Том 1 · Глава 6. Шальной орк явился

Айрю — это небольшая деревня в полудне пути от торгового города Юдарил. Так как в ней не выращивают и не делают ничего уникального, её жители мало общаются с внешним миром. По крайней мере, по словам Диины.

Выйдя из леса, мы сразу увидели крошечных размеров деревеньку. Вокруг ряда маленьких деревянных домиков простирались обильные поля.

Довольно мирное место.

— Та-а-ак… Видимо заказчик должен быть в... а, вон в том большом здании.

Подняв глаза от листовки, Диина указала на самый большой домик. Скорее всего, это дом деревенского старосты. Подойдя к порогу здания, Диина легонько постучала в дверь:

— Прошу прощения, мы здесь для того, чтобы выполнить ваш запрос. Староста дома?

Диина сказала мне оставить все переговоры на неё, так что я просто постою рядом. Мой высокомерный тон только разозлит нашего работодателя. Ничего не могу с этим поделать — слова вырываются сами собой.

— Ох, приношу свои извинения за ваше ожидание. Пожалуйста, заходите внутрь.

В дверях появился худой старик. Он подозрительно окинул меня взглядом, но тем не менее, провел нас внутрь, не сказав ни слова.

Дом явно доживал свои последние дни. На стенах были видны следы поспешного и плохого ремонта, а деревянный пол скрипел при каждом шаге. То, что дом старосты был в таком состоянии, ясно указывало, что деревня переживает не лучшие времена

— Прошу, присаживайтесь.

Жестом пригласив нас сесть, староста тяжело опустился на шаткий стул. Казалось, что он может сломаться в любую секунду, но он каким-то образом выдержал его вес.

— Что ж, давайте сразу перейдем к делу. Мы должны уничтожить орочий лагерь неподалеку от деревни, верно?

— Да. Но я не могу просить вас уничтожить его. Если вы сможете хотя бы прогнать орков отсюда, то я с радостью выплачу награду. Иначе орки будут продолжать охотиться на жителей… грабить посевы, похищать девушек, убивать мужчин и детей ради забавы… Нас загнали в угол. Пожалуйста, помогите нам восстановить справедливость!

— Конечно, господин староста!

Я был весьма впечатлен, что деревня так долго держится.

Ну а орки, как и всегда, плюют на любые законы и нормы морали. Может быть — просто может быть — именно поэтому вы, свиньи, так и не были признаны нормальной расой и теперь повсюду считаетесь монстрами?

Мы приняли как отдельную разумную расу даже вампиров — по сути страшных кровопийц — но когда идёт разговор об орках... Что ж, мне только легче охотиться на плохих парней, так что я, как ни странно, вам благодарен. По крайней мере, я буду знать, что сделаю добрый поступок.

— Вам больше нет нужды беспокоиться! Орки будут изгнаны из этих краёв! Этим воином!

Диина указала на меня с торжествующим выражением на лице.

Ого, ты только не забывай, на кого именно ты скидываешь всю ответственность. Хотя ладно, я сам решил этим заняться, так что просто послушно кивну. А староста бросил на меня еще один недоверчивый взгляд.

— Я смиренно прошу вас — пожалуйста, спасите нашу деревню, — тихо сказал староста с опущенной головой.

Я так и так не собирался ему отказывать, но теперь меня просто распирает от желания действовать. Пообещав уничтожить гнездо орков, мы с Дииной покинули дом.

— Что теперь, Люфас-сама? Сразу отправимся в лагерь?

— Звучит неплохо, но сначала нам нужно подстраховаться. Вполне возможно, что орки совершат набег на деревню во время моего отсутствия.

Мы, вероятно, не столкнемся с какими-либо трудностями в победе над орками. В конце концов, у меня максимальный уровень. Однако мы не можем допустить смерти старосты, в том случае если я случайно упущу пару орков. Если он умрёт, то мы не только погубим деревню, но ещё и потеряем награду.

