно? Эдна спросила что-то настолько очевидное, что это прозвучало почти как оскорбление.
«Да?» Сильвер ответил неуверенно.
«Верно. Итак, представьте, что у вас есть 2 класса, один боевой, а другой класс ремесленников. Как, по-вашему, опыт должен распределяться между ними?» — спросила Эдна.
«Если что-то убить, то боевой получает весь опыт, а если что-то крафтить, то весь опыт получает крафтящий?» Сильвер предположил.
«Точно. А если бы у вас было 2 боевых класса? Как бы вы тогда распределяли опыт? Особенно, если у тебя было 2 класса разного ранга и уровня? — спросила Эдна.
— Это было бы… я не знаю?
«В конце концов вы это поймете, но в этом причина несоответствия. Поскольку у вас есть редкий и уникальный класс, я думаю, что уникальный класс берет большую часть опыта, когда может, и позволяет редкому классу брать его, когда может». Эдна объяснила.
— Ты хочешь сказать, что классы разумны? — спросил Сильвер, почему-то эта мысль встревожила его.
«Конечно, нет. Но у них есть скрытые механики и требования, на изучение которых у вас могут уйти годы. Из-за того, насколько тщательно охраняются классы, навыки и перки людей, большую часть времени очень трудно получить какую-либо конкретную информацию. Например, знаете ли вы, что у большинства классов воинов есть система чести? — спросила Эдна.
«Как в…»
«То есть они получают больше опыта, если сражаются «честно» и «с честью». Магические классы получают больше опыта в зависимости от того, насколько эффективны заклинания, насколько они хорошо сформированы и насколько хорошо они действуют против атакуемой цели. Существуют сотни, а возможно, и тысячи крошечных бонусов и штрафов, которые вы можете активировать, даже не осознавая этого, которые превращаются в больше опыта, когда вы убиваете одну вещь, или стихи, когда вы убиваете другую».
— Значит, это не зависит от уровня?
«Это. Убивать кого-то на 10 уровней ниже тебя — пустая трата времени. Вам нужно убить 100 монстров, которые на 10 уровней ниже вас, чтобы получить такой же опыт, как убийство одного монстра вашего уровня. Но проблема в том, что…
«Монстры увеличивают силу экспоненциально, в то время как люди увеличивают силу линейно». Сильвер закончил.
«Да. Это означает, что в какой-то момент вы не сможете сражаться с монстрами вашего уровня, не говоря уже о монстрах более высокого уровня, чем вы. И если вы не выберете свои перки и навыки должным образом, вы будете слишком слабы, чтобы убить кого-либо выше вашего уровня через определенный момент времени. С твоим редким и уникальным классом твоя догадка так же хороша, как и моя». — сказала Эдна.
«Значит, уровни бесполезны при определении силы чего-либо?» — спросил Сильвер.
«Они не. Чтобы убить кого-то на 50 уровней выше себя, вам потребуются действительно особые навыки и перки. Или у вас есть огромное преимущество перед противником. Например, Эсса может гипотетически убить воина 100-го уровня, если она подкрадется к нему и убьет до того, как он активирует какие-либо навыки для защиты. И с моей магией святого атрибута я, вероятно, мог бы убить нежить на 20 или даже 30 уровней выше меня. Уровни лучше определяют силу монстра, чем человека». Эдна продолжила.
«Поскольку люди могут использовать снаряжение для увеличения своей силы, они могут пить зелья или, как вы, увеличивать свои физические способности с помощью маны. Но, в конце концов, вопрос не только в том, у кого больше цифр. Есть окружающая среда, опыт и другие факторы, которые соответствуют этому. Даже если вы 100-го уровня, вам все равно следует дважды подумать, прежде чем нападать на другого человека 100-го уровня. Бой настолько непредсказуем, что вам решать, насколько что-то сильно. На более высоком уровне оценка может показать вам, сколько маны или HP у человека или монстра, но это такая огромная головная боль, чтобы прокачать уровень». Эдна объяснила.
«Кстати, почему навыки приобретают мастерство с разной скоростью?» — спросил Сильвер.
— Не хочу показаться грубым, но как ты стал некромантом, ничего этого не зная? — спросила Эдна.
Я провел целую жизнь, изучая и практикуя ее, когда этой системы еще не существовало.