— Значит нам нужен страж.

— Страж?

— Да, одного голема должно быть достаточно. Он будет не очень сильным, но, по крайней мере сможет хотя бы задержать нападающих.

Приценившись к паре больших булыжников рядом с дорогой, я, используя навык алхимии, создал каменного голема.

Сила голема зависит от мастерства его создателя. Максимальный уровень голема ограничен суммой уровня алхимика, делённого на два, и его классовым уровнем. Например, голем, созданный алхимиком 20-го уровня с 20 уровнями в алхимии, будет 30-го уровня (20 ÷ 2 + 20).

Из-за этого големы очень эффективны на ранних этапах игры. На 100 уровне алхимик может создавать големов 150 уровня. Однако уровень алхимии ограничен сотым, а обычный уровень может быть повышен до 1000.

Это означает, что големы медленно теряют свою эффективность с прокачкой персонажа. Например, даже если бы я, игрок 1000 уровня с максимальным навыком алхимии, создал бы голема, он был бы всего 600-го уровня. (1000 ÷ 2 + 100).

Кроме того, максимальный уровень големов сильно зависит от материалов. С тем, что сейчас под рукой, мой максимум — это 100-й уровень… короче говоря, он слишком слаб, чтобы мог принести мне хоть какую-то пользу. Однако, думаю, он сможет позаботиться о защите деревни.

— Нет, нет! Этого более, чем достаточно! Вы хоть знаете, сколько миллионов эру в настоящее время стоит голем 100-го уровня?!

— Угу-м, вот значит сколько стоит голем из камней на дороге...

Во всяком случае, теперь у них есть охрана.

Приказав голему убивать всех орков, которые приблизятся к деревне, я покинул деревню.

Место — один лагерь орков.

Цель — мясо, увеличивающее HP.

Ступая по заросшей тропинке, мы направились к указанному месту. Его было легко заметить. Лагерь не только был отмечен на карте; орки даже не пытались прятаться.

Перед входом в пещеру стояла пара о чём-то там рычащих орков. Хотя они вроде внимательно следили за окрестностями, их явно легко будет застигнуть врасплох. Видимо они никогда не жили в смертельном страхе, как их предки 200 лет назад.

— Мы нашли их. Уф, они всё так же отвратительны, неважно который раз я их вижу… Богиня Аловенас, должно быть, ужасно скорбит о своих неудачных творениях.

— У тебя довольно острый язычок, Диина. Согласно учению церкви, Богиня — милосердное и любящее божество, которое любит все расы одинаково, нет?

— Ничего подобного, это просто ещё одно религиозное заблуждение. Нет никаких сомнений в том, что даже у богини есть свои любимчики.

Вполуха слушая, как Диина проклинает орков, я думал, как бы к ним лучше подступиться:

a) Смело подойти и забить их до смерти.

Честно говоря, нет ни одной причины опасаться орков. Даже если бы на нас вышел весь лагерь, мы бы легко одержали победу. Однако мы рискуем упустить некоторых из них.

b) Уничтожить сразу весь лагерь с помощью алхимии.

Думаю, это самый надёжный вариант. Хотя у меня и нет боевой магии, я вполне могу заменить её алхимией, например, обрушив свод пещеры. Но в этом случае большая часть ценного мяса будет погребена под камнем.

c) Сделать сразу и то, и то.

Таким образом, после того, как я закончу с орками, я позабочусь о том, чтобы уничтожить весь лагерь. В этом случае я получу максимум мяса.. Хотя мы и не знаем, сколько там всего орков, примерно, каждый 50-ый дропает нужный мне предмет. Если добавить к этому модификатор моей удачи, я получу около 3 кусков со 100 орков.

【Орочья вырезка】— это расходник, который случайным образом повышает здоровье в диапазоне от 100 до 300 очков. В худшем случае три куска мяса дадут 300 HP… Не очень много, правда? Но только если не есть его постоянно.

— Покончим с ними.

— Сокрушите их, Люфас-сама!

Я начал создавать оружие, трансмутируя землю в качестве материала. Сначала я сделаю с три десятка мечей, а затем, используя навык эспера, [телекинез], обрушу их на орков.

Вообще, я больше специализируюсь на ближнем бое. Из-за этого у меня сразу четыре класса выбраны под мой стиль. Ну, можно посчитать и класс путешественника, так что получается уже пять.

А вот с дальним боем, на фоне других игроков максимального уровня, у меня всё плохо. Я не могу использовать атакующие заклинания, не владею классом лучника, и мой класс эспера всего 50-го уровня. Однако с помощью алхимии я ещё могу кое-что показать.

Алхимия, по сути, это навык, с помощью которого можно создавать нужные предметы из подручных материалов. Создавать можно что угодно — от лечебных зелий до амуниции.

Кроме того, алхимия не ограничена "игровыми" предметами. С помощью правильных материалов алхимик может создать что-нибудь уникальное, что ещё вообще не существовало в игре или имело другие свойства. Хотя сейчас я делаю только обычные мечи, в потенциале можно создавать даже легендарное снаряжение.

Класс эспера отвечает за психокинетические способности. Его навыки позволяют вам блокировать противников и двигать предметы силой мысли. Навык [телекинетический бросок] — один из наиболее распространённых навыков у эсперов — позволяет стрелять предметами во врагов.

Мало того, что это очень хорошо сочетается с алхимическими навыками, это ещё и довольно круто — силой мысли обрушивать оружие на противников, скрестив руки на груди.

Все тридцать мечей были нацелены и запущены в орков. Они умерли мгновенно — лезвия проткнули головы, отрубили конечности и пронзили сердца. В мгновение ока орки стали похожи на дикобразов.

Я вышел из кустов, вытащив мечи из трупов с помощью телекинеза.

...стой. Разве я не мог бы получить нужное мясо, просто срезав его в правильном месте?

— Оу… это плохо, Люфас-сама. Теперь мясо повреждено. Орочья вырезка — это самая ценная часть орка, которая может увеличить вашу жизненную силу, но если её хоть немного повредить, то она потеряет свой эффект.

— Хм? Правда?

— Ага. Орки довольно проворны во время боя, так что это случается довольно часто. Говорят, что шанс победить орка, не повредив вырезку и извлечь её из трупа без повреждений, равен примерно 3 процентам ...вы забыли всё это, пока были запечатаны?

Ого.

Вот значит что это за три процента в игровом описании. Подумать только, шанс выпадения игрового предмета имеет такое занимательное объяснение. Но если я правильно её понял, то я смогу сильно поднять шанс выпадения вырезки, если буду осторожен.

— Спасибо за объяснение. Мне оно пригодится.

Видимо, я перестарался с атакой. Сомнительно, что после стольких ударов, хоть какие-нибудь органы остались целыми, так что о вырезке не может быть и речи. Хотя эти два тела вполне съедобны, этим мясом точно не повысишь HP.

— Кроме того, орки очень крепки, поэтому я не советую вам атаковать что-либо помимо их головы или шеи. Так будет гораздо эффективнее.

— Понятно. Ты довольно хорошо об этом знаешь, не так ли?

Услышав какой-то шум, доносящийся из пещеры, я послал один из клинков как раз в выглянувшего орка. Свинья была обезглавлена мгновенно. Когда голова покатилась по земле, Диина наградила меня аплодисментами и парой слов похвалы. Затем, разделав труп, я смог успешно извлечь вырезку орка во всей красе.

— Смотри, Диина. Вот он, успех.

— Я и не ожидала меньшего от Люфас-сама.

Ладно, внутри ещё чёртова куча орков.

Чтобы выполнить заказ, мы убьем их всех.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!