«Очень специализированное образование. О чем я бы предпочел не говорить». Сильвер ответил.
«Правильно… Навыки работают на основе таланта и сосредоточенности. Недостаточно размахивать мечом, чтобы получить навык, связанный с мечом, вы должны активно пытаться делать то, что делает этот навык, чтобы получить его. Или, по крайней мере, быть достаточно близко. Требования являются частью этого, но если у вас нет для этого таланта, вам понадобится вечность, чтобы приобрести навык. Сказав это, некоторые люди от природы талантливы с определенными навыками. Например, я мог манипулировать землей, почти инстинктивно, и даже не знаю, сколько мне было лет, когда я получил этот навык. С другой стороны, мне потребовалось 2 года, чтобы научиться манипулировать водой, и даже тогда мне пришлось потратить целую вечность, чтобы поднять навык до второго уровня. Это зависит от навыка, но эмпирическое правило таково: если вы убиваете кого-то с помощью навыка, его мастерство и уровень повышаются быстрее». Эдна объяснила.
Сильвер знал большую часть этого из воспоминаний Сиге, но было приятно получить четкий ответ на этот вопрос. Это также объясняло, почему он так быстро освоил так много навыков.
Сильвер вернул фехтовальщику его меч и не мог не улыбнуться тому, как хорошо он выглядел. Даже со специальными знаниями Сильвера эти оттенки были шагом вперед по сравнению с тем, с чем он обычно работал. Он наблюдал, как фехтовальщик взмахнул своим лезвием, и оно стало таким же ярко-желтым, как и другие оттенки оружия. Очевидно, система давала ему какое-то преимущество в качестве. Или, может быть, он просто так давно не поднимал что-то лично, что забыл, как хорошо работает его магия.
Черт… Я забыл его имя.
«Хорошо. Ты Фен, — сказала Сильвер, указывая на фехтовальщика, — ты Рег, — сказала Сильвер, указывая на мошенника, — ты Дай, так как ты выше, и ты Шо, поскольку ты ниже ростом. — сказал Сильвер, указывая на двух мечников.
[Тень (Малый)] получила имя [Фен]
[Требования к эволюции не соблюдены.]
[Shade (Lesser)] получил название [Reg]
[Требования к эволюции не соблюдены.]
[Тень (Малый)] получил имя [Дай]
[Требования к эволюции не соблюдены.]
[Тень (Малый)] получил имя [Шо]
[Требования к эволюции не соблюдены.]
— А лучники? — спросила Эдна.
«Что насчет них? Они лучники. Лучник один, лучник два, это не имеет значения. Их работа в основном будет заключаться в том, чтобы оставаться позади меня и застреливать всех передо мной. Требуется очень мало тактического маневрирования. Фен и Рег, напротив, будут авангардом, а Дай и Шо — моими щитами. Это на самом деле невероятно удобно. Я собрал всю группу за один раз». Сказал Сильвер, направляя свою девятку в свою тень.
Эдна посмотрела вниз на маленькую тень на полу, где, как она теперь знала, обитали 9 потенциальных союзников. Она хотела задать дополнительные вопросы и убедиться, что он назвал лучников, но звонок Хенры отвлек ее и заставил уйти.
Прогуливаясь по лагерю, Хенра сказал Сильверу, что сегодня вечером он не будет дежурить. У Эссы все было под контролем, и, честно говоря, она представляла, что он вымотается после убийства 8 человек.
Обнаружив, что ее слова верны, Сильвер ел с торговцем шелком, который дал ему миску, полную плавленого сыра и с плавающими в ней кусками мяса. Несмотря на то, как тяжело и ужасно это звучало, это было на удивление очень легкое, но сытное блюдо.
Торговец шелком дошел до того, что рассказал Сильверу о том, как его друга ограбили те же самые бандиты, и как он рад, что они теперь с дороги. Купив у мужчины швейный набор за 2 серебряных монеты, Сильвер починил свою одежду и вспомнил, как в последний раз ему приходилось чинить собственную одежду.
Он почти передал задание одному из своих шейдов, но вспомнил, что у него нет ничего достаточно умного для этой работы. Ему придется сидеть и смотреть через их плечо, а затем все равно исправлять их ошибки.
Том и лучники поставили для него палатку, и он проспал всю ночь без каких-либо происшествий.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!